Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars

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Cadwallader
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MessageSujet: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 17:09

Eh bien, voici finalement le rapport de bataille que vous attendiez tous... Ogres contre Gnoblars!

Bon, vite fait, les présentations : Emilien (Ultimate Fighter) joue les Ogres (Je lui laisse le soin de poster sa liste, je ne l'ai pas...) et moi (Emmanuel, alias Cadwallader) les Gnoblars, mes chéris de longue date... Emilien et moi sommes de très bons ennemis à battle, nous nous sommes affrontés à de nombreuses reprises, et je l'ai toujours battu, bien que ses résultats en tournoi soient bien meilleurs que les miens. Alors, qui va gagner, le meilleur tournoyeur de club, ou sa bête noire?

Pour commencer, vite fait, ma liste de Gnoblars de 2000 points, pas trop méchante :

SEIGNEURS
1 Grand Nabab

HEROS
1 Nabab porteur de Grande Bannière
5 Nababs diversement équipés

UNITES DE BASE
2 unités de 20 Mordilleurs d'Hommes, EMC
5 unités de 20 Guerriers Gnoblars
5 unités de 10 Frondeurs
4 unités de 9 Trappeurs

UNITES SPECIALES
3 unités de 20 Veinards, EMC
1 unité de 10 Gnoblars Sanguins

UNITES RARES
1 Geant Asservi
1 unité de 5 Chevaucheurs de Loups Gobelins, M

Je laisse Emilien poster lui même sa liste, je n'en connais pas les détails, et risquerait de me tromper...

Bon, juste le temps de bricoler une table à la va-vite (2 forêts flanc droit, une colline au centre gauche et un groupe de bâtiments infranchissables à gauche, collés à la colline), et on déploie (sans surprise, Emilien finit avant moi).


DEPLOIEMENT :

Fidèle à mon habitude, je déploie au centre le Général et la Grande Bannière dans les 2 packs de Mordilleurs, secondés par 2 Nababs, pour former un centre solide. Avec eux 2 packs de Guerriers Gnoblars pour couvrir leurs flancs, et 2 lignes de Frondeurs juste devant, pour écranter. Face à eux se dressent le Géant Asservi d'Emilien, 2 Crache-plombs, et 2 packs de 25 Guerriers Gnoblars collabos...

Sur le flanc gauche, 2 packs de Veinards avec Nababs devront se charger d'encaisser une unité de 3 Buffles avec le Tyran et 3 Ventres Durs avec Boucher intégré, excusez du peu... Pour les seconder, 1 packs de Guerriers, 2 lignes de Frondeurs en écran, et 2 unités de Trappeurs planquées derrière les bâtiments, un peu en avant.

Sur le flanc droit, le dernier pack de Veinards avec Nabab, et le Géant, planqué derrière la forêt, font face à 2 Crache Plombs escortant un Boucher, 3 Yétis, et une unité de 3 Buffles. En soutien, 2 packs de Guerriers Gnoblars, une ligne de Frondeurs pour couvrir les Veinards, Les Chevaucheurs de Loups et, profitant du couvert de la forêt toute proche, 2 unités de Trappeurs et les Sanguins (Les Trappeurs d'Emilien avaient investi l'autre forêt, à mon grand dam...).


LE PLAN

Les Gnoblars ne connaissent que 2 plans, ce qui est dejà bien, car certaines armées n'en connaissent qu'un...
Contre les armées défensives, celà consiste à avancer en écrantant les unités précieuses (Mordilleurs, Veinards...) avec des unités sacrifiables (Guerriers, Frondeurs...) et essayer de trouver le contact, tandis que les Trappeurs et Chevaucheurs de Loups essayent de faire taire les machines et tireurs adverses...
Contre les armées offensives, celà constiste à attendre l'adversaire en le ralentissant et en tirant avec les Trappeurs et Frondeurs, pour l'affaiblir avant l'impact, et à préparer des fuites/réorientations et contre-charges lorsqu'ils arriveront enfin...
Dans cette partie, mon plan consistait donc à attendre les Ogres d'Emilien, en essayant de les affaiblir avec mes tirs, puis sacrifier quelques unités pour amener les ogres où je voulais, afin de leur envoyer quelques charges dévastatrices. Ce que j'avais à craindre? Toujours la même chose : Une phase de magie redoutable en face, et des tests de psychologie trop nombreux, ce qui ne manquerait pas d'arriver...

Pour le plan d'Emilien, s'adresser à lui, je ne suis pas dans sa tête...

