| [2500 point] Pour partie amicale | |
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Auteur | Message |
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 9:12 | |
| Bonjour,
Joueur de Orque et Gobelins de Warhammer Fantasy Battle depuis la V4, mes peaux vertes sont sous la poussière depuis quelques années. Ils sont sur le point de se réveiller pour une bataille amicale à 2500 point en règle V7, qui se jouera contre des elfes noirs.
Pour cette bataille, j'ai décidé de ne pas faire une armée équilibrée passe partout. Je me donne deux orientations possibles (parce j’hésite, et que ces fourbes d'elfes noirs sont capables de trainer sur le net): -malin ou -bourrin
comme je suis un peu rouillé, je viens chercher ici des conseil et avis, pour rendre ces armées plus jouables, ou si j'ai abusé les rendre moins immondes (ça doit rester amical)
pour vos suggestions prenez en compte que j'ai pas mal de figurines: J'ai des troupes de bases orques, gobelins de la nuit et gobelins quasi illimitées (merci les boites de base). Je n'ai pas de cavaliers sur sanglier (enfin si mais juste 5) Je n'ai pas de chariot à pompe.
Je reviendrais après ma partie vous donner mon choix final et vous faire un petit compte rendu
@bientot
Dernière édition par sardaar le Lun 15 Aoû 2011 - 10:11, édité 2 fois | |
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: La liste malin Lun 15 Aoû 2011 - 9:26 | |
| La liste maline, voire vicelarde est composée ainsi: Liste d'armée orques & gobelins "Orques fourbes" : 2500 points
- seigneur
- 1 Chef de Guerre Orque Noir (278pts) : Razshak le malin
- équipement/options : Bouclier;Sanglier;Armure Lourde;
- objets magiques : Hache de la Der' des Der' ;
héros1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) : Rotsnik le chipeuréquipement/options : Niveau 2; objets magiques : Bâton de Chapardage ;1 Chamane Gobelin de la Nuit (115pts) : Rukshag le fouéquipement/options : Niveau 2; objets magiques : Champignons Bonnets de Fou ;Champignons Magiques (10pts); unité de base25 Guerriers Orques (330pts) : les boys de Razshakéquipement/options : Boucliers;Kostos;Porte-étendard;Chef;Musicien; objets magiques : Totem-esprit de Mork ;15 Archers Orques (95pts) : la garde à Morbadéquipement/options : Musicien;15 Archers Orques (95pts) : les baffeurs de Rotsnik équipement/options : Musicien;17 Gobelins sur Loup (268pts) : La meuteéquipement/options : Musicien;Porte-étendard;Chef;Boucliers; Lances;5 Gobelins sur Loup (70pts) : Les Zekcluséquipement/options : Arcs courts; Lances5 Gobelins sur Loup (70pts) : Les Pariaséquipement/options : Arcs courts; Lances40 Gobelins de la Nuit (290pts) : le clan de Rukshag équipement/options : Lances;Filets;Fanatique(2); Musicien;Chef Gobelin de la Nuit;Porte-étendard;40 Gobelins de la Nuit (174pts) : les poisonneurs à Skagrot équipement/options : Arcs courts (contre bouclier);Fanatique (2); Musicien;unité spéciale3 Troupeau de Squigs (90pts) : les Lonkrok'1 Lance-rocs Gobelin (75pts) : Le Kas'kranéquipement/options : Brute Orque; 1 Baliste Gobeline (40pts) : Les Pikeurséquipement/options : Brute orque; 1 Baliste Gobeline (35pts) : les Moustiks1 Baliste Gobeline (40pts) : les Kurdentséquipement/options : Brute orque;1 Baliste Gobeline (35pts) : Les Zempaleursunité rare1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) : Air Force One1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) : Razshak Air Forcehéros1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (grande bannière) (105pts) : Skagrot Portemblèmobjets magiques : Bannière Araignée ; Remarques/Stratégie: Combattre le mal par le mal, ou tenter de vaincre les elfes noirs à distance. Les gobs de la nuit bloquent la ligne de front avec leurs fanatiques. on arrose de flèches, rocs, gobs, sorts. Quand ça se calme les orques et les rétiaires passent à l'attaque soutenus par les squigs Les gobelins sur loup prennent un flanc ou attaquent les machines de guerres Les archers orques tiennent les machines de guerre La petite unité d'archers sur loup est la pour faire rire... ou pas Idées: -dégager un mage, pour le remplacer par un gob sur loup avec gemme de souffre
Dernière édition par sardaar le Lun 15 Aoû 2011 - 19:42, édité 2 fois | |
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 9:57 | |
| La liste Bourrin Liste d'armée orques & gobelins "Orques Bourrins" : 2490 points
