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 [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur

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Tycha
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MessageSujet: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Jeu 14 Mai 2009 - 9:25

Miu, voici une tentative de liste d’armée que je voudrai semi fixe. En effet, a par les objets magiques des perso et les choix rares (ainsi que l’implémentation des fanas dans les régiments)

Bien que cette liste soit avant tout pour jouer en club ou entre amis, l’idée de tenter un tournoi un jour avec ne me déplairait pas. Je n’en n’ai jamais fait, et j’aimerais bien m’y essayer.

J’ai fait des régiments avec le moins d’option possible. Les rétiaires font vitre grimpé les prix, et les lances ne me semble pas si intéressante que ça.
Je ne suis pas sur que le fait de tapé sur deux rangs, avec une cc de 2, vaille l’investissement.

Mais j’aimerai néanmoins votre avis sur la question, avant de monter et de convertir mes fig.


Seigneurs et héros
Snarsnik : 205 pts
Très bon profil, règle fun, belle figurine, il à tous pour plaire.

Grand chef gob de la nuit, porteur de la Grande bannière 105 pts

Avec l étendard rouge de krapo
Une aide bienvenu pour ne pas fuir

Shaman gob de la nuit niv 2
Avec baton de chapardage 135pts

Shaman gob de la nuit niv 2
2 PAM 135pts



Unités de base

30gobelin de la nuit avec arme de base, porte étendard, musicien, rétiaire
1 fanatique
162pts

Régiment du général et de la grande bannière.


30gobelin de la nuit avec arme de base, porte étendard, musicien
2 fanatiques
152 pts


30gobelin de la nuit avec arme de base, porte étendard, musicien
2 fanatiques
152 pts



30 gobelin de la nuit avec arme de base, porte étendard, musicien
102 pts


30gobelin de la nuit avec arme de base, porte étendard, musicien
102 pts



Quelque bloc sans fanatique, pour éviter de trop me bloquer avec plein de zébulon sur la table


Unités spéciales
5 chevaucheur de loup avec arc : 65 pts

5 chevaucheur de loup avec arc : 65 pts


Eux, ils sont la pour harceler l’adversaire et l’occupé un peu, ainsi que chasser les servants de machines de guerre.

10 chevaucheurs d’araignées :130
Unité de soutient, pouvant aider un peu partout. Egalement utile pour tenter d’attaquer de la grosse endu avec le attaque empoisonné, au cas ou (j’en attend pas de miracle non plus hein)


4 balistes : 140 pts
Tapage de rang et de grosse créature.

6 Chevaucheurs de squig : 90pts

6 Chevaucheurs de squigs : 90 pts


Ces deux unité sont la pour en soutenir autre, attaqué des tirailleur, ou de la cavalerie a faible endu.


Unités rares

2 chariot a pompe : 80 pts
Utilisée si j’affronte une armée avec quelque bloc. Leur touche d impacte peut visiblement faire très mal, et leur coup en point et risible.

Catapulte a plongeur de la mort 80 pts

Attaque de grosse créature, de boite de conserve et d’unité qui n’ont pas de rang (genre des archer mis en ligne, au hazard)



TOTAL : 1990 pts

Suivant l’armée affrontée, je peux mettre un mix des deux, ou plutôt n’en mettre qu’un type.


J’attend vos conseils et commentaire, pour cette liste, afin de l’améliorée et la peaufinée.


*Tycha*

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grumf
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Jeu 14 Mai 2009 - 17:00

Grumf
il va peut-être te manquer des troupes de corps à corps Pensif
sans prendre des orcs (qui pourtant sont bien complémentaires) Wink
tu peux toujours te rabattre sur des trolls ou un géant Cool
ça permet de peindre autre chose et ça tape bien Troll 01 Geant

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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Jeu 14 Mai 2009 - 19:17

Hum ...

Je pense qu'une armée comme la tienne se doit d'avoir toute les unités avec des fanatiques pour etre " fluff" jusqu'au bout ...

Moi j'aurai plus vu Snarsnik avec 3 lanceurs de sort, 2 balistes en plus, stand and shoot quoi ( doublette de cata a plongueur ? ) confused

En tout cas tiens nous au courant car je ne sais pas du tout comment se comporte se tipe de liste ...

A+ gueulard Wink Wink
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Tycha
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Ven 15 Mai 2009 - 11:07

Tout d'abord, merci pour vos commentaires.

