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KhaleDaad
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MessageSujet: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 20:20

- Grand Chef Orque 126pts
( Armure lourde, Bouclier )( Bottes, Collier, Hacheur)

- Chaman Orque Nv2 125pts
( PAM )

- Chaman Gobelin de la Nuit Nv2 120pts
( PAM - Champignon )


- 20 Guerriers Orques - ( Bouclier ) EM 135pts
- 20 Guerriers Orques - ( Bouclier ) EM 135pts

- 25 Gobelins de la Nuit ( 2 Fanatiques ) 125pts
- 25 Gobelins de la Nuit ( Filets ) EM 122pts

- 5 Gobelins des Forêts sur Araignée M 71pts

- 1 Char à Sangliers Orque 80pts
- 1 Char à Loups Gobelin 60pts

- 9 Gobelins sur Squig 135pts

Ensuite il me reste assez de points pour caser une bonne unité rare. J'avais tout d'abord pensé au combo de 6 Buffles bien en forme en 4 et 2 suite à une lecture sur le warfo. Puis je me suis dit que les trolls par leur regénration et leur force de 5 était tout de même plus dangereux alors je me suis dit de les mettres par 4 ... bref j'aimerai que l'on m'éclaire et que l'on me propose. Je précise le chef orque et sur le char à sanglier
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grumf
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 20:41

Grumf
j'ai failli me faire avoir Fier
les orques n'ont plus droit aux mercenaires Evil or Very Mad
alors pour les buffles c'est raté Crying or Very sad
les trolls ne sont pas forcément une bonne idée (d'expérience de vieux joueur) Green
tente plutôt le géant Wink
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 20:45

comment ça les orques ont plus droit au mercenaires Crying or Very sad
fini les buffles et arbalétrier de ruglud ?
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KhaleDaad
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 20:45

Vous êtes sur que nous n'avons plus le droit aux mercenaires j'ai fouillé sur le warfo et après une longue recherche il se trouve que du fait que dans la description d'une unité tel que les (c'est un exemple) dépeceurs de mengil, du fait que l'on précise qu'ils sont recrutables par les O&G suffit pour les utiliser, m'enfin je ne sais pas trop. :s
Le géant le soucis est qu'il attire tous les tirs et je joue en général contre des armées assez accès ou plutôt avec des unités de tirs efficace, HE, Empire, EN, He donc j'aimerai plus de précision sur les trolls etc bref que feriez vous à ma place il me reste 300 pts à prendre
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grumf
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 21:17

Grumf
si je regarde dans le dernier livre d'armée version 7 n'apparaît pas comme dans tous les autres le choix des mercenaires
est ce un oubli ou un choix de leur part?
je ne penses pas et je dirais même plus qu'ils risques de disparaître des autres armées pour ne faire qu'une armée à part entière (pure supposition de ma part)
-par contre n'apparaissent pas nom plus les arbalétiers!
peut-être qu'en tant que peaux vertes on peut encore les utiliser
[1500 pts] O&G Compétitive Figurinesthierry073gy5.th
j'ai même une unité de hobgobelims sur loups Green
à ta place je prendrais le géant car effectivement il attire les tirs mais autant que ce soit lui (avec ses 6 vies)plutôt que tes chars par exemple
les trolls sont hélas stupides avec un commandement de 4 Laughing et n'obéiront que rarement, un peu plus si tu y laisse ton général mais qui ne fera rien d'autre pendant ce temps là
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KhaleDaad
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 21:49

Dans un premier temps je vais faire la synthèse de mes idées et vous jugerez celon mon argumentation :

