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 Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...

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rune
Snotling en rut


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MessageSujet: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Mer 29 Avr 2009 - 19:27

Bonsoir les généraux peaux vertes !

Alors cette aprem j'ai disputé une bataille face a de l'ogre ( qui avaient les crocs d'ailleurs Sad ) .

J'avais mon gégé orque noir avec des orques "normaux" équipés de kikoup et bouclier , mon chef doit il prendre automatiquement le kikoup bouclier ou peut il utilisé 2xkikoup ou arme lourde ?

De plus un héro orque sauvage a quel moment il donne sa frénésie ?
A un char ( équipage et cochon inclus ) , vouivre, a un régiment complet ( faux pas révé ).

Le cor s'utilise uniquement pour mon tour et/oui/non celui aussi de mon ennemie?

Rune qui pense sortir une grande banniére dés 1500 pts !!! car " ad'u mal avek les bét et gross bét peu'r peu'r terreu'r "

A vos claviers
Smile
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grumf
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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Mer 29 Avr 2009 - 19:46

Grumf
bonsoir Grumf
ton boss peut être équipé comme tu veux même s'il va dans une unité équipée différemment
seul le champion est comme les autres Green
pour la frénésie un orc sauvage contamine sa monture (sanglier) mais rien n'est précisé pour le reste donc j'aurai tendance à dire que non pour un char
pour la vouivre c'est à confirmer dans le bouquin de règles scratch Wyvern
ça fait trop longtemps que j'ai pas joué Crying or Very sad
pour le cor c'est pour ton tour
voilà voilou
on va attendre que d'autres joueurs plus assidus au jeu confirment ou infirment

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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Jeu 30 Avr 2009 - 9:41

Citation :
J'avais mon gégé orque noir avec des orques "normaux" équipés de kikoup et bouclier , mon chef doit il prendre automatiquement le kikoup bouclier ou peut il utilisé 2xkikoup ou arme lourde ?

Un personnage choisie sont armement indépendamment de celui de son unité. Cependant, il doit utiliser son arme magique s'il en possède une.

Citation :
De plus un héro orque sauvage a quel moment il donne sa frénésie ?
A un char ( équipage et cochon inclus ) , vouivre, a un régiment complet ( faux pas révé ).

Un personnage frénétique donne sa frénésie à sa monture (et vice-versa), donc le cochon, les cochon qui tire le char (mais pas l'équipage il me semble...) et la vouivre deviennent frénétique.
Aucun effet sont son unité bien entendu.

Citation :
Le cor s'utilise uniquement pour mon tour et/oui/non celui aussi de mon ennemie?

Uniquement ton tour.

Citation :
Rune qui pense sortir une grande banniére dés 1500 pts !!! car " ad'u mal avek les bét et gross bét peu'r peu'r terreu'r "


Rappel, la GB sert à rien contre les tests de peur/terreur.
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grumf
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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Jeu 30 Avr 2009 - 10:48

Grumf
merci à marseille pour les confirmations Wink
"le maitre" est né dans un bouquin de règles warhammer
ça va je suis pas trop perdu Fier study
pour les tests de peur vive les orcs sauvages qui s'en moquent royalement
et dieu c'est qu'ils sont pratiques contre des ogres ou morts vivants de tout styles Pensif

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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   

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