| [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! | |
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+2Les_verts_C_lé-meilleurs wargut 6 participants |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
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Les_verts_C_lé-meilleurs Modérateur Gobelin
Nombre de messages : 1753 Age : 28 Localisation : Paris Armées jouées : O&G (5kpts), Ogre (2k), HE (5k), ES (3k), DDC (4K) Date d'inscription : 14/02/2010
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Ven 2 Juil 2010 - 17:24 | |
| Rapidement : Gobz par 21 pour la panique Scroll Caddie : lvl 1 sinon lv2 mais objet magique d'attaque Troll par 3 pour maximiser Le mage est tout seul ? Ton grand chef orque noir n'a pas d'armure Cav araignées par 5 !
_________________ LVCLM, eul' terribl' gobbo avec un Ark'à Flèch'. "Avec LVCLM, t'inquiètes pas, tu auras toutes les bonnes combines." Le MOHdi, il a tout compris. (...)le Grand Gobelin ici, c'est LVCLM -Ewan. Ma Waaagh !!!Il est bon le tactica O&G il est bon !! Et le Model Club de Neuilly. C'est cool ! | |
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Naikicoul Orc noir
Nombre de messages : 214 Age : 30 Localisation : 57 Armées jouées : full gobz-empire-skaven Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Ven 2 Juil 2010 - 17:32 | |
| - Citation :
- 1 Chef de guerre Orque Noir (249pts) :
coût : 1x145pts = 145pts règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; équipement de base : Plein de Kikoup'; équipement/options : Bouclier; Armure lourde(4pts); objets magiques : Gnôle k‘arrach‘ de Guzzla (15pts); Hacheur‘achement bien de Martog(15pts); Effigie de Mork (35pts); Botte d’l’attage dl’Lafrim (30pts)
Y a plus puissant, tu lui mets armure de gork, effigie de mort et le hachoir ou alors hachoir, les bottes, le cask du chef nabot et un bouclier enchanté. Mais dans les 2 cas montes le sur sanglier pour la sauvegarde et pour la patate de force 5 en charge et tu le mets dans les trouffions bien sûr. - Citation :
- 1 Grand chef orque noir (135pts) :
coût : 1x85pts = 85pts règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; équipement de base : Plein de Kikoup'; équipement/options : / objets magiques : Hache Sanglante de Saggla (50pts)
Tu peux le mettre grande bannière pour fiabiliser toute la waaagh ! Après je pense qu'il y a mieux comme matos pour lui aussi. Hache qui ruz et l'amulette de protéjassion - Citation :
- Chaman Orque (125pts) :
coût : 1x65pts = 65pts règles spéciales : Niveau 1; équipement de base : Kikoup'; équipement/options : Niveau 2(35pts); objets magiques : Parchemin de dissipation (25 pts)
Une bagguz pour le boost magique et se sera bon. - Citation :
- 20 Guerriers Orques (170pts) :
coût : 20x5pts = 100pts équipement de base : Kikoup‘; Armure Légère; équipement/options : Kikoup x2 (40 pts); EMC (30pts)
20 Guerriers Orques (150pts) : coût : 20x5pts = 100pts équipement de base : Kikoup‘; Armure Légère; équipement/options : Bouclier (20 pts); EMC (30pts)
Pour les 2 kikoups par 24 sur un front de 6 pour maximiser les attaques et les armes de bases bouclier par 25 pour la panique ^^ - Citation :
- 20 Gobelins de la Nuit (150pts) :
coût : 20x3pts = 60pts règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires; équipement de base : Arme de Base; Bouclier; équipement/options : Lance (20pts); 2 Fanatique(50pts); EMC (20pts)
20 Gobelins de la Nuit (125pts) : coût : 20x3pts = 60pts règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires; équipement de base : Arme de Base; Bouclier; équipement/options : 1 Fanatique(25pts) (3); EMC (20pts)
Pour eux aussi par 25 se serait bien. Après tu peux en mettre qu'un seul des pâtées pour faire les autres modifs. Mais dans tout les cas enlèves les lances c'est cher et pas très efficace. - Citation :
- 7 gobelins sur araignées (91pts) :
