Le Forum des Gueulards
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 Tournoi du Morzhol

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dromar
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dromar
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MessageSujet: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeMar 27 Déc 2011 - 22:06

Ho! ho! ho! joyeux Noël les petits!
Voici le compte rendu du tournoi warhammer organisé par le Morzhol, le 18 décembre 2011
Votre humble et dévoué serviteur s'y est rendu avec toute sa tribu, bardé de trucs et de machins pour tuer des gens!
Plutôt que de faire un résumé des règles qui prendrait une plombe, je vous invite à consulter les restrictions et scénarios ici: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=176934&st=0

Ma liste d'armée:
https://lesgueulards.easyforumpro.com/t3573-tournoi-du-morzhol-2500pts#57971

En avant propos, je tiens à remercier le duo Tic et Tac qui a bien voulu m'accueillir la veille alors que c'était pas prévu.
Très bonne soirée, le paternel était au taquet pour nous sustenter et animer l'assemblée. L'escapade en ville était cocasse, j'aurais ma revanche au billard Hippo! Pour info, on a fini à 3H30 du matin, dans l'abri de jardin aménagé, passablement éméchés et j'ai dormi 4H dans un fauteuil avant d'attaquer Danse Danse Danse


PARTIE 1: OGRES VS ELFES NOIRS
Donc! Dimanche 18 dimanche, il est 8H30, nous arrivons pour ouvrir l'asso, je prépare le café, on installe tout et les gens arrivent! Après répartition et tirage des scénarios, je me retrouve à combattre un elfe noir en pleine campagne pour récupérer de délicieuses et précieuses crêpes! On va dire que ce sont des corsaires menant un raid de pillage en bretonnie et moi et mes ogres sommes une petite bande de mercenaires innocents, payés pour repousser les vilains pas beaux. Rire

Je n'ai pas la liste de mon adversaire sous la main mais de mémoire, il avait ça:
-Dynaste avec lame hydre et potion de force
-Dynaste avec arme lourde, talisman de préservation
-Grande bannière avec Anneau de Hotek
-Assassin avec étoiles de lacération, fléau des hommes
-20 corsaires avec état-major
-5 ombres avec arbalètes
-2X 5 cavaliers noirs, lances, arbalètes, musicien
-25 arbalétriers avec état-major
-15 furies
-1 chaudron de sang
-1 char à sang-froid
-1 hydre de guerre
-5 harpies
-25 lanciers avec état-major



Et c'est parti, on commence à se déployer!
Gagnons du temps, je ne vais jamais réussir à remporter le jet de dé pour savoir qui se déploie en premier en choisissant son côté et je ne commencerai aucune des trois parties du tournoi, vous voilà prévenu Razz
Les crêpes sont placées entre nos deux armées et sont représentées par des petits carrés blancs.
Sur mon flanc droit, je déploie mon boute-fer derrière une colline, en compagnie de 10 gnoblars et d'un croc de sabre.
Au centre, les férox flanquent mes ventres-durs qui escortent la grande bannière et le désosseur. Sur l'autre flanc, les gnoblars se positionnent derrière une forêt, les buffles avec le boucher pas loin et les crache-plomb derrière une colline avec le second croc de sabre.

L'elfe noir déploie de gauche à droite: ses cavaliers noirs, ses arbalétriers écrantant des furies et un chaudron de sang. Sur la colline, des lanciers rejoints par la grande bannière et le général observent le déploiement ogresque tandis que des bêtes diverses: char à sang-froid, hydre et harpies gravitent pas loin. Sur le flanc droit, des corsaires rejoints par le second dynaste tirent la bourre aux cavaliers noirs pour savoir qui aura le plus de crêpes et enfin, 5ombres se déploient en milieu de table. Quant à mes mangeurs d'hommes, ils s'infiltrent discrètement sur le flanc gauche de l'ennemi, opération splinter cell. ^^



TOUR1: ELFES NOIRS
Les méchants pirates ne font pas grand chose mis à part repositionner leur cavalerie légère et positionner les ombres en ligne biaisée pour tendre un piège grossier à l'unité du boucher. Le reste bouge très peu, les tirs ne sont pas à portée et y'a pas de magie!



TOUR 1: OGRES
Wow! quel préliminaire pénétrant! j'en suis tout ébaubi!
Tout le monde avance: le boute-fer monte sur la colline pour avoir une bonne vue sur le champ de bataille, les crache-plomb font de même tandis que les ogres, ventres-durs et férox progressent droit devant. Les VD récupèrent une crêpe et les gnoblars placés au centre de ma formation, derrière la forêt sont trop courts pour ramasser celle qui se trouve dans le bois. Les mangeurs d'hommes quant à eux pénètrent dans les bois et se retrouvent à la lisière, prêt à prendre les furies de flanc au prochain tour.

