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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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Mériadoc Brandebouc
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MessageSujet: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeVen 20 Juil 2012 - 14:46

Bonjour,

Récemment, j'ai découvert les jeux GW ; j'ai commencé une armée d'Eldar pour Warhammer 40.000, j'ai commencé à peindre une unité de Vengeurs...J'ai un style assez approximatif...Bref ! J'ai eu aussi envie de découvrit le monde de Battle, ça fait une semaine que j'apprendre les règles, l'histoire de l'univers de ce jeu. J'ai longuement hésité entre le Chaos et les O&G et, donc, j'ai fini par choisir ces derniers. J'aime bien le côté fou-fou de cette armée haut en couleur et leur histoire.
J'ai peut-être vu trop gros dès le début avec une liste à 2500 points mais au moins elle est faite et je ne suis pas pressé.


Seigneurs : (507pts/625pts, soit 20.28 % de l'armée)

Chef de guerre Orque (237)
Bouclier, sanglier, lame ogre, armure du destin, potion de célérité.

J'ai choisi ce chef pour son coût relativement faible et pour son bon cd. J'ai voulu qu'il soit bien protégé donc il a une sauvegarde de 2+ (si je ne me trompe pas) et une sauvegarde invulnérable de 4+. La lame lui donne un peu plus d'impact.

Grand chaman Orque (270)
Baguette Tellurique, parchemin de préservation, niveau 4.

Parce-que la Grand WAAAGH c'est sympa et, de plus, je pense qu'à ce format, il me faut un sorcier de niveau 4 pour ne pas être dominé lors des phases de magie. La baguette lui permet d'éviter une visite surprise aux dieux de Chaos et le parchemin sert à survivre au corps à corps.

Héros : (250pts/625pts, soit 10 % de l'armée)

Grand chef Orque (135)
Couronne de commandement, grande bannière, heaume de dragon.

Je pense que la grande bannière est indispensable à une armée Orques&Gobelins. La couronne permet d'engluer au corps à corps mon unité d'orques.


Chaman Gobelin (115)
Parchemin de dissipation, niveau 2.

Parce-que la Petite WAAAGH c'est sympa et qu'un parchemin est toujours utile.

Unités de base : (680pts/625pts, soit 27.2 % de l'armée)

35 Guerriers Orques (310)
Chef, musicien, porte-étendard, bouclier, bannière de guerre.

C'est l'enclume, ils reçoivent la charge et tiennent jusqu'à la contre-attaque.

30 Gobelin (150)
Chef, musicien, porte-étendard, 3 Zigouillards.

Ils protègent un des flanc de mes guerriers. Ils font partir aussi de l'enclume.

30 Gobelin de la nuit (90)
Arc court.

Ils servent à "couvrit" un flanc. Il sont en 3 fois 10.

2 fois 5 Gobelins des forêts sur araignée (2 fois 65 = 130)

Il faut des unités pour les redirections...mais je n'ai pas compris le principe de ce truc!!! Je suis désolé.

Unités spéciales : (601pts/1250pts, soit 24.04 % de l'armée)

18 Orques Noirs (261)
Chef, musicien, porte-étendard, bannière de flamme éternel.

Ils sont le marteau. Il attendent le bon moment pour charger.

10 Kostos sur sanglier (235)
Musicien, porte-étendard, étendard de discipline.

Ils sont le second marteau. J'ai mi l'étendard de discipline pour amélioré leur faible cd.

3 fois 1 Balistes Gobelins (105)

Je les fais tirer sur les unités à grosse endurances comme les monstre ou les chars.

Unités rares : (460pts/625pts, soit 18.4 % de l'armée)

2 fois 1 Lancec-Rocs Gobelins (170)

Ils servent à tire sur les montres et à décimer les troupes de base.

1 Aracknarok (290)

Je la fais foncer dans les troupes de base.


TOTAL : 2498 points.

Je pense mettre le grand chef de guerre et le grand chef avec les guerriers orques car c'est surement ma principale unité même si elle n'est pas la plus forte et le grand chaman avec mes orques noirs pour ne pas mettre tous mes oeufs dans le même panier.

J'ai mi un peu de tout, j'ai essayé de construit une liste équilibré (de ma magie, des machine de guerre, des monstres,...). Avez-vous un lien qui explique la redirection (j'ai trouvé quelques sujets dessus mais ça rester encore assez vague)?


