Le Forum des Gueulards

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 Anti-HB full chars.

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Took76
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MessageSujet: Anti-HB full chars.   Mer 10 Mar 2010 - 18:33

Je joue ogre, et a mon grand étonnement je vais me retrouver contre une liste qui a moins de figurines que moi ! Suspect

En effet mon adversaire HB prévoit de jouer 4 chars. 1 chaman a pied, un chef avec char razorgor. et un Ghorgon.

Comment puis-je contré cette technique ?? ( Sachant qu'il a 2 PAM )


Dernière édition par Took76 le Lun 22 Mar 2010 - 20:40, édité 1 fois
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fouinies
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 10 Mar 2010 - 19:07

bah je suis pas expert en ogres, mais je croit que le crache plomb se comporte comme un canon, donc t'en met plein.
au pire, si je me trompe, tu sort tout ce qui a force 7 ou plus, c'est pas ce qui doit manquer chez un grand gris comme toi
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Took76
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 10 Mar 2010 - 19:12

Bah j'ai pensé a mettre du boucher avec brise-siege, du cogneur avec arme lourde, et du mangeur d'homme avec arme a deux mains. ça me fais trois unités avec force 7, apres j'ai du pâté de gnob pour Transformé le Ghorgon en pelotte d'épingles !
Mais j'ai aucune idée de l'efficacité j'ai pas asser d'expérience pour juger !

Mais malheureusement le crache-plomb marche pas comme un canon, ça envoie pleins de bouts de ferraille Sad
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 10 Mar 2010 - 20:59

J'ai regardé un peu le LA ogre, il n'y a rien en tir de force 7.

Comme tu l'as déja compris, les seules forces 7 viennent du corps à corps.
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Dracorb
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 10 Mar 2010 - 21:48

[HS ON]
Took76 a écrit:
Je joue ogre, et a mon grand étonnement je vais me retrouver contre une liste qui a moins de figurines que moi ! Suspect
Boarf, j'ai bien réussi à sortir 23 figs en partie de 40k à 1500pts et c'était des Tyty sans prince Siffle .
[/HS OFF]

Sinon pour répondre à la question, je connais pas le domaine de la Sauvagerie (nom donné dans WD je crois), mais je pense qu'un Boucher avec Baton de Feu et PAM devrait te suffire niveau magie.
Pour casser du char, y'a pas 36 solutions, faut jouer de la grosse force (pas forcément force 7, des attaques nombreuses de force 5-6 font souvent l'affaire; de toute façon j'ai jamais réussi à attraper un char au CaC avec des attaques de Force 7).
Et le Ghorgon je connais pas vu qu'ils en parlaient pas dans le WD de février.

Sinon les chars c'est du modèle phacochère ou chèvres du chaos? (j'ai vu pour le chef mais les 3 autres)
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jøke
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 10 Mar 2010 - 21:54

Pour les char les mangeurs d'hommes avec arme lourde font un malheurs! Mais fait attention tout de même, les touche d'impacte c'est mortelle! essaye d'avoir un ou deux paté pour les recevoir (style gnob)
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DARK ARCHIVIST
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 12:17

Le Ghorgon, c'est le minotaur à 4 bras confused
J'ai entendu que c'est en fait une créature invoqué par magie....
A moins qu'il s'agit en faite du Cigohr, l'espèce de cycople.(pardon pour l'orthographe)

Je conseils des craches-plombs, avec leurs tirs multiples, ils peuvent détruire les chars avant qu'ils touchent tes ogres.

Les mangeurs d'homme, un bon choix rare: indémoralisable avec une paire d'arquebuse, je pense que c'est le mieux.

Des parquets de gnoblars joke le conseille pour embourber les chars est une bonne solutions avec des charges sur le coté.

Quand penses-tu Took76?
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dromar
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 12:26

Il joue full char? La belle affaire! Son CD est minable et il sera sensible à la peur pour te charger et toi, tu seras libre de fuir en réponse à sa charge mais sinon un cogneur portant une arme lourde avec des protections magiques genre fragment de broche ou collier pour annuler les blessures est une bonne parade: tu veux me charger? Mon gars a juste F7 mais tu fais comme tu veux ^^

Et tu as aussi accès à la statue de brahmir: "vas-y, fais un test de peur à -3 pour me charger ou tenir face à mes charges Bravo "
Sur un boucher qui pourra lancer gobeur de cervelle et qui rejoindra une unité de ventres-dur, ça fera mal et tu as aussi dans le même genre le masque du boucher.
Les mangeurs d'homme sont chers à ce format, je te conseille de jouer de sunités sacrifiables qui protègerons les unités de gros cogneurs: buffles/trapeurs/guerriers gnoblars protégeant les ventres-durs et autres.
C'est quel format? 1000pts?
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Took76
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 16:21

Merci des conseils qui affluent ! Dans ma pseudo liste pour l'instant j'y ai mis deux pâtés de gnoblards, des VD, buffles, un cogneur avec arme lourde et collier de pierre, un boucher avec statue de bramhir, et un mangeur d'homme force 7.
Les gnoblards en avant pour engluer les chars ett pour pouvoir attaquer cette saletée de géant minos !

C'est une partie en 1000pts.
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marius nightmare
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 18:39

Et le chasseur? Personne n'en a encore causé.

