Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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socara
Vil le Môvé
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Eddy19
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betazir
Gueulard au pinceau aiguisé
betazir


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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Aoû 2017 - 12:27

Je n'ai malheureusement pas assez de recul et de pratique à T9A pour me permettre de faire un taktika No

Par contre si vous avez besoin d'un coup de pogne pour de la mise en page ou autre ; Faite meu signe Smile

@+ betazir
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Alex-bbr
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Alex-bbr


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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Aoû 2017 - 20:04

Citation :
Si on se reparti la tâche, il va falloir un poil structurer le sujet ...

Que l'étude de chaque unité de fasse de manière identiques pour faciliter la lecture ...

Genre : les plus, les moins, l'utilisation de l'unité ...

Tout à fé'. Je propose une "maquette" dans le genre :

Nom de l'unité

Blablabla (présentation de l'unité, de ses options, des conseils pour l'utiliser, ses Némésis, ses cibles privilégiées, etc.).

Points forts :

+ blablabla
+ blablabla
+ blablabla

Points faibles :

- blablabla
- blablabla
- blablabla


Simple mais efficace.

Citation :
Ensuite il se mettre d'accord sur la version : Ouch

Ouaip Pensif Ça me parait plus pertinent de faire un tactica sur la dernière version du moment. On peut commencer sur la 1.3. De toute façon, malgré les changements de version, les points forts/points faibles de chaque unité ne risquent pas de bouger dans les grandes lignes, et on pourra au pire modifier selon les changements. Mais à priori, la V2 qui arrive n'apportera pas de changements majeurs aux livre d'armées existants.
Citation :

Ceci dit je serais plutôt intéressé par la partie gobeline de notre LA (moins les unités dont s'occuperont d'autres volontaires bien entendu), même si j'ai quelques souvenirs dus à l'utilisation de patauds dans mon armées de l'an passé.

Oui, il vaut mieux s'occuper chacun d'unité qu'on a l'habitude de jouer. Je me propose pour l'arach, les orques noirs, les trolls (de toutes sortes), chevaucheurs d'araignées, gobs des forêts (base et perso), chars orques, géants. C'est déjà po mal  Rire
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Eddy19
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Eddy19


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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Aoû 2017 - 20:19

Bon, ça prend tournure ...

Dans l'absolu je joue souvent les ork sauvages aussi mais je ne suis pas fan des autres que j'utilise en chair à canon ... Lol
J'aurais bien voulu aider sur la magie mais en V1.3 j'l'ai pas joué ...

Sinon, petite apparted, la structure est simple et efficace mais j'aurais peut être mis les plus et moins en premier pour garder l'utilisation et les impressions, tuyaux et autres fourberies pour la fin car elle reste un poil plus subjective ...

Et reste la grande question :
Qui ouvre le sujet ...
Est-ce qu'on post tous à tour de rôle dans l'ordre du LA où est-ce qu'on centralise (chacun avance de son côté et Envoi au fur et à mesure à la même personne afin qu'il compulte toutes les données et sorte un "tacktika" gueulards 9°age ?

Perso, je trouve plus simple de préparer tranquillou et d'envoyer en MP à l'un d'entre nous pour que tout puisse sortir d'un coup ... (Ou en coupant par type de troupe : perso, base, élite ...)
Cela permet d'avoir au moins une relecture pour corriger une première fois et enfin en regroupant et en sortant tout d'un Block, cá permet que les com (message) viennent après tout le sujet ce qui facilitera sa lecture ...

Voilou

Allez, encore quelques trucs à caller et on va pouvoir y aller ...

À pluche
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Aoû 2017 - 20:38

Bah,


Pour ma part je commencerais bien en V 0.99 puisque c'est celle avec laquelle on joue lors de nos rencontres IRL, y compris le prochain GD.

Sachant qu'en V 1.3 je ne trouve pas qu'il y ait énormément de différences (enfin si mais pas tant que ça finalement).

Alors qui s'occupe de collationner tous les éléments épars ?

Comment se réparti t-on le travail ?

Peut-être vaudrait-il mieux passer en MP ?
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betazir
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betazir


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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeMer 16 Aoû 2017 - 21:15

Ben deux sujets me paraisses pertinent .

Le premier : taktika discussion
Où la communauté pourra débattre des unités .

Ca rallonge un peu la discussion , mais finalement soulage un peu votre travail .
Faut juste fixer un délai impartit pour la discussion . Encore que les membres "actifs" ne sont pô si légion que ça non plus .
Ca ne devrait pas s'éterniser Ad vitam aeternam .
Si tout ce déroule bien , votre rôle devrait plus être un rôle de scribe , voir de juge dans les pires cas Pensif

Le deuxième passera en épinglé ' fin si l'administrateur est pô trop débordé Green

Y'aura juste à y coller les unités "finies " et à les remettre dans l'ordre du L.A.