On lance le dé, et Emilien l'emporte, mais me laisse commencer.


TOUR 1 CADWALLADER
Les Chamailleries ne m'embêtent pas trop ce tour. Je commence par avancer quelques unités, les frondeurs en particulier pour me mettre à portée pour le prochain tour. Les Chevaucheurs de Loups avancent aussi, pour être prêts à charger les Trappeurs adverses lorsqu'ils sortiraient de la forêt.
Pas grand chose d'autre à dire...

TOUR 1 ULTIMATE FIGHTER
Il avance à grands pas toute son armée. On attaque la phase de magie, qui se révèle moins douloureuse que je ne l'escomptais avec mes 2 pauvres petits dés de dissip'. Flanc gauche, il tente de gober la cervelle de mes Frondeurs (faut-il qu'il fasse famine...). Mais je connais mes Gnobs, et laisse passer le sort. Mes avortons ne me déçoivent pas, et réussissent un magnifique 3 à leur test de panique. Ce sera le premier d'une longue série de tests de Cd réussis par mes Gnobs, qui démoralisera Emilien pendant 4 tours...
Emilien poursuit en activant son Bâton de Feu sur des Trappeurs, mais je dissipe négligemment son alumette avec un dé de dissip'. Il essaye ensuite de broyer les os de mes pauvres Frondeurs (décidément, il ne les aime pas), mais rate son jet. Sur l'autre flanc, il tente la même sur une autre unité de Frondeurs, mais ne parvient pas à faire un mort... Il finit en ratant un Casse-dents sur ses Buffles et en tentant de faire paniquer une autre unité de Frondeurs, mais mon Roc Pourpre bloque son effort. Une phase de magie sans un mort, je n'en espérais pas tant...
La phase de tir s'avèrera un peu plus douloureuse, les Trappeurs sortant de leur forêt pour balancer des hérissons à la tête de mes Chevaucheurs de Loups, ce qui en mettra 2 à terre, aux prises avec les bestioles enragées... Les autres ne demandent pas leur reste, et partent au grand galop, sortant immédiatement de la table (Ce qui m'évitera au passage de vous montrer les figs les plus moches de mon armée sur les photos... Comme quoi, à toute chose, malheur est bon).

TOUR 2 CADWALLADER
Le tour commence sur une note joyeuse : Pas une seule Chamaillerie loupée. Malheureusement, mes Trappeurs du flanc gauche ratent leur test de Terreur causé par le Géant et se carapatent. Peu d'autres mouvements, juste quelques ajustements pour mettre les Trappeurs et les Frondeurs en position de tir...
Et on attaque le tir, qui va se montrer très efficace : 2 unités de Frondeurs sur le flanc gauche concentrent leurs tirs sur les Ventres Durs, et en tuent 1, mais Emilien réussit vaillammant son test de Panique. Les Frondeurs du centre infligent 2 blessures aux Crache-plombs, et une unité de Trappeurs en fait une à l'autre unité de Crache-Plombs. Au centre, une unité de Frondeurs moins heureuse fait un seul mort dans un pack de Gnobs adverses... Cependant, l'unité de Frondeurs du flanc droit venge les Loups en infligeant 3 blessures aux Trappeurs, qui s'enfuient. Enfin une unité de Trappeurs inflige une blessure aux Yétis embusqués en lisière de forêt.
C'est la fin du tour, et les Sanguins en ont lâchement profité pour piéger la forêt juste devant mes lignes... Niark!

