Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 La tribu des croustillants au grand complet!

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dromar
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MessageSujet: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 11:34

Voilà ma liste d'armée à 3000pts, dites moi ce que vous en pensez!

LA TRIBU DES CROUSTILLANTS Rire

SAIGNEUR:
-Kar'adoc le ventripotant, Tyran avec arme lourde, fourrure de dos-gris, trucide-fauve, fragment de broche, paire d'arquebuses 306pts
Le méga big boss de l'armée, sa principale fonction est de descendre les monstres et les persos ennemis en les défiant.Son CD9 est plus qu'appréciable mais il sera joué en solitaire pour plus de manoeuvrabilité.


HEROS:
Cap'tain igloo, Chasseur trucide-fauve, 2crocs de sabre 200pts

-chiko dents-pourries, Boucher masqué,PAM 175pts

-Glavio, l'archi cordon bleu, Boucher avec bâton de feu 155pts
De quoi avoir une phase de magie décente. Le bâton me permet de balancer un sort supplémentaire à chaque phase donc c'est bon!

-Barry le boucher avec coeur de ténèbres 180pts


UNITES DE BASE:
-3buffles, 1beugleur, armes de base supplémentaires 127pts

-3buffles, 1 beugleur, poing d'acier 130pts
-3buffles, 1 beugleur, poing d'acier 130pts
Du MSU c'est toujours utile, ces unités accueilleront les bouchers

-4ventres-durs, beugleur, étendard 222pts
-4ventres-durs, beugleur, étendard 222pts
Les vrais gars de l'armée, ils apportent le mordant qui manque aux buffles face à tout ce qui a une trop haute sauvegarde ou endurance. Par 4 ils sont moins manouevrables que les MSU de buffles mais ça reste jouable.

-9trapeurs 54pts
-9trapeurs 54ptsParceque des éclaireurs tirailleurs, c'est toujours utiles, surtout qu'ils sont totalement sacrifiables Rire Peut être que je devrais les laisser proche du chasseur histoire de bénéficier de la règle "entourage"...

UNITES SPECIALES:
-3Craches-plomb, 1beugeur 175pts
-3Craches-plomb, 1beugleur175pts
Ont pour role de protéger mes flancs des volants et de la cavalerie légère, la dernière partie que j'ai faite,3d'entres eux m'ont impressionné en délivrant 28tirs sur les 30possibles! J'espère bien qu'ils vont continuer dans la même voie^^

-3Yétis 195pts
Leur M7 et le fait qu'ils ignorent les terrains est couplé à leur force de frappe et leurs attaques magiques les rendent incontournables selon moi. Ils partiront sur un flanc histoire de le protéger ou de menacer les unités adverses tout en restant si possible à couvert.

UNITES RARES:
-2mangeurs d'hommes avec armure lourde,paire d'arquebuse180pts Chers mais très efficaces contre cette satanée cavalerie légère qui m'empoisonne la vie. Le fait qu'ils soient immunisés à la psychologie les fiabilise grandement.

-kiki le cannibale 75pts
J'aime ces p'tit gars! Ils mettent bien la pression et peuvent se charger d'aller faire taire les machines de guerre ou soutenir un close, le fait qu'ils soient indémoralisables est un gros plus vu le CD moyen des ogres car il peut permettre à certains de fuire sans risque de se faire massacrer.

-2chevaucheurs de rhinox, armure lourde, points d'aciers, beugleur244pts
Je n'ai pas résister à aligner cette cavalerie super lourde, elle donnera à ma liste un peu plus de mobilité et d'agressivité.


TOTAL: 2999pts 9gnoblars (ouuuuuh vous tremblez n'est ce pas? ) et 38ogres


Dernière édition par dromar le Jeu 3 Déc 2009 - 17:55, édité 79 fois
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 12:11

Pas de gnoblards ???? l'unité ultime des ogres ????? Laughing Rire

Nn maisc'est vrai, ils sont importants !

Pourquoi ne pas enlevé 2 buffles par chaque unité de 5 buffle ( pour 3 bufffles par tout) et dépenser dans les gnoblards ?

