Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 1200 pts. Extension d'armée

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3 participants
AuteurMessage
Took76
Orc noir
Took76


Nombre de messages : 176
Age : 29
Localisation : Le Havre, France.
Armées jouées : Orque et Gobs, CV.
Date d'inscription : 03/03/2010

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MessageSujet: 1200 pts. Extension d'armée   1200 pts. Extension d'armée Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 11:09

Waaaagh a vous amis Gueulards. Je possède la bataille du col du crâne, et j'aimerai bien agrandir mon armée de Valeureux Gobz Gob de la nuit .
Je souhaiterai un noyau résistant avec des pâtés d'orques, les cavaliers orques me tentent bien aussi ! Après pour les machines de guerre je verrai pour créer une ou deux balistes.

Voici une potentiel liste :
Liste d'armée orques & gobelins "OG1" : 1197 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (134pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Bouclier Enchanté (15pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (105pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts);

  • unité de base

    • 24 Guerriers Orques (159pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(24pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 20 Guerriers Orques (155pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(40pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 29 Gobelins de la Nuit (157pts) :

      • coût : 29x3pts = 87pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);

  • unité spéciale

    • 7 Orques sur Sanglier (200pts) :

      • coût : 7x22pts = 154pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

  • unité de base

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) :

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voilà. J'ai pas de tir, mais mes régiments sont plutôt gonflés. Pour la stratégie générale ça donnerait ça :
Flanc gauche : Gobz + chaman avec leurs fana pour éviter de se faire prendre de flanc.
Centre : Légèrement avancé, le régiment d'orques avec boubou + général orque noir.
A leur droite les orques avec kikoup double et les araignées qui écrantes.
Flanc droit : Les sangliers qui éssaient de se coordonner avec les araignées et les orques double kikoups pour arrivé en bon état au CaC et ravager ce qui n'est pas Vert Orc Splash .

Voilà, j'aimerai savoir votre avis sur cette liste, si elle tient la route, et pour me confirmer sur mes prochains achats( j'ai trouver une affaire sur le warfo, 30 orques double kikoups 24 euro, prenable ? ), et si je dois acheter un autre régiment d'orques avec boucliers ou des chevaucheurs de sanglier ?

Merci d'avance Orc ![i]


Dernière édition par Took76 le Lun 14 Juin 2010 - 18:03, édité 1 fois
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fouinies
Ogre affamé
fouinies


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Localisation : TAVERNIER!!! UNE CHAMBRE ET DEUX CERVOISES
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MessageSujet: Re: 1200 pts. Extension d'armée   1200 pts. Extension d'armée Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 17:58

"Gobz", "faible".... Crying or Very sad

A mort!!!
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Took76
Orc noir
Took76


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Localisation : Le Havre, France.
Armées jouées : Orque et Gobs, CV.
Date d'inscription : 03/03/2010

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MessageSujet: Re: 1200 pts. Extension d'armée   1200 pts. Extension d'armée Icon_minitimeLun 14 Juin 2010 - 18:00

Pardonne moi de cette insulte ! Crying or Very sad

J'ai pourtant déja gagné avec ces valereux guerriers Ange

Réédit Wink
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Naikicoul
Orc noir
Naikicoul


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MessageSujet: Re: 1200 pts. Extension d'armée   1200 pts. Extension d'armée Icon_minitimeMar 15 Juin 2010 - 18:48

Citation :
mon armée de Valeureux Gobz
C'est mieux Green

Citation :
1 Grand Chef Orque Noir (134pts) :


coût : 1x85pts = 85pts

règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;

équipement de base : Plein de Kikoup';

équipement/options : Armure lourde(4pts);

objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Bouclier Enchanté (15pts);
Pas mal mais attention aux éventuels éthérés si la liste c'est pour de la polyvalence Wink

Citation :
Chamane Gobelin de la Nuit (105pts) :


coût : 1x50pts = 50pts

règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;

équipement de base : Arme de Base;

équipement/options : Niveau 2(35pts);

objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts);
Peut-être un Pam ou quelques champis (saint Hendrix quand tu nous tiens ^^) pour avoir un boost magique.

Je pense que tu devrais alterner cavalerie loups et araignées pour être vraiment polyvalent Smile

Ca manque de squigs et d'artilleries mais à 1200pts on peut pas tout avoir Fier

Voilà pour moi =)
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fouinies
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Armées jouées : vive les gobz
Date d'inscription : 10/07/2009

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MessageSujet: Re: 1200 pts. Extension d'armée   1200 pts. Extension d'armée Icon_minitimeMar 15 Juin 2010 - 19:58

Hey joe !

Eh bah voila, y'a du progrès !

Citation :
7 Orques sur Sanglier (200pts) :


coût : 7x22pts = 154pts

règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;

équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;

équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);

objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

Pourquoi 7 ? ça te fait un front de 17.5cm, c'est large, surtout que la boite n'en contient "que" 5...

[quote]
Citation :
Chamane Gobelin de la Nuit (105pts) :


coût : 1x50pts = 50pts

règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;

équipement de base : Arme de Base;

équipement/options : Niveau 2(35pts);

objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts);
Peut-être un Pam ou quelques champis (saint Hendrix quand tu nous tiens ^^) pour avoir un boost magique.[quote]

Eh oui, pas de voodoo child sans champis...
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MessageSujet: Re: 1200 pts. Extension d'armée   1200 pts. Extension d'armée Icon_minitime

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