- Pourquoi des trolls ?
Tout d'abord pour leur polyvalence, il me semble qu'ils ont le même nombre d'attaques que les ogres mais eux ont une F de 5 donc +1 en Force par rapport aux autres. Ensuite ils ont la regénération ce qui est un fort atout pour eux ! De plus pour plus chère ils peuvent acquérir une spécialité
Néanmoins ils sont stupides mais je pense que si je mets mon GG dans un char avec une équipe de troll ça peut bien passer. Mais cela implique le GG n'est pas ailleurs, d'autre par il est sur char donc avec sa participation ils obtient une Pu de 5 donc il peut se taper à l'aide de ses attaques des gros régiments de flanc donc ça le rend plus ou moins autonome, le vomi de troll non plus n'est pas négligeable

Pour ce qui est des ogres face à l'armure c'est plus ou moins la mm chose pour a peu près le mm nombre d'attaque de F4 et une Pu plus élevé puisque par 6 mais plus autonome, mais moins bien armuré !
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 22:31

sinon,pour les trolls tu peut mètre un grand chef gobelin
commun (cd7) ou un grand chef orque (cd8)
sur loup ou sanglier pour laisser leur
cd au trolls. grand chef gobelin 35 pts+loup +12 pts
ce qui fait 47 pts pour leur donner un cd de 7,c'est pas cher payé.
sinon grumf,j'adore tes arbalétrier, surtout ruglud avec ses cornes rose Coeur
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KhaleDaad
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 22:52

Aussi je me demandais l'objet magique : sanglier mekanik il me semble qui permet au sanglier d'avoir des touches d'impact. Il est dit => P64 du Livre de règle on nous indique qu'un personnage peut embarquer dans un char tout comme il peut chevaucher un monstre par analogie si on le met sur char avec des sangliers ceci est il valable ?

ce qui ferait un char avec 2 Attaques de F 5 pr les sanglier +1d6 avec ça 1d6 + 1 de F5 pr le char une petite de F4 pour le Coco avec le chef et le chef 4A de F5 pour un maxi de tenez vous bien 17A de F5, mais je pense que fabule non ?
sinon que pensez vous du duo char sanglier, char à loup. Je suis assez attiré par les squigs par leur mouvement assez aléatoire qui les rends fun est en général relativement rapide et par le fait qu'ils soient tirailleurs et délivres tant d'attaques ! Pour ce qui est des unités rares je pense que je vais laisser faire l'expérience, encore une question sur les deux types de trolls, d'après vous quelle spécialisation est la plus rentable, EAU ou Pierre ? à première vu je penchais pour la pierre.
Si je m'en tiens à cette liste il me restera des points je pense embarqué une cavalerie légère en plus voir remplacer le char à sanglier orque par une unité de chevaucheur de sanglier normaux qu'intégrera mon chef est ce une bonne idée ?
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeJeu 28 Déc 2006 - 23:19

Grumf
le sanglier mékanic délivre 1D3 attaques mais pas d'impacts
par contre je ne crois pas que tu puisse en mettre deux pour tirer ton char Laughing
le char ne bouge pas; tu perds juste un membre d'équipage pour le remplacer par ton personnage study
pour les chars gobelins: ils sont très fragiles au tir et en aligner un seul le condamne dangereusement Crying or Very sad
les trolls d'eau sont bien meilleurs au corp à corp
les trolls de pierre résistent à la magie je dirais que tout dépend l'armée que tu as en face Green
pour un tournoi je préfèrerais ceux pour le corp à corp Fier
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KhaleDaad
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitimeVen 29 Déc 2006 - 0:41

Je pense que je vais finalement utiliser pour de bon des trolls si je dois les spécialisés cela sera dans l'eau. Maintenant il me reste des points si j'écoute tes conseils je constate qu'un char gobelin est très fragile. Sachant que j'ai des points en trop est ce que je dois rentrer un autre char orque et distribuer le reste des points en cav légère et objet. Ou je me dis c'est partit et je rentre au moins 5 chevaucheurs de Sanglier ? Avec musicien je pense, voir orque sauvage pr du punch pas trop cher sans avoir la bannière à surveiller ?
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MessageSujet: Re: [1500 pts] O&G Compétitive   [1500 pts] O&G Compétitive Icon_minitime

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