La phase de magie n'est pas dantesque, je parviens à blesser une fois la grande bannière via la caresse de laniph, me prenant un mini fiasco qui ne blesse personne au passage à cause de l'anneau de Hotek.
Tournoi du Morzhol  Img2734m.th Tournoi du Morzhol  Img2735p.th ON SE RAPPROCHE! MIAM MIAM!



Tournoi du Morzhol  Img2736mt.th Tournoi du Morzhol  Img2737yu.th C'EST DU GROS EN FACE! COOL, LES MONSTRES ONT FAIM

Durant la phase de tir, mon boute-fer subit un incident catastrophique et explose de manière tonitruante, projetant des éclats et des boulets sur les halflings à proximité, en tuant un! Ca aurait put être bien pire car il y avait un crocs de sabre et les férox à moins de 6ps, mais l'explosion fut limitée à 3ps. Première fois que je perds mon boute-fer sur un incident, et ceci au premier tour en plus! Ce tournoi commence fort! Comment vais-je gérer son char et son hydre maintenant? ^^

Tournoi du Morzhol  Img2738wl.thBOOM! HUR HUR HUR!

Cela-dit, mes crache-plomb font honneur à leur réputation en faisant 27tirs qui abattent 3 des 5 cavaliers noirs, pourtant à couvert léger derrière la forêt du flanc gauche, l'unité réussissant néanmoins à garder son sang-froid.
Tournoi du Morzhol  Img2739xu.th FEUIR FREI! AIE CA PIQUE!


Dernière édition par dromar le Mer 4 Jan 2012 - 17:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeMer 4 Jan 2012 - 15:30

TOUR 2: ELFES NOIRS
Les noirauds sont bien trop pleutres pour porter le combat à mes croustillants Razz
Seul le général adverse ose défier Chiko, le désosseur et son escorte en tentant de le charger mais échoue et se rapproche généreusement de 6ps de ma ligne de bataille... Je n'en demandais pas tant! Twisted Evil
Les rescapés cavaliers noirs contournent la forêt du flanc gauche et capturent une des crêpes, leurs collègues sur ma droite font de même, volant le précieux butin au nez et à la barbe des gnoblars et du croc de sabre!

Les furies se reforment pour faire face aux mangeurs d'hommes tandis que les corsaires, lanciers et bestioles avancent légèrement vers les objectifs restants. Les ombres progressent en lisière de forêt et prennent possession de la crêpe qui s'y trouve. A cet instant, les elfes noirs mènent le match avec 3 crêpes contre une seule pour les croustillants! Puis c'est aux arbalétriers de faire usage de leurs armes en criblant de carreaux les férox. ces derniers se rient des pitoyables projectiles et sauvegardent toutes leurs blessures avec une facilité déconcertante.



TOUR 2: OGRES
Fallait s'y attendre, chiko et ses gars rentrent dans le lard des lanciers, les férox parviennent au contact des arbalétriers, les mangeurs d'hommes se jettent sur les furies et les ogres commandés par mon boucher prennent de flanc les ombres! C'est la ruée générale!

Tournoi du Morzhol  Img2740ou.th A L'ASSAUT POUR LA GUEULE!

La phase d'assaut ayant été particulièrement réussie je résous mes autres mouvements: les gnoblars font du sur-place, conscients de leur inutilité crasse tandis que les crocs de sabre vagabondent: celui du flanc gauche près des crache-plomb entre dans la forêt et capture une crêpe, celui du flanc droit se met à poursuivre les cavaliers noirs.
Tournoi du Morzhol  Img2748ly.th ILS NOUS VOLENT NOTRE CREPE!

Tournoi du Morzhol  Img2741d.th TENEZ LA LIGNE PAR KHAINE!

Les vents de magies ne sont guère qu'une petite brise et ne me permettent pas de lancer des sorts à tout va.
De toute manière, mon désosseur étant au corps à corps, je ne peux utiliser ni la caresse, ni le rire et j'essaye d'éviter un fiasco provoqué par l'anneau d'hotek. Donc mon gros mago ne fait rien et tous mes dés sont utilisés par le boucher pour donner à ses ogres la ténacité du sort "suceur de moelle" Bravo

Tournoi du Morzhol  Img2742gd.th Tournoi du Morzhol  Img2743t.thVUE GLOBALE

Quant aux crache-plomb, ils réduisent en charpie les deux derniers cavaliers du flanc gauche, faisant perdre une crêpe aux elfes noirs.
Tournoi du Morzhol  Img2749kc.th PAS TOUCHE A MA PITANCE!