- seigneur
- 1 Chef de Guerre Orque Noir (278pts) : Gorbad Koup'Zoreil
- équipement/options : Bouclier;Sanglier;Armure Lourde;
- objets magiques : Hache de la Der' des Der' ;
héros1 Grand Chef Orque Noir (131pts) : Garak Morzyloeiléquipement/options : Sanglier ; objets magiques : Hacheur 'Achement Bien de Martog ;Bouclier Enchanté (15pts); 1 Chaman Orque (150pts) : Bogsnikéquipement/options : Niveau 2; objets magiques : Peinture Waaagh ! (10pts); Parchemin de Dissipation ;unité de base24 Guerriers Orques (207pts) : équipement/options : Boucliers;Kikoup' Additionnels(48pts); Porte-étendard;Musicien;24 Guerriers Orques (183pts) : Les hacheurs de Garak équipement/options : Kikoup' Additionnels;Porte-étendard;Musicien;24 Guerriers Orques (183pts) : Les gobeurs de Dorzak équipement/options : Kikoup' Additionnels;Porte-étendard;Musicien;24 Guerriers Orques Sauvages (351pts) : Whaaagh!!!équipement/options : Porte-étendard;Musicien; Kikoup' Additionnels; Kostos; unité spéciale24 Orques Noirs (355pts) : Les gardes de Bogsnikéquipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien; objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork ;5 Orques sur Sanglier (117pts): équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers; équipement/options : Musicien; 1 Char à Sangliers Orque (85pts): Les Razgob'équipement/options : Membre d'Equipage Supplémentaire;1 Char à Sangliers Orque (85pts): Les Kaspat'équipement/options : Membre d'Equipage Supplémentaire;unité rare1 Géant (205pts) : héros1 Grand Chef Orque Noir (grande bannière) (160pts) : Vrudashobjets magiques : Totem-esprit de Mork ;Remarques/Stratégie: Simple et brutal. On fonce dans le tas et on regarde. les chars et le géant offrent la subtilité. Le magot est juste là pour contrer un peu Variantes: Moins de perso orques noirs car là c'est vraiment goret un général sur vouivre, pour augmenter les perspectives tactiques
Dernière édition par sardaar le Lun 15 Aoû 2011 - 20:09, édité 3 fois | |
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Kôryu Orc noir
Nombre de messages : 227 Date d'inscription : 20/07/2011
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 12:02 | |
| Vu que tu joue avec l'ancien LA ( si je ne m'abuse la hache de la der' des der n'existe plus ) , je ne peux pas vraiment te conseiller sauf sur ceci :
Les Kostos devraient être les orcs sauvages ( plus d'attaque , save invulnérable ) à moins que tu ne leur paye une bannière magique .
Tu pourrais aussi faire passer un de tes chefs orc noirs en porteur de la grande bannière ( Pour peu que tu rate un test de commandement et ca arrivera ) .
Enfin l'idée du général sur vouivre j'accroche pas , ca fais un perso sac à points et aimant à tire . | |
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 17:59 | |
| - Kôryu a écrit:
- Vu que tu joue avec l'ancien LA ( si je ne m'abuse la hache de la der' des der n'existe plus ) , je ne peux pas vraiment te conseiller sauf sur ceci :
Les Kostos devraient être les orcs sauvages ( plus d'attaque , save invulnérable ) à moins que tu ne leur paye une bannière magique .
Tu pourrais aussi faire passer un de tes chefs orc noirs en porteur de la grande bannière ( Pour peu que tu rate un test de commandement et ça arrivera ) .
Enfin l'idée du général sur vouivre j'accroche pas , ça fais un perso sac à points et aimant à tire . Snif, ils ont supprimé la hache de la der des der... c'est vrai qu'elle peut être un peu Porkasse! Ils ont remis Morgor l'Equarisseuse au moins? Ouais, les kostos en orques sauvage ça peut le faire, vu la stratégie prévue J'ai mis des grandes bannières, mais en relisant mes listes, je vois que j'ai un personnages de trop par liste... je vais devoir ajouter des unités. | |
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Raven Géant ventripotent
Nombre de messages : 3755 Localisation : Terre / Europe / France / St Étienne Date d'inscription : 26/12/2006
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 18:22 | |
| Bonjour, Mon premier post était plus ou moins une présentation, je l'ai mis au début du sujet car je n'ai pas trouvé de rubrique spécifique pour se présenter, mais je peu le déplacer/dupliquer si on me dis ou (rubrique blabla?). Comme précisé dans ce premier post je suis un dinosaure et je jouerais en V7.