coût : 7x13pts = 91pts règles spéciales : Agiles; Peur des Elfes; cavalerie légère; attaques empoisonnées; équipement de base : Arme de base; lance et bouclier Par 5 avec le musicos c'est ce qui a de mieux, tu peux leur mettre des arcs pour les rendres plus polyvalent mais c'est pas urgent ça - Citation :
- 20 archers gobelins de la nuit (60pts) :
coût : 20x3pts = 91pts règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires; équipement de base : Arcs courts, armes de base;
Par 21 pour la panique et musicien voir un fana pour la surprise où alors tu les remplaces par des gobz sur loups équipés comme les araignées. - Citation :
- 20 Orques Noirs (323pts) :
coût : 20x13pts = 260pts règles spéciales : Armés jusqu'aux dents; équipement de base : Armure Lourde; équipement/options : EMC (38pts) objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);
Je pense que la bannière de guerre est mieux au moins elle sert tout le temps ^^ Voilà pour moi | |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Sam 3 Juil 2010 - 16:24 | |
| - Citation :
- Y a plus puissant, tu lui mets armure de gork, effigie de mort et le hachoir ou alors hachoir, les bottes, le cask du chef nabot et un bouclier enchanté.
Mais dans les 2 cas montes le sur sanglier pour la sauvegarde et pour la patate de force 5 en charge et tu le mets dans les trouffions bien sûr. Je ne le monte pas sur sanglier pour aller avec ma figurine de Générale. Car j'ai converti l'orque du Games Days (la figurine qu'ils donnaient, celle qui croise les bras avec un gobs qui fait pareil) sur un bouclier et qui se fait porter par deux orques noirs ! Avec tous ceux que tu me dis, Naikicoul, j'aurais trop de points ! ^^ Mais je vais changer quelques trucs ! | |
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Naikicoul Orc noir
Nombre de messages : 214 Age : 30 Localisation : 57 Armées jouées : full gobz-empire-skaven Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Sam 3 Juil 2010 - 17:33 | |
| - Citation :
- Je ne le monte pas sur sanglier pour aller avec ma figurine de Générale. Car j'ai converti l'orque du Games Days (la figurine qu'ils donnaient, celle qui croise les bras avec un gobs qui fait pareil) sur un bouclier et qui se fait porter par deux orques noirs !
Des photos, des photos ^^ Par contre niveau règle tu le joues comment ? - Citation :
- Avec tous ceux que tu me dis, Naikicoul, j'aurais trop de points ! ^^
T'enlèves un pâté de gobz ( ) et les archers gobz pour faire les modifs | |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Dim 4 Juil 2010 - 8:43 | |
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Naikicoul Orc noir
Nombre de messages : 214 Age : 30 Localisation : 57 Armées jouées : full gobz-empire-skaven Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Lun 5 Juil 2010 - 16:48 | |
| La conversion est sympa mais je pense qu'il faudrait que tu mets tout ça dans la bonne section Sinon tu joues contre quoi ? | |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mar 6 Juil 2010 - 17:40 | |
| Je joue habituellement contre des comtes vampires, ogres, chaos et elfes noirs ! | |
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elminster62710 Orc noir
Nombre de messages : 185 Age : 38 Localisation : COURRIÉRES (près de LENS) 62 Armées jouées : O&G Date d'inscription : 18/05/2010
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mer 7 Juil 2010 - 7:45 | |
