Le Forum des Gueulards Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar |
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| concours de début d'année 2015 | |
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+10LE MOhdi Pyrona Las-Rosas Le gob' vert de rage Pèfe chuck Paups betazir giempé grumf 14 participants | |
Auteur | Message |
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grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: concours de début d'année 2015 Lun 2 Fév 2015 - 9:32 | |
| Voilà, tout est dans le titre. Il ne vous reste plus qu'à y poster votre travail Je rappelle les étapes obligatoires (mais vous pouvez en poster plus): -le dessin -son histoire -la figurine convertie -la figurine peinte 4 parties pour 25% de la note par partie S'en dégagera donc ultérieurement une note globale au moment des votes; et donc un classement personnel. Mais je vous réexpliquerai tout ça dans un mois. Ici ne doivent apparaître que les posts de TOUS les participants. amicalement grumf | |
| | | grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Fév 2015 - 10:00 | |
| Et comme je n'ai qu'une parole, je me suis attablé au nouveau concours. 5 minutes pour faire le dessin (j'ai même fait l'effort de le passer en couleur) Laissez moi vous présenter STRIKE le chasseur. STRIKE est un chasseur de la tribu des ours des montagnes, comme tous les orcs blancs; c'est un soldat aguerri qui pratique la chasse à l'ours de façon peu orthodoxe. Il a perfectionné la technique du "rentre dedans" qui consiste en une charge orqueste avec kikoup's et bouclier d'ou son surnom de STRIKE le simple. Alors qu'il n'était encore qu'un p'tit orc de la taille d'un gobelin V3, STRIKE est tombé de son berceau construit avec des os et une peau de bête, sa chute sur la tête (quoi que peu pleine mais très dure) n'a pas facilité son développement intellectuel, son vocabulaire se résumant depuis à "CHARGERRRR" et "WAAAGH". Notre pataud partage ainsi sa vie entre des charges et une grande léthargie qui peut ressembler à un coma cérébral. Tout comme ses congénères orcs blancs, STRIKE peut donc passer pour un orc taciturne et froid et ne connait pas l'animosité qui touche habituellement les autres peaux vertes. De toutes les embuscades montées par la tribu, il n'a jamais démérité et inspire le respect de ses paires. J'ai décidé de jouer mes orcs blancs comme des orcs noirs avec un profil de 4/4/3/4/4/1/2/1/8 et les mêmes règles spéciales qui leur sont rattachées. l'armure lourde étant représentée par certains morceaux de métal accrochés un peu partout et d'épaisses fourrures qui participent à sa protection. 1 seconde pour décider de la base de travail 1 soirée pour monter la figurine telle que je la voulais 2 jours pour le mettre en peinture Preuve est faite , que vous pouvez TOUS trouver un peu de temps pour participer vous aussi et faire vivre votre forum. amicalement grumf et pour finir, je n'aurai qu'un mot à dire: "CHARGERRRRR"
Dernière édition par grumf le Lun 2 Mar 2015 - 11:17, édité 2 fois | |
| | | giempé Gueulard au pinceau aiguisé
Nombre de messages : 320 Age : 60 Localisation : LAVAL Armées jouées : Orques et gobelins, comptes vampires, empire, nains, skavens. Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Fév 2015 - 12:54 | |
| Voici ma participation : le char à champignons des gobelins. 1/ L'histoire et les règles : - Nul ne sait vraiment comment l'idée est venue aux gobelins d'utiliser des cochons renifleurs pour récolter certaines espèces de champignons "magik". Les chamans gobelins de la nuits affirment avec mépris que leurs congénères n'ont fait qu'imiter les "zoms" dont ils ont surement copié la pratique et que eux seuls connaissent les véritables secrets et les bonnes espèces pour fabriquer les meilleures mixtures. - Un chars à champignon peut être utilisée par tous les types de gobelins hormis les gobelins de la nuit. Il leur permet d'avoir accès à certains effets limités des champignons "magik". Ceux ci vont avoir pour effet, grâce aux toxines qu'ils contiennent, d'augmenter considérablement le moral et l'ardeur au combat des gobelins qui les auront consommés. Les unités suivantes peuvent en bénéficier : gobelins, gobelins sur loup, gobelins sur araignée, char à loup gobelin, baliste gobeline, lance roc gobelin, catapulte à plongeur de la mort. - Le char est composée d'un gobelin armé d'une lance chevauchant un cochon renifleur de champignons tirant un chariot. Le gobelin, qui est déjà sous l'effet des toxines euphorisantes, a pour rôle de défendre le chariot en cas d'attaque mais surtout d'empêcher le cochon de dévorer tous les champignons qu'il va débusquer. Il les pique ensuite avec sa lance pour les déposer dans le chariot. Cette tache est toutefois difficile car les cochons sont voraces et le nombre de champignons mis ainsi en réserve est assez faible. Dans le chariot se trouve un récipient où sont entassé les champignons gardés par un snotling . les snotlings ne s'intéressent pas aux champignons "magik" : leur cervelle est bien trop petite pour subir un effets stimulant des toxines qu'ils contiennent. Mais ils trouvent en général très amusant de les lancer sur leur grands cousins une fois qu'on leur a montré comment faire. - Profil 75 pt/figurine - Taille de l' unité : 1 - Equipage : 1 gobelin et un snotling (ne combat pas) - tiré par : 1 cochon - Equipement équipage : lance et bouclier (gobelin) - Equipement char : aucun - Type de troupe : char (sauvegarde d'armure 5+) - Règles spéciales : Peur des elfes. Panier de champignons : Au début de la partie le char commence avec 2 champignons en réserve dans le panier qui pourront être utilisés en cours de jeu. Par la suite cette réserve pourra être reconstituée mais ne pourra jamais excéder 2 champignons. (Le cochon est trop gourmand et les gobelins n'arrivent pas à contrôler son appétit) Cochon renifleur : Après la phase de mouvement, et pendant la phase de magie du joueur qui le contrôle, le cochon peut tenter de renifler la présence de champignons sur le champs de bataille. Si le char n'est pas en contact avec un ennemi, ni à moins de 8 pas d'une unité ennemie qui n'est pas en fuite : lancer 1D6. Sur un résultat de 5 ou 6 un champignon est ajouté au panier. Si le char n'a pas bougé lors de sa phase de mouvement, le cochon détecte un champignon sur un résultat de 4,5 ou 6. Rappel : le panier ne peut contenir au maximum que 2 champignons. Lancé de champignon : lors de la phase de tir du joueur qui le contrôle, le snotling situé sur la charrette peut lancer un seul des champignons du panier vers une unité de gobelins. La porté du tir est de 6 pas. Tirer 1D6 et appliquer ensuite le résultat suivant : 1- effet hallucinogène : l 'unité et les personnages gobelins qu'elle contient ne peuvent agir mais sont considérés comme indémoralisables pendant un tour complet (ils ne peuvent ni bouger ni combattre ni se défendre). 2-5 l'unité et les personnages gobelins qu'elle contient gagnent 1 point de commandement jusqu'à la fin de la partie. 6- l'unité et les personnages gobelins qu'elle contient gagnent 2 points de commandement jusqu'à la fin de la partie. 2/ Le dessin : 3/ La conversion : La charrette est un vieux modèle de chez Métal Magic, le gob est un chevaucheur d'araignée des années 90, le snotling est aussi un modèle de la même période, quand au cochon je ne sais plus de quelle marque il est provient. 4/ La peinture : Voici la figurine terminée Voilà en espérant que mon char vous plaira | |
