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 [2000 pts] Armée du nord

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Le Maitre
LaurentBTL
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LaurentBTL
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MessageSujet: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeJeu 21 Fév 2008 - 15:51

Je vous présente un premier jet de la liste que j'ai composé pour avoir vos conseils avisés.
L'idée générale est de monter une armée typée "nordique" qui représenterais une tribu basée au pieds des Montagnes du Bord du Monde à la hauteur de Kislev. Donc du froid, des montagnes et des plaines glacées.

Voilà ce que j'ai imaginé :

SEIGNEUR

1 Chef de Guerre Orque Noir (Armure lourde et Bouclier) : 154 pts
----[Là, j'ai un problème... J'ai plus de points pour l'équiper et je ne sais pas où en récupérer Crying or Very sad ]

HEROS

1 Chaman Orque (Niveau 2 et Bâton de Kabuum) : 140 pts
1 Chaman Gobelin (Niveau 2 et Bâton de Chapardage) : 135 pts
1 Grand Chef Orque (Armure légère, Grande Bannière, Totem-Esprit de Mork) : 147 pts
----[La tribu aurait eu maille à partir avec les hordes du Chaos et les chamans auront appris à se protéger de la magie]

BASE

2 x 24 Guerriers Orques (Bouclier, Chef, Musicien et Porte-étendard) : 2 x 174 = 348 pts
----[Les deux héros orques intégreront les régiments de guerriers]
1 x 5 Gobelins sur Loup (Arc court et Musicien) : 71 pts
----[J'ai privilégié les loups plutôt que les araignées pour le style que je veux lui donner]
1 x 21 Gobelins de la Nuit (2 fanatiques) : 113 pts
----[Des escorteurs de fanatiques...]

SPECIALE

1 x 20 Orques Noirs (Bouclier, Musicien, Chef, Porte-étendard) : 318 pts
----[Le seigneur sera dedans]
1 x 5 Orques sur Sanglier (Musicien, Chef, Porte-étendard) : 151 pts
1 Char à Sanglier Orque : 80 pts
----[Les sangliers me plaisent bien, en général. Maintenant, au niveau du thème, est-ce que ça passe ?]
1 x 5 Gobelins sur Squig : 75 pts
----[Là aussi, je sais pas si il y a une région privilégié où vivent les Squigs]

RARE

1 x 3 Trolls de Pierre : 180 pts
----[Parce que les Trolls d'Eau, ils vont geler !... Laughing ]
1 Catapulte à Plongeurs de la Mort : 80 pts

TOTAL : 1992 pts

Tous les commentaires sont les bienvenus. (Kislev, c'est bien des steppes "à la russe" ? Ai-ja fait des bourdes de débutant ? Me gourre-je sur le thème du genre "il fait pas froid au Kislev" ou "les Squigs, ça vit dans la jungle", etc...)
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeJeu 21 Fév 2008 - 16:33

Pourquoi ne pas prendre un général orque "normal", certe un peu moins puissant (mais tout de meme suffisant), mais moins cher.
La grande banniere est elle vraiment obligatoire ? Il me semble que les orques noirs peuvent porter cette banniere magique.
Je mettrais les personnages guerriers sur sanglier, cela permet d'augmeter la Svg du perso et le sanglier occupe la place de 2 orques (on peu économiser là). Au passage, l'armure legere de la GB ne sert à rien s'il est à pied.
Pas convaincu par les arcs court sur les loups, en revanche un musicien serais bien dans les gobs.


Apres, juste pour le style, j'aurais mis un géant (converti pour ressembler à un kislevite).
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeJeu 21 Fév 2008 - 19:57

Je ne connais pas encore l'armée Orques. Mais au niveau du fluff, les sangliers ne sont pas trop à leur place dans les steppes de Kislev. Les loups seraient mieux je pense.
Tu recherches une armée efficace ou purement fluff et amusante ?
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laetitia92
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeJeu 21 Fév 2008 - 21:10

Pensif
Tiens tiens... chaman + baton de Kabuum et chaman + baton de chapardage... ça me dit quelques chose Rire Rire Rire
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeJeu 21 Fév 2008 - 22:17

Le Maitre :
Citation :
Pourquoi ne pas prendre un général orque "normal", certe un peu moins puissant (mais tout de meme suffisant), mais moins cher.
Oui, effectivement, je le note Wink

Citation :
La grande banniere est elle vraiment obligatoire ?
Euh... Je sais pas... Enfin, avec un commandement de 9 je devrais pouvoir m'en passer.

