Le Forum des Gueulards Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar |
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| Comment se débarrasser d'un gyrocoptére nain | |
| | Auteur | Message |
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princegob Snotling en rut
Nombre de messages : 5 Age : 50 Localisation : Fiennes, 20Km de Boulogne/mer Armées jouées : Empire, O/Gob, Eldars Date d'inscription : 24/05/2008
| Sujet: Comment se débarrasser d'un gyrocoptére nain Sam 7 Juin 2008 - 20:49 | |
| Salut, Cela fait deux massacre que je prends avec mon armée Orques et Gob en grande partie à cause de l'action néfaste d'un gyrocoptére. Il me fait descendre les effectifs de mes Gob de la nuit, occasionne des fuites d'U ou me tu les servants de machine de guerre. Je ne sais plus quoi faire La 1° fois je lui ai envoyé un fana sortant = -2PV mais après plus rien , mes archers gob étanr incapable de faire un 6 Aujourdhui, j'ai tenté de le toucher avec 2 ballistes, tour 1 0 touche, tour 2 2 touches, 0 blessures et après il s'est planqué. De plus je n'arrive jamais à me mettre en position de charge. En fait de façon récurente, c'est son gyro et son canon orgue qui me mettent au bout du compte à l'amende et transforme une petite défaite en massacre. Merci de vos conseils. | |
| | | Dudu Ogre affamé
Nombre de messages : 375 Age : 37 Localisation : Nord (lille) Armées jouées : EMP / RO / DEM / NA Date d'inscription : 22/05/2008
| Sujet: Re: Comment se débarrasser d'un gyrocoptére nain Sam 7 Juin 2008 - 21:17 | |
| Je ne pense pas que tu sois dans la bonne section du forum pour ce genre de question, qui il me semble, serait au meilleur endroit dans la partie des OG en "discution stratégique".
Sinon, concernant le gérycoptère nain.
Effectivement, il est assez résistant. - ce qu'il faut retenir, c'est que, étant volant, tu vas sacrément avoir du mal a le chopper au corps à corps, surtout en peaux vertes, donc il te reste le tir => baliste ou plongeur car il faut de la précision (me fera toujours rire de parler de précision pour des gobs mais bon). Ensuite, la magie, contre du nain, c'est pas évident, mais un pieds d'gork peut sérieusement lui poser des soucis (surtout le "ni'mporte ou sur la table).
- concernant le canon orgue, c'est une excellente machine, et elle est rédoutée par bon nombre. Coups d"boul sur les servant peut etre assez efficace, mais il faut avoir une énorme magie pour se permettre de lancer coup d'boul pour tuer 3 servants... la magie en terme général, un pieds fera toujours son effet. Le tir, 2 balistes et 1 plongeur tirant a chaque tour dessus peuvent l'endommager, mais bon, en duel d'artillerie, tes machines partiront avant les sienne, sauf si tu mets la pression avec du géant and co. La meilleur technique contre un orgue, c'est l'écrantage... alors tu me diras l'écrantage sur des mecs qui peuvent faire "1" sur leur animosité : non merci. Bah ... je vais pas te dire d'écranter à l'ON hein ! Prends des snots, tu verras ils sont superbe.... pour mourir (entre autre).
Dudu vite fait et pas spécialiste des OGs | |
| | | Le Maitre Géant ventripotent
Nombre de messages : 735 Age : 38 Localisation : Marseille Armées jouées : EN, RO, CV, HB Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: Comment se débarrasser d'un gyrocoptére nain Sam 7 Juin 2008 - 21:24 | |
| Tres chiant à chopper en effet, quelques idées en vrac: -En général, le gyro est utilisé pour faire sortir les fanas, fait contre mauvaise fortune bon coeur et envois lui tout à la tronche, tu finiras bien par l'avoir (je l'aurais un jour, je l'aurais...). -Si le gyro fait sortir tes fanas en venant de face (probable) il est possible qu'il soit à portée de charge à ton tour (lancer la Waaaagh peu aider au cas ou). -Le tir/magie, principalement les balistes et le pied de Gork/danse de la guerre. -S'il passe dans ton dos ou sur tes flancs, n'oublis pas les chevaucheurs de squigs et les chariots à pompes qui chargent à 360° (de distance aléatoire, certe...). | |
| | | princegob Snotling en rut
Nombre de messages : 5 Age : 50 Localisation : Fiennes, 20Km de Boulogne/mer Armées jouées : Empire, O/Gob, Eldars Date d'inscription : 24/05/2008
| Sujet: Re: Comment se débarrasser d'un gyrocoptére nain Dim 8 Juin 2008 - 20:42 | |
| Merci tout d'abord pour vos conseils. Merci aussi au modos quis m'a remis dans la bonne section. Bon, je vais être honnête. Aux vues de vos réponses, j'ai été un gros naze lors de ma derniére partie car j'ai réussi à passer un pied avec pouvoir irresistible et je ne l'ai pas diriger contre les deux bêtes noires précitées ce qui en aurait éliminé une à coup sur. Deuxiémement, j'ai réussi à toucher deux fois en quatre tir avant que les mineurs arrivent avec la catapulte à plongeur de la mort, -5 arbalétriers et -4 longues barbes sans penser au cible prioritaire. A la réflexion, je vais tenter d'ajouter un plongeur et jouer 2 plongeur, 2 ballistes et 1 lance roc et faire du gyro et du canon orgue mes cibles proiritaires du 1 et 2° tour. | |
| | | Dudu Ogre affamé
Nombre de messages : 375 Age : 37 Localisation : Nord (lille) Armées jouées : EMP / RO / DEM / NA Date d'inscription : 22/05/2008
| Sujet: Re: Comment se débarrasser d'un gyrocoptére nain Dim 8 Juin 2008 - 21:06 | |
| Attention, le snipe d'une machine de guerre (soclée sur un 50*50 normalement) ou d'un gyro nain au lance cailloux est franchement pas évident tout de même.
Avec les deux plongeurs et les deux balistes, ca devrait pouvoir faire l'affaire, vises plutôt les régiments au lance rocher, bien plus "efficace" selon moi. Sinon, tu vas rentabiliser un max le gyro et l'orgue sans même qu'ils ne fassent rien, uniquement à cause de l'effet psychologique qu'ils ont sur toi !
Dudu | |
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