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 [Gob] 2500pts tournoi

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skalpoch
Snotling en rut


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MessageSujet: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 13:34

Salut à tous je vien pour connaitre vos avis sur une liste gob de la nuit à 2500pts pour tournoi, je cherche une liste compétitive tout en restant au maximum dans le thème gob de la nuit.


Chef de guerre orc noir "de la nuit": bouclier, heaume du dragon, épée de puissance, talisman préservation, potion d'initiative.
243pts

Grand chaman orc "de la nuit": niv4, baguette télurique, talisman endurance.
255pts

Chef de guerre gobelin de la nuit: arme lourde, armure de fer-argent, amulette d'opale.
121pts


Grand chef gobelin de la nuit: GB, armure légère, bouclier, étendard de discipline.
74pts

Grand chef gobelin de la nuit: armure légère, bouclier, pierre d'obsidienne.
79pts

Grand chef gobelin de la nuit: armure légère, bouclier.
34pts (X3)

Chaman gobelin de la nuit: niv2, PAM.
110pts


43 gobelins de la nuit: lance, bouclier, étendard, musicien, rétiaire, 2 fanatiques.
244pts

37 gobelins de la nuit: lance, bouclier, étendard, musicien, 2 fanatiques.
181pts

20 gobelins de la nuit: arc court, musicien.
70pts

5 chevaucheurs de loup "des cavernes": lance, bouclier, musicien.
70pts (X2)


8 trolls: 280pts

1 troll: 35pts

Baliste: 35pts (X3)

Squig broyeur: 65pts (X2)

Catapulte à plongeur "de la nuit": 80pts (X2)

Lance-roc: 85pts (X2)


L'idée c'est de jouer défensif, pour affaiblir l'adversiare au tir/magie avant de l'engager au close avec les trolls et le pack 43 gdn avec tout les perso dedans. c'est donc une liste plutot fond de table mais qui a l'avantage de pouvoir aller chercher d'autres listes fond de table ayant un meilleur tir/magie.

A vos clavier!!!
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Avid
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 14:23

Waaaagh Skalp'

Bon je suis pas un expert ça c'est sur mais il y a quand même deux trois trucs qui me semblent un peu bizarre quand même...

Skalpoch a écrit:
"tout en restant au maximum dans le thème gob de la nuit."

puis

Skalpoch a écrit:
Chef de guerre orc noir "de la nuit": bouclier, heaume du dragon, épée de puissance, talisman préservation, potion d'initiative.
243pts
Grand chaman orc "de la nuit": niv4, baguette télurique, talisman endurance.
255pts

Si tu veux rester dans le thème Gob' de la nuit, pourquoi prendre un orc noir et un shaman orc? c'est tout sauf des gobs non?
Je me doute que c'est pour avoir quelque chose qui a un meilleur commandement, qui frappe plus fort et qui peut lancer de la grande waaaagh mais quand même... c'est totalement contradictoire avec ton envie de faire que du gob je pense...

m'enfin ça c'est parce que je suis un inconditionnel des gobos x] apres c'est ton choix.

la chose qui me choque le plus c'est ça :

Citation :
8 trolls: 280pts

1 troll: 35pts

pourquoi les diviser comme ça? c'est pas perdre des points que de laisser un troll tout seul?
pourquoi ne pas faire soit deux packs de 4 pour pouvoir gerer deux menaces (même si 4trolls je trouve pas ça énorme) et tu garde 35pts pour autre chose, ou alors faire un seul pack de 8 pour plus de punch et garder 35pts ou encore faire un pack de 9 en 3x3 qui te fait gagner un rang si je dis pas de bêtise (je suis vraiment pas au point niveau règles...)

mais par exemple en gardant tes 8 trolls (en 2x4 ou en pack de 8 ) tu peux te mettre une 4eme baliste qui te permettrait de jouer encore plus sur le fond de table...

Après je dis ça, c'est ma vision de la chose, comme je t'ai dis je ne suis pas un spécialiste, les autres te diront peut etre autre chose mais perso c'est ce que je ferais de mon coté Wink

Wala wala \o/
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skalpoch
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 15:21

Salut Avid,

Je veut du full gobz c'est vrai, mais pour de l'opti c'est suicidaire de ne pas prendre le seigneur orc noir (accès au Cd 10 et calme l'animosité ce qui est indispensable pour tes phase de magie) et pour le chaman orc, ben la grande waaagh c'est mieux que la petite (pied de gork!!!!!!!!!!).

