Le Forum des Gueulards

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 [1500 pts] Pour un tournois

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Naikicoul
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MessageSujet: [1500 pts] Pour un tournois   Ven 14 Aoû 2009 - 10:25

Voici ma donc ma 1ère liste gueularde avec mes petits gobz =).
Le tournois se passe à sarrebourg le 27 septembre pour ceux que ça intéresse ^^.

Liste d'armée orques & gobelins "Waaagh Guivurtz" : 1493 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin (82pts) : Guivurtz

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts); Talisman de Protection (15pts);
      • commentaire : Général
        Bien protégé, et plutôt efficace au corps-àcorps.
        Dans un pâté de gob

    • 1 Grand Chef Gobelin (89pts) : Ramineur

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Amulette de Protéjassion (25pts); Gnôle k'Arrach' de Guzzla (15pts); Epée de Puissance (10pts);
      • commentaire : Dans un pâté de gob, avec un petit équipement sympa ^^

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (130pts) : Ganja

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts); Parchemin de Dissipation (25pts);
      • commentaire : Un classique ^^.
        Dans un pâté de gob

  • unité de base

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) : lé rapidos

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);
      • commentaire : Sur un flanc où il y a le moins de terrain difficile et faire chi*r l'adversaire.

    • 5 Gobelins des Forêts sur Araignée (76pts) : lé tou térain

      • coût : 5x13pts = 65pts
      • règles spéciales : Agiles; Peur des elfes; Cavalerie Légère; Attaques Empoisonnées (Araignées seulement);
      • équipement de base : Arme de Base; Lance; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arc court(5pts);
      • commentaire : Sur l'autre flanc et faire chi*r l'adversaire.

    • 25 Gobelins de la Nuit (180pts) : lé voleurs

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : Avec le général. Au centre comme à son habitude et ils lacheront les fanatiques

    • 25 Gobelins de la Nuit (180pts) : lé pikeurs

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : Idem mais avec eux l'autre chef

    • 25 Gobelins de la Nuit (180pts) : lé klepto-gobz

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : Idem mais avec le chaman

    • 2 Snotlings (40pts) : lé esclaves

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);
      • commentaire : protéction d'une machine de guerre et prendre le quart de table

    • 2 Snotlings (40pts) : lé exploité

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);
      • commentaire : Idem que leurs camarades

  • unité spéciale

    • 9 Gobelins sur Squig (135pts) : lé gro cro

      • coût : 9x15pts = 135pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : En "détachement" avec un pâté de gob de droite

    • 9 Gobelins sur Squig (135pts) : lé gro estoma

      • coût : 9x15pts = 135pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Idem mais le pâté de gauche

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) : tu lé zom

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • commentaire : sur une colline escortée par les snots et elle allumera la cavalerie ou toutes autres menaces

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) : tu les nabos

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • commentaire : Idem mais sur une autre colline

  • unité rare

    • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) : lé kamikaze

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de base;
      • commentaire : Avec une baliste et allumer les troupes les mieux protégées


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Donc une petite liste plutôt polyvalente pas trop porc (enfin je pense ^^).
A vos clavier Green .
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divadees
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Ven 14 Aoû 2009 - 10:45

Bah la liste en elle même, je l'aime bien (squigs, balistes, patée de gobs, classique quoi )...Néanmoins j'ai un problème avec les héros:

le général, ca va même si une invu a 6+ pour 15 pts...bah c'est assez bof. Tu peux penser a le mettre sur loup: +1 en save + un mvt de 18 au cas ou...

L'autre grand chef: alors là j'aime pas , remplaces le soi par une grande bannière avec (allez Vil' fais nous un roulement de tambour) Le drapo rouge d'krapo ! ou alors un second chaman histoire de peter en magie.

Le chaman classique, mais seul je sais pas s'il feras grand chose, peut etre le passer niv1 avec 2 pam ou le baton de chapardage si tu ne lui donne pas un petit pote zarbi a la place de l'autre grand chef.

En esperant t'aider, divadees
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Korn-Flakes
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Ven 14 Aoû 2009 - 11:04

Je ferais en gros les mêmes commentaires que Divadees : il te manque du potentiel magique (surtout pour du tournoi), et le manque de grande bannière se fait plutôt cruellement sentir. Pensif
Sans parler de la protection plutôt bof du gégé.
La gnôle, je trouve ça moyen, surtout sur un gob...
Imagine que tu tires la frénésie : ton chef sera obligé de charger, même à travers tes propres fanatiques !

Après, pour les snotlings, j'ai du mal à voir comment tu peux protéger tes machines de guerre avec...
Autant pour les quarts de table je comprends. scratch
As-tu pensé au tapis roulant à fanatiques ? Ça peut être utile (et personnellement, en prévision à la réponse inévitable de Vil, je trouve ça tout à fait gob dans l'esprit et pas si abusé que ça Razz ).
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Ven 14 Aoû 2009 - 18:17

T'as vu comme je les ai bien dressés ?

Ils savent déjà ce que je vais dire ! Ceci dit, ils ont cruellement raison...

La gnôle, je trouve vraiment pas ça terrible. Tu perds le contrôle de ton personnage tout le temps ! (Tu vas me dire que ça change pas grand'chose, mais bon...)