Citation :
Je mettrais les personnages guerriers sur sanglier, cela permet d'augmeter la Svg du perso et le sanglier occupe la place de 2 orques (on peu économiser là).
Oui. Mais pour le seigneur, ça resteras, dans un premier temps, un orque à pied, j'ai déjà acheté la figurine. Pour l'autre, j'vais surement faire comme ça.

Citation :
Apres, juste pour le style, j'aurais mis un géant (converti pour ressembler à un kislevite).
Il coûte un peu cher en budget (il ne l'est pas un peu trop pour un budget de 2000 pts ?), mais dans le style ça pourrait bien le faire.

Spontz90 :
Citation :
Mais au niveau du fluff, les sangliers ne sont pas trop à leur place dans les steppes de Kislev. Les loups seraient mieux je pense.
C'est pas faux (j'ai vu sur le site de GW que Kislev, c'est vraiment du russe médiéval). Sinon, j'avais pensé faire une modif pour les sanglier avec du green stuff pour en faire des "sangliers laineux"... Ou alors réserver ces montures pour les chefs. On peut imaginer qu'ils sont venus avec leurs montures pour la campagne (la waagh). Donc, des chars sangliers ou des sangliers seulement si ya des chefs montés dessus ? Le reste en loups.

Citation :
Tu recherches une armée efficace ou purement fluff et amusante ?
On va dire un peu des 2 (un peu plus du côté amusant et fluff, quand même). Concretement, je ne suis pas une "bête" à Battle, donc faire un thème trop handicapant, ça risque d'être un peu décourageant en terme de jeu. Mais je veux garder l'idée de faire un thème et de ne pas choisir des unités juste parce que c'est efficace. C'est vrai que les loups et les plaines kislévites, ça colle à fond... Wink

Laetitia92 :
Citation :
Tiens tiens... chaman + baton de Kabuum et chaman + baton de chapardage... ça me dit quelques chose
Sans déconner... Razz
Promis, au club, je mettrais un copyright sur les chamans ! Fier
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeJeu 21 Fév 2008 - 22:42

Citation :
Il coûte un peu cher en budget (il ne l'est pas un peu trop pour un budget de 2000 pts ?)

S'il n'y en a qu'un, pas trop...
Mais ce serais surtout un élément fun qui irais bien avec les trolls (apres tout, les terres au nord de Kislev s'appellent le pays des trolls Wink ).

Citation :
Mais au niveau du fluff, les sangliers ne sont pas trop à leur place dans les steppes de Kislev.

Bah... y'a quand meme des sangliers en Russie. Fier
Mais il est vrai que plus de loups... Pensif

Citation :
On va dire un peu des 2

Ca ce voit.
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spontz90
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 10:51

Citation :
C'est pas faux

C'est quoi que t'as pas compris :lol

Citation :
C'est pas faux (j'ai vu sur le site de GW que Kislev, c'est vraiment du russe médiéval). Sinon, j'avais pensé faire une modif pour les sanglier avec du green stuff pour en faire des "sangliers laineux"... Ou alors réserver ces montures pour les chefs. On peut imaginer qu'ils sont venus avec leurs montures pour la campagne (la waagh). Donc, des chars sangliers ou des sangliers seulement si ya des chefs montés dessus ? Le reste en loups.

Oui quelques conversions rapides pourront te donner une bonne illusion, en augmentant la fourrure. Ne mets pas beaucoup de sangliers pour montrer la rareté.

Un char à sanglier pourquoi pas. Par contre je remplacerais les roues par des skis. Les roues sont pas très efficaces. Voir même des chars gobs sur des skis :-p

Sur tes guerriers, si le temps te le permet tu peux également mettre de la résine pour représenter les fourrures, je pense pas que les orques se promènent "nus" dans le froid...
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 12:55

Salut Laurent !! Smile Ravi de te voir commencer les peaux-vertes avec autant d'enthousiasme ! N'aurai tu pas était déçu des ogres par hasard ? Rire
Alors ... Que vois ...
OUuuuuhh mais que c'est sale !!! Green Le premier truc qui m'a vilainement choqué, c'est tes 2 shaman + le chapardage + le totem ...
Mon dieu que c'est sale !!! Rire Ouch

Imagine la tête de ton adversaire quand il commence sa phase de magie. "Alors j't'enlève un dés, je l'ajoute à mes dés de dissip, j'ai 2 shaman et le totem... Voilà j'ai 8 dés. Tu comptait faire des trucs ?" Green