Tu aurai des bonus de rang, et la superiorité numérique !
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Dudu
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 12:39

Citation :
-3mangeurs d'hommes, armures lourdes, 1avec arme lourde, 1avec paire d'arquebuses et 1 avec sabre de Cathay 270pts
Finalement ils sont plus efficaces que le géant en plus de se pretter à des conversions sympatoches^^J'entends beaucoup de bien sur les paires d'arquebuse donc autant les tester. c'est vrai que 4tirs de F4perforant à 24ps touchant sur 4+, c'est pas dégeulasse meme si c'est plus efficace quand toute l'unité en est équipée. e plus, le fait que chaque mangeur dhomme soit équipé différement me permet de répartir les blessures! De fait, 6blessures ne feront pas 2morts mais feront perdre 2Pv à chaque Md'H qui pourons encore taper!


Faux, je sais plus ou, la flemme de cherche aujourd'hui, mais tu retires un MH dès que tu as 3 pvs, même si tu as plusieurs équipements différents, c'est peut être dans le QR ogre mais je ne suis pas sur.

Citation :

SAIGNEUR:
-Tyran avec attendrisseur, armure lourde, colier de pierres magiques 276pts
Le méga big boss de l'armée, sa principale fonction est de descendre les monstres et les persos ennemis en les défiant, et pour ça, l'attendrisseur est parfait surtout dans le cadre d'un massacre. Son CD9 est plus qu'apréciable mais il sera joué en solitaire pour plus de manoeuvrabilité.


Classique est sympas, je joue le même avec le trompe la mort et un gnob pour bonheur, parce que pour aller chasser de la grosse bestiole et des seigneurs, mieux vaut résister un tant soit peu plus que la normale (même la normale pour un ogre)

Citation :
-Cogneur porteur de la grande bannière, armure lourde 159pts
Il est là pour que mon armée ne se débine pas trop facilement. Dans de plus petit format, il remplacera la bannière par des longues jambes et un sabre de cathay/arme lourde.

Pas de bannière magique ? Normal, elles sont pas top... dans ce cas payes lui du matos.

Le reste des persos est sympa. Je verrai tout de même un PAM de plus, parce que c'est tendu sinon contre une magie offensive puissante !

Je rajouterai également au moins des trappeurs et une voir deux unités de gnobs... parce qu'ils sont assez utiles et surtout pour un prix dérisoires.

En tout cas bienvenue à toi et amuses toi bien avec tes ogres ! Buffle

Bonne continuation

Dudu
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dromar
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 12:53

J'ai oublié de le préciser mais je n'aime pas les gnoblars: je suis assez faignant en peinture aussi la perspective d'avoir 40/50 figs de plus à peindre me rebute, déjà que j'ai 3000pts d'orks pas peints.... Ouch
Alors oui, les gnobs sont utils voire très utils mais ma décision de m'en passer est définitive. A la limite, une petite escouade de 8trapeurs , parce que j'ai déjà 8convertions de faites en me basant sur les gnobz des différentes boites d'ogres.

Quel matos veux mettre sur un porteur de la GB? il est bien dis qu'il ne peut avoir d'arme lourde ni d'objets magiques, seulement des grands noms... Donc à part trucide fauve/trompe la mort ou fracasse mur voilà quoi de plus, je suis déjà juste en points Suspect
Pour le second PAM, faut voire...Peut etre qu'en retirant l'armure lourde du cogneur et un porte étendard...

Et pour les MH, c'ets peut etre une confusion avec la V5 40k mais je suis presque sur d'avoir lu la meme chose ans el livre de règle de battle.
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 14:18

Citation :
Page 69 ( Twisted Evil ) à droite :

* LA GRANDE BANNIERE

1er paragraphe : on parle du MATOS DE BASE

2ème paragraphe :
Si le cogneur porte la grande bannière, il peut avoir un étendard magique sans limite de cout. IL NE PEUT ALORS recevoir aucun autre objet magique, ni porter de grand nom.

