| [2000pts] O&G pour tournoi | |
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Auteur | Message |
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shivae Snotling en rut
Nombre de messages : 15 Age : 46 Localisation : Saint Gratien Armées jouées : Orques & Gobelins Date d'inscription : 09/10/2009
| Sujet: [2000pts] O&G pour tournoi Lun 16 Nov 2009 - 16:03 | |
| Bonjour, Je me suis testé à la magie (cf. la précédente liste que j'ai posté) mais moyennement convaincu je vais tester une autre liste orientée cette fois grosses bebetes et artillerie dont voici la liste : Liste d'armée orques & gobelins "Tournoi" : 2000 points
- seigneur
- 1 Chef de Guerre Orque Noir (439pts) :
- coût : 1x145pts = 145pts
- règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
- équipement de base : Plein de kikoup' !;
- équipement/options : Vouivre(200pts); Bouclier(3pts); Armure Lourde(6pts);
- objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts);
héros1 Grand Chef Orque Noir (grande bannière) (180pts) : coût : 1x110pts = 110pts règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; Grande Bannière; équipement de base : Plein de Kikoup'; équipement/options : Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts); objets magiques : Totem-esprit de Mork (50pts); 1 Grand Chef Gobelin (87pts) : coût : 1x35pts = 35pts règles spéciales : Peur des Elfes; équipement de base : Arme de Base; équipement/options : Loup(12pts); objets magiques : Tap' k'un Koup de Wollopa (15pts); Gemme de Soufre (25pts); 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) : coût : 1x50pts = 50pts règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1; équipement de base : Arme de Base; objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts); unité de base25 Guerriers Orques (180pts) : coût : 25x5pts = 125pts règles spéciales : ; équipement de base : Kikoup'; Armure Légère; équipement/options : Boucliers(25pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts); 13 Guerriers Orques (96pts) : coût : 13x5pts = 65pts règles spéciales : ; équipement de base : Kikoup'; Armure Légère; équipement/options : Kikoup' Additionnels(26pts); Musicien(5pts); 5 Gobelins sur Loup (76pts) : coût : 5x12pts = 60pts règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier); équipement de base : Arme de Base; Armure Légère; équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts); 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) : coût : 5x13pts = 65pts règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement); équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier; équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts); unité spéciale17 Orques Noirs (256pts) : coût : 17x13pts = 221pts règles spéciales : Armés jusqu'aux dents; équipement de base : Armure Lourde; équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(17pts); 1 Char à Sangliers Orque (80pts) : coût : 1x80pts = 80pts règles spéciales : Char; Charge Furieuse; équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);1 Lance-rocs Gobelin (75pts) : coût : 1x70pts = 70pts règles spéciales : Lance-rocs; Peur des elfes; équipement de base : Armes de Bases; équipement/options : Brute Orque(5pts); 1 Baliste Gobeline (35pts) : coût : 1x35pts = 35pts règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes; équipement de base : Armes de bases;1 Baliste Gobeline (35pts) : coût : 1x35pts = 35pts règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes; équipement de base : Armes de bases;unité rare1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) : coût : 1x80pts = 80pts règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes; équipement de base : Armes de base;1 Géant (205pts) : coût : 1x205pts = 205pts règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant; équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.netMon centre se compose de 2 duo d'unité, le premier duo un gros pavé d'Orques rejoins par la grande bannière et soutenu en contre charge d'une petite unité d'Orques avec 2 Kikoup' et le second duo un pavé d'Orques Noirs et un Char pour une charge combinée. Le Géant est là pour intercepter les adversaires de grande taille (Ogres, Trolls, ...) sinon ira foncer sur l'ennemi pour causer la Terreur. La Vouivre est assez polyvalente en pouvant s'occuper de la cavalerie lourde, l'artillerie, ou tout simplement menacer les arrières de l'armée adverse ou au pire aller aider le Géant sur les grosses cibles un peu trop coriaces style Dragon ou Hydre. L'artillerie s'occupera en priorité des volants puis des grandes cibles, cavalerie lourde, élite, gros pavés, ... Et la cavalerie légère pour couvrir les flancs voir avec de la chance s'occuper de l'artillerie adverse. Un peu d'anti-magie (6DD + 2PAM) avec le Totem et le Chaman qui ira se cacher avec le Lance-rocs PU5 pour un quart de table. Et pour finir le Kamikaze Destructeur de Chars caché avec la Grande Bannière ou les Orques Noirs. Merci d'avance de vos remarques et critiques
Dernière édition par shivae le Mer 18 Nov 2009 - 14:09, édité 1 fois | |
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waaagh Ogre affamé
Nombre de messages : 438 Age : 29 Localisation : Bernay(27) Armées jouées : orques et gobelins, elfes noirs Date d'inscription : 29/08/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Lun 16 Nov 2009 - 16:45 | |
| Salut!
