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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 Gorbad Griff'eud'fer et sa horde

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Gork'Mork
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Gork'Mork


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MessageSujet: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeLun 12 Aoû 2013 - 19:32

Bonsoir à tous.

Je vais jouer une partie à 7 825 Pts avec pour moi un personnage spéciale, mon adversaire joue les Guerriers du Chaos avec 3 personnages spéciaux.
Notre partie auras 4 décors magique et le reste non magique;

Voici ma liste.

Citation :
Seigneurs  7825 Pts : 1956 Pts


Gorbad griff' eud'fer: Orque :            375 Pts
Avec Morglor et armure lourdee et Gnarla

Chef de guerre Orque noir:                263 Pts            
-Avec: Armer jusqu'au dents armure lourde et bouclier.  3 Pts
Hach'd'arme de l'ultim'Waaagh:                                                                                                                        

Chef de guerre Orque noir:                263 Pts            
-Avec: Armer jusqu'au dents armure lourde et bouclier. 3 Pts
Hach' à bastoé dé Nabo':                  50 Pts
Armure du destin:  Armure lourde;  50 Pts

Chef de guerre Orque noir:                263 Pts            
-Avec: Armer jusqu'au dents armure lourde et bouclier.  3 Pts
Armure de Gork:  Armure lourde;  100 Pts

Grand Chaman Orque sauvage :       280 Pts            
-Avec: Arme de base.  Niveau 4                35 Pts
Bâton crâne de Kaloth:                                 75 Pts

Grand Chaman Orque sauvage sur Sanglier :   279 Pts            
-Avec: Arme de base.  Niveau 4                35 Pts
Tête réduite de la chance:                            50 Pts

Chef de guerre Gobelin de la nuit:     167 Pts            
-Avec: Arme de base, arme lourde, armure légère et bouclier.   12 Pts
Chapeau de sorcier:                                                                  100 Pts

Total  1 890 Pts
Héros


Grand chef  Orque sauvage:                    127 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier.   2 Pts
Lame d'Obsidienne:                    50 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                    117 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier.  2 Pts
Lame Ogre:                                40 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                    117 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier.   2 Pts
Epée des guerres éternelles:        40 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                    107 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier.   2 Pts
Epée tueuse de héros:                  30 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                     127 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier.  2 Pts
Epée de bataille:                        20 Pts
Heaume de discorde:                 30 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                   117 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier.  2 Pts
Lame de morsure: 10 Pts faut que je voie ce que je vais lui mettre
Armure resplendissante:             30 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                       90 Pts            
-Avec: arme de base et bouclier Enchanté.
Lame de morsure:        10 Pts
Bouclier Enchanté:       5 Pts

Grand chef  Orque sauvage:                     127 Pts            
-Avec: Deux armes de bases .  2 Pts
Armure de fer d'argent:          45 Pts
Pierre de chance:                      5 Pts

Grand chef  Orque Noir:                           142 Pts            
-Avec: Armer jusqu'au dents armure lourde et bouclier. 2 Pts
Heaume du trompeur:                                                    50 Pts

Grand chef  Orque Noir sur sanglier:        158 Pts            
-Avec: Armer jusqu'au dents armure lourde et bouclier. 2 Pts
Epée Berserk:                                                                20 Pts
Heaume du Dragon:                                                     10 Pts
Potion de force:                                                            20 Pts

Chaman Orque sauvage sur Sanglier :       171 Pts            
-Avec: Arme de base.  Niveau 2    35 Pts
Parchemin de rebond:                       50 Pts

Chamane Gobelin de la nuit:                      135 Pts            
-Avec: Arme de base et champignons magiques.  Niveau 2    35 Pts
Badine du trompeur:                           25 Pts
Anneau rubis de ruine:                        25 Pts

Total  1 535 Pts

Bases

18  Archers Orques: x 7 Pts                            156 Pts
-Avec: Arme de base, arc et armure légère
-Etat major complet:   30 Pts

