Le Forum des Gueulards Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar |
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| Marteau/Enclum et Orques. | |
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Pyrona Ogre affamé
Nombre de messages : 335 Age : 24 Localisation : Namur Armées jouées : Orques et Gobelins (environ 2500pts), nains (2400pts) et démons du chaos (juste un gardien des secrets) Date d'inscription : 03/03/2012
| Sujet: Marteau/Enclum et Orques. Mer 20 Mai 2015 - 19:13 | |
| WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH le verts!
Alors aujourd'hui je vais vous poser 2 questions et pour cela voici 2-3 infos:
Pour répondre notez 1 ou 2 suivant la question à laquelle vous allez répondre. La deuxième question est déconseillée aux adeptes des tapettes (qu'elles soient de la nuit ou normales).
Voilà tout, sur ce mes questions:
1) Pensez-vous que le principe de marteau enclume chez les peaux-vertes est viable? Avec par exemple un bon pack d'orques noirs avec niveau 4 et GB + Gégé (par exemple) et genre un bon pack de sangliers (ou autre unité rapide et efficace).
2) Pensez-vous que le full orques est possiblement jouable (sans trop se faire rouler dessus)? Je pense que oui maintenant ayant un peu discuté avec Grumf' de ce sujet (pour l'ouverture d'une section "orques") lui pense le contraire.
Je vous laisse avec vos claviers et vos réflexions!
Voilà tout,
Pyrona. | |
| | | kitinik Orc noir
Nombre de messages : 229 Age : 46 Localisation : Douvaine Armées jouées : Royaumes Ogres, orques et gobelins Date d'inscription : 01/05/2015
| Sujet: Re: Marteau/Enclum et Orques. Mer 20 Mai 2015 - 19:33 | |
| je suis pas joueur orques et gobelins depuis tres longtemps mais je donne mon envie quand meme....ca fera un post de plus que grumpf pourra efface en plus, je vais pas me priver 1/ c'est toujours réalisable, le positionnement est important dans ce cas la, mais les 2 unités citées peuvent le faire....apres faut un adversaire bien obtus pour tomber dans le panneau..... 2/ pourquoi pas si ca te fait envie? Apres c'est limite un full cac/magie si en face ca joue pas la tapette fuyante ca peut etre une partie fun et pas forcement perdu pour les orques.... pis de toute facon, grumpf il dit non a tout ce qui est un peu original ....(vais me faire botter le cul moaaaa...) | |
| | | betazir Gueulard au pinceau aiguisé
Nombre de messages : 2303 Age : 45 Localisation : niort (79) Armées jouées : fullgobz Date d'inscription : 24/08/2012
| Sujet: Re: Marteau/Enclum et Orques. Mer 20 Mai 2015 - 21:02 | |
| Le marteau / enclume , tout comme le flanc refusé , ou autre . Ce sont des techniques "" de base "" valides pour nombres d'armées . Tu peux toujours compter dessus , elles sont éprouvées et viables . - Citation :
- Pensez-vous que le full orques est possiblement jouable (sans trop se faire rouler dessus)
ben tu te fais déjà tabasser en jouant mixte , alors autant te faire plaisir , ce sera pas pire - Citation :
- maintenant ayant un peu discuté avec Grumf' de ce sujet (pour l'ouverture d'une section "orques") lui pense le contraire.
Forcément , c'est toujours les gobz qui font le boulot , il le sait le vétéran qui cé lé vré patron , hein lé gars Finalement jouer full patauds , c'est comme jouer full snot à peu de chose près @+ | |
| | | Le gob' vert de rage Géant ventripotent
Nombre de messages : 592 Age : 24 Localisation : Chnord :D Armées jouées : GOBZ POWWWAAAA Date d'inscription : 07/06/2014
| Sujet: Re: Marteau/Enclum et Orques. Jeu 21 Mai 2015 - 17:01 | |
| Le full orques....Du suicide. Vous penserez que c'est parce que je suis full gobz, et vous avez raison Mais, objectivement, full orques c'est : pas de squigs broyeurs ni de troupeaux pas de MdG (machines de guerres pour ceux qui ne sont pas à l'aise avec les abréviations) pas de gros pâtés pas de cav légère pas de magie gob (tu me diras, chez le full gobz, pas de magie orque mais on s'en passe) pas de fanas/rétiaires pas de chars à loups, franchement je les trouve bien meilleurs que les chars orques rapport qualité prix pas de GOBZ bref, pas convaincu du tout Le marteau et l'enclume est, comme l'a dit l'ami beta, une technique de base et viable Voilà pour mes deux sous | |
| | | grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: Marteau/Enclum et Orques. Jeu 21 Mai 2015 - 17:55 | |
| Je réitère mes dires. Pour moi, un full orc est source de défaite. Pourquoi jouer les peaux vertes et s'astreindre à une seule espèce ? Je ne me vois pas jouer mes orcs sauvages sans des gobs de la nuit et vis versa; le premier manquerait d'une unité géniale pour engluer et le second manquerait du vrai balaise pour faire la différence. La v8 sans machines de guerre c'est aussi chercher les ennuis; même chose pour une ou deux unités de cavalerie légère pour rediriger et permettre aux orcs de taper à bon escient et au bon moment. Déjà que jouer les peaux vertes n'est pas ce qui se fait de mieux du point de vue efficacité, si on se rajoute des limitations autant se tirer une balle dans le pied en chantant son requiem. Après si tu veux jouer un full orc , tu peux tout à fait le faire. mais non je n'ouvrirai pas une partie spécial orc pour y voir une liste tous les 26 du mois . amicalement grumf | |
| | | Pèfe Ogre affamé
Nombre de messages : 425 Age : 41 Localisation : 83 Armées jouées : O&G Date d'inscription : 27/08/2014
| Sujet: Re: Marteau/Enclum et Orques. Ven 22 Mai 2015 - 7:26 | |
| Bonjour, A mon avis; c'est très dommage de jouer full orque... L'optique serait un rush cac j'imagine, et tu te prives de la petite waagh qui peut surbooster et rendre potentiellement imbuvable ce rush cac... Imagine tes orques noirs avec empoisonnés, relance pour toucher/blesser (si de flanc) avec perforant, affrontant une unité qui relance tous ses 6 pour blesser/toucher et de svg... Et imagine les sans... D'autre part, comme dit plus haut, te priver de redirecteurs dans cette optique, c'est défaite assurée face à un joueur un tout petit peu expérimenté: tu te feras balader et amoindrir jusqu'à anihilation! Sans compter, que si tu tombes face au meme type d'armée (gdc, hommes betes...) tu vas te faire proprement rouler dessus, car tu n'auras aucun moyen d'éviter/choisir et bosster tes cac Je pense qu'il est tout à fait possible d'orienter ton armée sur des packs d'orques, mais; dans ce cas, je te conseille un n3/4 gobelin de la nuit ou plusieurs n1/2 et t'es obligé d'avoir au minimum deux unités de chevaucheurs loups/araignées, ne serait-ce que pour rediriger. Mon humble avis | |
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| Sujet: Re: Marteau/Enclum et Orques. | |
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| | | | Marteau/Enclum et Orques. | |
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