L'Hydre Tempête de Magie elle est loin d'être aussi craquée que l'hydre EN. Pas de dompteur, pas de haine, et 50 points de plus.
Deuxième chose, lancer les sorts cataclysmiques, c'est chaud. Pas de pouvoir irrésistible et des valeurs de lancement à 20 et +, faut les passer. Dernière chose, si vos sorciers sont sur des piliers (ce qui est forcément le cas en partie pour avoir ces sorts), évitez les doubles 6 parce que les fiascos supplémentaires dus au pilier, ça fait bobo !