Le Forum des Gueulards
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 [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points

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Le gnoblar
LE ROI ARTHUR
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LE ROI ARTHUR
Gobelin mesquin
LE ROI ARTHUR


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MessageSujet: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeVen 1 Déc 2006 - 22:57

Bonsoir , voici une liste que j'ai prévu pour un tournoi qui devrait se passer à Saint-Etienne le 17 décembre pour format de 1200 points

Voici ma liste :

1 cogneur (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; 152
équipement de base : massue ogre; armure légère;
équipement : sabre de cathay(8pts); 2 gnoblars porte-épée(10pts); armure lourde(4pts);

1 boucher (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison; 150
équipement de base : arme de base;
objets magiques : poing affamé (20pts);

4 buffle (140pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires; 186
équipement de base : massue ogre;
équipement : armes additionnelles de base(16pts); beugleur(10pts); porte-étendard(20pts);

4 ventre-dur (192pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 192
équipement de base : arme lourde; armure lourde;

20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40
équipement de base : arme de base; trucs pointus;
20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40
équipement de base : arme de base; trucs pointus;

8 trappeur gnoblar (48pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; tirailleur; éclaireur; entourage; 48
équipement de base : arme de base; trucs pointus;

2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110
équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;

2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110
équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;

1 géant asservi (175pts) règles spéciales : ignore la panique des Minus; grande cible; terreur; chute; mouvement; attaques spéciales; soumis 175 équipement de base : chaînes; fers;

liste créé à partir du logiciel et site : http://www.warbuilder.net/index.php?action=logout&page=accueil

qu'en penssez vous ?


Dernière édition par Fogia le Dim 24 Déc 2006 - 15:26, édité 1 fois
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Le gnoblar
Snotling en rut



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Armées jouées : RdT, Gnoblars (en cours)
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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 8:51

Ho ben sa alors ... j'y serais très probablement en jouant du RdT.(pas full peint)
Si jamais on a l'occasion, pour la 3ème partie, on joue contre ? Razz

Bon je ne suis pas un grand spécialiste des RO ou des OetG mais à première vu ta liste à l'air éxcellente.
Ce qui me chagrine :
Absence de PAM, et ho combien j'ai pu le démontrer plusieurs fois, que les PAMs étaient obligatoire dans les formats au desus de 1000pts.

Une stratégie peut être ?
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pampa
Gueulard au pinceau aiguisé
pampa


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Armées jouées : O&G, ogre,EH depuis peu
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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 14:33

tout d'abord salut à toi.
Ancien
J'ai quelque remarque concernant ta liste:
pour le cogneur, tu devrais remplacer le sabre de cathay par une arme lourde c'est tout de même plus effiace. Vire les gnob porte épée ça sert à rien. Ajoute cherche gueule et lion de jade pour relancer la stupidité et tu aura une machine à tuer avec 4A de F7 avec E6. Efficace contres les chars ! 182 pts
Pour le boucher pemplace le poing affamé par un PAM car 6 plus en sauvegarde tu vas pas en réussir beaucoup (ou alors chanceux es tu Green ) 155pts
Pour les buffles les armes additionnelles te font perdre l'avantage de la massue ogre qui est avec F4 de -2 a la sauvegarde c'est plus avantageux à mon avis que + 3 attaque en CC3 surtout contre du nains... Beugleur mais pas PE . 150 pts
Pour les VD ajoute un beugleur avec PE. 222pts
2 * 2 crache plomb OK 220 points
les trappeurs ok 48 points
Le géant asservie si tu veux l'utiliser en aimant à tir ok mais sinon il n'est pas tenace et c'été là son intêret. Je le remplacerais par des yétis qui ont M7 même en terrain difficile (CAD dire 3 dès de poursuite) et -1 pour les toucher donc souvent du 4. 165 pts.
Ensuite nétant pas perso fanatique des gnoblars je virerais un pavé.
Cale te fais 1182 point si mes comptes sont exacts, avec le reste tu pourra rajouter un objet à un perso (couronne de laurier, pierre voleuse de gnob...)
Voilà, en espérant t'avoir aidé Very Happy
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Saune
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Saune


