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 [2000 pts] Gobelins de la nuit

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PML
Orc noir
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MessageSujet: [2000 pts] Gobelins de la nuit   Jeu 7 Juin 2007 - 9:20

La liste du rapport de bataille

PERSONNAGES
- Seigneur + armure légère + bouclier + cor d'urgok' + hacheur achement bien de martog
- Chaman niveau 2 + bagouz d'nibbla + parchemin de dissipation
- Chaman niveau 2 + pierre de pouvoir
- Chaman niveau 2 + biniou infernal

BASE
- 29 lanciers GN avec 2 fanatiques (avec 1 chaman)
- 29 lanciers GN avec 2 fanatiques (avec 1 chaman)
- 30 GN arme de base + rétiaires + 2 fanatiques (avec le seigneur)
- 29 archers + 3 fanatiques (avec 1 chaman)
- 5 chevaucheurs d'araignées dont un musicien

SPECIALE
- 7 chevaucheurs de squigs
- 7 chevaucheurs de squigs
- 2 balistes
- 2 balistes

RARE
- 1 géant
- 1 géant

(une unité de chevaucheurs de squigs :squig03: , lors de ma dernière bataille, a détruit les orques sauvages et leur chaman, la vouivre après avoir fini le seigneur + 2 balistes - Pas mal non?)
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spock
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins de la nuit   Jeu 7 Juin 2007 - 10:53

Ancien
le seul probleme des chevaucheurs de squigs c'est que c'est très aléatoire sauf quand tu as ton lanceur de dés geek car je les ai vu à l'oeuvre plusieurs fois dont une fois contre mes hauts elfes et la ça a été le drame :squig03: Laughing c'est le jeux ma pauvre lucette Siffle
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ulrian
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Armées jouées : Orc & Gobelin, Haut elfes
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins de la nuit   Jeu 7 Juin 2007 - 11:53

Les chevaucheurs sont aléatoires certes tout comme le reste de l'armée avec l'animosité, ainsi que les fanatiques

C'est une très bonne liste, mais à la place des pierres de pouvoir j'aurais mis des champignons qui font plus gobelins de la nuit.
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grumf
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins de la nuit   Jeu 7 Juin 2007 - 17:47

Grumf
toutes les armées gobs de la nuit sont aléatoires
c'est une évidence
il manquerai plus que des trolls Troll 01 et un chariot snot Gnoblar Rire
il y a deux valeurs sûres (les géants)
à condition de ne pas attendre pour les bouger (message en l'air PML; ils n'aiment pas les charges de cochons sauvages)
j'aime bien aussi les balistes c'est toujours remboursé Wink
bref il faut voir maintenant sur une table de jeu Fier

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ZaroK
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins de la nuit   Jeu 7 Juin 2007 - 18:45

L'idée de mettre les chamans dans les pavés de gob je sais pas si c'est une bonne idée car un test raté et un chaman bloqué a rien faire Evil or Very Mad
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grumf
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MessageSujet: Re: [2000 pts] Gobelins de la nuit   Jeu 7 Juin 2007 - 19:20

Grumf
peut-être mais un chamane tout seul c'est un peu suicidaire scratch
de plus avec 3 magos il reste quand même des possibilités Fier
les personnages sont avec la V7 souvent mis dans les unités et c'est pas du superflu Pensif
c'est vrai qu'un commandement de gob reste un commandement de gob Rolling Eyes il faut faire avec Rire

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