| | | betazir Gueulard au pinceau aiguisé
Nombre de messages : 2303 Age : 45 Localisation : niort (79) Armées jouées : fullgobz Date d'inscription : 24/08/2012
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Sam 14 Fév 2015 - 15:28 | |
| Waaagh Pour éviter certain désagrément à nos dirigeants , voici ma participation officielle à ce mirifique " konkour " Le croquis :La conversion :La peintoche :Le flouff :Gyrogobâme , commença très mal dans la vie . Le jour même de sa naissance , un incendie éclata dans la champigneraie .N’ayant rien d’autre sous la main pour faire face aux flammes , le responsable de la chambre de pousse , eu comme réflexe d’éteindre le feu à coup de pelle . Ce fût bien entendu ce moment précis que choisi Gyro pour sortir de son champignon . Ainsi contrairement à d’autre son premier contact avec le monde extérieur , fut la caresse cuisante de l’acier sur le visage . et le premier son qu’il entendit fut un sploingggg gras et sourd . De cette venue au monde pour le moins mouvementé , Gyrogobâme , en garda un nystagmus des plus développé ( yeux qui roulent dans les orbites ) .et une incisive cassée . Cet handicap affecta grandement son enfance ; En effet le tiot avait de grosse difficulté à se repérer dans son environnement . Personne ne le supportait quand il était dans les parages , invariablement une catastrophe ce produisait . Dans les mines il bousculait les poutres de soutènements et provoquait des éboulements . La campagne de contournement du flanc ouest des orcs dans le domaine de la mer de fiel en fut repoussée aux calendes grecques ! Tout le monde sait qu’en cette saincte période nous avons autre chose à faire HUMMMM !!! Dans la ferme à squigs il ne pouvait ouvrir ou fermer les barrières des enclos . Nombre de patates furent perdues , soit évaporées dans la nature , soit mortes de faims . S’en était trop pour Gobbel’ganger qui envisageait sérieusement à le transformer en terrine pour Mojo son mini squig . Il ne doit son salut qu’à l’intervention de Moufette , personne ne sait exactement pourquoi le vieux chaman insista tant pour le prendre comme apprenti . Certain avance qu’il aurait mieux fait d’être transformé en pâté , travaillé avec le magicien pétomane du klan étant une punition bien trop grande même pour Gyrogobâme . Cependant , et contre toute attente , notre tiot s’épanoui dans l’environnement confiné de leurs sanctuaire . Grâce à quelques potions du chaman , la vue de Gyrogobâme s'améliora suffisamment pour qu'il puisse distinguer plus nettement forme et couleur . Gyro pouvait tournoyer sans cesse autour de la grosse marmite , en attrapant au passage , les potions qui tapissaient les murs . Le seul avantage de sa maladie qui faisait que même s'il tournicotait comme un dératé , vu que ses yeux faisaient de même , il avait toujours un point fixe , pour ce repérer . Le chaman gagna en efficacité grâce à lui , il était plus rapide dans les préparations , et restait lucide plus longtemps . En effet , l’autre charge de Gyrogobâme , était de s’en prendre à sa place ( des charges ). Il était le goûteur officiel somme toute . Mais le véritable destin de Gyro se révéla , lors d'une incursion de démon de khorne sur les terres du klan du krapulskull . la première ligne de l'armée c'était fait balayer par les sanguinaires du dieu du sang et s'élançait bien trop rapidement sur les unités de réserve . Aussi devant la situation , des gobelins furent drogués au bonnet de fou dans la précipitation . Malheureusement , dès qu'ils furent lâchés , ils s'éparpillèrent tous dans des directions complètement contradictoires . S'entrechoquèrent , ou s'étranglèrent avec les chaînes de leurs armes . De mémoire de gobz , ce fût le pire lâché de fanatiques de tous les temps . Sur neuf psychopathes , pas un seul n'arriva à bon port . Les dirigeants de l'armée étaient paniqués et pensaient sérieusement à tourner les talons . Mais pour avoir une chance de distancer les démons , il fallait les ralentir . C'est alors qu'Elganger empoigna Gyrogobâme et lui fit ingurgiter une triple dose de bonnet de fou . Déjà , pour palier à l'accoutumance que ce dernier avait vit à vit des potions du mago . Et aussi dans le vague espoir de le voir exploser comme un ballon de baudruche . Après tout , il pouvait bien sacrifier ce gobz vu ce qu'il lui avait coûter comme désagrément dans le passé . Une fois la jarre vide , et Gyrogobame plein ,n'ayant finalement pas explosé , il fut vigoureusement projeté vers les démons . Ce qui suivit fut inscrit dans les annales du klan . Grâce à sa maladie , Gyro se déplaçait dans l'unité de sanguinaire , chaque tour de boulet fauchant son lot démon . La force de ses coups étant démultiplié par la quantité gargantuesque de breuvage qu'il avait bu . Contre toute attente , notre fanatique de fortune fit un si gros carnage dans l'ost du dieu du sang , qu'au moment où son boulet impacta l'un des derniers démon encore présent , ceux -ci s'évaporèrent dans le warp en laissant derrière eux une forte odeur d'ozone et une de leur lame infernale donc l'icône qui la liait à son propriétaire fut brisé au moment précis de la dématérialisation . Ainsi la voie de Gyrogobâme fût scellé , toutes les péripéties depuis ça venue au monde prirent leurs sens . Tout n'était que prémisse à ce jour . Il serait dorénavant meneur de revue des fanatiques du klan , maître recruteur et formateur en chef des tournicoteurs . Sachez cependant que Gobbelganger tente de créer de nouveau gobelin atteint de nystagmus , mais l'angle précis de la pelle à l'impact n'est pas si évident à reproduire . Cordialement @+ | |
| | | Paups Ogre affamé
Nombre de messages : 369 Age : 38 Localisation : Quimper Armées jouées : Orques & Gobelins Date d'inscription : 12/06/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Sam 14 Fév 2015 - 18:35 | |
| Waaaaaaaaagh!!!! Voici mon entrée officielle pour le concours: Eul Kap'tain Borkrat Ratich' d'OrL'histoireBorkrat était le chef de la tribu des Ratich' Eud' Fer dont le campement se trouvait à l'Ouest des Monts du Dos du Dragon sur la rive Sud du Golfe Noir. Ils vivaient des attaques contre les convois nains qui essayaient de rejoindre les mines perdues d'Ekrund depuis les forteresses des montagnes grises. Une nuit où Morslieb était pleine une violente tempête s'abattit sur la région dévastant tout sur son passage. La tribut des Ratich' Eud Fer fut presque totalement anéantie lorsqu'une vague géante vint frapper le rivage, de nombreux peux vertes périrent noyés cette nuit là.. Le lendemain matin la mer s'était retirée. Borkrat regroupa ceux qui avaient survécus en se réfugiant sur les hauteurs des Monts et tous redescendirent sur la côte pour constater qu'en lieu et place de leur campement se trouvait désormais l'épave échouée d'un navire humain , sans doute avait il été prit dans la tempête. Les marins survivants furent taillés en pièce par les gars de Borkrat qui s'appropria ce butin de choix. Il beugla qu'on le répare car il venait de trouver là un très bon moyen pour laisser libre cours à sa soif de pillage sans avoir à attendre les convois nabots. Il rassembla les restes de sa tribu et entreprit d'aller soumettre la tribu gobeline qui vivait