Le Forum des Gueulards
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 [1500] La waaagh de Xor

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xarkhan
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xarkhan
Gobelin mesquin
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitimeMar 18 Mai 2010 - 15:05

Oh je ne désespère pas Wink
C'est comme ça que l'on progresse.
Merci pour la remarque concernant la peur. Il faut que je relise un peu le livre des règles pour les avoir bien en tête.
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Naikicoul
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 13:01

Bon rapport de bataille même si t'as perdu ^^

Par contre c'est normal que toi et toi adversaire vous ne mettez pas vos persos dans une unités ? Green

Sinon je crois que c'est des ogres du chaos donc pas de charges buffles Fier

Il a dû utiliser les orientaux moins chers que les hideux en plomb Smile

Citation :
Mauvaise formation des archers (j'ai posé leur support sans faire attention, du coup le front des archers n'était que de cinq !
Jamais été fan des unités d'archers un 2ème pâtées de gobz avec leurs fana aurait peut-être pu faire la différence Wink

M'enfin c'est en forgeant qu'on devient forgeron Rolling Eyes

Vivement le prochain Wink
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xarkhan
Gobelin mesquin
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 14:09

Je prend des archers gobelins de la nuit car ils ne sont pas cher. Ils ne servent qu'à transporter les fanatiques. Et à les shooter s'ils se montrent dangereux pour mes propres unités...

Pour mon perso j'aime bien qu'il soit mobile afin d'apporter son commandement Wink

Je tacherai de faire mieux pour le prochain compte rendu car pour cette bataille je n'avais pas tout noté.
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xarkhan
Gobelin mesquin
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 7:14

Voici une base de travail pour une nouvelle armée basée sur le nombre. Elle sera composée de deux lignes de front :

- Première vague :
Les gobelins de la nuit, les chariots à pompe, les troupeaux de squigs et sans doute le char.

- Seconde vague :
Les 3 régiments d'orques et les chevaucheurs d'araignées.
Le but engluer l'adversaire et l'affaiblir avant l'arrivée de mes orques. Et pouvoir réaliser des charges de flanc ou prendre un quart de table avec les chevaucheurs d'araignées.
De plus, j'ai optimisé mon côté magie pour compenser mon manque de tir.

Je ne sais pas encore quant je jouerai mais je pense déjà à ma liste Twisted Evil


Liste d'armée orques & gobelins "waaagh de Xor3" : 1498 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (152pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);
      • commentaire : Le grand chef qui apporte son commandement.

    • 1 Chaman Orque (166pts) : Snikkit

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : En électron libre

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) : Ultak

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);
      • commentaire : En électron libre mais derrière les lignes

  • unité de base

    • 25 Gobelins de la Nuit (125pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2);
      • commentaire : Pour les fanatiques Wink

    • 25 Gobelins de la Nuit (125pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2);
      • commentaire : Pour les fanatiques Wink

  • unité spéciale

    • 2 Troupeau de Squigs (60pts) :

      • coût : 2x30pts = 60pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Troupeaux de Squigs; Immunité à la Psychologie; Squigs Sauvages;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 1 Char à Loups Gobelin (60pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);

  • unité rare

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

  • unité de base

    • 21 Guerriers Orques (141pts) : Les bloqueurs

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(21pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • commentaire : En seconde vague

    • 23 Guerriers Orques (201pts) : Les Kosto

      • coût : 23x5pts = 115pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(46pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);
      • commentaire : A priori au centre de la seconde vague.

    • 21 Guerriers Orques (162pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(42pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • commentaire : En seconde vague

    • 7 Gobelins des Forêts sur Araignée (91pts) :

      • coût : 7x13pts = 91pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • commentaire : En seconde vague, pour charger de flanc.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Tacticien verdâtre sur sanglier
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 11:28

Grumf
tiens je ne vois plus les trolls !!
:pensif:le problème des charriots est le même que pour les chevaucheurs de squigs il reste trop aléatoire à mon goût
un ptit géant c'est cool aussi
contre le chaos il aurai été bien utile (contre les elfes noirs c'est autre chose)
Geant
en tout cas, il n'y a pas de combo miracle
et ce qui foire aujourd'hui peut tout éclater demain
ça aussi c'est les peaux vertes Ange

_________________
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xarkhan
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 12:30

En effet le géant est sympa mais il fais un peu sac à point.

Les chariots ne coutent pas cher et peuvent gêner mon adversaire. J'ai hésité entre 2 chariots et un plongeur de la mort...
Car pendant que mon adversaire s'englue avec la première ligne j'aurai pu le pilonner Wink

Pour les trolls, je dirais qu'ils ont leur utilité mais tout dépend du type d'unité en face. Et là j'avais envie d'essayer autre chose.

En ce moment je suis en phase "j'essaye plein de choses" et je verrais ainsi le style de jeux qui me convient le mieux.
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MessageSujet: Re: [1500] La waaagh de Xor   [1500] La waaagh de Xor - Page 2 Icon_minitime

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