Au corps à corps, les ogres démontrent leur incontestable supériorité:
Les férox roulent sur les arbalétriers et se reforment, non sans avoir subit une perte à cause des tirs et des ripostes;
Les mangeurs d'hommes exterminent les furies non sans avoir subit 7 blessures: l'empoisonné haineux, c'est maaal!
Les ogres écrasent les ombres rien qu'avec l'impact de leur charge mais ne parviennent pas à poursuivre dans le flanc des lanciers: je devais faire 5, j'ai fais double 1 sur ma charge irrésistible! J'aurais alors fait un deuxième round de cac avec mes ogres Et mes ventres-durs sur les lanciers avant de me reformer, dommage! Je présente de plus mon flanc aux corsaires rejoints par un dynaste... Mais j'ai capturé une crêpe!

Et pour finir, les ventres-durs, la grande bannière et le désosseur font du petit bois des lanciers, mon chef tuant personnellement la grande bannière. L'unité panique, fuit, traverse l'hydre puis les harpies et quitte la table avec son général! Je ne parviens néanmoins pas à contacter l'hydre, m'arrêtant après une poursuite à 9ps au pied de la colline.
Tournoi du Morzhol  Img2745p.th AVANTTournoi du Morzhol  Img2746s.thAPRES! Rouge



Tournoi du Morzhol  Img2747u.th Tournoi du Morzhol  Img2751hy.thLA LIGNE DE BATAILLE DES ELFES EST ANNIHILEE






Dernière édition par dromar le Ven 6 Jan 2012 - 9:45, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeMer 4 Jan 2012 - 16:52

TOUR 3: ELFES NOIRS
Après avoir perdu plus de 1200pts en un seul tour, le général adverse fait preuve de fermeté face à l'adversité et met en branle ses unités de réserve: le char et l'hydre chargent de front les ventres-durs qui escortent mon seigneur et sa grande bannière tandis que les corsaires chargent le flanc de mes ogres, révélant la présence d'un assassin dans leurs rangs!

Les harpies quant à elles se posent sur la crêpe que les défunts cavaliers noirs avaient laissé sur place et la dernière unité de cavaliers ramène sa crêpe dans sa zone de déploiement Le chaudron de sang quant à lui donne +1attaque aux corsaires pour les aider à venir à bout des ogres.

Mon adversaire décide intelligemment de résoudre le corps à corps mêlant son hydre et son char contre l'unité de mon général, espérant briser la bulle de commandement et ainsi passer outre la ténacité de mes ogres, n'ayant plus que CD7 non relançable. Le char fait 6touches d'impact et l'hydre 11 touches avec son souffle! Mes effectifs fondent comme neige au soleil mais les autres attaques rebondissent sur mon désosseur et ma grande bannière ainsi que mon champion, empêchant l'ennemi d'achever entièrement l'unité. Cela dit, je ne fais que 2PV à l'hydre et 2 dégâts au char, perds le combat de 5points et me retrouve à faire un test de moral à 4! Les dés roulent...7!
La grande bannière m'octroie une relance: double 2! Mes guerriers encaissent le choc!

Tournoi du Morzhol  Img2752sx.thYES! LA GUEULE ME PROTEGE!


Quant au combat opposant les corsaire aux ogres, je bouge mon boucher au contact de l'assassin qui n'a d'autre choix que de le combattre: il lui inflige 2 blessures non sauvegardées mais le boucher l'écrabouille avec son arme lourde et le seigneur adverse oublie de boire sa potion de force, ne faisant rien strictement rien! Les autres corsaires quant à eux parviennent à abattre 2 ogres mais l'unité étant tenace à 9 relançable, elle tient et se reforme pour faire face à leurs agresseurs.



TOUR 3: OGRES
On continue sur la lancée!
Les mangeurs d'hommes chargent le chaudron de sang,
Les férox viennent apporter leur soutien à mon gégé en impactant le char de flanc!
Quant aux autres unités, le croc de sabre de mon flanc gauche rapatrie sa crêpe chez moi,
Les crache-plomb avancent et tirent sur les harpies, faisant 20 shots qui tuent 2 gonzesses sans pour autant faire flancher les autres malgré le CD6 queen queen queen

Tournoi du Morzhol  Img2755xp.th Tournoi du Morzhol  Img2754cx.th PROTEGEZ EUL CHEF!