Merci d'avance.
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Les_verts_C_lé-meilleurs
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeVen 20 Juil 2012 - 16:51

Salut.
Alors dans l'ordre, ton chef est actuellement à 3+ 4+. De tout manière, le mettre sur gruik n'est Pas fOrcement une bonne idée. En effet il sera pas facilement protégé des tirs lourds car s'il reste 5 chevaucheurs t'a plus attention boss! Donc à pied avec le classique fer argent preserv et popo impé, le tout avec une arme lourde.
Le chaman est bien equipé perso je partirais sur un double gobelins , AMA plus polyvalents.
La GB très bien.
La couronne est inutile, tu seras bien souvent indomptable avec tes 35 pécores.
Je remplacerai les gobbos communs et les archers par une horde de 50 Gobelins de la nuit, 3 fanas filets. Ça envoie du bois.
Les orques noirs sont cher pour ce qu'ils font. Met donc l'équivalent en point en kostos orques sauvages double kikoup. Quitte à fiabiliser met le lv2 en sauvage avec la tête.

_________________
LVCLM, eul' terribl' gobbo avec un Ark'à Flèch'.
"Avec LVCLM, t'inquiètes pas, tu auras toutes les bonnes combines." Le MOHdi, il a tout compris.
(...)le Grand Gobelin ici, c'est LVCLM -Ewan.
Ma Waaagh !!!
Il est bon le tactica O&G il est bon !!
Et le Model Club de Neuilly. C'est cool !
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panser1
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeSam 21 Juil 2012 - 9:28

Salut,

Citation :
J'ai voulu qu'il soit bien protégé donc il a une sauvegarde de 2+

Alors dans l'ordre, ton chef est actuellement à 3+ 4+.

C'est bien ça il est en 2+,4++
Donc protégé mais potentiellement loin des troupes.

Le chaman est bien mais il coute vraiment cher, je suis ok avec LVCLM pour dire que 2 chamans GdN niv 2 un avec PAM et l'autre à poil sont à mon sens meilleur.

Le PGB est en carton, attention une GB est super important là elle va pas durer bien longtemps.

Les bases sont corrects, même si je pense que les gob sont meilleur en enclume que les orques pour moins cher.
PS: tu peux pas mettre d'étendard magique sur les orques de base

Les spes Les ON sont mes chouchoux je suis pas objectif
Les kostos à voir si l'oriflamme de lumière est pas plus interressant pour moins cher.
Souvent la relance est mieux que le +1.
PS: je viens de voir, ils sont sans équipements?

Les balistes tu dois le savoir, on a les seules balistes qui sont capable de s'autodétruire.

Rare:
2 lance-roc c'est bien mais un cata plongeur te permettrait d'etre plus précis et de cibler des unités différentes du lance-roc.
Enfin la maisonarachnatruc elle est sympa il parait, j'ai pas encore testé.


En conclusion, ce qui me saute aux yeux c'est la GB sans protection, le GG susceptible de ne plus donner son cmdt.
Sinon le reste est bien.

Citation :
2 fois 1 Lance-Rocs Gobelins (170)

Ils servent à tire sur les montres et à décimer les troupes de base.
Tu es un phobique des retards?

PS: Un lien pour la redirection.
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=173164
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Mériadoc Brandebouc
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeSam 21 Juil 2012 - 14:38

Re,


Merci pour votre aide ; tous les critiques recueillies m'ont fait réalisé que j'ai fait un peu le gamin sur ce coup, je me suis trop précipité à rédiger une liste sans la connaître correctement et sans vraiment savoir ce que je voulais. Total à côté de la plaque. J'ai relu le livre d'armée calmement et j'ai décidé de m'orienter vers une liste gobelins axer sur la domination de la phase de magie.



Seigneurs : (580pts/625pts, soit 23.2 % de l'armée)

Grand Chaman Gobelin (580)
Niveau 4, talisman de préservation, baguette tellurique, arachnarok, hamac-à-chaman.

C'est un sorcier de niveau 4, protégé par le talisman et la baguette, monté sur un monstre qui est lui-même assez résistant. Le hamac sert à aider les chamans de mon armée à générer des dès de pouvoir et de dissip. Il est maître du savoir donc il peut lancer le bon sort au bon moment...Renn...si j'arrive à lancer la lune funeste...Bingo!!

Héros : (345pts/625pts, soit 13.6 % de l'armée)

Grand Chef Gobelin (114)
GB, armure du destin, arme lourde

C'est ma grande bannière, je l'ai protéger du mieux que je pouvais. Il donne sa cd à une unité de gobelins de la nuit.

Grand Chef Gobelin (41)
Armure légère, arme lourde.

Il donne un peu de punch à une unité de gobelins de la nuit et une meilleure cd.

3 Chaman Gobelin de la nuit (190)
1 avec PDD.
1 avec bâton catalyseur.
1 sans rien.

Ils génèrent des dès de pouvoir et de dissip pour le grand chaman.