dans les hauteurs des Monts du Dos du Dragon pour recruter de l'équipage. Il savait qu'ils étaient en sous effectif par rapport aux gobz mais il n'en avait cure, la tempête avait procédée à une sélection naturelle et il ne restait que les orques les plus kostos de la tribu, lui même valait bien dix de ses gars et il ne tarderait pas à montrer à ces avortons qui était le boss. Après des heures de marche, ils arrivèrent en vue du campement gobelin, Borkrat lâchà un "WAAAAGH!" tonitruant et tous les orques chargèrent à la suite de leur chef. Dans sa course Borkrat repéra rapidement celui qu'il faudrait abattre rapidement pour soumettre les autres. Le chef Kidaub' était un gobelin d'une stature assez imposante en comparaison des autres occupants du camp, il portait une armure cabossée et une couronne en or au sommet du crâne. Le gobelin donnait ses ordres depuis l'arrière des lignes de défense formées à la hâte. Kidaub' vit les montagnes de muscles percuter les frêles gobelins et les corps désarticuler volèrent en tous sens. Avant qu'il ne puisse réagir un orque aussi massif qu'un roc était sur lui, il avait traversé les rangs avec la force d'une lame de fond.... La dernière chose qui s'imprima sur la rétine de Kidaub' fut le kikoup' qui décrivait un arc de cercle avant de s'abattre. Borkrat se tenait debout au dessus du corps estropié du chef gobz, il récupéra la couronne qu'il portait sur la tête, signe de son statut, et la posa au sommet de son crâne. Tous furent témoins de la scène et les gobelins lâchèrent leurs armes pour se soumettre à Borkrat, la vue de la décapitation de leur chef et la dépossession de sa couronne brisa net leur courage et leur volonté de combattre. Borkrat était satisfait de sa rapide victoire, il avait minimiser les pertes chez les gobelins qui lui fourniraient une importante main d'oeuvre pour les réparations. Cependant une chose l'agaçait.. Son nouveau trophée n'avait pas été forgé pour un orque et ne tenait pas bien en place sur son énorme tête, il réfléchirait à un moyen de l'exhiber sans ce désagrément. Quelques jours plus tard tout le monde était au travail dans les restes du campement des Ratich' Eud' Fer. Les réparations étaient terminées et les orques en avaient profité pour procéder à quelques améliorations. Une énorme effigie de Gork protégeait maintenant un lance-roc assemblé sur le château avant, une autre de ces machines de guerre se trouvait à la poupe, la coque et les mâts avaient été renforcés avec tout ce que la tribu avait pu récupérer dans les ruines du camp. Les peaux vertes finissaient de préparer la voie de rondin pour remettre le navire à flot, il ne restait plus qu'à attendre que la marée soit favorable. Borkrat profita de ce temps mort pour faire fondre la couronne de Kidaub', il s'arracha les crocs inférieurs et les trempa dans l'or fondu avant de se les rebouloner dans la mâchoire. Au moins comme ça ce qui avait été la couronne ne bougerait plus! Le grand jour était venu, Borkrat monta sur le château arrière et s'adressa à son équipage en dévoilant sous le soleil ses nouvelles protèses dentaires. - Maint'nant j'seré vot' Kap'tain Borkrat Ratich' d'Or é c'rafio va dev'nir eul cauch'mar de tou c'ki é pô vert! Tous les peaux vertes acclamèrent et le navire leva l'ancre. Depuis ce jour le Black Gork et son Kap'tain écument les mers en ne laissant que destruction dans leur sillage. Le croquisLa conversionLa peintureVoilà! | |
| | | chuck Modérateur Ogre
Nombre de messages : 932 Age : 42 Localisation : partout où l'on a besoin de moi Armées jouées : Royaumes Ogres Date d'inscription : 13/09/2010
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 27 Fév 2015 - 18:17 | |
| Bonsoir les gueulards, Voici ma participation au concours. Je vous présente Galkar la Bête, le Hérault de la Gueule, le Messie ogresque, le Pourfendeur du Nord... Voici comment il intègre la tribu des Panses-à-bières et en change sa destiné: La bataille était mal engagée. Krut Panse-à-bière était sur le point de faire beugler la retraite. Les guerrier du chaos étaient beaucoup trop forts, d’autant qu’ils n’avaient pas été surpris par l’attaque audacieuse des ogres. Maudit soit Galkar, le désosseur de la tribu. Krut n’aurait jamais dû l’écouter, trop risquer. C’est à ce moment que plongea un prince démon dans la mêlé. L’odeur de ce dernier souleva le cœur du tyran, pourtant habitué aux fumés horribles. Le démon pourrissait littéralement sur pied. Krut hurla un défi. Celui-ci se tourna vers le tyran. Le coup de masse du démon le frappa à l’épaule, avec une telle force que le tyran cru que son bras avait été arraché. A sa grande surprise, il ne ressentit aucune douleur. Il regarda son épaule et vit que les os étaient déjà en train de se ressouder. Il comprit tout de suite qu’il avait été béni par la Gueule grâce à Galkar. Il sentit ensuite une vigueur nouvelle, ainsi qu’une résistance qu’il n’avait jamais eue. Un sourire mauvais illumina la face porcine de Krut. Le combat allait être long, mais il ne pouvait que l’emportait maintenant…
Krut retira sa hache de la boite crânienne du démon qui commençait déjà à se volatiliser dans le Warp. Il regarda autour de lui et il vit une bouche gigantesque se formait et engloutir toute une unité de guerriers du chaos. Les rares survivants qui s’extrayaient de la bouche de la Gueule, étaient achevés par les Ogres. La bataille avait tourné. Galkar avait encore fait des miracles.
- On a gagné !
Krut sursauta, puis se retourna. Il aperçut le désosseur.
- Mouais, c’est sûr, répondit le tyran.
Krut observa Galkar à la dérobée. Le désosseur était aussi imposant que lui. Un peu plus petit certes, mais beaucoup plus large qu’aucun ogre que le tyran avait pu rencontrer jusque-là. Dire que Galkar était gras était un euphémisme, il était le gras incarné. Et le tyran se demandait toujours comment ce dernier pouvait encore marcher. Son visage ressemblait à une boule de graisse, surmonté de deux cornes qu’il avait héritées de son long voyage dans les terres arides du nord. Galkar était laid même au regard des standards ogres. Mais Krut devait lui reconnaître une qualité : il était bel et bien le Hérault de la Gueule. Le tyran se souvient encore de sa rencontre avec le désosseur. Comme aujourd’hui, il leurs avait sauvé la mise en faisant apparaître la bouche de la Gueule lors d’une bataille contre une tribu ogre. Malgré son aspect répugnant, le tyran avait accueilli à bras ouverts le désosseur. Ce dernier avait consenti à rester à la seule condition que la tribu migre vers les terres du chaos. Car selon lui, c’est là-bas que se trouvait l’essence divine de la Gueule, il était le messie envoyé pour conduire les ogres en terre promise.
Cependant, le tyran balaya les dires du désosseur. Ils n’étaient plus assez nombreux pour faire quoique ce soit. Mais le désosseur lui promis de faire plusieurs miracles s’il l’accompagnait. Krut ne demandait qu’à y croire, mais voulut un miracle sur le champ. Le désosseur alla voir les ogres ennemis capturés. Il leurs parla pendant un bon moment, puis il revint vers le tyran et lui dit qu’il avait de nouveaux guerriers. C’était impossible, un ogre ne se battait pas pour une autre tribu à moins d’être grassement rémunéré, ce que Krut ne comptait pas faire, loin sans faut. Il se dirigea vers eux et leur dit :
- Vous voulez vous bat’ pour moi ?
