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 liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts)

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3 participants
AuteurMessage
vae victis
Orc noir



Nombre de messages : 152
Age : 44
Localisation : cambrai
Armées jouées : mercenaires-hauts elfes-O&G
Date d'inscription : 29/03/2007

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MessageSujet: liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts)   liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts) Icon_minitimeJeu 4 Fév 2010 - 19:07

Voila une petite liste d'armee en format 1500 pts pour un petit tournoi entre copains (dimanche, on sera 4).

On n'a as vraiment de restrictions, en general on joue un niveau moyen au niveau de la composition des listes d'armees.
Pour les demons, la personne doit jouer mono dieu.
Pas plus de 4 niveaux de magie.

Comme on a toutes les armees (meme nains du chaos et mercenaires), je ne peux pas vous dire ce que les autres vont jouer donc on dira que cette liste doit etre polyvalente.

Je ne veux pas d'une liste ultime, on veut respecter une certaine pensee dans les listes d'armees.
Ma liste reste tout de meme fiable dans son ensemble.

Liste d'armée orques & gobelins "orques & gobs" : 1498 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (121pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 24 Guerriers Orques (174pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(24pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 24 Guerriers Orques (174pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(24pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 21 Gobelins de la Nuit (142pts) :

      • coût : 21x3pts = 63pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Fanatique(75pts) (3); Musicien(4pts);

    • 2 Snotlings (40pts) :

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

    • 2 Snotlings (40pts) :

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

    • 2 Snotlings (40pts) :

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

  • unité spéciale

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Lance-rocs Gobelin (75pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : Lance-rocs; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases;
      • équipement/options : Brute Orque(5pts);

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);

  • unité rare

    • 3 Trolls (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (grande bannière) (160pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; Grande Bannière;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Amulette de Protéjassion (25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Petite question qui porte sur les snots, il vaut mieux 2 regiments de 3 socles de snot ou 3 regiments de 2 socles de snots ?

J'attends vos avis.
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vguignes
Gobelin mesquin
vguignes


Nombre de messages : 126
Age : 43
Armées jouées : Orques et Gobelins
Date d'inscription : 17/12/2008

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MessageSujet: Re: liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts)   liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts) Icon_minitimeVen 5 Fév 2010 - 7:30

Alors, une armée équilibrée qui devrait passer partout.

De mon coté, j'aurai joué sans les trolls ni le lance roc mais avec une doublette de chars et une catapulte à plongeurs. les points récupérés en rab peuvent servir a faire de l'unité de gob, une vraie unité combattante.

Sinon, actuellement, tes gobs, vu que ce sont juste des transports de fanatiques, je pense qu'il faut préférer les arcs.

Voilà, pour les commentaires, sinon, pour les socles de snot... 2*3 c'est plutôt ce que je jouerai mais dans un optique blocage de flancs ou de lignes de vue. Sinon, si tu veux qu'ils servent d'amortisseurs, prends les en 3*2 mais attention quand même car en déploiement, ça devient assez problématique car ça fait beaucoup d'unités !
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vae victis
Orc noir



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Armées jouées : mercenaires-hauts elfes-O&G
Date d'inscription : 29/03/2007

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MessageSujet: Re: liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts)   liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts) Icon_minitimeVen 5 Fév 2010 - 14:55

Merci pour tes commentaires.

Je n'y avais pas pense et je suis tout a fait d'accord avec toi sur le fait d'equiper les gobs de la nuit d'arc.

Sinon, pour la catapulte plongeurs de la mort cela m'embete un peu car je pense que ma liste va vraiment partir du cote optimise meme s'il y a pire dans ce domaine.

Pour les snots, je vais les mettre sous forme de 2 regiments.
Cela reste encore raisonnable comme unites sacrifiables au niveau du cout et peut permettre lors d'une charge combinee d'annuler le bonus de rangs.
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Guillebert
Géant ventripotent
Guillebert


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Armées jouées : Bretonnie / Gobs de la Nuit
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MessageSujet: Re: liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts)   liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts) Icon_minitimeVen 5 Fév 2010 - 16:34

Y'a pas gran chose à dire sur cette liste : elle est trop bien constituée Bravo

Pour les GdlN y'a deux écoles, mais étant donné que tu as déjà 2 gors packs pour encaisser, tu peux en effet les passer en archers, histoire d'avoir quelques tirs supplémentaires.

Les trolls sont un choix fun dans l'esprit du tournoi (même si peu souvent rentabilisé) mais étant donné que le LA O&G est un des premier sorti en V7 et figure parmi les plus faible du moment,je pense qu'on ne t'en voudra pas si tu les remplaces Rolling Eyes

Les snots ont PU3 par socle donc sont aussi bien par 2. Ils sont d'autant mieux que ça fait toujours ch*er l'adversaire de tirer dessus ou d'y envoyer une unité pour 40 malheureux points !
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MessageSujet: Re: liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts)   liste d'armee orques & gobs (format 1500 pts) Icon_minitime

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