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 [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur

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2 participants
AuteurMessage
salchr
Snotling en rut



Nombre de messages : 34
Date d'inscription : 08/03/2010

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MessageSujet: [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur   [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur Icon_minitimeLun 26 Juil 2010 - 13:13

Hello tout le monde,

Je prépare une tite liste à 3000 pts. Elle est en cours, les OM non fixés et les régiments non plus, le fluff viendra également !!
Liste d'armée orques & gobelins "Waaagh de kogn'dur" : 2996 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque (183pts) : Kogn' Dur

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Armure Légère(3pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts);
      • commentaire : Seigneur de guerre de la Waaaagh de Kogn'dur (Evident non ?)

    • 1 Grand Chamane Orque (280pts) : Fraka'ss,

      • coût : 1x180pts = 180pts
      • règles spéciales : Niveau 3;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Bâton-crâne de Kaloth (40pts);
      • commentaire : chaman siffoné du cerveau, pour peu qu'il en ait un !
        Je dois voir avec mon LA à la maison et le GBR pour qu'il ait aussi des peintures de guerre

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (116pts) : Eul Chef Dé Pabo

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts);
      • commentaire : Grand Chef ki Kommand les PABO ! Pour prendre les défi, c'est pluss' mieux qu'un champion

    • 1 Grand Chef Orque (grande bannière) (122pts) : Gran Chèf de Guer' de Kogn'Dur

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Grande Bannière;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Armure légère(2pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Porte le grand Drap sanglant aussi

    • 1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (59pts) : Chef des Gobz de la lune Rouge

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Bidule Bizarre (25pts);
      • commentaire : Commande les Gobs de la lune rouge! Et accessoirement tente d'empoisonner Kogn'Dur

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) : Visionnaire de la lune Rouge

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);
      • commentaire : Le chaman des Gobs de la lune rouge ! Prépare toujours un mauvais coup.

  • unité de base

    • 41 Guerriers Orques (261pts) : Les Guerriers de Kogn Dur

      • coût : 41x5pts = 205pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(41pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 26 Guerriers Orques (197pts) :

      • coût : 26x5pts = 130pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(52pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (71pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) : La suite du chaman siffoné

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);

    • 31 Gobelins de la Nuit (190pts) : Les Gobz de la lune rouge

      • coût : 31x3pts = 93pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 31 Gobelins de la Nuit (147pts) : Les Archers de la lune rouge

      • coût : 31x3pts = 93pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 4 Snotlings (80pts) : La chair à cannon

      • coût : 4x20pts = 80pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

  • unité spéciale

    • 25 Orques Noirs (393pts) : Les PABO

      • coût : 25x13pts = 325pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(25pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 10 Orques sur Sanglier (371pts) : Les Kostos!

      • coût : 10x22pts = 220pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Kostos(80pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Bannière de la Lune Funeste (50pts);
      • commentaire : Et en plus ils font peur (remplacer leur bannière par celle qui cause la terreur )

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) : Lé Kamikaz'

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) : La Tir loin des couards

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) : La tire Loin de Ki'Tir

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);
      • commentaire : Ki'Tir, brute orque aimant brutaliser ses gobelins adorés

  • unité rare

    • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) : Les zinglés volant

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) : Shadock

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) : Cou' d'pompe

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Pour la stratégie :
- Pavé horde d'orques avec GB de Guerre et Seigneur
- 26 orques double kikoup pour flanc ou proteger les flancs de la horde avec le chaman (avec le baton qui fait faire un jet de commandement) et l'amulette qui prend la save de celui qui le frappe-- Oui je sais un chaman CAC c'est faible ... mais c'est fun Wink

- 31 archers gob de la nuit en rangs de 5 : 10 qui tirs et en volée : 21 qui tirs. Reception de charge au fanatique et à l'indomptable ( si suffisament survivent Wink )
31 Gobs de la nuit arme de base /bouclier et filets pour les flancs du pavé horde.

- Orque noirs avec héro pour avoir une force de frappé accompagnés par le char à sanglier. Bannière de waaagh pour 1D6 supplémentaire pour la distance de charge !