Bon benh là, avec l'appui des férox, le combat est vite régler, surtout que l'ennemi n'est plus haineux ^^
Le char est projeté haut dans les airs quant à l'hydre, elle est démastiquée par le désosseur et la grande bannière.
Les corsaires galèrent contre les ogres qui parent la plupart des attaques tandis que le boucher se soigne 1PV en se redonnant la ténacité: une 2+ relançable, ça aide à bloquer les attaques! Quant au seigneur, il oublie encore de boire sa potion et rate tous ses jets pour blesser! L'unité fuit sans pour autant être rattrapée.
Néanmoins, le chaudron de sang tiens le coup, les servantes sont découpées mais la matriarche tue mon capitaine en défi.

Tournoi du Morzhol  Img2761rj.th JO LA LOOSE!


Dernière édition par dromar le Ven 6 Jan 2012 - 9:50, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeMer 4 Jan 2012 - 17:19

TOUR 4: ELFES NOIRS
Pas grand chose à faire à ce tour hormis rapporter les crêpes des harpies et des cavaliers dans la zone amie,
Le dynaste et ses corsaires parviennent à se rallier et la matriarche du chaudron envoie un autre mangeur d'homme au tapis tout en étant réduite à 1PV.


TOUR 4: OGRES
On essaye de gagner un maximum de points!
Mes ogres reviennent à toute berzingue dans ma zone de déploiement avec une crêpe, tout comme le croc de sabre.
Mes ventres-durs avec leur crêpe font de même mais sont trop loin pour revenir dans ma zone et marquer un point de plus avec leur crêpe.

Les férox chargent les corsaires, les exterminant mais le dynaste boit sa potion et tue un cavalier, retenant les brutes de poursuivre sur les harpies.
Tournoi du Morzhol  Img2762us.th I STAND ALONE!

Les harpies réussissent l'exploit de ne pas paniquer suite aux pertes causées par les tirs des crache-plomb et la partie s'arrête là, faute de temps:

Tournoi du Morzhol  Img2763wd.th ON AURA VRAIMENT SERVI A RIEN HEIN? OUAIS MAIS ON EST VIVANTS!

J'ai rapporté deux crêpes dans ma zone avec les ogres et le croc de sabre, l'elfe noir à fait de même avec ses harpies et ses cavaliers. Egalité donc? Non car mes ventres-durs ont en leur possession la dernière crêpe, je gagne donc 11 à 9! Néanmoins, hors scénario, il ne reste à mon adversaire que le chaudron de sang, le dynaste, 1 harpie et 5cavaliers tandis que je n'ai perdu que mon boute-fer. Cool Cool Cool
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeMer 4 Jan 2012 - 17:39

Edit


Dernière édition par dromar le Dim 8 Jan 2012 - 9:21, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 10:09

Grumf
ils ont bien croqués les taffioles noires Danse
comme quoi ces êtres maléfiques ne sont bons qu'en armées savonnettes Siffle
bravo pour cette victoire Bravo
tu as du tout de même avoir un poil peur lors de sa contre attaque Pensif
c'est ça aussi une bataille de battle Wink

_________________
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeDim 8 Jan 2012 - 9:59

Bon désolé mais c'est trop chiant et trop long de poster toutes les photos, ma connexion est mauvaise et j'ai d'autres chats à fouetter donc vous n'aurez pas d'autres images ^^

En bref en résumé les deux dernières parties jouées:

PARTIE 2: OGRES VS HOMMES LEZARDS
L'objectif de cette partie était de détruire les unités clés adverses et de sauver les siennes.
Mes unités clés étaient mes mangeurs d'hommes, mes buffles, ventres-durs et 2x10 gnoblars, ce qui s'est avéré une erreur car les gnoblars étaient des proies trop faciles. A la réflexion, il eut été plus judicieux de jouer une unité de 25 avec bannière pour le même prix qui aurait été plus utile sur le tournoi tout en étant moins vulnérable.

Mon adversaire avait une liste bien montée avec 2 stégadons vénérables (avec double sarbacanes géantes) dont 1 en monture d'un tupac, 3 salamandres, 2X10 skinks avec sarbacanes, une cohorte de skinks avec des kroxigors, 1 slaan maître du domaine de la vie avec aphorisme apaisant et parchemin + invu 2+ contre les attaques à distance, 40 saurus, 6 cavaliers sang-froid avec un kuraq et enfin, 3 téradons.