Donc à 1500 points, soit trois personnages je resterais dans l'option 1 grand chef, un drapô rouge (merci Divadees !), un chaman histoire de pouvoir contenir durant un quart de seconde les 2500 dés d'attaques des nouveaux démons...

Je pense que les squigs par 9, ça manque de mobilité. Quitte à jouer un peu "bourrin", j'en enlèverais une unité pour prendre un lance rocs. Tu te retrouves avec une catapulte, un lance-rocs, 2 balistes... Tu vas faire souffrir les campeurs. Mais ce n'est qu'une suggestion. Pour les fans de corps-à-corps, tu as tes cavaliers pour empêcher l'adversaire de faire sortir tes fanatiques trop tôt. Ensuite ce sera une joyeuse explosion de têtes, et d'os grâce à tes fous furieux virevoltants. Dans cette option il te manque donc un peu de punch.

Peut-être un char ou deux pour tes chefs ??? (A la place des squigs enlevés et peut-être de l'option rétiaires de tes trois pâtés...)

Voili voilou, mais ce n'est que mon avis.

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Naikicoul
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Ven 14 Aoû 2009 - 21:44

Avant toute chose merci de votre aide =).

Bon je vais m'expliquer avec la gnôle ^^. C'est une erreur de lecture parce que je croyais que ça donnait les bonus(ou le malus) à l'unité qui accompagne le perso Green .

Mettre le héro en grande bannière est une bonne idée que j'avais zappée Rire . Mais je pense garder ses objets magiques...

Pour le talisman de protction maintenant ^^. Je l'ai pris car bien que cette sauvegarde soit pas terrible, elle a sauvé plusieurs fois cet héros (je joue souvent ce combo ^^) donc je garde Green .

Pour les chars bof, avec les nouveaux livres y beaucoup trop d'unités qui tapent forts...

Pour jouer un deuxième shaman peut être marrant mais je préfère la grande bannière Smile .

C'est sur que les snots ne soient pas la meilleur unité de protection mais mes adversaires les ignorent souvent et s'en mordent après avec une contre charge de ces bestioles sur le flanc Fier .

Les squigs par 9 ne sont certes pas très mobiles (quoique j'arrive à faire bouger mes chasseurs impériaux par 10 ^^) mais ils peuvent encaisser un peu plus de tirs que par 7 bien que je les joue dans cette configuration.

Donc pour le mettre le héros gob grande bannière j'enlève la gnôle et un gob d'un régiment et ça me fait 1500pts tout rond.

D'ailleur je la test samedi pour voir si il y a d'autre modif faire.
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Sam 15 Aoû 2009 - 7:06

Que Gork et/ou Mork t'accompagne(nt) ! Twisted Evil Ange

Et un petit rapport de bataille, ça te dis ??? Wink

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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Sam 15 Aoû 2009 - 11:44

bon bein j'arrive trop tard poour t'imfluencer mais je conteste les autres pour les snots: ils peuvent engluer l'adversaire quelques tours le temp de ramener de quoi le tuer

surtout que il n'y a pas une exeption a la régle qui interdit de tirer les ennemis au corps a corpspour les snots? dans ce cas tu pourrait t'en occuper a la baliste (a bout portant gnéhéhéhéhé)
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Naikicoul
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Dim 16 Aoû 2009 - 9:35

Il n'est jamais trop tard Fouinies (enfin avant le 1er septembre quand même vu que c'est le dernier avant la fin de l'envoie des listes ^^).

Mais bon les snots en 2socles pour l'engluage y a mieux je pense mais merci quand même Smile .

Citation :
Que Gork et/ou Mork t'accompagne(nt) !

J'espère Green .

Citation :
Et un petit rapport de bataille, ça te dis ???
Il n'y a pas eu de bataille car je venais de vacances et je n'étais pas prévenu qu'il y avait du jdr au club ^^ et vu que le mj n'était pas là et que j'étais le seul à avoir une armée on a cherché un jeu dans une armoire et finalement on a joué à formule dé xD (ce jeu est génial Wink ).

Bataille la semeine prochaine contre du haut-elfe si tout se passe bien ^^.
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Naikicoul
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   Sam 22 Aoû 2009 - 21:36

Désolé pour le double-post ^^.

Bon j'ai joué cette liste contre des hauts-elfes comme prévu et ça c'est plutôt bien passer Fumeur .

Face à moi j'avais du lourds entre des lions blancs avec Korhil, des maîtres épées avec un noble et la garde phénix et un mage (tout les régiments étaient par 20 Oo) avec pour finir 2 régiment d'archers et une balistes...

J'ai réussi à obtenir le nul après une belle bataille qui tourna en un gros massacre pour les 2 camps ^^.

Dans cette bataille magiquement c'était bien le shaman à plutôt assuré même si j'ai eu un peu peur ^^. Le moment le plus fort à du être le héros porteur de la grande bannière qui a réussi à tuer Korhil (après un coup de bagguz avant la charge ^^).

Donc je jouerais bien cette pour mon tournois avec aucunes modifs et je vous remercie de votre aide =).
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Pour un tournois   

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