Bon perso je te conseillerai te reposer les bases sur ton armée.
Comment souhaite tu l'a dirigé ? En effet, niveau personnages tu n'est pas assez équilibré.
Je te conseillerai de garder la grande bannière qui est essentielle aux O&G pour mon avis. Mais soit tu enlève le totem, soit tu enlève un chaman. Et tu récupére les points pour équiper ton seigneur. Surtout que les orques jouissent d'objets très sympa ! Very Happy
Je serai plus d'avis d'enlever le chaman gob. Tu garde ton orque, le passe en niveau 1, change les objets magiques. Ca te fera 6 dés de dissip ce qui est très raisonnable.
En faites je trouve que le baton de chapardage est de trop avec le totem.

Pour moi c'est là que tu doit faire un choix.
Sinon pour le reste de la liste, ça va je la trouve bien si tu ne recherche pas l'optimisation à mort. Pour ton thème de Moscovites, je pense que juste t'interdire les sauvages font respecter le thème.

PS : On reconnait bien là les joueurs Skavens ... Les unités de 25 ... Fier Wink
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Azgaaroth
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 13:14

spontz90 a écrit:

Un char à sanglier pourquoi pas. Par contre je remplacerais les roues par des skis. Les roues sont pas très efficaces. Voir même des chars gobs sur des skis

Je l'ai fait pour un char. Une conversion toute simple à faire et qui donne son petit effet. Ca amuse l'adversaire, ça change un peu des traditionels chars, c'est aps dur à faire et ça colle au theme de l'armée. Wink
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LaurentBTL
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 15:06

Le Maitre
Citation :
Bah... y'a quand meme des sangliers en Russie.
Vrai. J'ai regardé un peu sur Wiki et en fait, ya des sangliers partout dans les régions où il y a quelques arbres qui trainent.

Spontz90
Citation :
Sur tes guerriers, si le temps te le permet tu peux également mettre de la résine pour représenter les fourrures, je pense pas que les orques se promènent "nus" dans le froid...
J'y avais pensé... Je ne suis pas un grand maitre du green stuff, mais ça ne devrais pas être trop compliqué.

Citation :
Un char à sanglier pourquoi pas. Par contre je remplacerais les roues par des skis. Les roues sont pas très efficaces. Voir même des chars gobs sur des skis :-p

Azgaaroth a écrit:
Une conversion toute simple à faire et qui donne son petit effet. Ca amuse l'adversaire, ça change un peu des traditionels chars, c'est aps dur à faire et ça colle au theme de l'armée.
Ca, j'y avais pas pensé. Je prends l'idée... Wink

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Citation :
Ravi de te voir commencer les peaux-vertes avec autant d'enthousiasme ! N'aurai tu pas était déçu des ogres par hasard ?
Ben j'm'étais dis "qu'est-ce que je pourrais faire après les Skaven ?". J'étais parti sur des Elfes Noirs, et j'ai fini par choisir O&G.... (Je cherche encore à comprendre comment je suis passé de l'envie d'EN à O&G.... scratch Mais je regrette pas Danse )

Citation :
OUuuuuhh mais que c'est sale !!! Le premier truc qui m'a vilainement choqué, c'est tes 2 shaman + le chapardage + le totem ...
Mon dieu que c'est sale !!!
Probablement que j'ai sorti ça un jour où j'ai trop ingurgité de malepierre....

Citation :
Imagine la tête de ton adversaire quand il commence sa phase de magie. "Alors j't'enlève un dés, je l'ajoute à mes dés de dissip, j'ai 2 shaman et le totem... Voilà j'ai 8 dés. Tu comptait faire des trucs ?"
Vu comme ça, effectivement... Embarassed Bag

Citation :
Je serai plus d'avis d'enlever le chaman gob. Tu garde ton orque, le passe en niveau 1, change les objets magiques. Ca te fera 6 dés de dissip ce qui est très raisonnable.
Moi je ne compte que 5 dés ?! 2 pour l'armée, 2 pour le Totem et 1 pour le Chaman orque, ça fait 5.... Pensif

Citation :
On reconnait bien là les joueurs Skavens ... Les unités de 25 ...
Razz Qu'est-ce que tu veux... On s'refait pas... Fier
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 15:19

LaurentBTL a écrit:

Moi je ne compte que 5 dés ?! 2 pour l'armée, 2 pour le Totem et 1 pour le Chaman orque, ça fait 5.... Pensif
3 pour le totem ... 3 mon bon Laurent. Fier
Et effectivement les orques noirs sont aussi en mesure de lever cette bannière bien sympathique. Smile

