| [1500 pts] Toute première liste | |
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Sknit Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 15/07/2009
| Sujet: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 16:37 | |
| Liste d'armée orques & gobelins "Waaagh" : 1449 points
- héros
- 1 Grand Chef Orque Noir (129pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
- équipement de base : Plein de Kikoup';
- équipement/options : Armure lourde(4pts);
- objets magiques : Bouclier Squig (25pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);
1 Chaman Orque (130pts) : coût : 1x65pts = 65pts règles spéciales : Niveau 1; équipement de base : Kikoup'; équipement/options : Niveau 2(35pts); objets magiques : Peinture Waaagh ! (10pts); Bagouz' d'Nibbla (20pts); 1 Chamane Gobelin de la Nuit (105pts) : coût : 1x50pts = 50pts règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1; équipement de base : Arme de Base; équipement/options : Niveau 2(35pts); objets magiques : Champignons Magiques (2)(20pts); unité de base23 Guerriers Orques (168pts) : coût : 23x5pts = 115pts règles spéciales : ; équipement de base : Kikoup'; Armure Légère; équipement/options : Boucliers(23pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts); 31 Gobelins de la Nuit (163pts) : coût : 31x3pts = 93pts règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires; équipement de base : Arme de Base; Bouclier; équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts); unité spéciale14 Orques Noirs (234pts) : coût : 14x13pts = 182pts règles spéciales : Armés jusqu'aux dents; équipement de base : Armure Lourde; équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(14pts); 1 Lance-rocs Gobelin (75pts) : coût : 1x70pts = 70pts règles spéciales : Lance-rocs; Peur des elfes; équipement de base : Armes de Bases; équipement/options : Brute Orque(5pts); 1 Baliste Gobeline (40pts) : coût : 1x35pts = 35pts règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes; équipement de base : Armes de bases; équipement/options : Brute orque(5pts); 1 Baliste Gobeline (40pts) : coût : 1x35pts = 35pts règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes; équipement de base : Armes de bases; équipement/options : Brute orque(5pts); unité rare1 Géant (205pts) : coût : 1x205pts = 205pts règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant; équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);unité de base10 Gobelins des Forêts sur Araignée (160pts) : coût : 10x13pts = 130pts règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement); équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier; équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts); Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.netAlors comme je disais c'est ma première liste, j'ai fait avec des figurines que j'ai déjà. Je pense jouer assez magie (reste de l'armée MV ) la puissance de frappe sera assuré par le géant les orcs noirs et mêmes les orcs normaux. Enfin lance rok et baliste pour décourager les planqué en face. | |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 16:51 | |
| pour une première armée, tu nous alignes des troupes très polyvalentes beaucoup de magie et de tirs (trop peut être à mon goût) les orcs sont tout de même plus efficaces en contact rien de rapide à l'exception des araignées (à jouer en 2fois5 par contre et qu'avec un musicien) pour les balistes, je n'ai toujours pas compris à quoi servaient les brutes à faire plus orcs peut être | |
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Sknit Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 15/07/2009
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 16:57 | |
| Bah le cd des gobelins me fais peur, faut dire qu'entre l'immunité avec les MV et la flegme des HL j'ai plus l'habitude mdr Je pense quand même laisser une brute pour le cd a 7 la puissance de frappe pis bah que des gob c'est pas normal faux du gros boys non? Sinon pourquoi il faut qu'un musicien dans les deux troupes de chevaucheurs d'araignée? | |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:05 | |
| j'essaierai d'aligner plus de régiment en alignant 2 d'orcs par exemple plutôt qu'un trop gros multiplier les cibles est pas mal non plus | |
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Sknit Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 15/07/2009
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:09 | |
| Je voulais le paté orc pour les jet de waaagh en faite faut voir si jouer magie vaux vraiment le coup | |
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Vil le Môvé Flash'Gob
Nombre de messages : 2726 Age : 59 Localisation : En route vers cette obscure clarté qui tombe des étoiles Armées jouées : Lé Gobz/Lé pecks/Lé z'orques (jamais) Date d'inscription : 18/12/2008
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:10 | |
| Waaagh!
Jouant généralement "full gobz" (de la nuit, s'il vous plait !) je n'utilise pas les brutes mais pour répondre à Grumf, elles sont très utiles car elles évitent aux servants de la baliste de tester en cas de déroute des gobelins... (Soit environ 99,99 % du temps...)
Par contre là ou je suis sceptique c'est par l'utilisation d'un chamane orc. Je trouve les Gobz moins chers et pas moins efficaces au niveau 2. En plus nous disposons de gadgets charmants ! Les champignons et le baton de chapardage, (un must !)
Et je suis d'accord, les chevaucheurs, c'est par 5 avec un musicien...
Le raison d'être des unités de 5 de cavalerie légère, c'est d'ennuyer ton adversaire et de lui faire perdre son bonus de rang lorsque tu le prends de flanc. Tu as très très peu de chance de gagner le combat en faisant des morts. Ce sont tes bonus qui t'apporteront la victoire.
Donc le musicien pour 5 points, c'est du tout bon. +1 au ralliement, c'est à ne pas négliger.
La bannière c'est à coup sur 100 points de victoire offerts à ton adversaire.
Le chef : tu crois vraiment infliger des pertes avec ce "sur-gobz" horriblement cher ?
Dernière édition par Vil le Môvé le Mer 15 Juil 2009 - 17:17, édité 1 fois | |
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Sknit Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 15/07/2009
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:15 | |
| ok ok je coupe donc en deux les chevaucheurs. Je m'explique j'ai mis le chaman orc pour accompagner mes braves orc au cac, si je mets un chaman gob (donc deux) je suis obliger de l'accompagner d'un nouvelle troupe de gob. | |
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Vil le Môvé Flash'Gob
Nombre de messages : 2726 Age : 59 Localisation : En route vers cette obscure clarté qui tombe des étoiles Armées jouées : Lé Gobz/Lé pecks/Lé z'orques (jamais) Date d'inscription : 18/12/2008
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:21 | |
| Oh non !
Le chaman Gobz tu peux lui fournir une monture.
Un loup, pour qu'il se planque à la vitesse de l'éclair, (le chaman, hein ?!) derrière une forêt, des troupes.
Un char, qui dans ce cas ne compte pas comme un choix spé (GnèkGnèk !) Et lorsque ton chaman n'a plus de parchemins ou rate tous ses sorts, BANZAÏ !!! | |
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Sknit Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 15/07/2009
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:25 | |
| Ok ok ok c'est vrai que c'est assez mobile sur un loup faut voir je vais monter une armée assez vite et tester les deux format Je vais le mettre sur char c'est vraiment bien que sa prennent pas une place spé bonne idée donc | |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste Mer 15 Juil 2009 - 17:25 | |
| pour les brutes ça doit être parce que je ne joue que très peu les gobs et mes loups sont la plupart de temps morts avant d'arriver sur les balistes pour la magie orc , je ne suis pas d'accord elle est plus agressive pour guère plus difficile à lancer une petit "danse" et ça repart tous les persos sur char je vais tester cette formule la prochaine car j'en ai marre de lutter contre les autres armées de battle (toutes équilibrées ) | |
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| Sujet: Re: [1500 pts] Toute première liste | |
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