30  Orques Kostos: x 9 Pts                              320 Pts
-Avec: Arme de base, armure légère,arme de base additionnelle.  90 Pts
-Etat major complet:                                                                        35 Pts
-Bannière de rapiditée: Plus 1 à leurs mouvement.                         15 Pts

30  Orques Kostos: x 10 Pts                              380 Pts
-Avec: Arme de base, armure légère, arme de base additionnelle et bouclier.
-Etat major complet:      35 Pts
-Etandard tranchant:  45 Pts

34  Orques sauvage Kostos: x 11 Pts                 459 Pts
-Avec: Arme de base, arme de base additionnelle, Kostos. 60 Pts
-Etat major complet:        35 Pts

10 Gobelins / Loup: x 13 Pts                              160 Pts
-Avec: Arme de base, lance, armure légère et arc court et bouclier.
-Etat major complet:        30 Pts

22 Gobelins de la nuit: x 3 Pts                            141 Pts
-Avec: Arme de base, lance et Arcs que court avec rétiaire.   45 Pts
-Etat major complet: 30 Pts

2 foix 32 Gobelins de la nuit: x 3 Pts                  246 Pts
-Avec: Arme de base, lance et bouclier avec rétiaire et trois Fanatiques.  120 Pts
-Etat major complet:   30 Pts

2 foix 10 Gobelins / Araignée: x 14 Pts                170 Pts
-Avec: Arme de base, lance, arc court et bouclier.
-Etat major complet:   30 Pts

Total  2 398 Pts
Spéciale


30  Orques noir: x 13 Pts                                       460 Pts
-Avec: Armer jusqu'au dents, armure lourde,  et bouclier.
-Etat major complet:     35 Pts
-Bannière de guerre:     35 Pts

7  Orques  Kostos sur Sanglier: x 24 Pts               253 Pts
-Avec: Arme de base, armure légère, lance  et bouclier, et Kostos. 40 Pts
-Etat major complet:  35 Pts
-Etendard du ranger:  50 Pts

2 X 1 Char à sanglier Orques:                                       180 Pts
-Avec: Arme de base, lance, faux et un Orque suplémentaire

1 Char à loup:                                                           55 Pts
-Avec: Arme de base, lance, arc court et un Gobelin suplémentaire

1 Baliste Gobeline:                                                    35 Pts
-Avec: Arme de base et trois servants

7 Gobelins de la nuit: Sur Squigx 12 Pts                   84 Pts
-Avec: Arme de base.


6 X 1  Troll: x 35 Pts                                                     210 Pts
-Avec: Arme de base,

Total  1 277 Pts

Rares

1 Lance rocs Gobeline:                                            95 Pts
Avec: Arme de base et trois servants  avec Brute Arme de base et armure légère

1 Chariot à pompe Snotling:                                    90 Pts
Avec: Arme de base plein de snotling  et spores explosives.
Rouleau à pointes,  Grand voil',  Flap flap,  Spores Explosives géantes.  45 Pts

1 Arachnarok:                                                         320 Pts
-Avec: 8 Gobelins des forêt, qui ont lance et arcs courts avec la cata toile.  30 Pts

1 Géant:                                                                   220 Pts
-Avec: Armes de base; Peiture de guerre.

Total  725 Pts

Total Armée:  7 825 Pts
Tous les personnage Orques sauvage vont dans l'unité des Orques sauvage sauf un chamane qui ira surement avec Gorbad griff' eud'fer qui iront tous deux dans l'unité des Orques sur sangliers.
Les personnages Orques noirs serons disperser dans  dans les unité d'orques Kostos pour distribuer des baffes au cas ou certains kostos aurais envie de faire le mariol.

J'ai pas vraiment de plan question de stratégie, mai l'unité d'Orques sauvages est là pour s'occuper d'une grosse unité adverse mai si j'ai l'occasion de les mettre dans un bâtiment je le ferais ainsi je pourrais mettre tous les personnage au corps à corps plus le champion et un des chaman.
Pour se qui est des Gobelins elles irons sur les flanc sauf les archer que je mettrait celons la disposition des décor.

nous préparons le champs de bataille jeudi est jouons le vendredi soir.
Que pensez vous de ma liste:green: 

Bonne soirée.