Tous firent oui de la tête.
- Même si j’vous donne pas d’or. Et vous mangez ke les restes. Et même ke si vous faites pas tout qu’est-ce ke j'dis, j'vous étripe ?
Tous firent oui de la tête. Krut s’esclaffa :
- Ben merde alors !
Depuis, la tribu des Panses à bière a effectué sa migration vers les terres désolées du chaos. Si de la présence de la Gueule Krut ne vit pas l’ombre d’un début de commencement, par contre la tribu volait de victoire en victoire grâce à Galkar, qui était le meilleur cuisinier magicien ogre qu’il avait rencontré. Les richesses s’accumulaient, ses troupes étaient de mieux en mieux équipés et la réputation de la tribu enflée au fur et à mesure des batailles victorieuses. Aujourd’hui, Krut ne doutait plus que Galkar puisse être le Hérault de la Gueule…Voici mon magnifique dessin : Le travaille de conversion:
Et la peinture: Cordialement Chuck . | |
| | | Pèfe Ogre affamé
Nombre de messages : 425 Age : 41 Localisation : 83 Armées jouées : O&G Date d'inscription : 27/08/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 27 Fév 2015 - 18:19 | |
| Bonjour à tous; Je me lance juste à temps (et désolé, j'ai d'abord posté au mauvais endroit, ce me semble^^) ! Kass'Kouye; CDG GDN sur squig géant:Peu avant la déroute finale de Skarsnik, les gobelins de la nuit des huits pics ont tenté nombre d'expériences visant à contrer l’infâme technologie Skaven. Je vous laisse avec le grand "zingénieur" Ma Boule qui va vous présenter l'une d'elles...
"- Gobelins, snotlings et orques... Vou zètes pas sans savoar ke lé ratons dégeus i zont zinventé dé Rats supers balèzes avek dé mitrayettes et tout et tout... Vous zavé meme du remarké ke cé mitrayettes elles nous tué paske nos robes, elles sont pas assé rézistantes! Eh bien, jé la zolution! AH, ah, ca vous la kikoupe?! Sois dizant ke jzuis mové é tout... Bref... Avant, on soté sur le plu gro squig kon trouvé et si il nous zavé pâ bouffé, ba on allé éclaté les zennemis! MAIS CA C'été AVANT!!!! Jé perzonellemnt zinventé, moi, Ma Boule, Grand zingénieur en chef, zinventeur de la potion "bonnet de fou pour les gobelins zagées"; pourfendeur de la petite souris dé huits piks; un blindage anti mitrayette!!!" Et d'un geste, il enlève le rideau qui cachait une cage à l'intérieur de laquelle un énorme squig se mit à gratter, grogner et baver..."-Gobelins, snotlings et Orques; voici le seigneur Kass'Kouye !!!" Dit-il en accueillant un gobelin de la nuit armé d'un énorme cimeterre... Ce dernier prit place dans un espèce de cockpit, assemblage de boucliers d'orques noirs (les plus résistants) grossièrement soudés ensembles, tiré par une lourde chaine attachée à la patte du gigantesque squig! Le grand zingénieur ouvrit alors la cage; et ni une ni deux, le squig bondit en hurlant suivi du gobelin téméraire arrimé au cockpit...
"-C'est vré kon a pa enkore trouvé komment freiné..."
épilogue: on aurait aperçut Kass'Kouille dans les terres Arrides... Conversion:Ayant obtenu Skarsnik et Gobbla, mais n'étant pas attiré par ce personnage spécial tout en souhaitant par contre ardemment trouver un chef de guerre sur squig, j'ai imaginé un petit cockpit en boucliers d'orques noirs, arrimé à Gobbla, à l'intérieur duquel un fier chef de guerre gob pourfendrait ses ennemis! Vu que je le blinde à mort (fer-argent + talisman de préservation), je trouve la fig parfaite pour ce que j'en fait :)Par contre, niveau dessin et peinture, je vous laisserai juger Concernant la conversion, j'ai mis de coté Skarsnik, j'ai collé 3 boucliers orques noirs en forme de "tonneau" et un bouclier oval de chef orque pour l'avant du cockpit. Je me suis servi d'une figurine de fanatique, auquel j'ai juste rajouté un bras + épée de champion gobelin. La chaine du fanatique m'a également servi à relier la patte du squig au cokpit. Dessin:" /> Figurine terminée:" /> " /> " /> " /> Et voila
Dernière édition par Pèfe le Sam 28 Fév 2015 - 15:38, édité 2 fois | |
| | | Le gob' vert de rage Géant ventripotent
Nombre de messages : 592 Age : 24 Localisation : Chnord :D Armées jouées : GOBZ POWWWAAAA Date d'inscription : 07/06/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 27 Fév 2015 - 19:41 | |
| bon bah c'est à moi Fluff"Les chamanes grobis l'appellent "Lun de l'ô delà".On raconte que c'était un grand chamane d'un temps que même nos longues-barbes les plus anciennes ne s'en souviennent plus.Son ancien nom a été oublié depuis bien longtemps. Après de longues recherches dans nos anciens livres des rancunes, je crus avoir retrouvé sa trace dans un livre datant d'avant la naissance de l'Homme Dieu. Il y est écrit : "[...] Alors, les grobis lancèrent leurs boulets tournoyants.Nous pensâmes qu'ils allaient s'écraser contre les parois de la caverne, il n'en fut rien. Nous aperçûmes au milieu des centaines de capuches noires des profanateurs une grande capuche orange. Caché dans son ombre, un œil unique scintilla et fascina toutes les longues barbes placées en première ligne. Les malheureux se retrouvèrent incapables de bouger, tandis que la magie se propagea aux secondes lignes... Nos prêtres des runes tentèrent de dissiper cette magie impure, mais leurs efforts étaient vains. Nos guerriers étaient pétrifiés, n'arrivaient pas à porter le moindre coup, ni même de bouger. Les gobelins, pour leur part, semblaient protégés par un halo de nuage noir. Nos arbalétriers, hors de portée de cette infâme magie, ne parvinrent pas à atteindre les boulets tournoyants, comme protégés par ce nuage magique.Ils causèrent de terribles dommages parmi nos guerriers désormais amorphes. Krakzar, notre meilleur tireur, arma son arbalète porteuse de runes de Valaya, et d'un seul tir, tua Capuche Orange. [...]Pour nos 274 fils morts, nous jurons vengeance[...] Nous ne serons pas en paix avant d'avoir repris notre forteresse aux profanateurs du Chaos." Le carreau d'arbalète de Krakzar tua net le chamane, son âme partit rejoindre "Le Grand Vert", sorte de paradis pour les chamanes peaux-vertes. Mais un jour, un jeune chamane, inspiré par cette tragique histoire, tenta de le ressusciter, en s'inspirant des méthodes des nécromanciens.Mais le jeune chamane, ivre au moment du rituel, se trompa dans les dosages. Ainsi, le chamane est devenu à demi mort, à demi vivant. Il erre désormais entre les deux mondes, et il a hérité d'un immense pouvoir issu de son expérience au Grand Vert. Il récupéra une bannière sur un cadavre gobelin, et ne la lâcha plus jamais. Il se fait appeler "Lun de l'ô de là " par ses sbires. Ce chamane grobi a été repéré pour la dernière fois par nos rangers dans la "tribu dé lansses rouillé", aux alentours des ruines de Karak Azgal. Thane Rumgy, je vous recommande la plus grande prudence et de ne pas sous-estimer ce personnage. Ce sorcier est extrêmement dangereux. Rapport du prêtre runique Makz sur les personnages ennemis, 2522 (calendrier Impérial) " Conversion et peinture ! Et le plus mauvais pour la fin Voilà voilà ^^ | |
| | | grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| | | | Las-Rosas Snotling en rut
Nombre de messages : 29 Age : 33 Localisation : 13 Armées jouées : nurgle EoT Ogre Date d'inscription : 29/05/2014
| Sujet: Robuston le glouton et zigniac le gob Dim 1 Mar 2015 - 22:31 | |