Unités de base : (810pts/625pts, soit 32.4 % de l'armée)

50 Gobelins de la nuit (275)
EMC, rétiaires, 2 fanatiques.

En horde et je lâche les fanatiques.

50 Gobelins de la nuit (225)
EMC, rétiaires.

En horde.

20 Gobelins de la nuit avec arc (140)
EMC, 2 fanatiques.

Ils cache 2 fanatique surprise.

2 fois 5 Gobelins sur loup (170)
Porte-étendard, musicien, bouclier, lance.

Ils fonce sur les machine de guerre et servent pour les redirections

Unités spéciales : (305pts/625pts, soit 12.2 % de l'armée)

3 Baliste Gobelins (105)

Ils servent contre l'infanterie montreuse, les montres, chars, ...

2 fois 2 Chars gobelins (200)

Ils manœuvrent pour charger de flanc.

Unités rares : (460pts/625pts, soit 18.4 % de l'armée)

2 Lances-Rocs Gobelins (170)

Ils servent à tire sur les montres et à décimer les troupes de base.

1 Arachnarok (290)

Elle fonce dans les troupes de base.




TOTAL 2500 points.


C'est totalement différent de ma première liste. Ma stratégie générale est d'avancer mes trois unités de gobelins de la nuit pour lancer les fanatique, pendant que mes machine de guerre balance leurs munitions sur leurs cibles prioritaires respectives. Mon grand chaman lance les bons sorts au bon moment. Mes chars chargent de flanc pour annuler les bonus de rangs.

Est-ce mieux? Est-elle équilibrée(c'est pour jouer en amicale niveau magasin GW, je ne compte pas faire de tournoi pour le moment)?

Merci pour le lien!! C'est déjà plus claire.

Je vous remercie d'avance.
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeSam 21 Juil 2012 - 14:42

Je ne vois pas le probléme du Sanglier pour le chaf, il ne peux pas rejoindre d'unités d'Infanterie? J'avais pourtant cru lire ça.
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Mériadoc Brandebouc
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeSam 21 Juil 2012 - 15:04

Oui, à la base c'était mon but. Je voulais le mettre avec les guerriers orques. J'aurais dû être plus explicite.
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeSam 21 Juil 2012 - 15:49

Si il est sur gruik dans les orques y'a pas d'attention chef.
Sinon je pense que ta liste est trop basée sur la chance (magie, d6 de fanatiques)F

_________________
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitimeSam 21 Juil 2012 - 20:39

Ah bon, c'est toujours comme ça que je l'ai joué le mien, enfin bon.

Citation :
Sinon je pense que ta liste est trop basée sur la chance (magie, d6 de fanatiques)

En même temps ça peux être marrant pour une liste amicale.

Sinon,
Citation :
Grand Chaman Gobelin (580)
Niveau 4, talisman de préservation, baguette tellurique, arachnarok, hamac-à-chaman.

C'est un sorcier de niveau 4, protégé par le talisman et la baguette, monté sur un monstre qui est lui-même assez résistant. Le hamac sert à aider les chamans de mon armée à générer des dès de pouvoir et de dissip. Il est maître du savoir donc il peut lancer le bon sort au bon moment...Renn...si j'arrive à lancer la lune funeste...Bingo!!

Rien à dire, si ce n'est qu'il faut faire attention aux Canons, par ce que même avec 8 Pv, 3-4 coups de Canons (donc en général 2 tours contre une armée Impériale ou Naine), et bye bye l'Arachnarok.


Citation :
3 Chaman Gobelin de la nuit (190)
1 avec PDD.
1 avec bâton catalyseur.
1 sans rien.

Ils génèrent des dès de pouvoir et de dissip pour le grand chaman.

Ça fait pas un peu trop? Le PAM est toujours utile, le Bâton Catalyseur aussi, mais le 3éme chaman fait un peu too much.

Sinon, la liste me semble pas mal et peut être marrante, les 2 Arachnaroks, ça va être chaud pour ton adversaire, même si c'est un Nain ou un Impérial. Après, un Abîme, un Soleil ou d'autre sorts peuvent la faire taire rapidement.

Les Rétiaires, je suis pas trop fan, mais après tu fais comme tu veux.

Le seul ennui que je trouve à ta liste, c'est le manque de CD de tes Gobelins, CD7, c'est beaucoup trop peu. Et au fait, tes éros n'ont pas vraiment besoin d'apporter leur CD, vu qu'ils ont le même que le Général qui à une portée de "Présence Charismatique" de 18ps.
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MessageSujet: Re: [2500pts]Débutant.   [2500pts]Débutant. Icon_minitime

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