Je me rends compte qu'après plusieurs batailles mon géant ne me sert pas à grand chose ce qui me fait penser de te dire de le remplacer par 2 chariots à pompe snotling et de mettre ton chaman lvl 2. Avec les points qui te restera, tu peux agrandir un peu tes régiments ou en mettre un de gobelin de la nuit | |
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divadees Géant ventripotent
Nombre de messages : 766 Age : 30 Localisation : Dijon Armées jouées : gobelins!!!!!!,RdT Date d'inscription : 30/04/2007
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Lun 16 Nov 2009 - 17:51 | |
| C'est une liste OetG alors qu'on est chez seulement les G .... Sinon, je trouve que tu as personne sur la table !!! Ton seigneur sur vouivre coute chère et risque de prendre chère au tir, franchement je te le déconseille., en fait c'est inyable mais tu as boucoup de sacs a pois pour de l'oetg... | |
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shivae Snotling en rut
Nombre de messages : 15 Age : 46 Localisation : Saint Gratien Armées jouées : Orques & Gobelins Date d'inscription : 09/10/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Mer 18 Nov 2009 - 12:46 | |
| Merci pour ces commentaires.
J'ai longtemps joué avec beaucoup plus de troupes sous couvert de jouer Orques & Gobelins mais au final j'ai toujours eu une ou deux unités qui n'ont rien fait de la partie soit trop loin des combats soit coincé par d'autres, et encore plus si mon adversaire s'amuse à jouer un flanc refusé. J'ai donc orienté mon armée différement en prenant en compte le fait qu'il y a tres peu d'armée à tir en tournoi vu qu'on retrouve généralement Vampires, Démons, GdC et que j'allais un peu plus souffrir face à de l'Elfe Noir mais à tester. Il reste Elfes Sylvains, Hauts Elfes, Nains et Empire qui peuvent faire très mal au tir mais ils sont que très rarement joué (en ce moment). | |
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hatsukoi Orc noir
Nombre de messages : 224 Age : 46 Localisation : Grenoble Armées jouées : Peaux vertes/elfes sylvains Date d'inscription : 04/06/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Mer 18 Nov 2009 - 13:00 | |
| Salut, L'avantage du géant, c'est qu'il risque de catalyser les tirs. Ce qui laissera un peu ton général tranquille. Tu dis vouloir une liste "grosse bebette et artillerie". Dans se cas, pourquoi ne pas remplacer ton char orc par 2 balistes ? Tu n'as pas enormement de figurine. Et avoir 4 balistes et 1 catapulte ... tu vas en faire baliser pas mal | |
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shivae Snotling en rut
Nombre de messages : 15 Age : 46 Localisation : Saint Gratien Armées jouées : Orques & Gobelins Date d'inscription : 09/10/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Mer 18 Nov 2009 - 13:55 | |
| J'ai bien eu envie d'aligner 4 balistes, soit au total 1 lance-rocs 4 balistes et 1 catapulte à plongeurs mais après réflexion ça commence à être chaud niveau ligne de vue surtout si je n'ai pas de colline, non ? une proposition de placement ? A prendre en compte aussi que je ne compte pas rester en défense mais être au cac dès le 2ème tour (voir 1er) avec la Vouivre et le Géant suivi au 3ème tour (voir 2ème) par l'infanterie, donc l'artillerie va vite manquer de cible valable, enfin je pense. | |
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hatsukoi Orc noir
Nombre de messages : 224 Age : 46 Localisation : Grenoble Armées jouées : Peaux vertes/elfes sylvains Date d'inscription : 04/06/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Mer 18 Nov 2009 - 14:56 | |
| Côté ligne de vue, tu ne seras pas énormément embêté par tes unités car tu n'es a pas beaucoup. Si tu n'as pas de colline ... j'avoue que ça va être un casse tête pour toi. Autrement, pour renforcer ton côté tir, tu peux mettre une unité de 20 gobelin de la nuit avec arc, un fanatique et avec un musicien. Tu fais des rangs de 10. J'ai fais trois partie et ils ne m'ont jamais déçu. | |
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waaagh Ogre affamé
Nombre de messages : 438 Age : 29 Localisation : Bernay(27) Armées jouées : orques et gobelins, elfes noirs Date d'inscription : 29/08/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Mer 18 Nov 2009 - 17:02 | |
| +1 avec monsieur hatsukoi!
Halala tu donne de bons conseils toi!
Mais plutôt que 20 archers gobelins, j'aurais mis 10 archers orques (question de portée), je trouve les orques plus fiables que les gobs | |
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shivae Snotling en rut
Nombre de messages : 15 Age : 46 Localisation : Saint Gratien Armées jouées : Orques & Gobelins Date d'inscription : 09/10/2009
| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi Jeu 19 Nov 2009 - 21:30 | |
| Merci pour l'idée je vais essayer de voir à intégrer des Archers Orques | |
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| Sujet: Re: [2000pts] O&G pour tournoi | |
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| [2000pts] O&G pour tournoi | |
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