| WIP chef orque noir | |
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+9Grimm martin Azgaaroth Le Xéno grumf Ultimate_fighter Big Bubba Raven haut roi burginson 13 participants |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 16:31 | |
| Salut à tous, comme l'indique le titre, voilà un petit wip, c'est une conversion de Grimgor, transformé en maître des bêtes. Il es donc équipé d'un aiguillon à squig, fait avec des morceaux de bannière chaotique et maraudeur. Le fouet est celui des pilotes du char orque, et la bannière dorsale (absente sur la photo) vien des flagellant. Place au photo : place à vos commentaires.. burgi... | |
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Raven Géant ventripotent
Nombre de messages : 3755 Localisation : Terre / Europe / France / St Étienne Date d'inscription : 26/12/2006
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 16:45 | |
| C'est une bonne conversion, manque un peu de rouille sur l'arme. Par contre tu vas le jouer en tant que quoi? Penses aussi à te présenter | |
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Big Bubba Géant ventripotent
Nombre de messages : 929 Age : 43 Localisation : Québec Armées jouées : Peaux-Vertes Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 16:55 | |
| L'arme à un superbe design, ça rend très bien! | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 17:38 | |
| Merci pour les commentaires si rapides, tout d'abord la figurines est loin d'être terminer, la figurine de base (le corps) est presque terminer, reste l'aiguillon à squig et le fouet à finir, plus la bannière.
Pour ce qui est de jouer, pour le moment ce n'est pas prévu, je n'est pas encore d'armée, je commence juste celle la, déja il s'agirat d'un orque noir (je pense faire une armée à thèmes orques noires/kosto/etc).
Donc je pense le jouer comme héros au final, j'aimerais lme faire un héros plus imposant, peut etre avec le héros orque sur sanglier.
Pour info, les prochaine peinture seront deux char convertie, pour etre piloter par des kostos orques, ils va s'en dire que les char seront Kustorquisé !!
Mais avant je termine mon héros.
burgi...commence a être inspiré. | |
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Ultimate_fighter Géant ventripotent
Nombre de messages : 2094 Age : 38 Localisation : Provençal frontalier suisse Armées jouées : Hdc, Br, RO, CdS, bientôt O&G Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 18:13 | |
| Bien c'est sympa tout ça ! J'ai hate de voir les chars kostorquisé ! ça promet ! Une terrible waaagh de méchant... Pense aussi aux sauvages hein ! Pour un perso imposant sur cochon, la nouvelle fig de Gorbad en jette à max . Bonne continuation ! | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 18:23 | |
| C'est sur que les orques sauvage me plaisent enormement, mais je pense jouer la liste des dures à cuirs, donc pas de sauvage...snif
Pour la kustorquisation des char, je pensais rajouter, des trophés et autres plaque d'acier rajouter sur le chars, et les pilotes seront kustomiser aussi bien sur !!!
Si vous avez des conseil ! je suis preneur.
Quand a Gorbag, superbe fig, plus qu'a reflechir pour une conversion, mais le prochain achat sera le LA peaux vertes et une boite d'orque noire
Burgi...qui rêve de rencontrer le grand maître grumf...
ps : des photo très prochainement.. | |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 19:21 | |
| ouais me voila mais je ne suis pas un grand maître je suis juste fou furieux des peaux vertes et si possible sur cochons j'adore ta fig de grimgor comme ça pour la peinture j'attend la fin (les détails sont toujours les plus longs à faire ) un truc qui serai vraiment super c'est mettre 3 squigs devant grimgor avec des chaines jusqu'au bras gauche de l'orc noir; ça irai super bien avec le reste de la figurine pour le coté jeu t'as l'air de t'en moquer un peu alors autant te faire plaisir non! très beau, courage pour la suite | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 19:39 | |
| Comme tu le dit si bien, le côter jeux vien après (même si je veux des armés jouables, mais juste entres potes !), je voulais mettre un squig sur le socle, mais pas assez de place, donc c'est rapé.
