Chasseur chasse sans chat Orc noir
Nombre de messages : 197 Localisation : Rouen Armées jouées : RO/Empire Date d'inscription : 31/07/2009
| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Sam 21 Aoû 2010 - 21:12 | |
| 1)Petite remontée du sujet avec le débat sur les sorts Ogre http://www.ogrestronghold.com/forum/index.php?topic=16927.0Les sorts de magie Ogre ne sont plus "Remains in Play" (restants en jeu) et peuvent donc être lancés à chaque phase de magie du lanceur sans en dissiper les effets antérieurs. La seule référence aux sorts restants en jeu est une règle spéciale qui permet à l'adversaire de dissiper la magie ogre déja active comme un sort restant en jeu. Une bonne chose car celà empêche un peu l'adversaire d'attendre le moment propice pour utiliser ses des de pouvoirs/dissip uniquement dans le but de dissiper les dis sorts (et dans le cas contraire, il risque fort de se retrouver avec une montagne de buff à dissiper). 2)D'apres le PDF anglais les références sur la grande Bannières sont à modifier et celle ci devient un "bannière couteau suisse" comme la plupart des armée v7 (accès aux armes donc) De plus, Une GB brandissant une bannière magique à accès aux grand noms, toujours selon le PDF anglais. Par contre j'aimerais savoir si un membre du fofo possède la version anglaise du livre d'armée RO, en effet le PDF anglais nous dis d'ignorer les deuxième et troisième phrase du premier paragraphe de la page 69 " *la grande Bannière". Ce qui sur la version française supprime l'option du gnoblar longue vue pour la gb. Est ce que la troisième phrase en question est bien la même dans la version anglaise? (D'autant qu' Army Builder à jour pour la v8 propose toujours l'option) | |
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dromar Géant ventripotent
Nombre de messages : 818 Age : 37 Localisation : Quimper Armées jouées : RO, NdC, SdB, CG Date d'inscription : 02/11/2008
| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Dim 22 Aoû 2010 - 8:11 | |
| Honnêtement, je ne vois pas comment les english en sont arrivés à cette conclusion (qui n'a absolument RIEN d'officiel) Les sorts de gastromancie sont traîtés comme des sorts restant en jeu avec un niveau de pouvoir de 7, c'est ce qui est écrit même en VO. Après, on peut se tripoter la nouille en essayant d'argumenter qu'on ne parle alors que de la dissipation mais pour moi, c'était et ça restera "sort restant en jeu". Maintenant, rien n'empêche de lancer deux fois le même sort avec 2bouchers... | |
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Chasseur chasse sans chat Orc noir
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| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Dim 22 Aoû 2010 - 16:56 | |
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Le Maitre Géant ventripotent
Nombre de messages : 735 Age : 38 Localisation : Marseille Armées jouées : EN, RO, CV, HB Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Dim 22 Aoû 2010 - 19:57 | |
| - Citation :
- La seconde phrase, outre manche, se réfère à la restriction habituelle des gb= pas général et la troisième porte sur les armes.
Donc apparemment, une GB ogre peut être le général de votre armée. C'est parce que cette précision dans le GBR. | |
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Chasseur chasse sans chat Orc noir
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| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Dim 22 Aoû 2010 - 21:01 | |
| - Le Maitre a écrit:
C'est parce que cette précision est dans le GBR. Ok, c'est plus clair comme ça | |
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a18no Gobelin mesquin
Nombre de messages : 112 Age : 40 Localisation : Sherbrooke, Québec Armées jouées : Elfs noirs, Elfs sylvains, Lézards, Gobelins Date d'inscription : 25/06/2009
| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Lun 30 Aoû 2010 - 13:31 | |
| Juste pour rajouter au sujet, j'ai joué les ogres en ardboyz et j'ai terminé 2e par malchance!! Mon dernier adversaire à concédé qu'il avait gagné (victoire mineure de 200pts) à cause de la terrible malchance que j'ai eu ET la terrible chance qu'il a eu. Grosso modo, j'ai vaincu celui qui a terminé premier à mon premier round.
Au 2e round, j'ai fait 3220 contre 0... soit 24pts à 1pts (il avait un peit aigle qu'il a caché dans ma zone de déploiement)
Liste rapidement
Tyrant E6 qui fait relancé pour le blesser et qui fait relancer les invulnérable à son contact Désosseur avec brise siège, masque du boucher et Tenace (objet commun) Cogneur, arme lourde, grand crâne, E6, invulnérable à 2+ contre le feu Cogneur, E6, épée tueuse de héro, invulnérable pour son bloc à 6+ contre les machines Cogneur grande bannière qui relance les distance de charge Boucher, parchemin
3* 3 buffle avec beugleur 2*36 gnoblar, champion 1*37 gnoblar champion 7 ventre dur, bannière attaques enflammé, beugleur (avec le boucher) 13 ventres, EMC, rune de la gueule, tous les perso sauf le boucher.
En gros j'avais un bus pratiquement increvable. avec 3 persos E6. Au final, j'ai perdu au maximum 10 ventre dur et 1 perso contre le joueur qui a finit premier. Les 2 autres ont à peine écorché ma horde.
Les ogres V8 sotn vraiment puissant ! Je vais même les mettre de côté un peu, mes adversaires régulier en ont assez (je ne rejouerais pas ma horde avant un bail par contre).
Juste triste que je puisse pas aller au prochain ardboyz du 25, ma 2e fille fête ses 1 an.
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| Sujet: Re: Les ogres et la V8... Lun 30 Aoû 2010 - 17:58 | |
| Félicitation pour ton classement! Et joyeux anniversaire à ta fille =)
Le fait de pouvoir compiler de la pietaille indomptable et des régiments qui bâche c'est sur c'est interessant, mais je continue à préférer les mangeurs d'hommes pour la ténacité à 2 régiments de ventre dur, tu as en effet un pb ds ta liste, seule une unité de VD à accès aux bannières magiques.
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| Sujet: Re: Les ogres et la V8... | |
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