Je ne peux pas être plus explicite.
Attention, le 1er paragraphe est important tout de même pour les OMs.
par exemple un porteur de la GB ne peut pas avoir d'arme lourde magique, puisque la règle lui interdit d'avoir une arme lourde (donc par conséquent même si elle est magique).

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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 14:26

Citation :
par exemple un porteur de la GB ne peut pas avoir d'arme lourde magique, puisque la règle lui interdit d'avoir une arme lourde (donc par conséquent même si elle est magique).

Cette règle ne marche que pour les armures et les boucliers, mais absolument pas pour les armes. Tu peu tres bien avoir une GB ogre avec arme lourde magique, une GB breto avec LdC magique, une GB asrai avec arc magique, ect...
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeLun 3 Nov 2008 - 8:35

J'ai édité la liste d'armée, je pense qu'elle est un peu mieux comme ça;
J'ai enlevé un mangeur d'homme pour rajouter des trapeurs Gnoblar et des options diverses sur les persos ainsi qu'une nouvelle organisation de mes régiments Green

J'ai pas mis de PAm, c'est peut etre une erreur mais je compte compenser ça par la petite surprise que peut produire les pierres voleuse combinées à la rune de la gueule: 2unités résistantes à la magie(3)^^
Sinon je testerai aussi le coeur infernal+1parchemin geek

Au fait, les Md'H peuvent ils utiliser la valeur de Cd du tyran dans un rayon de 12ps et tester avec leur règle tenace?
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeLun 3 Nov 2008 - 12:30

bonjour !!! Zen

4Craches-plomb 220pts
Ont pour role de protéger mes flancs des volants et de la cavalerie légère, la dernière partie que j'ai faite, ils m'ont impressionné en délivrant 28tirs sur les 30possibles! J'espère bien qu'ils vont continuer dans la même voie^^

hum... 40 tirs maximum s'il sont 4 et n'on pas 30
10 tirs maxi par gar Smile

bonne continuation j'aimerais moi aussi jouer une liste comme ça affraid Razz Laughing

cordialement admirateur affraid
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeLun 3 Nov 2008 - 17:06

Oups, oublie de modif qui date de ma liste ou je jouai 3CB^^
Je pense que la liste est bien comme elle est mais si vous avez des conseils concernant l'organisation des régiments ou les objets magiques à mettre sur mes perso, je suis tout oui Gobelin Fanatique Gobelin Fanatique Gobelin Fanatique (ce smiley là me fait bien marer tien ^^ )
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeLun 3 Nov 2008 - 17:57

Tu me fais penser au second joueur Ogre de mon club. Il n'aime pas non plus les gnobs (même pas les trappeurs) et taquine les joueurs de SDA en se ventant que lui, à battle, il joue 27 figurines à 2500 points (parce que SDA se joue avec très peu de figurines).

bref, c'est rigolo, ne change pas ! tu innoves et c'est tant mieux, tient nous au courant des tests

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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeLun 3 Nov 2008 - 18:06

Citation :
rejoint idéalement els mangeurs d'hommes pour etre tenace à CD9

Ou pas... Siffle
Cf règles de ténacité et personnage.

Aucun PAM et pour ainsi dire aucun beugleurs à 3000pts, c'est plutôt dangereux je trouve.
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeMar 4 Nov 2008 - 20:37

Citation :
les pierres voleuse combinées à la rune de la gueule: 2unités résistantes à la magie(3)^^

Je ne veux pas faire mon rabat-joie mais il me semble que les résistances à la magie ne s'additionne pas... on prend la plus haute.
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeMer 5 Nov 2008 - 12:05

Il est bien écrit dans la description des pierres que la résistance à la magie de 1 peut se combiner jusqu'à 3 donc pas de problème de ce coté par contre, c'ets vrai que cette config ne protège que 2unités donc je changes ça par 2parchemins, un brise siège et une longue vue pour le cogneur. je me suis aussi maré à rajouter des noms à mes perso ogres, ça leur donne plus de personnalité Danse
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeMer 5 Nov 2008 - 19:59

Non tu as mal lu...