En fait à la base, ce perso devait etre le seul de mon armé gobelins des cavernes. Mais comme je voulais faire pricipalement avec les figurine déjà en possesion, donc bataille du col du crane, et la boite de base précédente, donc pas mal d'orques et gobs. Mais plus le temps passais, plus je me disais, pourquoi pas faire une armée de brute épaises !!
Donc pour conclure, je suis un peu embêté, j'ai maintenant un perso maître des bêtes qui devait diriger des hordes de gob aquariate... qui se retrouve dans une armé de durs à cuirs...je vais avoir du taf côté fluff moi...
burgi...qui est un peu paumé dans ses projets peaux vertes... | |
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Le Xéno Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 81 Age : 32 Armées jouées : Orques et gobelins Date d'inscription : 26/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 19:39 | |
| Très belle conversion, la peinture manque d'ombrage mais c'est tout, à part ça bravo!!! | |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Lun 29 Oct 2007 - 20:36 | |
| t'as qu'à faire tout ce qui se fait en matière de peaux vertes comme ça t'auras toujours le choix des unités c'est juste un problème de budget commencer par les figs plastiques V6 etV7 est une très bonne idée (la moins onéreuse) tu pourras toujours te spécialiser par la suite | |
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Azgaaroth Orc noir
Nombre de messages : 232 Age : 42 Localisation : Liège (BELGIQUE). Armées jouées : Orques et gobelins. Guerriers du Chaos, Hauts Elfes, Comtes Vampires. Date d'inscription : 06/09/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 12:34 | |
| - haut roi burginson a écrit:
Pour la kustorquisation des char, je pensais rajouter, des trophés et autres plaque d'acier rajouter sur le chars, et les pilotes seront kustomiser aussi bien sur !!!
Si vous avez des conseil ! je suis preneur. Voilà de quoi t'inspirer. http://blog.gamezoneminiatures.de/uploads/04-40OrcWarChariot49.JPG - haut roi burginson a écrit:
Quand a Gorbag, superbe fig, plus qu'a reflechir pour une conversion, mais le prochain achat sera le LA peaux vertes et une boite d'orque noire Je ne peux que t'encourager à acheter avant toute chose le LA. Ca t'évitera de monter une unité/figurine et de ne pas la jouer parce que tu n'aimes pas ses règles, ... - haut roi burginson a écrit:
ps : des photo très prochainement.. Ce serait cool. - haut roi burginson a écrit:
Donc pour conclure, je suis un peu embêté, j'ai maintenant un perso maître des bêtes qui devait diriger des hordes de gob aquariate... qui se retrouve dans une armé de durs à cuirs...je vais avoir du taf côté fluff moi...
burgi...qui est un peu paumé dans ses projets peaux vertes... Connais-tu la règle " Calment l'animosité" des orques noirs ? Peut être que non vu que tu n'as pas encore le LA. En gros, quand une unité rate sont test d'animosité, le personnage orque noir qui se trouve au sein de l'unité obtient le calme avec violence (notez le paradoxe) en distribuant quelques coups à ses congénères. Je trouve que ta figurine serait parfaite pour représenter un héros orque noir qui n'accompagne pas des orques noirs mais bien des kostos (ou orques standards) par exemple (parce que les orques noirs ne ratent jamais leurs tests d'animosité vu qu'il n'en font pas mais les kostos oui). | |
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martin Ogre affamé
Nombre de messages : 399 Age : 32 Localisation : pays basque Armées jouées : orques et gobs, ogre, skavens Date d'inscription : 17/04/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 13:26 | |
| trés belle conversion pour la peinture j'attend de voir ça fini car la je sais pas
euh, un orque noir dans des kosto, quand ils loupent leur test d'animosité il fait trés mal dans mes souvenirs, je sais pas si c'est une bonne idée | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 16:40 | |
| Salut les verts !!
Merci pour les réponses, j'ai remis la main sur mon livre "tempete du chaos", et j'ai décidé de faire une armé de durs à cuirs.
