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 Probleme de peau verte

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AuteurMessage
arthur
Snotling en rut


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MessageSujet: Probleme de peau verte   Sam 7 Nov 2009 - 11:00

Bonjours a tous

Je voudrais savoir si un gobelins peut être le porteur de grande bannière de mon armée on est ce que les orques en ont le monopole?

Et je voudrais aussi savoir comment on baisse les points de vie des gobelins sur squig.

Les squigs ont 3 PV et les gobelins 2PV, donc est ce que l'on additionne et une fois les 5 PV perdus on retire la figurine ou est ce que l'on enleve les points de vie de l'un ou de l'autre?
Parce que dans le bouquin il est marqué, je croit, que le gobelin peut rejoindre une unité mais pas le squig se qui laisse sous entendre que le gobelins pourrais se retrouver seul.
Donc si le gobelin ou le squig peuvent se retrouver seul on peut mettre le gobelin dans une autre unité et le squig devient squig sauvage si on applique les regles logiquement.

Merci d'avance pour vos réponses.
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waaagh
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MessageSujet: Re: Probleme de peau verte   Sam 7 Nov 2009 - 12:14

Salut warbuilder est ton ami en ce qui concerne la GB. Crée une liste d'armée et regarde dans les héros si un grand chef gobelin ou GDN peut être une grande bannière.

Pour les chevaucheurs de squigs je n'en ai jamais joué mais il me semble avoir lu quelque part que ton adversaire doit te dire sur qui il tape au cac( soit le gob soit le squig)

Voilà voilà
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lord_zaphyr
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MessageSujet: Re: Probleme de peau verte   Sam 7 Nov 2009 - 15:47

N'importe quel chef orque ou gob peut porter la GB (voir pages 50-51 du LA O&G)...

Pour les chevaucheurs...wooooow, du calme! Ange

Les statistiques du Squig géant ne s'applique que lorsqu'il sert de monture à un héros gobelin de la nuit. Pour les chevaucheurs de squigs, il faut seulement considérer le profil indiqué, donc 1 seul PV et 2 attaques F5!!!

Si tu parles d'un héros gob de la nuit sur squig géant, alors il faut regarder la partie créatures monstrueuses du grand livre des règles. Pour résumer, le gob et le squig ne sont pas du tout fusionné: tu comptes leurs points de vie séparément. Au corps à corps, l'ennemi précise s'il frappe la monture ou le personnage; au tir ça se fait aléatoirement.
Et tu ne peut pas en descendre volontairement! C'est seulement si ton squig meurt alors que le gob est toujours vivant qu'il se retrouve à pied study
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arthur
Snotling en rut


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MessageSujet: Re: Probleme de peau verte   Sam 7 Nov 2009 - 17:47

Merci pour vos réponses.
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