TOUR 2 ULTIMATE FIGHTER
Enfin, les choses sérieuses vont commencer! Le Cannibale d'Emilien ne sort pas, au contraire de ses Trappeurs qui, refusant de se rallier, piquent un sprint vers le bord de table et l'atteignent dans un temps record!
Flanc droit, les Crache-Plombs accompagnés du Boucher chargent mes Trappeurs, tandis que les Yétis font de même pour l'autre unité, juste à côté. Je décide de maintenir et tirer. Je me retrouve juste court pour les Crache-Plombs, qui impactent donc sans dommages mes Trappeurs. Le pari s'avère nettement plus payant contre les Yétis, mes Trappeurs achèvent le blessé en infligeant 2 blessures en contre-charge, Ce qui fait paniquer les Yétis, qui repartent illico dans leur forêt...
Au centre, les packs de Gnobs collabos avancent de concert avec les Buffles escortant le Tyran et passent la colline.
Flanc gauche, les Ventre-durs avancent aussi, et le géant s'avance très près de mes lignes, certainement dans le but de me terroriser quelques unités. Je sais à ce moment que son destin est scellé, et prend à témoin un jeune spectateur de la partie : ''Tu vois son Géant, là? Oui. Regarde-le bien, à mon tour tu ne le vois plus...''
Les Bouchers entrent alors dans le jeu. Celui du flanc gauche utilise son Bâton de Feu pour tuer 4 Frondeurs, qui cependant ne paniquent pas. Il tente un casse-dents sur les Crache-Plombs, mais rate. pour finir, Il essaye de gober la cervelle d'un packs de Veinards du flanc gauche. Serein, je prépare mes dés de résistance magique, quand Emilien, pourtant plus réputé pour ses fiascos, me plante un pouvoir irresistible avec seulement 2 dés! Bon, va pour le test de panique. Je ne m'inquiète pas trop, 6 relançable, ça doit passer, mais non! La relance ne me sauve pas, et mes Veinards fuient! On aura tout vu!...
Pendant ce temps, sur l'autre flanc, les Crache-Plombs et le Boucher atomisent les Trappeurs, qui fuient. Les Crache-Plombs font une charge irresistible qui les amène sur l'autre unité de Trappeurs, qui choisit de fuir, puis, sur la lancée, sur les Sanguins, qui prennent également leurs jambes à leur cou... mais peu importe, l'objectif est atteint : Les Crache-Plombs sont dans la forêt. MA forêt! La forêt piégée... Helas, les Sanguins m'ont roulé : Leurs pièges ne tueraient même pas une belette, alors des Ogres... Ils n'infligent aucun dégât aux Crache-Plombs.

TOUR 3 CADWALLADER
Quelques chamailleries sans importance pour commencer. Puis on attaque les choses qui fâchent : Le Géant a 3 unités dans son rayon de Terreur, une de Trappeurs, une de frondeurs et une de Veinards. Heureusement, j'avais anticipé ça dès le déploiement, tant et si bien que le Nabab de mon unité de Veinards choisit ce moment pour gober sa Dent d'Ogre et immuniser les Veinards et Frondeurs à la psychologie pour ce tour. Ca suffira amplement... Cependant, les trappeurs, hors du rayon de protection de le Dent, partent en couinant pour fuir le Géant. Les Veinards se rallient, cependant.
Flanc droit, les Trappeurs mis en fuite par les Crache-Plombs se rallient, mais pas les Sanguins, qui sortent définitivement. Snif.
Encore quelques mouvements d'ajustement, puis les Veinards s'avancent sur le Géant, et tirent. Et, comme prédit, le Géant trépasse, subissant 9 blessures du tir des Veinards! Mon piège à Dent d'Ogre a fonctionné...
Pendant ce temps, les Frondeurs continuent leur entreprise de démolition partout sur la table : 1 blessure sur les Ventres-durs, et même une au Tyran, touché à l'oeil par une fourchette rouillée à guidage laser... Les Crache-Plombs s'en sortent pourtant sans dommage ce tour.

TOUR 3 ULTIMATE FIGHTER
Toujours pas de Cannibale pour entamer ce tour. Les Yétis se rallient, et Les Ventre-durs chargent mes Frondeurs qui fuient, laissant les ogres impacter le pack de veinards qui se trouvait derrière.
Au centre, un packs de Gnobs collabos charge une ligne de Frondeurs, qui tient la charge mais ne fait qu'un mort en retour... Juste à côté, le Tyran et les Buffles chargent une autre ligne de frondeurs, qui fuit sans demander son reste après avoir raté le test de Terreur causé par le Tyran... Les Trappeurs qui avaient fui le Géant périssent au passage sur cette charge.
Flanc droit, les Crache-Plombs et le Boucher, méprisant mes inutiles pièges, chargent un pack de Guerriers Gnoblars qui les attendait à la lisière de la forêt.
Le reste de l'armée des Ogres avance posément.
Les 2 Bouchers, engagés réussissent des casse-dents sur leurs unités, mais je leur refuse le droit de récupérer des PV, car avec toutes leurs tentatives, ils en ont perdus quelques uns depuis le début de la partie... Je commence à avoir espoir de les achever bientôt...
Les tirs sont inexistants ce tour, attaquons les corps à corps!
Sur le flanc gauche, le Gros veinard défie le Boucher, ce qui se solde par un match nul. Les Ventre-durs font en revanche leur boulot, mais mon Nabab réplique et tue le Champion Ventre-dur, tant et si bien que je perds le combat d'1, mais mes Veinards tiennent le coup...
Au centre, sans surprise, les Gnobs collabos l'emportent sur les Frondeurs et poursuivent, ce qui les amène à charger de flanc l'unité de Mordilleurs de ma Grande Bannière.
Flanc droit, à ma grande surprise, le pack de Guerriers Gnoblars tient le choc et obtient le nul face aux Crache-Plombs et au Boucher, se permettant même d'infliger 1 blessure aux ogres.
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 17:09