Pour le troll tout seul, j'aime avoir un redirecteur, en plus à 35pts, 3pv et une régen Danse

Et pour les 8 trolls je suis entièrement d'accord avec toi, par unitées de 4 c'est pas terrible. Pour ton idée de 9 trolls en 3 rang je ne pense pas que c'est une bonne idée, car tu perds 6 attaques pour 1 rang en plus que tu peut perdre. Qu'en pensez-vous?
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 16:43

Waaaaaaaaagh!


C'est pour jouer contre fer de lance ?  Ange

skalpoch a écrit:
... Chef de guerre orc noir "de la nuit": bouclier, heaume du dragon, épée de puissance, talisman préservation, potion d'initiative.
243pts

Grand chaman orc "de la nuit": niv4, baguette télurique, talisman endurance.
255pts

Chef de guerre gobelin de la nuit: arme lourde, armure de fer-argent, amulette d'opale.
121pts


Grand chef gobelin de la nuit: GB, armure légère, bouclier, étendard de discipline.
74pts

Grand chef gobelin de la nuit: armure légère, bouclier, pierre d'obsidienne.
79pts

Grand chef gobelin de la nuit: armure légère, bouclier.
34pts (X3)

Chaman gobelin de la nuit: niv2, PAM.
110pts

Bon, je rejoins assez Avid sur son analyse, l'Orque c'est le mal.  Rire En plus, je ne sais pas dans quelle unité tu veux incorporer ton pluss chef et ton chamane mais étant donné qu'ils ont des socles différents de ceux des gobz, tu ne bénéficieras que "d'attention Messire" à 4+.  Pensif

Un chamane gobz/ou de la nuit serait plus utile dans tes pavés pour la raison expliquée ci-dessus. En plus, étant donné que l'Orque a essentiellement des sorts de dommages directs, il ne pourra pas s'en servir lors des corps-à-corps. Sauf si, bien entendu, tu le fais sortir avant le combat, ce qui risque de l'exposer encore plus.


skalpoch a écrit:
43 gobelins de la nuit: lance, bouclier, étendard, musicien, rétiaire, 2 fanatiques.
244pts

37 gobelins de la nuit: lance, bouclier, étendard, musicien, 2 fanatiques.
181pts

20 gobelins de la nuit: arc court, musicien.
70pts

5 chevaucheurs de loup "des cavernes": lance, bouclier, musicien.
70pts (X2)

Tu vois que tu peux y arriver à ne mettre que des gobz !  Green Question fluff, j'aurais plutôt mis des araignées que des loups mais là, c'est une question de goût. Tu ne veux pas équiper une bande de gobz avec des armes de base ? (Tu le sais, je ne suis bon qu'à une chose : les sauvegardes de la mort...)  Razz


Skalpoch a écrit:
8 trolls: 280pts

1 troll: 35pts

Je n'aime pas l'option du troll seul en re-directeur, principalement à cause de la stupidité ; mais je suis preneur de tous tes retours le concernant.

Quant au reste, pourquoi pas ?! Wink

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sect
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 17:13

salut!

tu dis vouloir jouer défensif , fond de table! face à des elfes tu va manger grave Pensif

je suis pas fan non plus des 8 trolls et 1 tout seul Evil or Very Mad

je ferais plus 1 pack de 8 trolls et 1 autre baliste aussi Wink

mais bon je mis connait pas non plus jamais fait de tournois study
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grumf
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 18:49

Grumf
J'ai ta solution..... Ange
Tu gardes tes persos orcs et tu rajoutes une unité d'orcs sauvages à pied que tu placerais en plein milieu de ton dispositif.
Il y a moyen de trouver les points sans trop de difficulté.
Je sais c'est pas gob mais les persos orcs seuls non plus .Pensif
Je te rejoins pour la magie, la petite waaagh est vraiment pas efficace; j'en prend pour preuve ce weekend, ou tous jouaient du chamane gob, et au final aucun des chamanes n'aura fait quoi que ce soit de probant.
Le seul à avoir été efficace c'est WILL avec son chamane orc sauvage qui m'a passé un pied de gork et écrasé 15 orcs noirs au premier tour . Wink
En clair, mon p'tit antho soit tu passes au mixte gobs/orcs soit tu prends que du perso gob pour pouvoir les protéger. Wink
amicalement grumf qui opterait pour le mixte (étonnant ça!)

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skalpoch
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 19:03

Excusez moi mais, je ne vois pas pourquoi l'attention messire passerait à 4+ pour les perso orc, la règles dit que les personnages ont une attention messire à 2+ du moment qu'ils se trouvent dans une unité contenant au minimum 5 figurines de base du même type de troupes que celui du perso.