Tu peux payer 3 pierres-voleuses à un perso pour avoir la résistance à la magie de 3. Mais tu peux pas addtionner 1 pierre + les bonus du sort 6.
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dromar
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeJeu 6 Nov 2008 - 9:23

Oui et alors? c'est bien comme ça que j'entendai l'utiliser, la combine étant de rediriger un sort lancé sur les ventres durs vers l'unité du boucher ayant des pierres voleuses grace à la rune de la gueule Ouch
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeSam 22 Nov 2008 - 20:59

Nouvelle mouture! vous en dites quoi?
J'ai l'impression de manquer "un peu" de punch au close pourtant...
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeSam 22 Nov 2008 - 22:39

Citation :
Kar' adoc le ventripotant, tyran de la tribu des croustillants , Tyran avec attendrisseur, armure lourde, colier de pierres magiques, gnoblar porte bonheur 283pts
OU remplacer l'attendrisseur par: trucide-fauve, arme lourde, poing affamé. 282pts


HERAULTS:

-Blorg main-de-velour Cogneur porteur de la grande bannière, armure lourde, gnoblar longue vue 164pts


-chiko dents-pourries Boucher avec masque du boucher 150pts

-Tuk, le roi de l'apéro Boucher avec coeur infernal 180pts


-Glavio, l'archi cordon bleu, Boucher avec bâton de feu 155pts

-Captain' caverne Chasseur avec 2crocs de sabre, brise siège 215pts


UNITES RARES:
-Gnap le cannibale 75pts
-oukilé le Cannibale 75pts


-2mangeurs d'hommes, armures lourdes, Gertrude Groderch' avec arme lourde, Bruto Boure-pif avec sabre de Cathay 180pts


UNITES SPECIALES:

2Craches-plomb, 1beugeur 120pts

2Craches-plomb, 1beugeur 120pts

4Craches-plomb 220pts



UNITES DE BASE:

-7buffles, 1beugleur 255pts

-7buffles, 1beugleur 255pts

-4ventres-durs, 1ventre-tonnerre 212pts

-4ventres-durs, 1ventre-tonnerre 212pts

-20guerriers gnoblars 40pts

-20guerriers gnoblars 40pts

-8trapeurs 48pts


TOTAL: 2999pts
$

de maniere generale, et de mon point de vue.
Je ne trouve pas l'armée optimisée.
Apres je ne sais pas ce que tu veux en faire, si c'est pour du tournoi, ou en amical...

Bref, il te manque des PAM,Des etendards dans tes unités de close,et des yetis a mon gout.Ensuite le nombre des figurines par unité et pas top, tu as trop de buffles (7 c'est bcp trop d'autant que tu n'as rien contre la psychologie (lion de jade)), tu te prives de la possibilité de l'impact buffle avec les mangeurs, 2 unités de craches plombs...

En fait, l'ideal serait que tu nous dises dans quel but tu concois cette armée,si c'est pour le fun (dans ce cas, je n'ai rien a dire la liste est top) ou pour la compet (et la il y'a du boulot a mon avis car trop peu polyvalent a mon gout.)

Voila,Ca reste mon point de vue conformement a ce que j'avais ecrit sur mon autre post! Smile
Au plaisir de te lire!!
study
a plus!
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 23 Nov 2008 - 9:50

ok merci de ces commentaires, je ne pense pas participe un jour à des tournois mais j'aimerai avoir une liste qui tienne la route et puisse gagner, je joue en effet contre quelqu'un qui a l'habitude des tournois donc voilà quoi... Que me conseillerais tu pour optimiser la liste?

Peut etre qu'en réorganisant les buffles comme ça:
4 4 3 3 ou 5 5 4 ça serait mieux?

Et au pire, je vire le chasseur pour caser:
-des étendards chez les buffles et VD dont 1bannière de guerre, 1épée +1F et cherche gueule pour le cogneur rejoignant les mangeurs d'hommes et 1mangeur d'homme avec paire d'arquebuse/armure lourde ou arme L/sabre de cathay.
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeSam 6 Déc 2008 - 20:28

J'ai modifié la liste en fonction des figs en ma possession. J'ai rajouté 3yétis et enlevé un boucher, je pense que c'est plus équilibré comme ça.