TOUR 4 CADWALLADER
Peu de chamailleries ce tour (il est vrai qu'il ne me reste plus tant d'unités que ça...). Mon général et ses Mordilleurs chargent de flanc l'unité de Gnobs qui vient de charger ma Grande Bannière.
Flanc droit, mon Géant, qui a passé toute la partie à se planquer derrière sa forêt, est maintenant en parfaite position pour charger le flanc des Crache-Plombs avec le Boucher, miraculeusement retenus par les Guerriers Gnoblars. C'est son heure de gloire. Et bien sûr, cet abruti tombe, malgré la relance d'armée que je lui consacre! Comble : Il tombe sur les frondeurs derrière lui, et en écrabouille 3!
Pas de tirs significatifs et les corps à corps se poursuivent. Les Guerriers Gnoblars du flanc droit tiennent à nouveau la reprise face aux Crache-Plombs, tuant même l'un des Ogres! Au centre, le Grand Nabab et ses Mordilleurs exécutent sommairement les Gnobs restés fidèles aux Ogres. A gauche, Les Veinards gagnent face aux Ventre-durs et grignotent petit à petit l'unité, tandis que le boucher, toujours en défi, ne parvient pas à se défaire du Gros Veinard, qui lui, en revanche, le blesse.

TOUR 4 ULTIMATE FIGHTER
Au grand désespoir d'Emilien, le Cannibale refuse une fois encore d'apparaître. Sur l'extrème flanc droit, la dernière unité de buffles, qui s'était perdue dans le forêt, charge les Frondeurs et les fait fuir, avant de poursuivre son élan dans un pack de Guerriers et de les pulpifier salement... Toujours sur le flanc gauche, les Crache-Plombs chargent un pack de Guerriers de flanc, qui choisit de fuir hors de la table...
Le Tyran et ses Buffles chargent les Mordilleurs du Grand Nabab de dos, qui préfèrent fuir.
Les Bouchers réussisent leurs Casse-dents, mais rien d'autre. Pas de tir, puis, les Veinards prennent le dessus sur les Ventre-durs, mais ceux-ci, tenaces, restent. Et le Boucher ne s'en sort toujours pas du Gros Veinard... A droite, les Crache-Plombs perdent face aux Guerriers Gnoblars, mais tiennent, eux aussi grâce à la tenacité...

TOUR 5 CADWALLADER
Les Mordilleurs et le Grand Nabab se rallient, tandis que le Géant se relève tant bien que mal. Sur le flanc droit, mes Veinards s'avancent et présentent leur flanc aux Crache-Plombs, pour faire face aux Yétis. A côté d'eux, les Trappeurs précédemment ralliés décident de balancer une pluie de cadavres d'écureuils sur lesdits Crache-Plombs qui menacent le flanc des Veinards. Ils en tuent un, et le dernier fuit sans demander son reste. Et les Guerriers retiennent toujours les Crache-Plombs!
Au centre, les Frondeurs et un pack de Gnoblars lapident le Tyran et ses Buffles, mais sans parvenir à blesser les brutes, tandis que la Grande Bannière fait face à la menace.
Flanc gauche, les Veinards achèvent finalement le dernier Ventre-dur et le Boucher. ''FLANC DEGAGE, CAPTAIN!''.

TOUR 5 ULTIMATE FIGHTER
Le Cannibale sort enfin, en plein sur mon flanc gauche. Calcul pas très heureux, je viens de nettoyer ce flanc, et le Cannibale se retrouve seul face à 4 unités, dont 2 de Veinards... De toute façon, il est trop tard pour qu'il influe sur le résultat, maintenant.
Les Yétis décident de faire volte face pour ne pas affronter mon pack de Veinards sur le flanc droit. Sur le même flanc, les Buffles dégagent les quelques frondeurs survivants, et les Crache-Plombs viennent finalement à bout des guerriers Gnoblars...
Au centre, le Tyran et son escorte chargent la grande bannière, qui rate son test de Terreur et détale hors de la table...

