Le Forum des Gueulards
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 La waaargh! de la Pyramide noire 1500

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5 participants
AuteurMessage
DARK ARCHIVIST
Ogre affamé
DARK ARCHIVIST


Nombre de messages : 486
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Armées jouées : Orques et Gobelins; Comte Vampire; Empire
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MessageSujet: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 19:48

Mes orques qui s'ennuyaient à mourir (surtout les gobs qui subissaient leurs frustrations.....) furent interpellés par leur grand chaman, Gradzock.

Ce dernier, sortit de sa transe avec les Dieux verts, parla des terres du sud Nehekhara, de ses trésors enfouis sous le sable et de ses redoutables gardiens éternels......

Excités par les mystérieuses paroles de Gradzock, les peaux-vertes se rassemblent et partent en direction du monument qu'avait aperçut le chaman:
La pyramide noire.

Voila la ma liste d'armée pour conquérir Khemri:

seigneur
grand chaman orque
équipement: niveau 4 + talismant de preservation
total: 245
Méga sorcier qui bloque les sorts adverses et fait pleuvoir la destruction chez ceux d'en face.

héros
grand chef orque
équipement: grande bannière + armure de vif argent
total: 125
une grande bannière c'est toujours utile (mieux vaux la protéger).

chaman gobelin de la nuit
équipement: niveau 1+ parchemin de dissipation
total: 75
Mon petit baton de chapadage à moi (nostalgie Rolling Eyes )

chaman gobelin sur loups
équipement:niveau 1+ loup
total:67
histoire de balancer des sorts dans le dos des ennemies, accompagne les araignées (vivement la lune funeste Coeur )

base
20 kosto sauvages
équipement: kikoup addtionnel, kosto, musicien et étendar
total:240
Force de frappe, immunisé psycho, capable de tailler tout en piece .

10 gobelins araignées
équipement: musicien et étendar
total: 150
les éclaireurs de l'armée, capable de chopper les trucs rapides et les machines de guerre.

20 gobelins de la nuits
équipement: muscien, étendar et 1 fanatiques
total: 105
garage à chaman, chaire à canon et effet psychologique planque le chaman, ils sont sacrifiables et l'aversaire hésite un peu...

spécial

4 troupeaux de squigs
équipement: 8 gobelins et 12 squigs
total: 120
ça mord, c'est inconscient du danger et ça explose à la figure quand c'est démoralisé au combat donc efficace contre les morts-vivants

Rare
arachnarok
équipement: 8 gobelins
total: 290
tueuse de monstre, histoire d'etre mobile et massacrer pleins de squelettes.
(petit scorpion....viens voir ta cousine.... Twisted Evil )

lance-roc
équipement: 3 servant
total: 80
Explose les régiments de squelettes ou sniper des monstres et les héros.

Total de l'armée: 1497
qu'en pensez vous confused
Camarades a vos claviers Danse


Dernière édition par DARK ARCHIVIST le Mer 6 Avr 2011 - 17:41, édité 1 fois
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gigaman
Gnoblar amuse-gueule
gigaman


Nombre de messages : 67
Age : 28
Localisation : Genève en suisse
Armées jouées : orques et gobelins, Hommes-lézard
Date d'inscription : 15/03/2011

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MessageSujet: Re: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 20:03

hello

tout d'abord je pense que ton armée et très bien contre de non-morts Bravo . Mais a la place du lance-rocs je prendrai plutôt une catapulte à plongeur de la mort car 1D6 touches de forces 5 sans sauvegardes d'armure et tu peu redressé ta trajectoire c'est assez utile contre les unité qui n'ont pas beaucoup d'endu. Twisted Evil
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grumf
Tacticien verdâtre sur sanglier
grumf


Nombre de messages : 9016
Age : 53
Localisation : orleans
Armées jouées : orques ogres (25000 points)
Date d'inscription : 10/04/2006

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MessageSujet: Re: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 21:59

Grumf
je vais rejoindre gigaman
le plongeur de la mort contre les gros trucs puissants de khemri risque de t'être utile Wink
par contre je n'ai jamais été fan des troupeaux de squigs Pensif
trop chers pour leur efficacité douteuse (selon moi)
je verrais plus de l'orc sauvage à la place : pas plus conscients du danger mais plus fiables cochon 01
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Raven
Géant ventripotent
Raven


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Localisation : Terre / Europe / France / St Étienne
Date d'inscription : 26/12/2006

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MessageSujet: Re: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitimeMar 5 Avr 2011 - 22:53

Alors, tout d'abord, merci de corriger le titre du topic ><

Sinon je trouve que le bloc de gobs est vraiment trop juste en nombre.

Et moi je verrais bien un général mieux protégé, donc soit caser un seigneur combattant si ça colle au niveau point soit remplacer.

Car là c'est pas le top.

Sinon j'aime bien l'idée, surtout si tu crées une armée dans ce sens Wink
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Astikos
Snotling en rut



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Date d'inscription : 03/11/2010

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MessageSujet: Re: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitimeMer 6 Avr 2011 - 11:25

Les troupeux j'aurais tendance a les reunir en une grosse horde de 30squig et 20 gobelins, ca donnera moins facilement des points a l'adversaire et y aura des squig pour taper sur 3 rangs ! Ca te ferait aussi économiser quelque points (66) et avec ces points je foutrais plus de gobelins dans ton regiment Smile
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DARK ARCHIVIST
Ogre affamé
DARK ARCHIVIST


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Armées jouées : Orques et Gobelins; Comte Vampire; Empire
Date d'inscription : 13/12/2009

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MessageSujet: Re: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitimeMer 6 Avr 2011 - 17:48

Merci pour l'info les gars Wink

Je propose alors quelques idées:

Baisser mon chaman orque au niveau 3 et retirer les troupeaux de squigs.

Ce qui me permet de monter mes gobelins de la nuit à 35 avec rétiaire et 2 fanatiques supplémentaires.

Et je remplace ainsi mon lance-roc par un plongeur de la mort.

La y va avoir une horde gobeline maintenant.

Chaire en canon en premiere ligne!
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MessageSujet: Re: La waaargh! de la Pyramide noire 1500   La waaargh! de la Pyramide noire 1500 Icon_minitime

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