SUR MON FLANC DROIT:
Afin de protéger mes gnoblars, j'ai fait un flanc refusé en me positionnant sur ma gauche, avec mon boute-fer et mes crache -plomb dans une ruine, devant les gnoblars pour avoir un couvert léger face aux tirs empoisonnées.
Les grands moments de la partie:

-Le boute-fer fait perdre 4PV au premier stégadon tour 1 et ne l'achèvera qu'au tour 4 après avoir du se focaliser sur les cavaliers sang froids et avoir subit un incident de tir qui le força à se réorienter. Au passage, la cavalerie adverse qui menaçait de charger mes crache-plomb fut obligée de charger un croc de sabre placé en coin sur leur trajectoire, perdant un des leurs dans le combat pour ensuite se prendre un boulet de boute-fer dans le flanc qui tuera tout le monde, perso inclus! Nice shot!

-Mon général et ses ventres-durs ratèrent deux fois leur charge sur le stégadon blessé, se prenant des tirs empoisonnée de riposte qui ne firent rien à chaque fois (pas bcp de 6 pour toucher au final) mais mon désosseur eu la joie de tester son joujou en balançant une caresse de laniph tour 2 sur le slaan qui en fit un mage de niveau 0!!!
Au final, ce dernier survécu tout en annulant mes 6 mais ne fut plus du tout une menace ce qui me permit de me concentrer sur les objos. Yabon combo!

-Les crache-plomb contribuèrent à saper les sang-froids de leur tirs puis éliminèrent les salamandres qui s'étaient rapprochées pour cramer mes gnoblars en les chargeant. Ils firent ensuite volte face pour réduire en charpie les téradons qui venaient de poursuivre et de rattraper une unité de gnoblars et contribuèrent à exterminer les derniers skinks de ce flanc. On peut dire qu'ils furent très utiles tout au long de l'affrontement!

-Malgré mon déploiement défensif, mes gnoblars furent tués ou mis en fuite car le stégadon blessé et les derniers skinks parvinrent à délivrer une dernière salve meurtrière avant de succomber.

-Mes crocs de sabre se rendirent utiles en redirigeant une charge de cavalerie destinée à mes crache-plomb.


AU CENTRE:
-Les férox durent traverser un marais pour atteindre les skinks cachés dans une forêt et perdirent deux des leurs dans la manoeuvre: l'un coula à pique, l'autre se prit un tronc d'arbre et des tirs empoisonnées mais les deux autres survécurent et bouffèrent les skinks avant de mettre la pression sur le reste de l'armée ennemie.


SUR LE FLANC GAUCHE:
Grave erreur de ma part, les mangeurs d'hommes furent placés seuls contre du trop gros gibier, se prenant tour 1 les rochers des téradons puis T2 une charge combinée du tupac sur steg et de la cohorte de skinks: 11 touches d'impact F6 plus tard, il ne restait que 2 ogres debout et mon capitaine du son salut au défi qu'il lança au tupac, le tuant dans la foulée et tenant héroïquement sa position grâce à sa ténacité légendaire!

Son obstination permit à mes ogres du centre de lui venir en aide en réussissant une longue charge à 10ps dans le flanc de la cohorte de skinks, faisant 8touches d'impact, tuant une vingtaine de lézards et les mettant en fuite!
mais malheureusement, je fus trop court pour les poursuivre ou impacter le flanc du stégadon!

Ce dernier tua ensuite le capitaine blessé ce qui fit paniquer les ogres qui fuirent à l'opposé!
Ce retournement de situation permit à la cohorte de se rallier tandis que le stégadon et les saurus intacts manoeuvraient pour charger les ogres en fuite.

Ces derniers surent se rallier à temps pour se reformer et faire face à cette menace, appuyés par les 2 férox survivants et les sorts de mon désosseur, ils encaissèrent la charge du stégadon car tenaces, mon boucher ayant béni l'unité et parvenant à blesser la bête.

La partie se termina par la charge râtée à 1ps près de mes férox sur sa cohorte, ce qui m'aurait donné un point de plus et sur le combat inachevé des ventre-durs contre les saurus, réduits à 23 en un seul round de cac.
Nous avions été jusqu'aux limites du temps imparti et avions fait une égalité au tour5.
cela-dit, si la partie avait continué un tour de plus, il perdait son stégadon et ses saurus et il ne lui aurait resté que son slaan et sa cohorte de 5 skinks avec 3 kroxi.