| - Dans tes patés de troupes de bases.. les EMC sont obligatoires? car quand on voit que pour le prix d'un chef orc, tu as 2 orcs avec kikoop sup. ... c'est pas plus avantageux de l'enlever pour gagner 2 figs? ^^ - Idem pour les gobs! Tu ne comptes pas te faire des unités entières avec eux (CC2 F3)... l'EMC ne sert pas à grand chose non plus... limite, le musicos pour fuir les charges ou se rallier après une défaite cuisante, là oui! Peut etre la bannière pour tenir un tour supplémentaire, mais ils finiront par se faire piétiner! Et une bannière de récupérer , ça fait 100 points pour l'adversaire! Donc, moi je suis partisan du musicos seul dans les gobz pour ne pas donner 200 points à l'adversaire (dont 100 points de bannière ^^) - Et les lances dans un paté de gobz... comme je l'ai dit au dessus, c'est des points de gachés avec leur CC2 F3, tu feras pas assez de blessures! Quand tu penses que si tu mets 2 patés de gobz avec seulement un musicos et que ça te revient à 66 points (sans les fanatiques), tu pourrais en faire 3 au lieu de 2 avec EMC! c'est quand même plus intéressant et ça permet de tenir une unité supplémentaire en attendant que tes troupes prenent les flancs! - Par contre, les rétiaires coutent 35 points dans une unités, et tu ne les as pas comptés dans les points! Moi, je met 2 groupes de GdN : un groupe de 20 tout nu pour balancer mes fanatiques, et un autre de 25 avec rétiaires (-1 en Force) et bouclier pour engluer l'adversaire et lui bloquer une unité (5 rangs, donc je garde plus longtemps le bonus de +3 et de +1 a la PU)! Au moins, je n'ai pas de bannière, et j'ai une unité de 60 points sacrifiable + une unité avec des bonus fixes sans bannière, ce qui mepermet de ne pas donner 100 points betement a l'aversaire si elle se fait massacrer!
Ensuite, pour les Gobz sur araignées... je les joue aussi par 7... ça permet de pouvoir perdre 1 ou 2 unités pour arriver à 5 au corps contre des unités d'archers par exemple!
Seulement 2 unités de squigs? Si tu te fait charger, tu n'as pas de sauvegarde... ça fait qu'a 3 pertes, y a fuite... de meme sur des tirs, tu n'as que 4 gobz... sans save, ça risque de partir très vite! En plus, si tu perds 2 squigs, tu n'as plus une ligne de 5 squigs à l'avant! Moi, je les met par 20 (4 équipes), pour au moins avoir +2 aux rangs (pas de save je rappelle) et pour avoir une ligne de 5 squigs sûr à l'avant (4 équipes x 3 squigs = 12)! Je peux me permettre d'en perdre 5 sur une phase de tir adverse ou en charge sur des archers! | |
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Naikicoul Orc noir
Nombre de messages : 214 Age : 30 Localisation : 57 Armées jouées : full gobz-empire-skaven Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mer 7 Juil 2010 - 11:00 | |
| - Citation :
- Dans tes patés de troupes de bases.. les EMC sont obligatoires? car quand on voit que pour le prix d'un chef orc, tu as 2 orcs avec kikoop sup. ... c'est pas plus avantageux de l'enlever pour gagner 2 figs? ^^
Bin vu que les orques sont pas costaud et que le chef a un point de force et cc en plus perso je prends, je préfère 2 patates cc4 f5 que 2 de cc3 et f4 ^^ Après c'est à wargut de voir - Citation :
- l'EMC ne sert pas à grand chose non plus...
Perso je prends le champion pour les défis que les chamans gobz ne peuvent pas relever après la bannière c'est une question de choix - Citation :
- Ensuite, pour les Gobz sur araignées... je les joue aussi par 7... ça permet de pouvoir perdre 1 ou 2 unités pour arriver à 5 au corps contre des unités d'archers par exemple!
Elles sont pas un peu trop chères comme ça ? ^^ Au moins par 5 si elles fuient pas à cause de la panique elles seront au mieux 3, c'est-à-dire Pu de 6 et pas d'animosité | |
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Naikicoul Orc noir
Nombre de messages : 214 Age : 30 Localisation : 57 Armées jouées : full gobz-empire-skaven Date d'inscription : 13/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mer 7 Juil 2010 - 11:00 | |
| - Citation :
- Dans tes patés de troupes de bases.. les EMC sont obligatoires? car quand on voit que pour le prix d'un chef orc, tu as 2 orcs avec kikoop sup. ... c'est pas plus avantageux de l'enlever pour gagner 2 figs? ^^
Bin vu que les orques sont pas costaud et que le chef a un point de force et cc en plus perso je prends, je préfère 2 patates cc4 f5 que 2 de cc3 et f4 ^^ Après c'est à wargut de voir - Citation :
- l'EMC ne sert pas à grand chose non plus...
