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petit dragon
Naikicoul
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fouinies
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AuteurMessage
fouinies
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fouinies


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MessageSujet: Re: [2000pts] jeu normal en club   [2000pts] jeu normal en club - Page 2 Icon_minitimeVen 25 Déc 2009 - 20:37

Citation :
4 DdD suffisent à ne pas se faire "tzeencher" la poire ?

par chance, j'ai pas de ce genre de bestioles dans mon club

Citation :
ton général n'est-il pas un peu "nu" avec ses pauvres CC/E/svg ?

amulette de protejassion...
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Guillebert
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Guillebert


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MessageSujet: Re: [2000pts] jeu normal en club   [2000pts] jeu normal en club - Page 2 Icon_minitimeSam 26 Déc 2009 - 11:12

fouinies a écrit:
Citation :
4 DdD suffisent à ne pas se faire "tzeencher" la poire ?
par chance, j'ai pas de ce genre de bestioles dans mon club
Je parlais de magie forte en général, pas forcement du Démon orienté Tzeench, tu dois tout de même avoir du mal contre les Morts Vivants, l'Empire full Prêtres, les Elfes, etc.


fouinies a écrit:
Citation :
ton général n'est-il pas un peu "nu" avec ses pauvres CC/E/svg ?
amulette de protejassion...
Bah voui, l'amulette c'est bien, m'enfin c'est plus que léger contre un ogre lambda, un champion elfe ou un garde des cryptes par exemples ; ça laisse beaucoup de possibilités de se le faire prendre (+100pts pour l'adversaire et surtout -1 -2 voire -3 en Cd pour toi) malgré le fait que son mouvement doit grandement l'aider à choisir ses combats...
... et il reste d'autant plus fragile qu'il n'est pas bien "couvert" niveau magie : le moindre blast peut lui être fatal pale



Et puis ça répond pas à mes autres questions Razz
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