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 [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)

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aralis
Snotling en rut


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MessageSujet: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Sam 1 Déc 2007 - 21:06

Liste d'armée orques & gobelins "Beaucoup de gobelins" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Grand Chamane Gobelin (295pts) : Fuckin' nabot

      • coût : 1x155pts = 155pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 3;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Bâton de Kabuum (40pts); Le Cor d'Urgok (40pts);

  • héros

    • 1 Chamane Gobelin (140pts) : Fuckin' crevette

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

    • 1 Chamane Gobelin (140pts) : Fuckin' chevelu

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Chamane Gobelin (130pts) : Fuckin' barbu

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Champignons Bonnets de Fou (20pts); Bagouz' d'Nibbla (20pts);

  • unité de base

    • 30 Gobelins de la Nuit (220pts) : Les p'tit lâches

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(75pts) (3); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

    • 30 Gobelins de la Nuit (212pts) : Les attaquants de dos

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(75pts) (3); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 30 Gobelins de la Nuit (212pts) : Les traitres notoires

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(75pts) (3); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

  • unité spéciale

    • 1 Char à Loups Gobelin (66pts) : Les nabots kon de la vitesse

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Additionnel(3pts); Loup Additionnel(3pts);

    • 1 Lance-rocs Gobelin (75pts) : Les lanceurs de gros caillou

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : Lance-rocs; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases;
      • équipement/options : Brute Orque(5pts);



    • 8 Gobelins sur Squig (120pts) : Les pas doués en élevage

      • coût : 8x15pts = 120pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 7 Gobelins sur Squig (105pts) : Les champions de l'indiscipline

      • coût : 7x15pts = 105pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;


[*]unité rare

  • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) : Les lanceurs de fou

    • coût : 1x80pts = 80pts
    • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
    • équipement de base : Armes de base;

  • 1 Géant (205pts) : Big Boss'

    • coût : 1x205pts = 205pts
    • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
    • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Qu'est ce que vous en pensez et que voyez vous à changer pour gagner en fun ?
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marius nightmare
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Sam 1 Déc 2007 - 22:35

Qu'entend tu par fun: on se barre tous à cause d'un test de moral=>gg chaman.
L'adversaire n'a même pas le temps de faire la moitié de la table=>magie à gogo?
Tu vas avoir beaucoup de mal à la jouer et tes adversaires vont pas forcément aprécier=>9 fanas affraid

Prend un vrai GG qui donne son meilleur commandement, enlève au moins 3 fanas, ça ira beaucoup mieux.
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Sam 1 Déc 2007 - 22:46

Fun ... Oui c'est du gobelin, mais fun je ne pense pas.
Pour les même raison que Marius.

En effet en magie, le niv 4 est vraimen de trop, même si c'est du gobelin, ça va pas faire plaisir à ton adversaire le blastage à la magie.

Ensuite les 9 fanatiques c'est moyennement fun. 6 c'est déjà bien alors met en que 2 par unité Wink !

Si du veux du fun enléve une unité de chevauch' squigs, et met des balistes, 2 ça suffit pour pas tomber dans l'excés.

Bref, une liste fortement bizarre, plutot chiante a affronter mais pas forcément imbattable.

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vince20100
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Dim 2 Déc 2007 - 9:51

commendement de 6 pour une armée gob, je dit que tu arrives même pas a la moitié de la table ^^

Citation :
objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Bâton de Kabuum (40pts); Le Cor d'Urgok (40pts);

illégal.

apres contre certaine armée tu ne feras strictement rien (empire, nains, elfes ...)
mais contre du chaos, ça va etre tres dur pour lui vu la quantité de fana d' aller au contact.

et puis 3 paté, 4 magos, rien pour gerer l' animosité.

4 chaman gob de la nuit et même pas le biniou ^^

apres sa reste du full gob avec 9 fana, dc une pointe de fun.

j' en profite pour poser une petite question, un chaman orque lvl 4 ds un pack de gob de la nuit avec le drapo rouge d' krapo à 10 pas, est ce que l' unité avec l' orque peut relancer ses test de panique?
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Ultimate_fighter
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Dim 2 Déc 2007 - 10:23

vince20100 a écrit:

j' en profite pour poser une petite question, un chaman orque lvl 4 ds un pack de gob de la nuit avec le drapo rouge d' krapo à 10 pas, est ce que l' unité avec l' orque peut relancer ses test de panique?

Je dirai que oui, puisqu'il s'agit bien d'une unité de gob. Après peut tu utiliser le commandement du chaman pour le faire, je dirai oui aussi.
Moi en tout cas en partie je te l'accorde. Mais peut être ai je tort ?

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grumf
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Dim 2 Déc 2007 - 22:43

Grumf
je rejoint l'avis des autres gueulards
c'est pas super pour le mec en face Laughing
s'il joue tir c'est pas super pour toi Rire
pour un joueur expérimenté je suis sûr que ton armée aura du mal à gagner car elle a de grosses lacunes dont le commandement de tes boss
une fois les fans sortis tu te fais laminer et la panique se propage à toute l'armée comme le midi sous le mistral

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aralis
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   Lun 3 Déc 2007 - 18:49

C'est vrai que quand je prend le temps de regarder je me dis que je ne devrais pas être bien frais Fete

Promis je ne recommencerais pas et je vais faire une liste fun cette fois ci (en tout merci de ne pas désespéré pour mon cas Embarassed )
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins pour le fun et l'aléatoire (+magie)   

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