| HISTORIQUE La lignée de robuston descend des montagnes de l'est ,sa tribu nommé buffles des larmes, étaient des nomades vivant de chasse de troques ,ou le désosseur n'était qu'autre que son père "Dent Dur Malbouffe " (on lui doit ce nom a l'empoissonnement de son rival son gros intestin aurait implosé). Ce fut un grand boucher par la suite , des victoires , des bastons,des grands festins lui seront attribués, et avec le temps la roue tourna ,un détachement d'ogres mené par le jeune tyran "zaltan le bourrin" il n’épargna personne ou presque. Robuston fut attaché par son père sur son rhinox et fuya dent dur ce sacrifia pour faire diversion , le rhinox a pris instinctivement la route de la chasse ,robuston connaissez une grotte a quelques lieues de ce terrain il ci rendit ,fit la découverte de Zigniac Gob de la night qui aurait fuit son régiment a cause de leurs fanatiques Gobelin Fanatique heureusement pour lui il prit des graines de champignons , comme la grotte possède une terre propice a cette culture . cette nouvelle amitié plutôt insolite ,reposer sur des principes simple chasser festoyé et boire étaient leur points communs quelque temps passèrent les 2 compères ce rattacha auprès d'une tribu d'ogres pillard ,leurs rôles était de préparer la rations des troupes un poste très haut placer dans la hiérarchie ogre ,un chaudron a était forger et rune du pouvoir de la gueule ,sur le champ de bataille la ratambouille agit comme une potion magique le moral des troupes reprend l'effet des champix les rendent frénétique . de nombreuse bataille furent gagné ,jusqu'au moment ou le destin de robuston et zaltan ce recroisèrent lors d'un raide mener par le tyran sur le campement des pillards, zigniac avait fini la ratambouille et a eu la main lourde sur les champix ! Robuston a son habitude en consommer quotidiennement mais la un pouvoir ce déclencha l'aura de la gueule emmena de lui il ce rendit auprès du désosseur de la tribu quand il ce rendit compte que zlatan mettait a sac le campement même âgé il la reconnu, robuston lancer dans son élan de haine on dit que l'aura prit forme de la gueule et a engloutis zaltan recrachant ossement et ferraille , vendetta faite son pouvoir grandit ,il ce bat actuellement dans les contrés les + reculés de l'est contre les morts vivant auprès de bragg et ses mangeurs d'hommes, ogre rhinox CARACTERISTIQUES M CC CT F E A PV I Cd 280 Pts: résistance magie (2),terreur,attaques spéciales Robuston _ 4 3 4 4 _ 4 2 8 l'unité qu'elle rejoint a un malus de - 1 en Mouvement Zigniac _ 3 2 2 3 _ 1 3 6 charge ogre touches impact 1d3 pour le chaudron et Chaudron _ _ _ 6 6 2d6 _ _ 9 l'unité qu'il rejoint +1 aux test de charges , et l'aura confere une invu a 5+ CONVERSIONS " /> et de le garnir " /> PEINTURE " /> " /> SUR LA 2EME PHOTO le carré de cote de zigniac a était becter par robuston ! DESSIN " />" />" /> Je souhaite bonne chance a tous les participans et dsl pour le delai merci aux gueulards et que le meilleur gagne | |
| | | grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Mar 2015 - 11:00 | |
| Super, merci à tous les participants. On a de très belles choses à comparer, avec pas moins de 4 domaines différents par oeuvre. -le dessin (j'ai recherché: le dynamisme, l'exactitude, les proportions et la clarté) -le récit -la conversion -la peinture J'ai personnellement donné 5 points par domaines et je me suis vite rendu compte que les points forts de certains rattrapent leurs points faibles et vis versa. Je me suis retrouvé avec des "notes" qui se tiennent dans un mouchoir de poche (puisqu'elles vont chez moi de 14 à 10) Vous devez au final pouvoir sortir un classement de 3 participants premier à 3 points, second à 2 points et troisième à 1 point. Suis je assez explicite ? Je vais donner mes préférences -premier avec 15 points CHUCK .son travail de conversion et de peinture ont fait la différence; dommage que les tatouages vus sur le dessin (que le haut: dommage) ne se retrouvent pas au final sur l'ogre. -second avec 14 points giempé .le dessin est vraiment trop cartésien mais l'histoire et la règle qui va avec sortent vraiment du lot. -troisième avec 13 points bétazir . J'ai trouvé la conversion trop simpliste et les points de peinture n'ont pas pu rattraper . puis viennent -Paups: très belle peinture, dommage que le dessin se limite au haut de la figurine. -le gob: la conversion est tout simplement géniale, dommage que la peinture reste très basique et je m'attendais à une histoire plus originale car il y avait moyen (avec les années....) -las-rosas: trop de sang tue le sang , le dessin est vraiment bon bien qu'un peu confus. -péfe: je trouve que le montage manque de logique pour être crédible, mais toute la démarche dessin, histoire et peinture tient la route. J'ai passé un bon moment à éplucher vos œuvres et je réitère toutes mes félicitations au participants. Voilà pour mes choix -chuck 3 points -giempe 2 points -bétazir 1 point A vous tous de jouer . amicalement grumf | |
| | | Pèfe Ogre affamé
Nombre de messages : 425 Age : 41 Localisation : 83 Armées jouées : O&G Date d'inscription : 27/08/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Mar 2015 - 12:17 | |
| Salut à tous! Personnellement; je suis totalement fan du capt'ain de Paup's... J'ai eu du mal à choisir, je dois avouer, mais j'adore cette fig!! Bravo à toi: 1- Paup's 3 pts! Gros coup de cœur sur l'oeuvre de Giempé également... 2- Giempé 2 pts! En terme de beauté, le gobz de Bétazir est au top, alors: 3- Bétazir 1 pt! J'ai pas vraiment noté de manière très rationnelle, je le concède; j'y suis allé au "coup de cœur"; sachant que vous avez vraiment fait des supers trucs! Au delà des trois premiers cités: Grumf: ton dessin est vraiment super; l'histoire est sympa et la figurine est vraiment bien peinte (comme d'hab^^) Le Gob Vert de rage: ton concept, je suis super fan!!!! Vraiment, une tuerie cette fig, et la photo avec l'ombre est géniale (je sais pas si tu l'as fait exprès mais ca rend très bien!) Las Rosas: dessin magnifique... Perso, j'adore la fig, y'a beaucoup d'hémoglobines mais j'aime beaucoup quand meme^^ Vraiment cool Chuck: superbe travail de conversion et fluff au top!!!! En résumé, dommage qu'il faille faire un classement; car j'adore vos figurines à tous (mode: jaloux!!!) !!!! | |
| | | Paups Ogre affamé
Nombre de messages : 369 Age : 38 Localisation : Quimper Armées jouées : Orques & Gobelins Date d'inscription : 12/06/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Mar 2015 - 18:30 | |