Donc rapidement (et sans le livre d'armé) mon armé devrait ce composer (pour le moment) :
- D'un chef orque noir sur sanglier avec des kostos sur sanglier - un héros orques noires (la conv) avec une unité de kostos - un chamane (le très vieux d'une vieille campagne) - d'une unité d'orques noires - de deux chars - d'un géant orque - une idole de gork
je rapelle juste qu'ils s'agit d'un premier jet de ce dont sera constituer mon armée de durs à cuirs, c'est des figurines qui me plaisent. Donc le calcul de la liste d'armée se fera dès que j'aurais le livre d'armé.
Voilà, hésiter pas à me laisser vos avis ou conseil, autant pout mon projet que pourt ma figurine...
burgi...pas motiver a finir ce soir...
ps : je rapelle juste que je suis plus collectionneur que joueur, et quie je ne ferais pas de tournoi, si ce n'est entre amis....
Dernière édition par le Mar 30 Oct 2007 - 17:24, édité 1 fois | |
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Grimm Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 82 Date d'inscription : 26/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 16:51 | |
| Mais les durs a cuir ne sont plus officiel me semble t-il, si tu veux faire des tournois c'est mort... | |
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Azgaaroth Orc noir
Nombre de messages : 232 Age : 42 Localisation : Liège (BELGIQUE). Armées jouées : Orques et gobelins. Guerriers du Chaos, Hauts Elfes, Comtes Vampires. Date d'inscription : 06/09/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 17:19 | |
| - martin a écrit:
- euh, un orque noir dans des kosto, quand ils loupent leur test d'animosité il fait trés mal dans mes souvenirs, je sais pas si c'est une bonne idée
C'est pour ça que j'avais précisé dans les kostos ou orques sauvages. De toutes façons, il devra avoir des orques "standards" car 2 choix de bases obligatoires. Quitte à y mettre un perso, autant mettre celui-là car il a l'air de frapper ses congénères. - Grimm a écrit:
- Mais les durs a cuir ne sont plus officiel me semble t-il, si tu veux faire des tournois c'est mort...
La liste des durs à kuirs étaient généralement interdite en tournoi même du temps ou elle était encore officielle de toute façon. En tout ca c'est ce qu'il en était pour les tournois de mon club et ceux qui se déroulaient près de chez moi. | |
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Grimm Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 82 Date d'inscription : 26/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 18:12 | |
| Moi j'ai entendu dire je sais plus ou que Gros Woleur avait viré les listes, d'ailleurs, tempête du chaos je le trouve plus à mon GW... | |
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Ultimate_fighter Géant ventripotent
Nombre de messages : 2094 Age : 38 Localisation : Provençal frontalier suisse Armées jouées : Hdc, Br, RO, CdS, bientôt O&G Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 18:22 | |
| Oui je confirme. Les listes suivantes ont était écartés par GW : - Les tueurs nains de merde - middenheim - les durs à cuire Et bientot la garde maritime puisque le nouveau livrée HE va sortir. En faites, maintenant qu'il y a les nouveaux livres, il y a quelques incompatibilités avec les listes TdC. Donc les listes ne sont plus "officielement" jouable. Ca serait pas bête d'ailleur de faire le point sur ces incompatibilités Mais rien ne t'empeche de les jouer pour le fun entre amis bien sur ! | |
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Le Maitre Géant ventripotent
Nombre de messages : 735 Age : 38 Localisation : Marseille Armées jouées : EN, RO, CV, HB Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mar 30 Oct 2007 - 18:46 | |
| En faite depuis la V7, tout ce qui n'est pas dans le livre d'armée n'est pas officiel : listes d'armée, objets magique, personnages spéciaux, nouvelles unités (génial mes Rhinox FW... ), mercenaires, ect... | |
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Korn-Flakes Géant ventripotent
Nombre de messages : 1102 Age : 31 Localisation : Valence (Drôme), 100km au sud de Lyon Armées jouées : O&G Date d'inscription : 10/06/2006
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mer 31 Oct 2007 - 19:02 | |
| Une très belle conversion ! Le début de peinture est très prometteur ! Je pense que tu devrais assombrir encore un peu la peau, c'est un chef orque noir après tout. Comment as-tu fait le métal ? J'aime beaucoup sa couleur. Ce sont des lavis non ? Sinon, je ne peux que plussoyer Grumf (le maître spirituel des orques, surtout ceux sur cochons, et de tout ce qui est vert en général ) : des squigs attachés à des chaînes seraient du plus bel effet ! | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Mer 31 Oct 2007 - 19:29 | |
| Merci !!!
