Le Forum des Gueulards
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 2000 points] Grand débutant

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3 participants
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Maaks
Snotling en rut



Nombre de messages : 8
Date d'inscription : 06/10/2013

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MessageSujet: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitimeLun 4 Nov 2013 - 18:44

Bonsoir à tous les verts et autres ventrus qui passeraient par là. Que ce soit dit, je n'ai quasiment jamais touché à warhammer, tout juste quelques parties d'initiation plus ou moins fructueuses à mon actif. J'ai déterré récemment mon lot de gobelins venus de Col du Crâne que je n'avais jamais peints, et me suis pris d'affection pour ces petites têtes vertes Green 
J'ai du coup récupéré le bazar d'un pote qui lui possédait la boîte de base V5 (je crois), me voici donc à la tête d'une petite horde de peaux vertes que je ne sais comment organiser Green 
Du coup voici un départ de liste que je suppose assez simpliste ci-dessous.

PREMIER EDIT
Liste d'armée orques & gobelins "Maaaks" : 1969 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (150pts) :

      • équipement de base :  Kikoup';
      • équipement/options :  Sanglier;  Bouclier;  Armure Légère;







  • héros


    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (95pts) :

      • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base :  Arme de Base;
      • équipement/options :  Niveau 2;
      • objets magiques : Champignons Magiques;






    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (95pts) :

      • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base :  Arme de Base;
      • équipement/options :  Niveau 2;
      • objets magiques : Champignons Magiques;



  • 1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (grande bannière) (57pts) :

    • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Grande Bannière;
    • équipement de base :  Arme de Base;
    • équipement/options :  Armure Légère;


[*]unité de base



  • 30 Guerriers Orques (360pts) :

    • règles spéciales :  ;
    • équipement de base :  Kikoup'; Armure Légère;
    • équipement/options :  Kikoup' Additionnels;  Kostos;  Porte-étendard;  Chef;  Musicien;






  • 10 Archers Orques (65pts) :

    • équipement de base :  Kikoup'; Arc; Armure Légère;
    • équipement/options :  Musicien;






  • 40 Gobelins de la Nuit (225pts) :

    • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
    • équipement de base :  Lances; Boucliers;
    • équipement/options :  Filets;  Fanatique (2);  Musicien;  Chef Gobelin de la Nuit;  Porte-étendard;






  • 40 Gobelins de la Nuit (225pts) :

    • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
    • équipement de base :  Lances; Boucliers;
    • équipement/options :  Filets;  Fanatique (2);  Musicien;  Chef Gobelin de la Nuit;  Porte-étendard;






  • 20 Gobelins de la Nuit (72pts) :

    • règles spéciales :  Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
    • équipement de base :  Arme de Base; Bouclier;
    • équipement/options :  Arcs courts (contre bouclier);  Musicien;  Porte-étendard;




[*]8 Gobelins des Forêts sur Araignée (142pts) :



  • règles spéciales :  Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
  • équipement de base :  Arme de Base; Lance; Bouclier;
  • équipement/options :  Musicien(6pts);  Porte-étendard(12pts);  Chef(12pts);  Arc court(8pts);


[/list]


[*]unité spéciale




    • 10 Orques sur Sanglier (258pts) :

      • règles spéciales :  Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base :  Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options :  Chef;  Musicien;  Porte-étendard;






    • 1 Char à  Sangliers Orque (85pts) :

      • règles spéciales :  Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base :  Kikoup'; Lances; Faux (char);
      • équipement/options :  Membre d'Equipage Supplémentaire;






    • 1 Char à  Loups Gobelin (60pts) :

      • règles spéciales :  Char; Peur des elfes;
      • équipement de base :  Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);



  • unité rare

    • 1 Catapulte à  Plongeurs de la Mort (80pts) :

      • règles spéciales :  Catapulte à  Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base :  Armes de base;



    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

    Il reste de la marge de points car j'arrive au bout de mon stock de figz, à l'exception d'un chamane gobelin, d'un chef sur cochon et d'un troll (qui répond au doux nom de Baveux). J'ai juste rajouté les fanatiques qui me paraissent incontournables, car bien trop amusants Green 