Bilan: il me tue mes 2unités de 10gnoblars et mes mangeurs d'hommes, je lui prends ses deux unités de skinks et ses cavaliers en terme d'unités clés, égalité! Chouette partie, pas évidente contre un adversaire coriace, j'y ai pris beaucoup de plaisir car même si mon adversaire se faisait poutrer ses unités l'une après l'autre sans me faire beaucoup de dégâts, il a réussit à me mettre en difficulté et à remplir ses objectifs. Mes erreurs ont été impitoyablement sanctionnées et je peux vous dire que le coup du slaan levl0 tour 2, ça lui a fait quelque chose! Très jouissif d'annoncer la surprise Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil



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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeDim 8 Jan 2012 - 23:40

PARTIE 3: OGRES VS ELFES NOIRS
Le scénario consiste à capturer les 1/5 de table, voici la liste de mon adversaire:
-1 sorcière de l'ombre level 2
-1 sorcière du feu sur pégase
-1 dynaste sur pégase avec arbalète magique et oeuf dragon
-25 lanciers
-20 gardes noirs
-25 arbalétriers
-2X6 cavaliers noirs avec arbalètes
-1 hydre
-10 chevaliers sang-froid
-2 balistes

Les temps forts de la partie:

FLANC DROIT:
-Les mangeurs d'hommes infiltrés chargent et exterminent les gardes noirs après un âpre combat qui leur inflige de lourdes pertes. Ils se reforment puis chargent à leur tour la sorcière sur pégase qui se fait pourrir. Puis ils capturent un quart de table en plantant leur bannière dans une tour.

-Le boute-fer qui détruit la baliste déployée dans la tour occupée ensuite pas les mangeurs d'homme: D6 touches faisant D6 blessures, c'est cool! Il abattra ensuite le dynaste d'un tir particulièrement bien ajusté avant d'enfoncer un boulet juste devant la seconde baliste.

AU CENTRE:
-Les férox boufferont l'hydre, lui faisant 3PV à l'impact grâce à la bannière enflammée puis se chargeront des arbalétriers, mon adversaire étant fatigué de sa journée fera plusieurs erreurs de placement et de choix de charge douteux. Le désosseur et son unité foireront leurs charges avant de venir en aide aux ogres.

FLANC GAUCHE:
-6 cavaliers noirs se feront blaster par les crache-plomb.
-Les crocs de sabre ne feront rien, tout comme les gnoblars qui iront se réchauffer dans une chaumière.
-Les chevaliers sang-froids rateront leur test de stupidité, avançant de 6ps vers les ogres mais les cavaliers noirs se placeront entre les deux pour éviter une charge directe. Ces derniers feront échouer la charge des ogres en fuyant!
-Puis les chevaliers réussirent une charge sur les ogres, gagnant de beaucoup, j'obtiens néanmoins un double 1 au jet de moral après relance!
-C'est ensuite la charge de flanc des ventres-durs dans l'unité puis mon désosseur obtiens une cascade dimentionnelle mais y survit! Le blast tue 4 chevaliers et 2 ogres! Le boucher se soigne et lance en irré un suceur de moelle qui tue 2 chevaliers et 1 ogre! Explosions en chaîne!!!! Les chevaloiers sont annihilés.
-En fin de compte, les lanciers sont exterminés en chargeant les ventres-durs et mon adversaire abandonne, je tiens 4 zones et en conteste une, je n'ai rien perdu et mon adversaire n'a plus qu'une baliste et 6 cavaliers noirs.
A noter que les lanciers bénéficièrent des lames mentales et parvinrent à tuer la grande bannière et 1 ogre quand même!
VICTOIRE.


BILAN DE TOURNOI:
-J'arrive cinquième avec une note de peinture à 0!3/10 :afro: :afro: :afro:
Très bon résultat pour mes ogres qui n'ont pas eu de difficulté particulière lors de ces 3 affrontements.
J'ai eu quelques frayeurs contre les elfes noirs lors de leur contre-charge mais la chance était avec moi et au final, mes pertes ont été ridicules. Jouer 2x10 gnoblars a été handicapant plus qu'autre chose, surtout dans le scénario N°2 où ils constituaient des proies faciles. Par 25 à la rigeur...

-Les unités d'ogres avec un front de 3 sont très optimisées avec un champion et un, voire deux personnages car l'ennemi ne peut alors plus allouer beaucoup d'attaques à l'unité. Ainsi, mes adversaires se sont souvent cassés les dents sur des personnages trop résistants comme le boucher ou le désosseur.