C'est vrai que la peau est un poil trop clair...je l'assombrirais peut être...
Pour le rendu de l'armure, beaucoup, beaucoup, beaucoup e lavis tres dilué, dabord en schorched brown, et apres en chaos black. Le tout à été éclairci an brazen brass , chain mail, et mithril, avec des mélange de transition entre chaque couleur.
Pour l'idée de Grumf, je la met de coté, et je referait une conv. pour mon autre projet d'armé (une armée de squig, trolls, géant, mené par un maitres des bêtes) , basé sur la fig de skarsnik, et son squig. Mais c'est pas pour tout de suite...
Le premier char est en cour de conversion, mais il va y avoir du taf, et mon big boss est presque finit, plus que les deux armes et la banière.
Burgi...ce soir c'est soiré tarte au nouille avec couli de nutella... | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Dim 4 Nov 2007 - 10:46 | |
| Bonjour à tous !!! Voilà mon ptit boss orque noir (presque !!) terminer, juste les dernières retouche a faire. de face : de dos : à vos commentaires ! burgi...content presque terminé... | |
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martin Ogre affamé
Nombre de messages : 399 Age : 32 Localisation : pays basque Armées jouées : orques et gobs, ogre, skavens Date d'inscription : 17/04/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Dim 4 Nov 2007 - 11:08 | |
| c'est trés beau mais enfin comme il faut critiquer alors c'est parti c'est pas terminé mais l'arme comme ça attire l'attention, et comme elle n'a pas été beaucoup travaillé (rouille) c'est pas top... essaie le tuto de pampa le manche du fouet, d'ailleur sa devrait pas étre un manche comment ça s'appelle? enfin bref le bout metallique n'est pas peint, remarque ta figurine n'est pas finie le manche de l'arme est pas super travaillé par contre tu as des truks super positifs genre: le tissus bleu super bien travaillé la peau de l'orque qui rend super bien le socle qui est vraiment chouette! voila finalement ta figurine elle est trés belle | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Dim 4 Nov 2007 - 11:40 | |
| Merci pour le com.
Il est vrai qu'ils restent des détails à terminer.
Je vais déja faire un dernier eclaircisement sur la peau, peindre une icône sur la bannière, etc, etc...
Pour l'arme, je n'avais pas envie de la faire rouillé, je vais peut etre changer d'avis...
merci a tous,
ps : le char est en cour de conv. | |
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Kay Ambassadeur Gueulard
Nombre de messages : 551 Age : 37 Armées jouées : Hauts-Elfes et Ogres Date d'inscription : 25/04/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Dim 4 Nov 2007 - 17:50 | |
| Super belle pièce! J'adhère aux quelques remarques de martin, nottamment concernant l'arme, mais si tu préfères comme ça, c'est très bien! En tout cas, c'est vraiment une belle figurine que tu nous montre là, autant dans un char que dans une unité, il aura sa place, pisque je trouve que le fouet représente pas mal la tendance qu'ont les orques noirs à ne pas seulement motiver leurs troupes avec des mots doux... En tout cas, bravo! Le travail du métal de l'armure est aussi très réussi! vivement la suite! | |
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haut roi burginson Snotling en rut
Nombre de messages : 16 Age : 41 Localisation : les bas-fonds d'une ancienne cité naine Armées jouées : nains, et plein de début d'autre armés Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: WIP chef orque noir Dim 4 Nov 2007 - 18:09 | |
| encore merci !!
je me rend compte, qu'en fait il aura sa place dans mon unité d'orques noires, que je pense peindre pareil (vous en pensez quoi ??).
pour information, il y 'aura un orque noire dans un enorme char typé orque noire, plus qu'a reflechir comment faire, meme si j'ai des petite idée, mais avant je termine mon premier char.
burgi...je sent une belle grosse waaaaaagh noire en aproche...c'est grumf qui va etre content... | |
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| Sujet: Re: WIP chef orque noir | |
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