TOUR 6 CADWALLADER
L'unité de Mordilleurs de mon Grand Nabab est parfaitement en place pour charger le Tyran et ses potes. La partie se joue là. Mais mon Général rate lui aussi son test de Terreur, malgré ma dernière relance d'armée dépensée ici en pure perte... Il sort à son tour de la table. Je viens de perdre tout mon centre en 2 tests de Terreur malchanceux, et il est trop tard pour remonter... 2 blessures des Frondeurs sur l'escorte du Tyran n'y changeront rien, il réussit son test de Panique; Non plus que ma charge suicide d'un pack de Guerriers sur les Gnobs collabos...
Flanc gauche, un beau dispositif se met en place pour accueillir le Cannibale comme il se doit.
Flanc droit, les Veinards et Trappeurs bombardent les Buffles de projectiles divers, mais ne leur causent qu'une blessure.

TOUR 6 ULTIMATE FIGHTER
Flanc gauche, le Cannibale charge les Frondeurs et les plie en bonne et due forme. Les Gnobs collabos, venus à bout des séparatistes, contestent le quart de table gauche. A droite, le Tyran, dans un élan d'héroïsme, quitte son unité et charge tout seul le Géant : Un beau finish en perspective!
Le Crache-Plomb esseulé ne se rallie pas.
Flanc droit, les Crache-Plombs tuent un Frondeur pour l'honneur tandis que le Boucher les quitte, et fait paniquer l'unité de Trappeurs du flanc droit.
Dernier combat : Le Tyran attaque et colle 3 blessures au Géant, qui réplique d'un violent coup d'boule. Le Géant perd donc le résultat de 2, mais tient le choc. Ca ne suffira pas.


RESULTAT
On compte les points, mais je me doute du résultat... Et effectivement, Emilien obtient une victoire majeure, avec 1450 points de victoire, contre un peu plus de 900 pour moi. La partie était bien engagée pour moi pendant les 4 premiers tours. Mais tout s'est joué aux tours 5 et 6, lorsque j'ai perdu mon Général et ma Grande Bannière. Une fois encore, cette immense plaie des Gnoblars qu'est la Terreur a eu raison de mon armée. La partie aurait également pu tourner si le Géant n'avait pas stupidement raté sa charge sur les Crache-Plombs. Mais bon, c'est ainsi, ce fut tout de même une très bonne partie, et félicitations à Emilien qui remporte enfin sa première victoire face à moi, après 10 défaites consécutives.... Le cycle est brisé! Tu m'as battu! Plus qu'à recommencer un nouveau cycle, de 10 victoires pour moi, une pour toi...
Ce que je garderai de cette partie? A coup sûr, Emilien hurlant pendant 4 tours sur mes jets de dés scandaleux, menaçant d'arrêter la partie, pestant contre tous mes Gnoblars et jurant qu'il ne jouerait plus jamais contre... Et finalement, c'est lui qui gagne! Sacré Emilien...

Bientôt la revanche : Je vais ranger les Gnoblars et ressortir mon armée qui gagne, le redouté Clan Eshin! Quelqu'un a osé prétendre qu'il ne valait plus rien en V7... Je vais devoir faire un exemple pour laver l'affront, dans le sang...


ps : Les photos suivent...
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 17:23

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 17:54

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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 19:36

C'est quand même impressionant autant de figurines Rire
Félicitations aux ogres de toutes façon queque fut le vainqueur c'était un compatriote Fete
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 21:12

Franchement, j'aurais hésité à me battre face à une telle horde Shocked

Bravo donc à Ultimate pour sa victoire Wink Bon rapport d'ailleurs, avec les photos qui vont bien.

Quelques autres remarques:
_ chapeau pour avoir peint tout ça, et surtout les transporter à chaque partie/tounois Rire
_ les Yétis punks sont vraiment des daubes Laughing
_ et enfin, le mec qui prend les photos a vraiment des gros doigts (on en voit un quasiment sur chaque bas de photo Rire )
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeVen 21 Déc 2007 - 22:03

Smile
Merci Cadwa d'avoir pris la peine de te charger de se tactica. Et bravo car tu l'a superbement bien raconté ! Wink

Je réagi sur quelques truc mais d'abord d'autre photos ! :

Dans la série, une tire une tête bizarre, après la mienne ci dessus voilà la tienne Manu ! Rire


Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars S6001120aa3


Je mettrais d'autre photos de la bataille plus tard. Mais malheuresement pas beaucoup car mon appareil me fait des gros caprices ce qui ma vraiment gavé.