| Waaagh!!!! Et bien de mon côté aussi cela aura été très serré au point d'avoir une égalité pour la première place, qui s'est décidé au coup de coeur au final! *Roulement de tambour* Premier avec 3 points notre vénérable Giempé. J'adore vraiment ta figurine en plus avec ta peinture old school qui sied si bien à ce genre de "vieillerie" ça lui donne un cachet fou. La petite histoire qui va avec colle très bien à la figurine. Mon coup de coeur du concour. Deuxième avec 2 points Le maître du zopinel' fouetteur de snot', Betazir! Dommage que la conversion soit un peu "simpliste" mais ton travail de peinture dessus est d'une très grande qualité une fois de plus et l'histoire de ce maniak' à la lame infernale m'a bien fait rire. Troisième celui qui n'a que sa chaussette qui lui arrive à la cheville, Chuck! (avec seulement 0.5pts de moins que les deux autres!) Le boulot de conversion est vraiment poussé et le rendu super. Joli travail de peinture notamment sur le visage, je trouve juste dommage que la peau paraisse "plate" par manque d'éclaircissements sur tous ces beaux volumes et de tatouages. L'histoire est sympa et bien dans l'esprit des ogres. Viennent ensuite: Grumf: Ton dessin est magnifique comme toujours, la conversion est bien travaillée et la peinture est propre bien qu'elle manque un poil de snot' de contraste. Le gob' rageux: Ton cham' revenant est vraiment pas mal, seul regret sur la conversion c'est le fait que l'on voit sa capuche originale sous celle sculptée. La peinture est nette et l'histoire originale et bien écrite. Las-Rosas: L'idée de base est bonne et la scénette réussie mais la quantité d'hémoglobine nuit considérablement à la lecture de la figurine une fois celle ci peinte. Dommage. D'autre part u as toi aussi un vrai talent pour le dessin! Pèfe: J'aimais beaucoup l'idée de départ en lisant ton histoire, un énorme squig avec une sorte cockpit sur le dos mais je trouve que la conversion est assez loin (en apparence) de l'image qu'on peut s'en faire en te lisant. Au final comme Betazir c'est assez "simple". La peinture par contre est vraiment jolie. Voilà pour mon "jugement" En tout cas un grand bravo à tous les participants! | |
| | | Pyrona Ogre affamé
Nombre de messages : 335 Age : 24 Localisation : Namur Armées jouées : Orques et Gobelins (environ 2500pts), nains (2400pts) et démons du chaos (juste un gardien des secrets) Date d'inscription : 03/03/2012
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Mar 2015 - 19:59 | |
| Je n'ai pas participé par manque d'idée mais je voulais quand même voter car vos œuvres sont vraiment... MAGNIFIQUES :O mais classement oblige, voici mes trois préférés: En 1er, avec 3 points: Pèfe avec son gobz sur squig amélioré. J'adore le concept (ça doit être mon côté nain qui ressort :O), c'est bien trouvé pour le fluff et la figurine... elle est superbe :O Par contre, pas de règle spécifiques je trouve ça dommage... En 2ème avec 2points: Bétazir. J'ai toujours voulu voir un fanatique remastérisé et j'aime bien le fluff. Pourrais-tu nous créer des petites règles pour ce fanatique? Pour moi c'est tout ce qui manque. En 3ème avec 1 point: Chuck et son superbe désosseur. J'adore la figurine maintenant j'ai 2 petits problèmes: pas de règles/ caracs précisées (comme pour bétazir) mais en plus je suis pas fan du fluff (on explique surtout son exploit pas pas trop comment il en est arrivé là) et bon ça c'est mon esprit de puriste du français (dis celui qui faisait plein de fautes il y a deux ans) mais bon... - Chuck a écrit:
- il ne pouvait que l’emportait
-----> no comment... À part ça, je trouve vos œuvres pas mal: Grumf': cool mais un peu "ordinaire" par rapport aux autres (ok c'est un mega chasseur orque mais une monture hors du commun aurait ajouté un côté vraiment spécial je trouve) Giempé: au début je trouvais ta figs géniale mais la concurrence était rude donc... mais bon vraiment je trouve la figurine stylée et tu as pris le temps d'inventer les règles donc: bravo. Paups: un peu les mêmes reproches que pour Grumf', je trouve l'idée cool mais ça ressemble fort à un orque et il manque un peu d'éléments qui le rendent spéciale. Mais à part cela vos conversions à tous les deux sont très belles ainsi que la peinture. Le gob' vert de rage: Ta figurine est également cool, ton fluff aussi, mais comme pour giempé, mon top 3 m'a plus tapé dans l’œil. Las-Rosas: Fluff sympa (gaffe aussi à l'orthographe) mais la figurine, j'accroche pas. Trop "brouillon" je trouve. Il m'a fallut un moment (et je suis même pas sûr de bien le voir) avant de comprendre où était le chaudron donc... un peu déçu. Par contre j'aime bien les règles et les caracs, tu as fait un effort pour les créer et je trouve ça chouette. Voilà c'était mes votes pour le concours! PS: ne me tuez pas pour ceux à qui j'ai parlé de l'orthographe c'est juste que il y a des fautes que je trouvait énorme et ça me pique (une tout petit peu) les yeux. (please don't kill me ) | |
| | | chuck Modérateur Ogre
Nombre de messages : 932 Age : 42 Localisation : partout où l'on a besoin de moi Armées jouées : Royaumes Ogres Date d'inscription : 13/09/2010
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Lun 2 Mar 2015 - 22:25 | |
| Bonsoir, Je commencerai par ceci: - Pyrona a écrit:
- Chuck a écrit:
- il ne pouvait que l’emportait
-----> no comment... Et du coup: - Pyrona a écrit:
- car vos œuvres sont vraiment... MAGNIFIQUES [...] voici mes trois préférés
J'ai l'impression que cela arrive à tout le monde de faire des fautes ... Pour mes votes: 1° Paups: la conversion, la peinture sont vraiment superbes. J'aime bien la figurine, elle est vraiment chouette. 2° Giempé: mon maitre . Seul le dessin à fait la différence avec Paups. Comme d'habitude j'adore ce style old school. La conversion est géniale, j'aime . 3° Bétazir: quelle belle peinture . Je suis sûr que la photo bouffe certains contraste. La conversion est simple et efficace. Du beau boulot en somme. Sinon: - Grumf, belle conversion, le dessin est génial (sans aucun doute le meilleur), par contre je suis un peu déçu de la peinture. Pas que c'est mal fait, mais j'accroche pas . - Pèfe: l'idée de conversion est top! La réalisation l'est tout autant.Pour la peinture je trouve que les parties osseuses sont en dessous du reste de la peinture. - Le gob' vert de rage: la conversion est classe. Dommage qu'on voit encore la capuche d'origine du gob. - Las rosas: j'ai bien aimé le fluf. La conversion est bien réalisée (c'était obligé car c'est un ogre), le dessin est top aussi,mais comme Grumf, trop de sang tue un peu le sang... Bien joué à tous les participants, il y a eu plein de belles choses. C'était un chouet concours complet! Bravo à tous . Cordialement Chuck . PS: sinon, il fallait faire aussi un profil ... | |
| | | grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 6 Mar 2015 - 8:48 | |
| Peu de personnes ont voté . On vous attend svp. amicalement grumf | |
| | | Le gob' vert de rage Géant ventripotent
Nombre de messages : 592 Age : 24 Localisation : Chnord :D Armées jouées : GOBZ POWWWAAAA Date d'inscription : 07/06/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 6 Mar 2015 - 13:34 | |
| Bon, j'ai essayé deux fois de rédiger un lmong message avec des critiques personelles, mais à chaque fois ça a planté... Je vais donc simplement dire les trois premiers selon moi : 1er avec 3 points: Paups !! Magnifique figurine, ta peinture est juste sublime. Mon gros coup de cœur du concours ! 2ème : avec 2 points : Chuck avec son balourd ! Ton talent pour la sculpture m'a décidé pour te départager avec Betazir... 3ème : avec 1 point : Betazir !! Magnifique peinture, la conversion est très astucieuse quoiqu'un peu simple. En tout cas bravo à tous les participants, mais un peu déçu de n'avoir pas vu vil, argo ou avid... Bravo ! | |
| | | betazir Gueulard au pinceau aiguisé
Nombre de messages : 2303 Age : 45 Localisation : niort (79) Armées jouées : fullgobz Date d'inscription : 24/08/2012
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 6 Mar 2015 - 13:43 | |
| Waaagh - Citation :
- Peu de personnes ont voté .