Après tu peut garder cette configuration magique de départ. Mais tu sais ce qui t'arrivera si tu part en tournoi avec... Fier Tu vas te retrouver parmi les gros sales ! Danse héhéhé. Green

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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 22:39

Quoi les gros sales ??? moi j'ai ça : chaman niveau 2 + baton de chapardage + totem etc... 8 dés de dissipation... et alors ?
Pas peur moi...
Niark niark niark ! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeVen 22 Fév 2008 - 22:47

Idées diverses et variées...=
- orcs qui font des bonshommes de neige
- orcs avec ski, oui, et des raquettes ? non ? MDR
- orcs complètement gelé ( tout bleu )
- baliste ou autre lances machin, qui lancent de gros boulets de neige... avec des pierres dedans... MDR
- fanatiques avec grosses boules de neige...
- loups/sangliers avec des mini tonneaux autour du coup... rempli de rhum.

Bon déjà pas mal délirée là.... Fumeur
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeDim 24 Fév 2008 - 12:32

Citation :
Mais tu sais ce qui t'arrivera si tu part en tournoi avec... Tu vas te retrouver parmi les gros sales !
Tu as raison, j'vais pas garder la configuration avec le "warp" anti-magique... Ca risque d'être frustrant pour mes futurs adversaires.

Citation :
Bon déjà pas mal délirée là....
Que d'imagination !! Je te reconnais bien là... Cool
Je pense que j'ai matière à faire un plateau de présentation assez animé (je pense entre autre à une bataille de boules de neiges pour représenter l'animosité) ou un gobelin (le gobelin de Goblin Forge pour Bloodbowl qui fuit l'ogresse) poursuivi par un squig (son ancienne monture) à côté des 5 gobelins sur squig, etc...)
Mais ça, c'est pour plus tard...

PS : Le gobelin en question (à customiser un peu bien sûr...)
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeLun 25 Fév 2008 - 14:23

Bon, j'ai fait quelques modifications :

SEIGNEUR

1 Chef de Guerre Orque Noir (Armure lourde, Bottes d'Lattage, Cask' du Grand Chef Nabot, Hacheur 'Achement bien de Martog et Bouclier) : 229 pts
----[Je garde le chef Orque Noir (J'ai déjà acheté la fig...). C'est lui le chef et il est plus fort que moi, j'ose pas le contredire Green ]

HEROS

1 Chaman Orque (Amulette de Protejession) : 90 pts
1 Grand Chef Orque (Armure légère, Grande Bannière, Sanglier) : 113 pts

BASE

2 x 24 Guerriers Orques (Bouclier, Chef, Musicien et Porte-étendard) : 2 x 174 = 348 pts
2 x 5 Gobelins sur Loup (Lance et Musicien) : 2 x 71 = 142 pts
1 x 21 Gobelins de la Nuit (2 fanatiques) : 113 pts

SPECIALE

1 x 20 Orques Noirs (Bouclier, Musicien, Chef, Porte-étendard, Totem-Esprit de Mork) : 368 pts
1 x 5 Orques sur Sanglier (Musicien, Chef, Porte-étendard) : 148 pts
1 Char à Sanglier Orque (à ski Razz ) : 80 pts
1 x 5 Gobelins sur Squig : 75 pts

RARE

1 x 3 Trolls de Pierre : 180 pts

TOTAL : 1890 pts

Voilà, il me reste 110 pts environ et j'hésite. Une catapulte à plongeurs ? Je renforce mes sangliers (pour arriver à 10) ? Plus de Trolls ou encore des gobelins sur loup ? study scratch


Actuellement, j'ai aucun tireur dans ma liste... C'est grave docteur ? pale
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitimeLun 25 Fév 2008 - 14:51

Pour les points restant paye toi de la cavalerie légère sur loup ! Wink
Un must chez les O&G !
En grattant 10 points quelques part tu pourra en inclure 2 unités à poil avec musicos. Optimisé qualité. Smile

Sinon je te conseillerai de passer ta bannière totem sur le porteur de la GB.
Car les orques noirs sont plus vulnérable à la perte d'un rang. De plus ils sont souvent la cible prioritaire du tir et de la magie.
Et en cour de partie si ce n'est pas le cas, tu peut facilement changer de régiment avec ton mouvement sur sanglier. Smile

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MessageSujet: Re: [2000 pts] Armée du nord   [2000 pts] Armée du nord Icon_minitime

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