Le Forum des Gueulards
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 Super ork 2000

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2 participants
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dranagal
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Nombre de messages : 36
Date d'inscription : 26/02/2009

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MessageSujet: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeJeu 21 Mai 2009 - 21:05

Que pensez vous de cette liste niveau compétitivité:
Liste d'armée orques & gobelins "tournoi 2000" : 2001 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (214pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Armure Lourde(6pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Sanglier Mékanik' (35pts);

  • héros

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (120pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Gemme de Soufre (25pts); Champignons Magiques (10pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (120pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Champignons Magiques (10pts);

  • unité de base

    • 23 Guerriers Orques (153pts) :

      • coût : 23x5pts = 115pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(23pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 23 Guerriers Orques (153pts) :

      • coût : 23x5pts = 115pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(23pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (114pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (64pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(4pts);

  • unité spéciale

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

  • unité rare

    • 4 Trolls (160pts) :

      • coût : 4x40pts = 160pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;

    • 1 Géant (205pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (grande bannière) (160pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; Grande Bannière;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Gnôle k'Arrach' de Guzzla (15pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);

  • unité spéciale

    • 8 Gobelins sur Squig (120pts) :

      • coût : 8x15pts = 120pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;

  • unité de base

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Les 2 persos orques se trouveront dans les 2 unités d'orques,les chamans gobs dans les unités de gobs ou seuls (a voir)
L'idée de l'armée est d'aligner pas mal de trucs rapides frappant fort (les trolls, les chars,le géant éventuellement,les 2 persos montés)de manière a favoriser les charges combinées,et de multiplier les menaces de manière a prendre de vitesse les tirs adverses .L'animosité est en outre assez limitée dans cette liste.

Merci de votre attention !
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dranagal
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeVen 22 Mai 2009 - 11:26

J'hésite a replacer les trolls par une catapulte a plongeurs + un peu de base.
La gemme de soufre (prévue pour piner les persos qui accepteraient un défi contre le chaman)par un 2 eme parchemin de dissip (oui,1 c'est un peu juste)
Ceci afin d'embeter certains adversaires qui vont hésiter entre avancer a cause de l'artillerie,ou rester sur place a cause des chars,persos montés ou autre géant avec un bon mouvement et aux charges potentiellement dangereuses.

J'attends vos avis ! Very Happy
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grumf
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Armées jouées : orques ogres (25000 points)
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeLun 25 Mai 2009 - 17:29

Grumf
tes gobs de la nuit à 20 fig sont pas assez nombreux
si tu pouvais les passer à 30 ce serai mieux ils résisteront mieux aux tirs Pensif
sinon les loups sont à mon avis plus utiles que les araignées car 9 ps au lieu de 7 c'est une montagne Wink
pour les trolls je'avoue je ne les trouve pas assez bons pour leur prix
une catas et plus de troupes serait plus efficace à mes yeux Pensif
sinon c'est pas hyper bourrin mais ça peut être efficace Green
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dranagal
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeLun 25 Mai 2009 - 18:50

Mmmmmh,je sais pas,j'ai tendance a préférer les araignées perso
vu la place que prend une armée d'orcs et gobs jaime bien avoir des unités pouvant se deployer en face un terain " a la con".
Je pense que c'est avant tout une histoire de gout,du moment qu'on aligne les deux.
pour les gobs,je sais pas trop:je ne les mets pas ds l'espoir de gagner un combat,d'ailleurs je leur ai pas mis de bannière,je cherche juste a mettre des unités les moins cheres possibles afin de rediriger les charges et faire psychoter sur d'eventuels fanatiques,je n'aime pas trop mettre de points dans les pavés de gobs..peut etre ai je tort ?
Merci pour ton post !
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dranagal
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeLun 25 Mai 2009 - 19:07

Sinon je verrai bien une cata et 10 orques auvages a la place des trolls
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeLun 25 Mai 2009 - 19:10

Grumf
je suis fana de la cata et des sauvages plutôt que les trolls Wink
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dranagal
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeLun 25 Mai 2009 - 19:31

Tombes bien je dois me procurer les figs pour un tournoi !
Ouaip c'est pas forcement hyper bill comme liste,j'veux juste une liste capable d'affronter un peu tout en amical (j'veux pas dune phase de tir et de magie interminables et blasantes pour l'adversaire,genre ;-p)
Merci pour tes conseils !
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitimeLun 25 Mai 2009 - 19:39

Grumf
c'est même essentiel
jouer pour s'amuser
même en tournoi; il faut savoir rester cool et surtout ne pas se prendre la tête Wink Coeur
je préfère perdre et passer une heure géniale plutôt que gagner contre un joueur qui chipote pour 3 millimètres Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: Super ork 2000   Super ork 2000 Icon_minitime

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