Dernière édition par Gork'Mork le Mer 14 Aoû 2013 - 15:12, édité 1 fois
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grumf
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeLun 12 Aoû 2013 - 20:00

Grumf 
je trouve que ça grouille de persos au risque d'être un peu léger en unités
pour 7800 points ça fait un peu vide
gorbad = orcs kostos , c'est tout à fait l'intérêt de ce personnage Wink 
maintenant le boss sur sangliers alors que tu n'alignes qu'une seule unité de sangliers c'est le risque de voir son commandement inutile Pensif 
à ce nombre de points, je verrais bien aussi une vouivre pour rajouter le punch rapide pour soutenir tes unités face aux chaoteux
je verrais aussi plus de machines de guerre très utiles contre les guerriers puissants que tu auras en face
(puissants au corps à corps mais fragiles contre les plongeurs qui font tomber les sauvegardes)
bref, je ne suis pas trop fan de tes choix
mais comme on dit tout le temps, il y a autant d'armées que de joueurs Danse 
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeLun 12 Aoû 2013 - 22:47

En bref, trop de perso pas assez de hordes...
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeMar 13 Aoû 2013 - 15:15

Bonjour à tous.

Citation :
Grumf: Lun 12 Aoû
je trouve que ça grouille de persos au risque d'être un peu léger en unités
pour 7800 points ça fait un peu vide
Je sais, j'ai envie de voir ce que cela va donner, j'ai un copain qui joue une unité d'une dizaines de personnages Gobelins et crois moi sa décoiffe.
Certes, je serais un peut légè en unité mai j'aurais plus d'espace pour bouger et sa m'évitera que mes unité se gène.

Citation :
Grumf: Lun 12 Aoû
gorbad = orcs kostos , c'est tout à fait l'intérêt de ce personnage Wink
maintenant le boss sur sangliers alors que tu n'alignes qu'une seule unité de sangliers c'est le risque de voir son commandement inutile Pensif

Lui est son unité resterons dans les premiers tours en arrière pour profité de son commandement de 18 Ps et de relancer les testes d’animosité raté.

Citation :
Grumf: Lun 12 Aoû
à ce nombre de points, je verrais bien aussi une vouivre pour rajouter le punch rapide pour soutenir tes unités face aux chaoteux
je verrais aussi plus de machines de guerre très utiles contre les guerriers puissants que tu auras en face
(puissants au corps à corps mais fragiles contre les plongeurs qui font tomber les sauvegardes)
bref, je ne suis pas trop fan de tes choix
J'aurais pu mettre un seigneur sur Vouivre, mai je ne le voyer pas dans l'armée de Gorbad, pour les machines de guerre j'en ai pas d'autre que celle qui sont dans ma liste et les armures des Chaoteux peuve être découper au premier tour de corps à corps avec la règle Kikoup et plus la bannière Tranchante pour l'une des unités.


Bonne fin de journée.
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grumf
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeMar 13 Aoû 2013 - 16:09

Grumf 
stp commence pas relire ta réponse et corriger les fautes
ça fait mal aux yeux pour quelqu'un de soit disant 52 ans Bag 
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Gork'Mork
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeMar 13 Aoû 2013 - 17:29

Et oui 52 ans est toujours dernier à l'école forcément je pratiquer plus l'école buissonnière et subis les raclers qui aller avec que ce soit du père ou du directeur;
Après si sa pique au yeux, j'en suis désolé;
Mai je peut aussi écrire en Orque ou Gobelin.Green 

Bonne soirée.
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Kaelis Ra
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeMer 14 Aoû 2013 - 9:30

Bien le bonjour,

Comme mes compères je trouve que tu as un peu trop de persos.
De part mon expérience, les chaotiques n'aiment pas tout ce qui inflige de gros malus à leur armure (fanatiques, squigs broyeurs, touches d'impact des chars machines de guerre). Je rajouterai donc des fanatiques pour le faire réfléchir dans ses mouvements.