-Boute-fer et crache-plomb constituent une très bonne base de tirs polyvalente, je recommande chaudement ces unités, elles m'ont été d'un grand secours à chaque partie!

-Les mangeurs d'hommes ont été bons même si je les ai mal joué lors de la seconde partie.
Ca fait quand même un peu cher l'escouade mais pour ce qu'elle fait, je pense que ça vaut sont pesant d'or: 25 A de F5, ça calme n'importe quoi! La prochaine fois, je vire les gnoblars et je les joue par 8 jocolor

-Les crocs de sabre ont fait leur boulot: gêner les manoeuvres et chargent adverses, attirer les tirs, choper les objectifs donc très satisfait de leur rendement pour 42pts à peine. Je recommande fortement ces unités!

-Un peu frustré de ne pas avoir pu essayer plus d'une fois a combo poing affamé + domaine de la mort mais castrer un slaan, ce fut particulièrement jouissif d'autant que mon lord était une brute de corps à corps résistante Rire Rire Rire

-Très satisfait du boucher qui a bien rempli son rôle: rendre tenace son escouade, encaisser à la place de ses potes et délivrer des pains de F6. Il aura quand même buté un assassin elfe noir, 3 corsaires, mis 2PV à un vénérable stégadon, écrabouillé 3 skinks, broyé 3 chevaliers sangs-froids dont 2 avec un fiasco! Pour 159pts, il a été très rentable.


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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 9:31

Lol, si ça n'intéresse personne, je vais arrêter de poster des rapports de bataille moi ^^
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 9:46

J'avais même pas capté ce post tiens Rire

Chouette résultats. J'ai pas tellement d'expérience contre les Elfes Noirs à part la partie de tournoi que j'avais castée, mais j'ai l'impression que si on arrive à se prémunir de la magie de l'Ombre/ de la Mort qu'ils prennent souvent, je vois pas très bien ce qui peut nous poser problème. Ils font parfois mal certes, mais ils prennent tous très cher, et on a plein de solutions pour les Hydres. Et comme tes adversaires n'avaient peu ou pas de magie, c'était un boulevard. Bravo !

Il faut encore que je joue contre un Lézard, ça fait vraiment longtemps. C'est sur que c'est vraiment le meilleur résultat pour rentabiliser son Désosseur de la Mort ... Very Happy. Mais à part son coup d'éclat contre le Slann, a-t-il vraiment été utile ? Le prendrais donc tu préférentiellement par rapport à un Désosseur d'un autre domaine ? Et simple question, un simple Boucher de la Mort serait-il envisageable à ton avis ?

Merci d'avoir pris la peine en tout cas.
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 10:07

Les elfes noirs sont capables de faire du crade et globalement, mes adversaire ont mal joué: les harpies auraient pu être utilisées pour rediriger les charges et donner des occasions de charge ou une phase de tir en plus par exemple.
Faut dire aussi que leurs listes n'étaient clairement pas optimisées même si il y avait des trucs forts. Faudra tester contre un optimisadonf pour voir ce que ça donne parce que là, c'était buffet gratuit de cuissots d'elfes Twisted Evil

Pour mon désosseur, il n'a pas servi lors de la première partie faute de sorciers mais aura quand même tué du monde au corps à corps et encaissé plusieurs attaques. En partie 2, il a neutralisé le slaan puis balancé un sort qui a dissuadé les saurus de charger mes ogres (dévoreur d'âmes) mais comme il n'avait pas le soleil violet et que ces 3 projos n'avaient pas de cibles, benh il s'est abstenu de risquer un fiasco pour le reste de la partie. Son unité n'a vu un cac qu'à la toute dernière manche contre les saurus et il a personnellement découpé 4 saurus.
Rentable donc.

Lors de la troisième partie, son combo a servi à rien vu que les magos en face ne faisaient rien de base, j'ai fait de la dissipation à la hache et ça a suffit . Son fiasco réussi à quand même bien fait marré tout le monde autour de la table, et quand son padawan a décidé de l'imiter, ça a été énorme ^^

Donc je dirais que le désosseur de la mort avec poing affamé a été très utile mais que c'est lors d'un duel magique avec de gros magos adverses qu'il se rentabilise entièrement. Néanmoins, j'aurais pu utiliser ses sorts pour tuer les chars et hydres, sniper les petits persos et affaiblir l'ennemi (dévoreur d'âme).