Smile Alors, et oui Manu ma bête noir ... Des dizaines de batailles et jamais une victoire pour moi, et quelques raclées phénoménales sur son eshin ...

Avant toute chose, je tiens à préciser que j'ai joué cette bataille pour ce forum. Oui car franchement horde de gnoblar c'est vraiment pas intéressant à affronter et quand Manu lance les dés, c'est le grand n'importe quoi. Razz

Citation :
Je laisse Emilien poster lui même sa liste, je n'en connais pas les détails, et risquerait de me tromper...
Ma liste est celle que j'ai posté sur ce forum !

Manu est phénoménal aux dés. Malheuresement pour lui, il a plié à cette bataille ! Enfin !
Il a réussi une grande majorité de jet, mais pas les plus important ! En effet, merci à ton géant de s'être copieusement cassé la gueule ^^ (quand on te dit que t'a de la chance QUE avec des gnoblars Fier ) Et surtout merci à tes test de terreur à 0% de réussite !

Vous l'aurez compris, c'est mon tyran qui me fait gagner la bataille, et sans ça, je me serai pris encore une méga tolé. Il a pris a lui tout seul la moitié du géant, le gégé adverse, les 2 packs de mordilleurs et les points du porteur de la GB. Tout ça à la terreur, le gros point faible des gnobs !

Quelques observations :
- Oui mes yétis sont des grosse merde (désolé PML)
- Décevant mes bouchers ...
- Trop fort les veinards ! Bravo
- Trop fort le tyran ! Fier
- Merci les relances gnoblardes inutile !

Pour finir je dirai ça :

Ne sous estimez jamais l'armée des gnoblars. Ca parait nul, mais non. Un bon MSU qui tire en masse avec quelques petites règles d'armée qui sont vraiment trop abusé ...

Et enfin la derniere petite photo :


Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars S6001153yu4


Citation :
Emilien hurlant pendant 4 tours sur mes jets de dés scandaleux, menaçant d'arrêter la partie, pestant contre tous mes Gnoblars et jurant qu'il ne jouerait plus jamais contre... Et finalement, c'est lui qui gagne! Sacré Emilien...
Oui j'avoue j'ai perdu patience ... Embarassed Faut dire voir des trappeurs foutrent la branlée aux tirs F2 à des yétis dans un couvert léger, et à voir le nombre ahurissant de 6 que tu sort, ça fout les boules ! Fier
Mais bon tu me connais Manu, t'est ma bête noir je pouvais pas supporter une nouvelle grosse tolé contre toi !
Bref, vous savez, personne ne veut plus jouer contre Manu chez nous au club, à voir ses armées, puis ses jets ça m'étonne pas. Fier Laughing Puis pour ma promesse de ne plus jamais affronter tes gnobs, je le tiens, c'est vraiment pas intéressant les gnobs ...

Citation :
ce fut tout de même une très bonne partie, et félicitations à Emilien qui remporte enfin sa première victoire face à moi, après 10 défaites consécutives.... Le cycle est brisé! Tu m'as battu! Plus qu'à recommencer un nouveau cycle, de 10 victoires pour moi, une pour toi...
Oui bin joue des armées normal après on verra Fier Rire

Merci à toi Cadwa pour cette partie Wink . Ca soulage de battre tes légendaires gnobs, c'est les gars du club qui vont être content ! Fier

@++ Et pourquoi pas une alliance gnobs/RO pour un futur rapport de bataille ?

Ultimate
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeLun 24 Déc 2007 - 15:45

Mais t'inquietes pas Ultimate_fighter, maintenant que tu sais comment lancer les dés pour faire des 6, tu gagneras sans problemes la prochaine fois ^^
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitimeLun 24 Déc 2007 - 15:51

Sone a écrit:
Mais t'inquietes pas Ultimate_fighter, maintenant que tu sais comment lancer les dés pour faire des 6, tu gagneras sans problemes la prochaine fois ^^
héhé Laughing

Je vous expliquerai un jour la technique du lancé de dés pour faire un 6 naturel ... Cool

Mais laissez moi en profiter un peu avant ... Green

Je précise qu'il ne s'agit pas d'un dés pipé pour les mauvaises langues. Mais bien d'une technique voodoo qui ne marche qu'une fois sur mille. Mais bon, la beauté du geste, c'est là que tout ce joue.

Ultimate
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars   Rapport de bataille 2000 points - Ogres vs Gnoblars Icon_minitime

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