    Alors voilà la question: qu'enlever pour monter une force viable, que remplacer, que rajouter?
    Je verrais bien un pack de chevaucheurs de cochons assez velu pour aller avec le chef de guerre, qui serait soutenu par les gobelins sur araignées de flanc, et caser un peu de magie me plairait bien, quitte à monter la liste à 2000 points pour tout caser.
    La stratégie est assez inexistante en l'état, on dira que c'est un choix taktik pour se mettre dans la peau de mon personnage à l'épiderme verdâtre... Pour le milieu de jeu, j'aimerais bien prendre quelques raclées dans un club ni doux ni dur, où ça compète juste ce qu'il faut on dira :-D


    A vos claviers et glaviots, camarades Green
    Maaks, snot en rut sur le pied de guerre.
[*]


Dernière édition par Maaks le Lun 4 Nov 2013 - 21:35, édité 4 fois
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grumf
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grumf


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MessageSujet: Re: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitimeLun 4 Nov 2013 - 19:03

Grumf 
c'est un bon début d'armée tout ça ! Wink 
je regrouperais bien les 2 unités de gobs à 20 pour en faire une horde plus viable Pensif 
les archers orcs ne sont pas des troupes vraiment efficaces mais comme tu as les figurines monoblocs V5 ...
je reboosterais bien aussi les orcs à 30 ou 40 (en kostos et on double kikoup's ont je confirme l'efficacité)
sinon case ton chamane , histoire d'avoir au moins de quoi dissiper ce que peut envoyer tes adversaires
plutôt que des cochons (qui vont éloigner ton boss du reste de ton armée ou il ne pourra pas donner son commandement)
j'investirais plutôt dans un peu dans quelques machines de guerre plongeurs de la mort qui ont un très bon potentiel destructeur Wink
en espérant t'avoir aider Zen  

_________________
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Maaks
Snotling en rut



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MessageSujet: Re: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitimeLun 4 Nov 2013 - 21:26

Pour les gobelins par 20, je ne peux les rassembler, car l'un des deux pâtés est équipé d'arcs!
Par contre je peux faire deux packs de 40 au lieu de celui de 60 et de l'autre de 20.

Quant aux orques, je peux monter les effectifs des kostos à 30 en incluant une dizaine d'archers orques au milieu l'air de rien, après tout l'équipement des orques doit être assez mixte! Puis bon, v'la le kikoup qu'ils trimballent dans une des deux mains Green 

J'ai tenu compte de tes conseils et ai édité la liste, et ajouté quelques trucs de ci de là, du coup ça passe à 2000 points pour tout caser dedans Green
Z'en pensez quoi?


Dernière édition par Maaks le Mar 5 Nov 2013 - 14:42, édité 1 fois
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Saillard
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MessageSujet: Re: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitimeMar 5 Nov 2013 - 14:41

Salut !

Petite remarque au passage : les coûts en point de tes unités comportent des erreurs.

Ex :
- ton général devrais coûter 142pts
- tes chamans gobelin de la nuit 85pts chacun
- les régiments de gobelins de la nuit 245ps
etc, etc

En gros, tu as utilisé l'ancien codex orque, avec les anciens coûts en point.
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Maaks
Snotling en rut



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MessageSujet: Re: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitimeMar 5 Nov 2013 - 17:32

Et flûte! J'en conclus que Warbuilder n'est pas à jour Green 
A venir sous peu donc une liste à la main, le temps de corriger ça....

Que pensez-vous de l'ajout du général sur cochon avec sa garde de sangliers aux hormones? Je me dis que ça doit décaniller sec, mais c'est perdre son commandement.. Que vaut-il mieux faire, un général au milieu de la troupaille ou bien en fer de lance?
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grumf
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grumf


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MessageSujet: Re: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitimeMar 5 Nov 2013 - 18:39

Grumf 
perso je réitère mon avis
je garderais le boss à pied avec le gros des troupes
au pire et selon les points , tu te trouves un héros que tu montes sur cochon pour aller de l'avant et rajouter un peu de punch à ta cavalerie

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MessageSujet: Re: 2000 points] Grand débutant    2000 points] Grand débutant  Icon_minitime

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