Le Forum des Gueulards
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 [2000 pts] La tribu des dents givrées

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3 participants
AuteurMessage
woolrick
Snotling en rut



Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 22/01/2011

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MessageSujet: [2000 pts] La tribu des dents givrées   [2000 pts] La tribu des dents givrées Icon_minitimeSam 22 Jan 2011 - 17:36

Bien le bonjour, voilà je jouer avant sur la V5 (oui je reviens de loin X) ) et j'ai donc décider apres une longue pose de me remmettre à la V8
avec des O&G. J'ai encore pas mal de mal avec les rélges de la V8 donc j'espére ne pas faire trop de bêtise avec cette liste d'armée.

Liste d'armée orques & gobelins "test1" : 1907 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (204pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Armure Lourde(6pts);
      • objets magiques : Le Collier de Zorga (5pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts); Talisman de Protection (15pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (114pts) :

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Squig Géant(50pts); Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 20 Guerriers Orques (150pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(20pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (150pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (150pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (95pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Filets(35pts);

  • unité spéciale

    • 10 Orques Noirs (178pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(10pts);

    • 5 Orques sur Sanglier (188pts) :

      • coût : 5x22pts = 110pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Chef(17pts); Musicien(7pts); Kostos(40pts); Porte-étendard(14pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (85pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Supplémentaire(5pts);

  • unité rare

    • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de base;

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque (grande bannière) (153pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Grande Bannière;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Armure légère(2pts);
      • objets magiques : Talisman de Protection (15pts); Bannière de Guerre (25pts);

  • unité de base

    • 15 Gobelins des Forêts sur Araignée (225pts) :

      • coût : 15x13pts = 195pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La grande banniére sera avec le régment d'orcs sur sangliers. Le chaman gobelin sera quant a lui dans l'une des unité de gobelin de la nuits. Et mon seigneur orque noir avec l'unité d'orques noirs. Bon il me reste une centaine de points, je pensais mettre soit des balliste soit un deuxime chamanes. Les chevaucheurs d'araignées par 15 car je pense que par 5 ils ne tiendront vraiment pas la route.
J'attend vos conseil...
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grumf
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MessageSujet: Re: [2000 pts] La tribu des dents givrées   [2000 pts] La tribu des dents givrées Icon_minitimeSam 22 Jan 2011 - 18:20

Grumf
pour jouer en V8 tes régiments sont bien trop petits
on est passé à l'âge des hordes pour pouvoir gagner
les gobs à 40 minimum les orcs à 20
déjà tu vas voir ton armée d'une nouvelle façon Wink
pour les araignées j'aurai tendance à les jouer par 5 avec musiciens histoire de garder une grande mobilité mais je sais que ce genre de régiments s'étoffe de plus en plus Pensif

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MessageSujet: Re: [2000 pts] La tribu des dents givrées   [2000 pts] La tribu des dents givrées Icon_minitimeSam 22 Jan 2011 - 19:23

Salut !!!!!
Comme la dit Grumf , tes régiments sont too small !
Je te conseillerai de passer les gobz à 40 EMC, filet, 3 fana, et les orques à 30 (bouclier).
2*5 araignées musico suffisent.
Pour les perso : as-tu le nouveau livre de règles ??? Car ils ont tous des objet V7. On a pas le droit d'avoir 2 fois fois la même armée (je vois deux 'acheurs)
Je te conseille ceci :
le seigneur : Chef orque noir, armure de fer-argent (2+), cask du chef nabot, et pierre de l'aube. =>4 pain f6 et save 2+ relancable et 5+ invul.
Le chef gob : vire le squig géant. Il ne sert à rien. Donne lui la grande bannière, l'armure du destin (5+/4+), un bouclier.
Le chaman : ouep ! Nickel !
Les 10 On ne servent à rein, vires les, de même pour les sangliers. Rajoute des balistes et lance-roc, ou des squigs.
Rare : la cata, avec sa jumelle. Pas de trolls ?

Voila, voila, bienvenue dans le monde brutal de la v8 !!Fete

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LVCLM, eul' terribl' gobbo avec un Ark'à Flèch'.
"Avec LVCLM, t'inquiètes pas, tu auras toutes les bonnes combines." Le MOHdi, il a tout compris.
(...)le Grand Gobelin ici, c'est LVCLM -Ewan.
Ma Waaagh !!!
Il est bon le tactica O&G il est bon !!
Et le Model Club de Neuilly. C'est cool !
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woolrick
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MessageSujet: Re: [2000 pts] La tribu des dents givrées   [2000 pts] La tribu des dents givrées Icon_minitimeSam 22 Jan 2011 - 20:16

Merci beaucoup pour ces conseils, je n'ai pas encore entièrement potasser les règles de la V8 donc je "nage" un peu pour l'instant. Mais merci, je vais voir ce que je peux faire de tout ça ;D.
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MessageSujet: Re: [2000 pts] La tribu des dents givrées   [2000 pts] La tribu des dents givrées Icon_minitimeSam 22 Jan 2011 - 21:32

woolrick a écrit:
(...) les règles de la V8 donc je "nage" un peu pour l'instant.
Rire on est tous passé par là !! Razz

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(...)le Grand Gobelin ici, c'est LVCLM -Ewan.
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