Orques et gobelin n'ont pas les mêmes socles mais les deux sont du type infanterie.
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skalpoch
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 19:20

Et pour te trépondre Vil, le troll en redirecteur j'ai souvent testé et il s'avère très utile. Pour la stupidité, il suffit de le jouer en avant des troupes tout en restant dans la bulle commandement/GB. Ensuite avec une marche forcée à 12pas tu peut largement aller rediriger une unité.

Après le mieux serait que tu test, pourquoi pas à la campagne ^^.
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schilo
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Mar 16 Déc 2014 - 20:53

Bonsoir,

Alors je vais donner mon avis, tu en feras ce que tu veux Wink

Pour moi, il faut absolument protéger ton GG et dans un pack de gobs, je crois bien qu'attention messire est sur 4+.
Pour avoir fait mon dernier tournoi avec un GG orque sur vouivre, tu passes ton temps à espérer qu'il reste en vie pour le bien de ton armée!!

Pour la magie, je suis pas fan du fait de mettre un niv4 et un niv2 de domaines différents. Pour moi, c'est plus efficace d’être sur d'avoir tous les sorts d'un domaine!!! Et pour avoir tester cela avec la magie de la petite wagh lors de ce même tournoi, la grande wagh m'a manqué.

Pour les unités de bases rien à dire, à toi de bien gérer quel pack ira face à quel pack (suivant les rétiaires...). Après, concernant les lances, je me suis toujours posé la question à savoir si garder l'arme de base et bouclier (qui fait une meilleure sauvegarde) ne serai pas plus efficace... J'ai pas encore testé donc....

Alors les packs de trolls : je sais pas contre qui tu vas jouer mais si tu tombes des gens qui prennent la magie à gogo, fait TRES TRES attention au soleil violet!!! Ça peut réduire ta seule force de frappe en un coup.
Par contre pour le troll redirecteur je valide complètement...tant qu'il redirige devant tes gros packs.

Enfin, pour ta technique en général, le fond de table est difficile à jouer : assez chiant (mais ce n'est que mon avis...et celui de mon pote nain Wink) et si tu as une armée très offensive en face, tu n'as pas intérêt à foirer une de tes phases. Car tout miser sur 2 phases de jeu totalement aléatoire, pas facile!!

Alors je sais, c'est pas très sympa ce que je dis....mais je pense que la technique de base peut être bonne contre pas mal d'armée seulement cela laisse vachement d'aléatoire (qui est de rigueur avec notre armée).

Cordialement
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Lun 5 Jan 2015 - 14:52

Hello à tous!

je suis d'accord avec skalpoch sur le point de règle!

Attention messire c'est par rapport au type de troupe. donc ils seront protégés. par contre ta formation sera un peu pourrie vu que le perso sera sur le coté de l'unité vu qu'il n'a pas le meme socle...donc pas de faites place, un front plus large cadeau pour l'adversaire

moi je trouve le mixte O&G efficace ça serait dommage de s'en priver Smile je dirai comme grumf, un petit pack d'OS au centre du dispositif pour caler les persos orques ça irait bien.

le troll redirecteur je trouve ça bien, il faut juste bien le jouer. les trolls par 8 ça tabasse, par 6 c'est deja très bien, moins c'est caca (ou alors en petit format ~1200)

comme le dit schilo, évites comme la peste les sorciers ayant le domaine de la mort...mais bien souvent il viendra te trouver Smile ou alors tu le snipe a la cata ou baliste Smile

tu as beaucoup de heros gobs, c'est dans quel but? faire des défis? je trouve que ça en fait beaucoup. je vois pas trop l'utilité

j'aurais plutot mis l'armure de fer-argent à la gb. tu peux mettre arme lourde a la gb au passage du coup comme ça tu bash un peu, ca encaisse et ta GB est plus safe

pour le combo etendard de discipline c'est cool sauf que ta gb sera crevé en 2 2. le combo marche bien sur des kostos avec le general dedans sinon...a la place d'OS à méditer Wink

tchuss
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   Lun 5 Jan 2015 - 16:35

moi je ne pige toujours pas pourquoi tu ne mets pas tes 3 chefs en AL car de 1 ça te fait gagner des points en résultat de combat (les attaques doivent être divisé si il ne touche que lui) et de 2 3 attaques de F6 ça fait mal à la cav ou à une gb ou à un seigneur vampire.
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MessageSujet: Re: [Gob] 2500pts tournoi   

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