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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 18:39

Je crois qu'il y a une érreur dans ta liste, j'ais pas mon LA la tout de suite, mais je crois qu'on peux prendre une unité de gnoblars par unités de buffle
donc tu en a une de trop... enfin je crois scratch
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Vargot
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Vargot


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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 19:27

Ah oui, Saune a raison, c'est 1 unité de gnoblars pour 1 unité de buffles.
Y'en a donc bien une en trop.
(ça me fait penser que je ne retrouve plus mon LA moi scratch )
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LE ROI ARTHUR
Gobelin mesquin
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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 20:42

1 cogneur (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; 182
équipement de base : massue ogre; armure légère;
équipement : arme lourde(8pts); armure lourde(4pts);
objets magiques : lion de jade (30pts); cherche-gueule (10pts);

1 boucher (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison; 130
équipement de base : arme de base;

4 buffle (140pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires; 150équipement de base : massue ogre;
équipement : beugleur(10pts);

4 ventre-dur (192pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 222 équipement de base : arme lourde; armure lourde;
équipement : beugleur(10pts); porte-étendard(20pts);

20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40équipement de base : arme de base; trucs pointus;

8 trappeur gnoblar (48pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; tirailleur; éclaireur; entourage; 48 équipement de base : arme de base; trucs pointus;

2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110
équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;

2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110
équipement de base : canon crache-plomb; armure légère

1 géant asservi (175pts) règles spéciales : ignore la panique des Minus; grande cible; terreur; chute; mouvement; attaques spéciales; soumis 175
équipement de base : chaînes; fers;
____________________________________________________________
Voici donc la liste changé d'après ce que vous m'avez dis :

Déjà j'ai enlevé un régiment de gnoblars , ensuite j'ai mis une arme lourde pour mon cogneur et autre accessoirs qu'a proposé pampa ,

j'ai enlevé les points affamé à mon boucher mais je suis désolé de ne pas avoir compris l'expression PAM he oui je ne suis qu'un modeste petit débutant ^^
J'ai enlever le PE des buffles et les armes de bases additionels et mis un PE et un Beugleur au VD

pour ce qui est du cogneur est-ce que c'est grave si il n'est pas représenté avec son arme lourde , je m'étais mis en tête de lui mettre la lame de Cathay que je lui est mis les deux lames ^^

Pour ce qui est de la tactique :
Les buffles et VD seront au centre ; le cogneur sera dans l'unité de VD , les CP aux flanc un peu en retrait .
Les guerriers gnoblards seront devant les buffles et le géant se situra un peu à l'écart de l'armée pourt attirer les boulets tout en avançant le plus vite possible sur l'infanterie .


Il me reste cnore 33 points , des idées oû les placer ?
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Saune
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Saune


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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 21:15

Un PAM c'est un parchein de dissipation =)
Et puis je sais pas moi je mettrait pas le géant, mais plutot plus de buffles
Je trouve que 4 c'est pas beaucoup...
Enfin voila... ce n'est que mon avis.


Dernière édition par le Sam 2 Déc 2006 - 22:11, édité 1 fois
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grumf
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MessageSujet: Re: [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points   [1200 pts] Armée pour tournoi de 1200 points Icon_minitimeSam 2 Déc 2006 - 21:29

Grumf
personellement je suis pour qu'il garde le géant Rolling Eyes
même s'il n'est pas tenace chez les ogres il reste potentionnellement dangereux Green
et effectivement il attirera les tirs de tout style Wink
s'il arrive au corps à corps il ne doit pas être seul c'est tout
il faut vraiment le voir comme une unité de soutien qui tout seul n'apporte pas la victoire ou seulement sur les petites unités Cool

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