J'avais cru comprendre qu'il fallait éviter de donner le nombre de points des unités sur ce forum.
Je viens de corriger mes listes pour avoir le bon nombre de personnages | |
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Les_verts_C_lé-meilleurs Modérateur Gobelin
Nombre de messages : 1753 Age : 29 Localisation : Paris Armées jouées : O&G (5kpts), Ogre (2k), HE (5k), ES (3k), DDC (4K) Date d'inscription : 14/02/2010
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 18:48 | |
| Salut !!!! Pour se présenter, c'est dans annonce importants et il y a un post it dédié. Et sur le forum. Tu n'as pas le droit de donner le coût individuel des fig ou les prix des options.
Sinon, pourquoi jouer la v7 ? Le nouvelle version est tellement plus drôle, bourrinement parlant. ^^
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 19:32 | |
| Ca y ai, j'ai corrigé ma faute! Pour l’instant je joue V7 car je n'ai pas encore le Livre d'armée V8 ni le livre de règles. Mais nouvelles règles me paraissent intéressantes d'après ce que je lis sur certains points (répartition en pourcentage de points et règles de horde en particulier). Mais comme je ne les connais pas encore, je ne peut pas trop juger. Merci pour les précisions sur les points... et dire que je me suis fatigué à effacer toutes les valeurs les points avec amour. | |
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Raven Géant ventripotent
Nombre de messages : 3755 Localisation : Terre / Europe / France / St Étienne Date d'inscription : 26/12/2006
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 20:00 | |
| Les totaux sont autorisés, comme dit juste avant, c'est les coûts individuels des figs et options qui sont pas autorisés | |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Lun 15 Aoû 2011 - 21:36 | |
| en tant qu'adepte des orcs je préfère de loin la deuxième liste sinon un petit mélange des 2 serait encore plus sympa pour le LA franchement le dernier est 1000 fois plus avantageux (j'ai testé la différence en points et il n'y a pas photo) cela rendrait tes orcs et gobs bien plus compétitifs un petit investissement serait de rigueur | |
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sardaar Snotling en rut
Nombre de messages : 8 Date d'inscription : 15/08/2011
| Sujet: Re: [2500 point] Pour partie amicale Mer 17 Aoû 2011 - 20:16 | |
| Ca y est, j'ai fait ma partie. J'ai joué avec la liste 1 (l a vicelarde) et je me suis fait laminé , mais la partie fut fun
En face, les elfes noirs avait une unité de lanciers, une d'executeur, une de furie, une d’arbalétriers, un char, une unité de cavalier sur SF, une de cavaliers noirs, 2 balistes, une hydre, un général sur manticore, une sorcière à pied et une sorcière sur pégase noir
Mes erreurs: -trop d'unités par rapport à l'aire de jeu, donc problème de déploiement et unités bloquées lors des test d'animosité: (mes orques avec le général se sont retrouves coincés par les gobs loupant leur animosité pendant 2 tours de suite). -J'ai mal joué mes unités de cavaliers légers. -j'ai laissé mon adversaire contourner mon flanc, ce qui a causé ma perte. Ce flanc n’était protégé que par mes squigs, mes 17 cavaliers et une baliste avec son hydre et son général... la plus grosse erreur ayant été de laisser son hydre arriver au contact en ne concentrant pas assez de tir de balistes dessus. -les mages dans des unités sujette à l'animosité
Les trucs qui ont marché: -Le bâton de chapardage est top: il m'a permis de tenir le coup face aux sorcières (dommage, il a disparu en v8). -Les archers orques ont bien tenu leurs positions, et ont fait un peu de mal. -les balistes ont presque tué l'hydre, mais j'aurais concentrer plus de tir sur ce monstre. -La sorcière sur pégase à été tuée sous les flèches empoisonnées de mes Gobs. -Les squigs ont failli tuer l'hydre et la manticore... grâce à la dispersion lors de la fuite -un bon déploiement de la grande bannière et du général: toutes mes unités étaient couverte par l’un ou l'autre, voire les deux
mes manques de bol: -plein de missfire sur les catapultes (dont une autodetruite) -les fanatiques ont fait un carnage... dans mes rangs: 3 sur 4 me sont revenus dans la tronche (au moins 5 kostos, 4 Gob, 1 servant de baliste) -mon pack d'orques est resté bloqué toute la partie à cause de l'animosité des gobs (mais c'est un peu du à une erreur de déploiement).
@bientot
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