Pour le géant, déjà tester, et, en fait, avis très mitigé. Entre les fanatique et les ligne de vu de baliste, il est bloqué très souvent dans ses mouvement. De plus, il est très fragile (enfin, faut dire que mon adversaire régulier joue elfe sylvain) Néanmoins, le problème de déplacement viens peut être du faite que la table sur laquelle on joue a 1000 - 1500 pts fait 120x120cm.
Je le retesterai lorsque la table ferai 180x120, miu.

Vous trouvez ce type de liste bizzard ? Pourtant, des liste full gob, y'en a souvent, non ?

En fait, je voudrais essayez de faire une liste bien kosto (huhu) en full gob.
Et puis, ce qui est bien avec les orc et gob, c'est qu'avec une seule armée, on peut se faire pleins de liste à thème différentes Laughing

Par contre : lance ou pas ? Je sais que les avis la dessus ne sont pas trancher, mais j'aimerais quand même un avis éclairé, afin de pouvoir faire les conversion nécéssaire Wink

Pas de grande bannière selon vous, mais plutôt 3 sorcier ? Je vais essayer.


SI vous avez d'autre avis et conseils, je suis preneur Smile

Gobelin Fanatique

Encore merci

*Tycha*
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grumf
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Ven 15 Mai 2009 - 12:19

Grumf
le problème des lances c'est qu'elles auront beaucoup de mal à se rembourser
pour le coté "kosto" ça va être dur tout de même
par contre du point de vue nombre tu vas écraser l'adversaire Pensif Rire
sinon ta liste n'a rien de bizarre je te rassure
pour le nombre de chamanes c'est assez surfait
une GB est bien trop utile pour les gobs de la nuit avec leur commandement bien bas Evil or Very Mad
à la rigueur teste les 2 listes Ange
rien n'est jamais sûr dans notre brave monde de battle

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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Ven 15 Mai 2009 - 12:33

Salut,

Je ne sais pas trop ou tu as vu que les lances sur des gobelins de la nuit peuvent se rentabiliser... à la rigueur face à du zombie ou autre chose qui a une CC toute pourrie.
Le +1 à la sauvegarde qu'apporte l'arme de base est bien plus intéressant et moins cher. Pourquoi s'en priver? Siffle

Les rétiaires sont toujours marrants et apportent un jet de dé "de la peur" supplémentaire. C'est pas optimal en tournoi mais qu'est-ce que c'est marrant! Même qu'en tu t'empêtres toi même! Gob nuit 05 Vu que t'es partis sur les chariots à pompe en rare c'est pas l'aléatoire qui te gêne! Un vrai peau verte!

Je ne suis pas fan des personnages spéciaux, mais ça c'est très personnel. Et il faut dire que Skarsnik et son aiguillon font plutôt peur aux adversaires.

Pinkerton le géant c'est quand même bien
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rune
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Ven 15 Mai 2009 - 12:40

En effet moi aussi je joue sur une table qui fait 120X120 et effectivement lors de mon déployement j'ai beaucoup de mal .

Pour le géant c'est une affaire de gout et c'est sur que il se fait buté au premier tour sa donne a réflexion confused car a 205 pts c'est cher payé ... Certes il ne tir pas sur autre chose mais 205 pts quand meme ... le géant n'est pas l'hydre elfe noir a 175 pts hum hum je m'égare . No

Il est clair qu'avec environ 150 gob's de base du va noyer sans probleme ton adversaire contre les elfes des bois je dirais 4 contre 1 .

kosto avec du full gob's ... Alors je dirais plein de chevaucheurs , char et doublette géant ou 1 géant avec 6 trolls .
Les 6 trolls déployé tout prés de ton gégé pour la stupidité et le régiment du gégé sans aucun fanatique pour pouvoir bouger et pourquoi pas charger en simultané.

"grumf" a finalement peut etre raison pour la GB cependant avec un CMD si bas je ne pense pas que tu fasses des miracles si tu perds un combat ...

d'un point de vue fluff Snarsnik se doit peut etre aussi de sortir avec sa grande banniére cependant avec 3 mages et équipé correctement tu assures ta phase de magie .

Oui des listes full gob's il y en a souvent et c'est une maniére de jouer une armée peaux verte Gobelin Fanatique . Pour ma part la derniére partie que j'ai faite il n'y avait aucun gob's :orc04: .
Pour les lances je ne vais pas d'etre d'une grande aide:(

rien n'est jamais sûr dans notre brave monde de battle sa c'est sur "grumf" Danse Fumeur

A+ les gueulards
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Ven 15 Mai 2009 - 16:49

Grumf
justement pour la GB
il vaut mieux avoir 2 tentatives pour réussir les tests difficiles Fier
d'autant plus si tu la mets dans la même unité que le perso Razz
tout est bon à prendre

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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Ven 15 Mai 2009 - 18:03

Alors alors, ma critique à moui !!