Perso je prends le champion pour les défis que les chamans gobz ne peuvent pas relever après la bannière c'est une question de choix - Citation :
- Ensuite, pour les Gobz sur araignées... je les joue aussi par 7... ça permet de pouvoir perdre 1 ou 2 unités pour arriver à 5 au corps contre des unités d'archers par exemple!
Elles sont pas un peu trop chères comme ça ? ^^ Au moins par 5 si elles fuient pas à cause de la panique elles seront au mieux 3, c'est-à-dire Pu de 6 et pas d'animosité | |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
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Took76 Orc noir
Nombre de messages : 176 Age : 29 Localisation : Le Havre, France. Armées jouées : Orque et Gobs, CV. Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mer 7 Juil 2010 - 11:27 | |
| Mais les lances te retire de la sauvegarde ... Et c'est pas avec les carac minables des gobelins que tu fera la différence, tu gagne le combat avec les bonus fixes. | |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
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Took76 Orc noir
Nombre de messages : 176 Age : 29 Localisation : Le Havre, France. Armées jouées : Orque et Gobs, CV. Date d'inscription : 03/03/2010
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mer 7 Juil 2010 - 12:32 | |
| Oui ta la 6+ du bouclier mais si tu as arme de base + bouclier tu as une 5+ au CàC | |
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wargut Snotling en rut
Nombre de messages : 27 Age : 29 Armées jouées : Hauts-Elfes Hommes-Lézard Orques et Gobelins Bêtes du Chaos Spaces Marines Date d'inscription : 01/08/2009
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Mer 7 Juil 2010 - 15:54 | |
| - Citation :
- Oui ta la 6+ du bouclier mais si tu as arme de base + bouclier tu as une 5+ au CàC
C’est nouveau ça ? Au CàC les gobelins ont toujours 6+, à part si tu m’apprends quelque chose ! ^^ PS: au fait, tu es intéressé par les unités O&G que je t’ai envoyé par MP ? | |
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secryde Snotling en rut
Nombre de messages : 18 Age : 30 Armées jouées : O&G Date d'inscription : 01/09/2008
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Ven 9 Juil 2010 - 13:33 | |
| le bouclier seul ne fait aucune sauvegarde en V8 ... nan ? Edit : effectivement, donc plus de svg pour les lanciers Et le musicien, donne une reformation gratuite ... pour moi indispensable. Maintenant les bannières sont beaucoup moins désavantageuses, on peut y aller. Et le champion pourquoi pas effectivement Secryde.
Dernière édition par secryde le Ven 9 Juil 2010 - 17:31, édité 2 fois | |
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Les_verts_C_lé-meilleurs Modérateur Gobelin
Nombre de messages : 1753 Age : 28 Localisation : Paris Armées jouées : O&G (5kpts), Ogre (2k), HE (5k), ES (3k), DDC (4K) Date d'inscription : 14/02/2010
| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! Ven 9 Juil 2010 - 17:28 | |
| - secryde a écrit:
- ... nan ?
si. et invul 6+ au CàC avec arme de base _________________ LVCLM, eul' terribl' gobbo avec un Ark'à Flèch'. "Avec LVCLM, t'inquiètes pas, tu auras toutes les bonnes combines." Le MOHdi, il a tout compris. (...)le Grand Gobelin ici, c'est LVCLM -Ewan. Ma Waaagh !!!Il est bon le tactica O&G il est bon !! Et le Model Club de Neuilly. C'est cool ! | |
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| Sujet: Re: [2000 pts] La Waaagh de Wargut ! | |
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