On vous attend svp. amicalement grumf Ca vient, ça vient , mais c'est qu'il y a un petit moment à passer pour tout éplucher au vu des oeuvres ; Faut du temps chef Alors Pour ma part : dessin :5pts à grumf : les proportions , la couleur , je suis de tout façon fan de tes oeuvres en général . 4pts à las rosas : j'aime le style et le travail des ombres . 3pts à paups : la mise en perspective avec le crochet font l'intérêt de ton dessin . 2pts à chuck : pour les glyphes et le trait ferme . 1pts à giempé : pour les détails , et la difficulté de représenter des figz montées . viendrait ensuite le rageux pour son travail sur les ombres Et enfin Pèfe qui ne c'est pas facilité la tâche avec un figz de face et plein de chose compliquées à retranscrire Récit : 5pts à Paups 4pts à Chuck 3pts à giempé 2pts à Rageux 1pts à Pèfe Viendrait ensuite Grumf puis las rosas . Conversion 5pts à Chuck : sur le cul qui m'a mis j'adore 4pts à Paups : pour le travail de GS 3pts à Grumf : Pour la prolifération de détail et l'assemblage en tout plastique . 2pts à Giempé : Pour l'idée , l'agencement lisible de la pièce . 1pts à Pèfe : Pour l'idée des plus saugrenue Puis LeGob vert de rage : je ne t'es pas classé pour les points déjà énoncés ailleur et enfin Las rosas : J'ai tout simplement beaucoup de mal à distinguer ton oeuvre peintoche 5pts à Giempé : tout simplement parce que maîstre du poil c'est un métier 4pts à Chuck : je trouve que plus çà va et meilleur c'est . L'ambiance et le visage J'aime vraiment cette pièce 3pts à Grumf: j'me suis longtemps tâté avec paups ( mais non pas comme ça bande de sale ) mais le travail des os , de la tête ( de quoi déjà ) , bois et rouille . Pour les avoirs vu en vrai , je sais que ça pète 2pts à Paups : le visage , les free hands 1pts à Las rosas : trop de sang , mais la défense , les braies , le regard vert au travers du casque Je " reprocherai " à péfe et à GVDR un manque de contraste dans leurs oeuvres . Ainsi que des tailles de tof qui les desserves . On arriverait donc à : Chuck : 15pts Paups : 14pts Giempé/Grumf : 11pts ( merd' ) Las rosas : 5pts Pèfe /Lerageux : 2pts Donc mon vote :
1° avec 3pts Chuck 2° avec 2pts Paups 3° avec 1pts Giempé ( la création des règles on fait la dif' , pÔ taper chef ) Bravo à vous tous , C'était un beau concours très complet @+ | |
| | | giempé Gueulard au pinceau aiguisé
Nombre de messages : 320 Age : 60 Localisation : LAVAL Armées jouées : Orques et gobelins, comptes vampires, empire, nains, skavens. Date d'inscription : 25/07/2012
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Sam 7 Mar 2015 - 18:00 | |
| Salut à tous : voici mes votes . Comme Betazir je vous donne mon classement pour chaque catégorie (dessin, conversion, histoire et peinture) : c'est comme ça que j'avais initialement pensé que se faisait la notation du concours. Pour le dessin : 1/ Grumf sans conteste notre plus talentueux dessinateur. Les proportions sont justes ainsi que la perspective en 3D. 2/ Las-rosas : très beau dessin aussi mais c'est la couleur qui fait la différence. 3/ Betazir : la lame me parait un peu courte mais pour le reste on voit bien l'ensemble de la figurine. Pour l'histoire : 1/ Betazir : pour l'humour omniprésent et en particulier Pour son nystagmus : un syndrome vestibulaire pour un fanatique gobelin il faillait y penser et c'est médicalement génial ! 2/ Le gob vert de rage : un chamane/spectre c'est un concept qui m'a bien plu : ça pourrait expliquer l'utilisation de la magie de la non vie façon TET. Bien aussi l'introduction écrite du point de vue des nains. Il y aurait matière à une bonne histoire. 3/ Pèfe : j'aime bien le ton général et l'humour (et pus je suis d'accord avec toi il faut trouver une parade à ces rats ogres surpuissant !) Pour la conversion : 1/ Chuck :gros travail avec la green stuff, les proportions du personnage sont bien étudiées. La figurine est très détaillée. 2/ Paups : un peu les mêmes raisons. Bravo pour la cape. 3/ Betazir : pour l'aspect très dynamique (et rotatoire !) de la figurine La peinture : 1/ Paups : le freehand de la cape , la peau du visage et la rouille de la lame sont autant d'éléments qui m'ont impressionnés sur cette figurine et me font la classer en premier au niveau peinture. 2/ Betazir : peinture au top comme d'habitude. La rouille de l'arme est bien traitée. Sinon moi j'aime bien le gros nez rouge et le très joli socle. 3/ Chuck : le visage est vraiment bien travaillé. La peau est un peu claire peut être. Joli tatouage. Donc ça nous donne Betazir : 7 points Paups : 5 points Chuck : 4 points Grumf : 3 points Gob vert de rage et Las-rosas 2 points Pefe 1 pointsAu total en ne retenant que les 3 premiers : Betazir 3 points Paups 2 points Chuck : 1 pointBravo à tous. 8 participants c'est plutôt pas mal ! | |
| | | Las-Rosas Snotling en rut
Nombre de messages : 29 Age : 33 Localisation : 13 Armées jouées : nurgle EoT Ogre Date d'inscription : 29/05/2014
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Mar 10 Mar 2015 - 23:17 | |
| salut a tous amis gueulard ! mon vote sera vite cuisine oblige 1 er : giempé ; merci pour cette nostalgie un retour dans le passé! dans le cochon tous es bon ! 2eme chuck conversion peinture incroyable 3eme après de longue hésitation paups !!!! pirate mon gars ! pour ma part cetait mon 1er concours sur ce forum y'a eu de belle oeuvres des critiques constructives! que le meilleur gagne | |
| | | LE MOhdi Géant ventripotent
Nombre de messages : 1905 Age : 32 Localisation : Toulouse (31) Armées jouées : O&G // ES // HL Date d'inscription : 07/02/2008
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Jeu 12 Mar 2015 - 17:46 | |
| Mon dieu mais je suis à la traîne!! Bon bon bon, un bien beau concours ma foi, le partage n'est guère évident : 1ère place : Grumf - Dessin : Du Grumf, un bon coup de crayon - Peinture : Enfin je te vois plus faire du vert foncé! - Conversion : J'adore, on dirait un peu l'orque de couverture du livre V6 (si si cherche bien...) - Récit : La référence, grand dieu la référence 2ème place : Paups - Dessin : Pas si mal pour quelqu'un qui se dit nul en dessin! - Peinture : Ces visages... - Conversion : Le thème de l'armée et les conversions qui vont avec sont juste au top - Récit : Background pas en reste! 3ème place : Las Rosas - Dessin : Juste sublime, c'est ce qui m'a fait pencher en ta faveur pour cette 3ème place! - Peinture : Trop sanguinolente à mon goût mais tout de même très bien réalisée - Conversion : J'aime la nouveauté et l'engagement, mais on s'y perd chouilla ^^ - Récit : De vilaines fautes mais on s'attache au monsieur et son petit profil! Félicitation à tous les participants et j'espère que mon vote comptera pour au moins 3 comme il se doit... | |
| | | Trotar le Vif Géant ventripotent
Nombre de messages : 942 Age : 43 Localisation : cambrai (Nord) Armées jouées : orques et gobelins Date d'inscription : 08/01/2013
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Ven 13 Mar 2015 - 21:22 | |
| Bravo à tous !! Il y a pas mal de figs plaisantes à regarder niveau peinture et conversion, si c'est encore possible je voterai dès que j'aurai lu les histoires de chacun. @ bientôt.