- Orques sur sangliers kostos avec terreurs, leur but est de charger ou profiter de la terreur pour avoir des CC1 en face ou charger les grosses bebetes sans rang qui infligent peur/terreur

Les baliste et la catapulte à plongeurs se passent de commentaires je pense Wink

Les deux chariots à pompes sont ultra utiles : Aimants à tirs moins cher que le géant, avec un peu de chance, 2d6 touches F4.

snotlings : des tirailleurs qui peuvent aller n'importe ou et tenace au commandement du général ! bon le problème c'est qu'ils ont une nuée et ne vont pas tenir bien longtemps en perdant leur cac :s Mais immunisé psycho pour tenir une bêbete.


Voilà le premier jet.
Pas de squigs car je n'en ai pas encore assez :'(
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vguignes
Gobelin mesquin
vguignes


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Armées jouées : Orques et Gobelins
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MessageSujet: Re: [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur   [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur Icon_minitimeLun 26 Juil 2010 - 13:23




Bonne liste mais j'aurai joué à 3000 pts au moins une horde de Gob au lieu de 2 pavés. ça tiendra mieux, sera plus inquiétant pour le mec d'en face et te fera économiser des points. (pour le Wyswyg, je te rappelle que c'est 50% des troupes only)

Et le Chaman... alors pour le jouer comme tu veux ajoute lui les bottes de lattage. ça te donnera une chance de plus...
Bon de mon coté quand je le sors, je le sors en orque sauvage mais c'est plus dur à jouer, j'avoue ! mais ça devient carrément porc au nombre de tests à faire !
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salchr
Snotling en rut



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Date d'inscription : 08/03/2010

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MessageSujet: Re: [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur   [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur Icon_minitimeLun 26 Juil 2010 - 13:30

vguignes a écrit:



Bonne liste mais j'aurai joué à 3000 pts au moins une horde de Gob au lieu de 2 pavés. ça tiendra mieux, sera plus inquiétant pour le mec d'en face et te fera économiser des points. (pour le Wyswyg, je te rappelle que c'est 50% des troupes only)
Bha le but étant d'avoir une troupe d'archers, et une troupe indomptable, parce que bon le nombre d'attaques CC2 que procurent des gobs ça n'est pas non plus transcendant Wink (enfin ça n'est que mon avis)
et également d'avoir deux endroits potentiels pour les fanatiques Wink

vguignes a écrit:

Et le Chaman... alors pour le jouer comme tu veux ajoute lui les bottes de lattage. ça te donnera une chance de plus...
Bon de mon coté quand je le sors, je le sors en orque sauvage mais c'est plus dur à jouer, j'avoue ! mais ça devient carrément porc au nombre de tests à faire !

J'avoue, j'avoue !
Si j'avais un peu plus d'OS j'aurai surement mis un paté de 25 OS avec un chaman OS ! Avec désormais le jet de commandement pour refréner la charge et la GB que je mets désormais. Mais j'avoue, quand j'aurai assez d'OS ... j'y penserai :p -- surtout que là ils ont pas double kikoup mes OS :'(
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vguignes
Gobelin mesquin
vguignes


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Armées jouées : Orques et Gobelins
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MessageSujet: Re: [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur   [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur Icon_minitimeMar 27 Juil 2010 - 5:30


Citation :
Bha le but étant d'avoir une troupe d'archers, et une troupe indomptable, parce que bon le nombre d'attaques CC2 que procurent des gobs ça n'est pas non plus transcendant Wink (enfin ça n'est que mon avis)

Rien ne t'empêches d'avoir une grosse horde indomptable de tireurs... avec la règle tir de volée, ça pique !



Citation :
et également d'avoir deux endroits potentiels pour les fanatiques Wink

Bon bah fais donc un bus de trois fanatiques... au moins, tu sais de qui ne s'approchera pas ton adversaire... 60 gobelins 10 * 6 qui lâchent 40 tirs, qui sont boosters au fana et avec des filets...
Manquerait qu'une bannière araignée et là...

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MessageSujet: Re: [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur   [O&G][V8][3000pts] Waagh de Kogn'dur Icon_minitime

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