Je ne pense pas qu'un boucher ferait l'affaire car avec seulement deux sorts, tu n'es absolument pas certain d'obtenir la caresse de laniph ou le rire de bjunah (la caresse est mieux pour sa portée améliorée) et du coup, la combo tombe à l'eau.

Pour le domaine du désosseur, les cieux ne me disent vraiment rien, ma préférence irait pour la gueule, la mort ou la bête par ordre de préférence.
-La gueule parce que c'est un domaine très polyvalent et qui renforce les ogres en plus de soigner un QG déjà bien costaud (et qui améliore sa dissipation ou son prochain sort) Bon, t'as -2 pour me toucher, j'ai 5PV E5, svg6/6 si je réussi ma save je bouffe ton arme magique et si je passe un sort, je me soigne. Have fun en défi!

-La mort pour jouir du combo utilisé lors de ce tournoi, assassiner les persos cachés dans des chaussons d'unités, faire beaucoup de dégâts avec le soleil violet, affaiblir la viande grâce au dévoreur d'âme en zone et se refaire une phase de magie avec les dés de pouvoir générés par l'attribut.

-La bête pour le sort primaire très violent sur de l'infanterie monstrueuse (et rigolo sur des gnoblars, oui j'ai osé^^)
Les bêtes sauvages relâchées, l'adversaire fait dans son froc car un désosseur, un ventre-feu et un cogneur qui tapent avec un minimum de 6A F7, ça picote les gencives. Je ne parle même pas de l'apparition d'une chimère des montagnes et la malédiction sur une unité qui veut charger des trapeurs doit être fun...



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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 10:33

Grumf
BIN moi je dits dommage pour l'absence de photos Siffle Siffle Laughing Laughing Laughing Laughing
sinon je confirme tes adversaires elfes noires n'éraient pas au top
en même temps c'est une armée très dure à jouer pour être efficace Pensif
les peaux vertes ou ogres sont plus radicales et la plupart des unités sont assez évidentes et complémentaires
en tout cas je constate que certaines unités style le craches plombs sont passées d'inutiles à indispensables Pensif
merci à toi dromar pour ces beaux rapports très clairs Bravo

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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 11:50

Mode pub on : il y a aussi mon rapport, avec des photos ^^. Mode pub off.

Sinon dromar, n'arrête pas de faire des rapports moi j'aime bien ! Avec les photos c'est mieux.

LVCLM, les elfes noirs, c'est moche.

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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 20:51

Moi j'ai bien aimé tes rapports c'est vrai que je n'ai pas commenté alors que j'étais impatient de voir la conclusion de ton tournoi quand tu as posé ta liste.

Pour ce qui est du desosseur poing affamé, en tournoi c'est possible qu'il soit pas toujours rentabiliser, mais vu que l'objet n'est pas inutile en dehors du combo, rien que le fait de pouvoir le rentabiliser une fois sur trois dans ton cas c'est vraiment très bon. Peut-être n'aurais-tu pas pu gagner sans vis à vis du HL.
Tu élimines grâce à ce combo toutes les armées qui ont basé leur tactique sur un mage niveau 4 protégé (on peut pas trouver mieux qu'un slaan ça c'est sûr).
Tu prends les skaven que je connais bien, tu lui enlêve ces niveaux ou tu le tue alors qu'il est sur sa cloche, tu peux oublier la bulle de commandement à 18ps...

Continue comme ça. J'ai tellement bien aimé que je suis allé faire un tour sur ton blog ^^
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 21:00

Bonsoir,


De biens beaux rapports de bataille, bien racontés et bien menés. Je n'ai pas grand chose à dire de plus que nos amis, si ce n'est que j'ai adoré le coup du slaan... et mes amis aussi (on s'est bien marré en imaginant le pauvre joueur Homme-Lézard qui se retrouve avec un crapaud flottant inutile, ou quasi ^^).

Bonne continuation Smile


Haghar.
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 21:04

Salut,

J'ai bien aimé ton rapport. Plaisant à lire.

Bonne continuation !
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MessageSujet: Re: Tournoi du Morzhol    Tournoi du Morzhol  Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012 - 21:08

Ah bah le coup du slaan, c'est plus qu'une grenouille flasque après ça Rire
Néanmoins, il reste capable d'utiliser ses disciplines ancestrales, peut utiliser des objets cabalistiques et reste le général à CD9. Il n'est juste plus une menace en magie mais une nuisance.

A venir: un rapport de bataille de mes nains du chaos contre un joueur skaven puis un autre de mes ogres contre ces mêmes ennemis. Suspens!
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