| |
| | | grumf Tacticien verdâtre sur sanglier
Nombre de messages : 9016 Age : 53 Localisation : orleans Armées jouées : orques ogres (25000 points) Date d'inscription : 10/04/2006
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Sam 14 Mar 2015 - 7:07 | |
| Mais tout à fait! Tout le monde peut voter ; ça ferait d'ailleurs plaisir aux participants. Je clôturerai dans une semaine. amicalement grumf | |
| | | Big Bubba Géant ventripotent
Nombre de messages : 929 Age : 43 Localisation : Québec Armées jouées : Peaux-Vertes Date d'inscription : 12/06/2006
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Sam 14 Mar 2015 - 12:22 | |
| Pour moi, chuck et paups ce sont vraiment démarqué dans la conversion... Pratiquement personne ne s'approche de grumf dans ce qui est du dessin... giempé et betazir sont une bonne coche en haut des autres candidats pour ce qui est de la peinture AMHA... J'ai donc du choisir mon top 3 parmi ces champions dans leur catégorie propre en regardant le reste des critères... C'est pas facile mais voilà pour moi! 1- giempé: champion de la peinture, pas au top dans le dessin et conversion assez simple, mais règle et fluff dans le très original! 2- paups: sculpté un manteau comme ça, respect! La peinture n'est pas en reste, le fluff agréable... Juste le dessin qui est plus faible pour moi... 3- grumf: je suis un fan de dessin, donc tu viens me prendre par les sentiments avec une oeuvre comme celle-là! Il y a aussi un travail honnête de conversion (même s'il manque la flèche dans le bouclier présenté sur le dessin ) mais je m'y perd un peu dans la peinture... Le fluff est léger, mais si on prend en compte l'histoire des orques blancs qu'il y a dans ton topic d'armée, ça enrichie le tout assez pour te donner la 3e place! Je me suis senti salop de coupé beta et chuck, parce que leur oeuvre avait de sacré plus aussi... mais je devais bien faire un choix! | |
| | | Trotar le Vif Géant ventripotent
Nombre de messages : 942 Age : 43 Localisation : cambrai (Nord) Armées jouées : orques et gobelins Date d'inscription : 08/01/2013
| Sujet: Re: concours de début d'année 2015 Sam 21 Mar 2015 - 12:00 | |
| J'ai un peu tardé mais voici mon vote, il y avait de belles oeuvres dans tout les domaines et c'était d'autant plus dur à départager car certains ont cartonné dans un domaine qui leur est cher et moins dans les autres... C'est pourquoi je détaillerai pour chaque partie du concours. Peinture : 1/ Betazir : c’est nickel, j’aime la couleur de la peau du nez et des parties métalliques qui sont bien rendues 2/ Chuck, le visage et la fourrure sont top 3/ Giempé old school un jour old school toujours, c'est très propre comme d'hab et ça rend tellement nostalgique 4/ Paup’s j'aime bien l'effet brossé du visage et du pantalon 5/ Grumf ça fourmille de détails et de teintes différentes Conversion : 1/ Chuck: j'adore ta fig, et tu gères bien ta GS, les raccords du bide que tu as ajouté sont invisibles (donc nikel) et le travail sur la fourrure et son dynamisme te valent largement cette première place AMHA 2/ Paup’s, une bien belle fig et un manteau au superbe drapé bien joué 3/ Giempé : j'aime beaucoup tes conversions ça semble avoir été vendu tel quel, sacrée précision!! 4/ Grumf, de nombreux ajouts sur une petite surface (le haut des épaules, la tête) bien joué boss, et la tête d'ours en GS je suis fan. 5/ Betazir bonne idée, en accord avec ton fluff, c'est propre mais moins poussé qu'à l'habitude AMHA. Dessin : 1/ Grumf, le dessin est top, la couleur, l'effet de profondeur (moi mes dessin paraissent toujours "plat"), franchement bravo 2/ Las rosas: un bon dessin détaillé, avec des nuances de gris bien faites 3/ Paup’s sympathique dessin, il aurait peut être gagné en réalisme avec quelques ombrages supp. 4/ Chuck, j'aime bien le perso dessiné mais la pose est un peu plus simple que pour les autres 5/ Betazir le gob est sympa même s'il y a un ptit souci de proportions AMHA Fluff: 1/ Betazir: EXCELLENT, ça se lit tout seul et ça m'a bien fait marrer, ça vaut sans hésiter la première place 2/ Péfe une idée farfelue façon gob, des dialogues made in po vert', c'est très sympa à lire 3/ Giempé : le fluff est court (trop peut être) mais les règles sont très bien (équilibrées) et rendent très bien l'esprit de la fig 4/ Chuck l'idée que la description de ton perso passe par le point de vue de son boss est très bonne! 5/ Paup’s la malediction du black gork , j'ai bien aimé ton histoire Ce qui nous fait : Chuck : 13 points Betazir : 12 points Paup’s : 10 points Giempé : 9 points Grumf : 8 points Las rosas : 4 points Péfe : 4 points DONC: 3 points pour CHUCK, 2 points pour BETAZIR, et 1 point pour PAUP'S. J'espère que d'autres auront encore le temps de voter car les réalisations de chacun valent vraiment la peine de s'y attarder, et de leur donner un retour sur ce qu'ils ont créé. encore bravo à tous , et promis la prochaine fois je participe (à partir de mai je retrouve un quota de travail normal ) @+ | |
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