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 Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...

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3 participants
AuteurMessage
rune
Snotling en rut



Nombre de messages : 21
Date d'inscription : 15/04/2009

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MessageSujet: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ... Icon_minitimeMer 29 Avr 2009 - 19:27

Bonsoir les généraux peaux vertes !

Alors cette aprem j'ai disputé une bataille face a de l'ogre ( qui avaient les crocs d'ailleurs Sad ) .

J'avais mon gégé orque noir avec des orques "normaux" équipés de kikoup et bouclier , mon chef doit il prendre automatiquement le kikoup bouclier ou peut il utilisé 2xkikoup ou arme lourde ?

De plus un héro orque sauvage a quel moment il donne sa frénésie ?
A un char ( équipage et cochon inclus ) , vouivre, a un régiment complet ( faux pas révé ).

Le cor s'utilise uniquement pour mon tour et/oui/non celui aussi de mon ennemie?

Rune qui pense sortir une grande banniére dés 1500 pts !!! car " ad'u mal avek les bét et gross bét peu'r peu'r terreu'r "

A vos claviers
Smile
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grumf
Tacticien verdâtre sur sanglier
grumf


Nombre de messages : 9016
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Localisation : orleans
Armées jouées : orques ogres (25000 points)
Date d'inscription : 10/04/2006

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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ... Icon_minitimeMer 29 Avr 2009 - 19:46

Grumf
bonsoir Grumf
ton boss peut être équipé comme tu veux même s'il va dans une unité équipée différemment
seul le champion est comme les autres Green
pour la frénésie un orc sauvage contamine sa monture (sanglier) mais rien n'est précisé pour le reste donc j'aurai tendance à dire que non pour un char
pour la vouivre c'est à confirmer dans le bouquin de règles scratch Wyvern
ça fait trop longtemps que j'ai pas joué Crying or Very sad
pour le cor c'est pour ton tour
voilà voilou
on va attendre que d'autres joueurs plus assidus au jeu confirment ou infirment
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Le Maitre
Géant ventripotent
Le Maitre


Nombre de messages : 735
Age : 38
Localisation : Marseille
Armées jouées : EN, RO, CV, HB
Date d'inscription : 18/04/2007

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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ... Icon_minitimeJeu 30 Avr 2009 - 9:41

Citation :
J'avais mon gégé orque noir avec des orques "normaux" équipés de kikoup et bouclier , mon chef doit il prendre automatiquement le kikoup bouclier ou peut il utilisé 2xkikoup ou arme lourde ?

Un personnage choisie sont armement indépendamment de celui de son unité. Cependant, il doit utiliser son arme magique s'il en possède une.

Citation :
De plus un héro orque sauvage a quel moment il donne sa frénésie ?
A un char ( équipage et cochon inclus ) , vouivre, a un régiment complet ( faux pas révé ).

Un personnage frénétique donne sa frénésie à sa monture (et vice-versa), donc le cochon, les cochon qui tire le char (mais pas l'équipage il me semble...) et la vouivre deviennent frénétique.
Aucun effet sont son unité bien entendu.

Citation :
Le cor s'utilise uniquement pour mon tour et/oui/non celui aussi de mon ennemie?

Uniquement ton tour.

Citation :
Rune qui pense sortir une grande banniére dés 1500 pts !!! car " ad'u mal avek les bét et gross bét peu'r peu'r terreu'r "


Rappel, la GB sert à rien contre les tests de peur/terreur.
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grumf
Tacticien verdâtre sur sanglier
grumf


Nombre de messages : 9016
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Armées jouées : orques ogres (25000 points)
Date d'inscription : 10/04/2006

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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ... Icon_minitimeJeu 30 Avr 2009 - 10:48

Grumf
merci à marseille pour les confirmations Wink
"le maitre" est né dans un bouquin de règles warhammer
ça va je suis pas trop perdu Fier study
pour les tests de peur vive les orcs sauvages qui s'en moquent royalement
et dieu c'est qu'ils sont pratiques contre des ogres ou morts vivants de tout styles Pensif
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MessageSujet: Re: Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ...   Régle armé jusqu'aux dents , OS et le cor d'urgok ... Icon_minitime

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