1) Les persos. Je pense que le choix des héros est sage !! Mais enlèves un PAM et prends 2 champignons magiques.

2)Pour les unités de Base je suis plus mitigé. Je te conseil de passer un des blocs avec 2 fanatiques en arcs-courts. Comme ça tu avances rapidement au début, et si l'adversaire essais d'éviter des fanatiques, tu te reforme pour augmenter la taille de l'unité et ainsi augmenter tes choix d'endroits en ce qui concerne l'envoie des fanatiques + des tirs qui ne sont pas à négliger (un bonus de rang en moins, une caval légère qui fuie... tout cela pour 0pts).

OPTION : Ensuite j'enleverais un pack de gobelin à 102pts ( 5 x 30 c'est implaçable sur la table ^^). Tu enlèves un PAM à ton chaman et tu lui met 2 champignons magiques, donc 5pts, d'économie + 10 pts qu'il te restait.

Tu as ainsi 117points d'économie pour 3 trolls Very Happy


Voili voilou, LE MOhdi
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Sam 16 Mai 2009 - 7:39

Bon bah je vais me faire battre, mais quand je vois des packs de 30 NG sans rétières et avec une bannière, je me dis que c'est du suicide.

Le full NG est difficile à manier, et contrairement à ce que l'on peut penser au début, il ne faut pas coller tes 3 packs de NG pour former un "centre dur", puisqu'une unité démoralisée fera (en gros) fuir les autres autour. Bref, il faut finalement pas tant d'effet "horde", mais plutôt des NG qualité.

En gros au déploiement, entre chaque unité de gob, il faut 6.5/7 ps, histoire d'éviter au max les tests de panique, entre chaque unité, un truc imu psycho, trolls (bof à cause du cd), géant (bof parce qu'il sera en ligne de vu si on peut pas le planquer), charriot (bien), machine de guerre, troupeau de sguig, chevaucheurs de squig, snot ! Bref, tu vois bien que tu si tu sépares tout tes packs de 7 ps, ça va prendre de la place, adieu donc les 6 packs de NG. 30 NG par unité c'est bien, c'est ce qu'il faut, les lances, je suis plutôt pas trop pour (trop chère et moins d'armure), mais les rétières oui, il en faut le -1 en force est vraiment appréciable.

- Bref il t'en faut !

Avec les packs supprimés (pour moi tu en as 2 de trop). et les points gagnés :

- des snot au moins 2*2, c'est juste l'unité idéal pour les armées NG, entre le tapis roulant à fanatique, la planque à mago (cool pas de test de panique, pas d'animosité), le truc qui tend un piège, qui emmerde son monde quoi !

- gonfler un peu tes effectifs de tes chevaucheurs de suig, genre 2*9, c'est juste ta seule unité qui tape, donc bon...

Bon plus le temps, je décolle

Dudu
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Tycha
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Dim 17 Mai 2009 - 12:34

Bonjour.
Merci a tous pour vos réponses et aides.

Pour les rétiaires : j'avoue que j hésitait a en mettre partout. J'avais déjà essayé, mais je me demandais si le coup n'était pas trop élevé. Je vais en remettre.
Pour les snot : je suis pas fan, même si l'utilisation préconisé est intéressante. A tester.

Pour les chevaucheurs : ça me parait beaucoup 9, non ? Ca reste fragile quand même. Pareil, à tester.

Je n'avais pas percuté qu'il y avait une règle spéciale pour l'arme de base. Très très intéressant en tout cas Smile.

Bon, il ne me reste plus qu’à refaire une liste, et à vous la soumettre. Wink

Encore merci.

*Tycha*
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MessageSujet: Re: [2000pts] Full gob. Liste fixe pour millieu amical dur   Lun 18 Mai 2009 - 11:31

Surtout, une fois ta liste écrite, essayes de te déployer sur une table lambda en respectant les "il faut plus de 6 ps entre chacune de mes unités non immunisée à psychologie", c'est primordiale, si tu déploiement prends trop de place, ne ressemble à rien, c'est que tu vas prendre de gros risque sur la table au niveau des tests de psychologie !

Dudu
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