Mon humble avis
@+ betazir
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeJeu 17 Aoû 2017 - 4:17

betazir a écrit:
Ben deux sujets me paraisses pertinent .

Le premier : taktika discussion
Où la communauté pourra débattre des unités .

Ca rallonge un peu la discussion , mais finalement soulage un peu votre travail .
Faut juste fixer un délai impartit pour la discussion . Encore que les membres "actifs" ne sont pô si légion que ça non plus .
Ca ne devrait pas s'éterniser Ad vitam aeternam .
Si tout ce déroule bien , votre rôle devrait plus être un rôle de scribe , voir de juge dans les pires cas  Pensif

Le deuxième passera en épinglé ' fin si l'administrateur est pô trop débordé Green

Y'aura juste à y coller les unités "finies " et à les remettre dans l'ordre du L.A.

Mon humble avis
@+ betazir

+1 (Ca c'est du monoligne ! Rire )


Allez, pour épaissir un peu ma réponse :

Alex Bbr :

Gobz des forêts (base et personnages).
Chevaucheurs d'araignées.
Chars orques.
Orques en fer.
Trolls.
Arak.
Géants.


Eddy 19 :

Chevaucheurs de squigs.
Chariots snots.
Squigs broyeurs.
Héros sur squig.


What else ?
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Eddy19
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Eddy19


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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeJeu 17 Aoû 2017 - 13:20

Je valide : Wink

Je ferais un petit truc sur les OS de base à pied
Et si Alex à besoin d'un coup de main sur les géant, qu'il n'hésite pas car pour eux je pense qu'il y aura 2 conclusions : 1 pour le géant et une sur la doublette de géant qui se joue de manière bien différente (selon moi)

Et si j'ai le temps, un petit résumé de la petite et grande warghhh en V0.99 si ça vous va ....

J'enverrai aussi ma vision des OM peaux vertes ...

Je ne parlerai d'équipements Commun qu'avec les sujets sur les perso avec les équipements préférentiel de tel ou tel perso ...

Je suppose que notre bon Vil va nous prendre :

Gob's commun
Seigneur Gob's
Gob's de la nuit ? (Je sais, "des cavernes")
Troupeau de squigs
Idole de Mork
Les balistes

....

Va nous manquez les ork communs (les parents pauvres des peaux vertes), les chevaucheurs de cochons, les chars, les nuées,  les catapultes et les héros sur vouivre et seigneur ork ...

Je peux prendre les héros OS (chaman inclus) ou le héros sur vouivre mais pour le reste, j'avoue ne pas avoir assez joué les autres unité (char à Loup exempté mais surtout en V8 et en V9, je les preconniserais par doublette voir triplette sur un flanc en mode troupe légère donc ça fait un peu parti pris)

Voilou

Je laisse à vos soins l'initiative d'ouvrir le sujet car je suis sur mon tél donc les long textes devront attendre fin août quand j'aurais un ordinateur pour aller plus vite ...

Je vais préparer quelques trucs en attendant et je les posterais en MP à celui qui ouvrera le sujet pour qu'il puisse publier au fur et à mesure que les délais de discutions de chaque sujet expirera ...

À pluche
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeJeu 17 Aoû 2017 - 17:41

Eddy a écrit:
Va nous manquez les ork communs (les parents pauvres des peaux vertes), les chevaucheurs de cochons, les chars, les nuées,  les catapultes et les héros sur vouivre et seigneur ork ...

Allez, je prends aussi nuées, catapultes et chars à leu. Ce qui m'amène à :


Citation :
Je suppose que notre bon Vil va nous prendre :

Gob's commun
Seigneur Gob's
Gob's de la nuit ? (Je sais, "des cavernes")
Troupeau de squigs
Idole de Mork
Les balistes



MONARQUE :

Gobz.


BASE :

Gobz commun & des cavernes.


SPECIALES :

Meutes de Gniarks,
Char à leu,
Morveux.


MOCHE & MECHANT :

Idole des dieux verts.


LA MORT VENUE DU CIEL :

Embrocheurs,
Catapultes.


Au pire je verrais pour les orques mais je pense que ce serait bien qu'un +spécialiste s'en occupe. *Regarde vers Grumf* Rire
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grumf
Tacticien verdâtre sur sanglier
grumf


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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitimeVen 18 Aoû 2017 - 18:35

Grumf
Je me garde les cochons. cochon 02 cochon 01 Sanglier 02 Sanglier 01 cochon 02 cochon 01
car dans le cochon tout est bon. Ancien
après les orcs de base..... je sais pô trop , je ne les ai jamais joués . Orc Splash
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MessageSujet: Re: Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV   Partie test 9°age : 2000 pts full-gob's de la nuit VS CV - Page 2 Icon_minitime

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