Et sinon, vu que j'ai reçu récemment 2rhinox, que pensez vous es chevaucheurs?
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeVen 12 Déc 2008 - 12:45

Bonjour ! Zen

et bien moi je les est essayé et franchement ça fais mal Content
ce n'est pour rien que l'on la nomme la cavalerie la plus lourde de warhammer (cavalerie ultra lourde en faite) Coeur les chevaucher de rinox ne valent pas trop le coup d'après moi seulement les chevaucheurs de rinox tonnerre par deux sont rentable Rouge (bourrin de base quoi...) Fier

Voila si besoin les règles de jeu sont sur games-workshop

ps: ne pas oublier qu'il occupe un choix rare et un choix spécial Ancien
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeDim 14 Déc 2008 - 21:06

étrange, je trouve les rhinoxs part deux sympa et les chevaucheurs de rhinox tonnerre... tout seul. Je trouve que les deux sont totalement différents mais que 2 tonnerres, c'est trop cher !

Enfin après c'est vraiment que la V7 relance pas mal l'utilisation des gros bulldozer sac à points, mais bon, j'suis pas fan du principe.

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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeJeu 1 Jan 2009 - 11:08

Yo! Je vais faire une partie à 2000pts contre un pote Elfe noir aussi je vous présente ma liste pour avoir quelques conseils. Je précise que mon pote joue un peu de tout, il a à sa disposition quantité d'unités différentes dont 5cavaliers noirs, 8chevaliers SF, 2sorcières, 10furies, une trentaine d'arbalétriers, une vingtaine de lanciers, des exécuteurs, un dragon, une manticore, une hydre, 2balistes bref, un peu de tout^^

De mon coté je vais lui mettre ça:

SAIGNEUR:
Tyran avec attendrisseur, gueule ventrale, armure lourde, gnoblar porte bonheur 291pts

HEROS:
Boucher avec bâton de feu, PAM 180pts
Boucher, 2pierres voleuses 160pts

UNITES DE BASE:
3Buffles, 1beugleur, armes de cac de base 127pts
3Buffles, 1beugleur, armes de cac de base 127pts

3Buffles avec points d'acier, beugleur 130pts
3Buffles avec points d'acier, beugleur 130pts

3Ventres durs, 1beugleur, 1porte étendard, 1gnoblar longue vue 179pts
3Ventres durs, 1beugleur, 1porte étendard, 1gnoblar longue vue 179pts

9Trapeurs 54pts

UNITES SPECIALES:
3Yétis 195pts

UNITES RARES:
2Chevaucheur de rhinox, armure lourde, poings d'acier, beugleur 248pts


2000pts


Dernière édition par dromar le Jeu 5 Fév 2009 - 11:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeVen 2 Jan 2009 - 18:20

Et bien contre de l'elfe noir, je te trouve un peu léger en magie...
Peut-être un PAM en plus?

J'enlèverais les yétis et rajouterais un cannibale pour choper les balistes (voir 2?)

Les CP j'en ferais 2 unités de 2 avec beugleur.
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeVen 2 Jan 2009 - 19:06

C'est du 1500pts: un seul choix rare
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitimeSam 3 Jan 2009 - 10:11

à ta place je virerais les yétis et l'étendard des Ventres-durs

et je prendrais 2*21 gnoblards et je passerai les Cracheplombs en 2*3

les gnoblards peuvent te permettre soit d'avoir au moins une phase de tir adverse tranquille, soit de tirer et de réorienter, plus la prise des 1/4.
Un écran peut même protéger tes rhinox qui ne sont pas grandes cibles, tirer à la baliste sur des gnoblards cela doit être rageant Rire

les yétis sont trop chères et vont fuir tout de suite carils vont être la cible prioritaire des arbalétriers (test à 7 s'il y a des survivants c'est chaud)

les CP par 3 sont moins maniables mais peuvent à la fois tirer et impacter ca qui pour prtéger tes flancs est excellents face à sa cavalerie légère.

Bon courage

salut
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MessageSujet: Re: La tribu des croustillants au grand complet!   La tribu des croustillants au grand complet! Icon_minitime

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