Pour les chars orques ils ne peuvent pas être pris en tant qu'unités, ce sont les chars gobelins qui le peuvent. Je te recommande de ne prendre que des chars gobelins car vu l'initiative des chaotiques tes mecs dans le char se feront rapidement hacher menu avant de frapper...

Les trolls je suis un de leur plus grand fan, j'en sors 8 à 2000 points car ils ne m'ont jamais déçu. En voir seulement 6 à ce format me fait un drôle d'effet Shocked  Après c'est une question de goût mais ça serait un eu dommage de se priver de l'une de nos rares unités de choc !

Pour les balistes c'est un bon choix mais j'augmenterai leur nombre pour avoir des chances de faire du dégâts ! Du genre 6 balistes vu le format.
Comme conseillé par Grumf je prendrai plus de plongeurs et de lance roc, tu verras tu ne seras pas déçu !

Sinon il y a quelques points à reprendre dans ta liste (ça nous est tous arrivé ^^):
- les orques sauvages kostos n'ont pas accès à la bannière magique
- tu as mis 2 fois la lame de morsure sur tes persos, tu ne peux l'avoir qu'en un seul exemplaire dans ton armée

Après ce ne sont que des conseils et le plus important c'est que tu joues ce avec quoi tu es le plus à l'aise Wink
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von Schreck
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeMer 14 Aoû 2013 - 9:39

Gork'Mork a écrit:
Mai je peut aussi écrire en Orque ou Gobelin.Green 
Ah bon?
Ce n'était pas déjà le cas? Rolling Eyes 
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Gork'Mork
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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitimeMer 14 Aoû 2013 - 15:03

Bonjour à tous.

Citation :
Kaelis Ra Mer 14 Aoû
Pour les chars orques ils ne peuvent pas être pris en tant qu'unités, ce sont les chars gobelins qui le peuvent. Je te recommande de ne prendre que des chars gobelins car vu l'initiative des chaotiques tes mecs dans le char se feront rapidement hacher menu avant de frapper...
Pour les chars Orques, oui je sais j'ai oublier de préciser (deux fois un char)Embarassed 
Ils me serviron pour les charge de flanc avec les touches d'impactes je pense que sa peut le faire.

Citation :
Kaelis Ra Mer 14 Aoû
Les trolls je suis un de leur plus grand fan, j'en sors 8 à 2000 points car ils ne m'ont jamais déçu. En voir seulement 6 à ce format me fait un drôle d'effet Shocked Après c'est une question de goût mais ça serait un eu dommage de se priver de l'une de nos rares unités de choc !
Là aussi j'ai oublier de préciser 6 X 1 Trolls, et je pense que tu dois faire une drôle de tête, Cool
Je compte placer mes unités d'orques là ou j'aurais besoin deux et de mené la partie comme je l'entends.
Donc les trolls sont là pour que je puisse désorganiser sont plan de bataille, je sais se n'est pas gagné.

Citation :
Kaelis Ra Mer 14 Aoû
Pour les balistes c'est un bon choix mais j'augmenterai leur nombre pour avoir des chances de faire du dégâts ! Du genre 6 balistes vu le format.
Comme conseillé par Grumf je prendrai plus de plongeurs et de lance roc, tu verras tu ne seras pas déçu !
Je sais cela m'aurais bien plus mai je ne joue qu'avec se que je possède.


Citation :
Kaelis Ra Mer 14 Aoû
Sinon il y a quelques points à reprendre dans ta liste (ça nous est tous arrivé ^^):
- les orques sauvages kostos n'ont pas accès à la bannière magique
- tu as mis 2 fois la lame de morsure sur tes persos, tu ne peux l'avoir qu'en un seul exemplaire dans ton armée
Merci je n'avais pas fait gaffe que cette unité ne pouvait pas avoir de bannière magique.
Pour la lame de morsure je m'en suis rendu compte, mais merci .

Bonne soirée.

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MessageSujet: Re: Gorbad Griff'eud'fer et sa horde   Gorbad Griff'eud'fer et sa horde Icon_minitime

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