Sinon je plussoie pour les gnobs.
Je rajouterais que des trappeurs pour limiter les marches seraient bien vus aussi Wink

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Et quand je modère, c'est de cette couleur-ci.
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dromar
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 19:20

Dans ce cas je te conseille cette liste:

Général:
Cogneur avec arme lourde, fragment de broche
Le gros qui tape fort et qui encaisse bien grâce à son endurance et la broche, n'hésite pas à le mettre à portée de charge des chars car il est tout à fait capable de survivre pour les démonter.

Héros:
Chasseur trucide-fauve avec collier de pierres magiques
Lui est là pour contrer la gorgone: sa balise pourra lui faire des dommages au départ voire tuer un char (Possibilité de retirer 4PV en un coup avec la règle arrachage) et ensuite au close, il sera immunisé à la panique/peur/terreur et doublera ses blessures contres...les grandes cibles! avec F5 et des attaques perforantes, ça devrait le faire surtout qu'il a CD9, 4A de F5 et E5 avec une meilleur CC que le Md'H

Boucher avec statue de bramhir, couronne de lauriers
Rejoint les ventres-durs pour els protéger, balance le gobeur pour gèner, essaye de lancer casse dent rapidement sur son unité car avec CD8, tenace E5 et la relance due à la couronne, l'unité devrait tenir sans problème.

Unités de base:
20guerriers gnoblars 40pts
Prennent un quart de table ou la mort à la place de tes ogres et canardent la gorgone au passage. Il faudra donc els laisser près du gégé pour que le test de terreur se fasse à 8

3buffles, beugleur 115pts
Unité sacrifiable que tu utiliseras pour tendre de spièges mais qui garde un réel impact de close que ton adversaire ne pourra pas négliger.

3ventres-durs, beugleur 154pts
3ventres-durs, beugleur 154pts
Les vrais gars de l'armée, avec un festin de buffle, ils passeront à F7 et els autres sorts seront de toute façon très utiles sur eux. Idéalement, ils feront des contre-charges.

Voilà, je pense qu'avec cette liste ça devrait bien tourner face à ton adversaire, n'oublie pas de nous faire un compte rendu on adore ça^^
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Took76
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 19:45

Et ben Dromar c'est marrant comme tu as réponse à tout ! study
Mais on a le droit d'avoir plus d'unités de VD que de buffles ? confused

ça me parait plutôt bien comme liste. Je reverrai les quelques points que j'ai oublié dans mon LA ce week-end. Je ne jouerai avec mon adversaire que pendant les vacances mais je tiens a m'y prendre a l'avance !
Tyran

Took :!:
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dromar
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 11 Mar 2010 - 20:00

On a le droit oui, la seule restriction est que tu dois toujours avoir au moins une unité de buffles dans l'armée.
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Bullwaï
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Lun 15 Mar 2010 - 11:53

au passage, oubliez les gnoblards contre le ghorgon, car la bestiole a endu 6, donc les touches F2 passent à la trappe.

Moi je te conseillerais également 1 ou 2 chasseur qui vont clouer le ghorgon ou au moins lui faire peur.
Ensuite des trappeurs pour le ralentir et et le faire charger dans le vide.

Des CP peuvent également être pas mal (en fait ils sont toujours utiles Rire )

les guerriers gnoblards pour encaisser les charges de char et les orienter (ce sont les rois du sacrifice)

Comme cela a déjà été dit, joue sur la psycho, les HB craignent énormément la panique.

Par contre tes ventres-durs vont bouger moins vite que ses chars, et si tu te fai charger tu vas souffrir.

la magie peut également être pas mal.

Tu vas devoir choisir parmi toutes ces options, bon courage
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marius nightmare
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Lun 15 Mar 2010 - 12:20

et je rajouterais: Tiens nous au jus, car on a pas beaucoup de recul sur cette armée.
Donc fait nous part de tes constatations, ça pourrait en aider plus d'un dans l'avenir Wink

Merci d'avance et courage, après tout ce n'est que de la bouffe sur deux pattes

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Bullwaï
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Lun 15 Mar 2010 - 14:33

Citation :
Boucher avec statue de bramhir, couronne de lauriers
Rejoint les ventres-durs pour els protéger, balance le gobeur pour gèner, essaye de lancer casse dent rapidement sur son unité car avec CD8, tenace E5
cd8 et tenace, c'est uniquement avec un mangeur d'homme confused

Citation :
tuer un char (Possibilité de retirer 4PV en un coup avec la règle arrachage)
il me semblait que cela ne fonctionnait que sur les grandes cibles, arrachage, je me serai trompé affraid
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Lun 15 Mar 2010 - 17:54

Bullwaï a écrit:
Citation :
Boucher avec statue de bramhir, couronne de lauriers
Rejoint les ventres-durs pour els protéger, balance le gobeur pour gèner, essaye de lancer casse dent rapidement sur son unité car avec CD8, tenace E5
cd8 et tenace, c'est uniquement avec un mangeur d'homme confused

Les VD ont cd8 de base et le tenace c'est grace au sort.

Et pour la baliste je dirai que c'est sur les grandes cibles.
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Nethek
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Lun 15 Mar 2010 - 19:21

Je confirme, il s'agit seulement de grandes cibles, vivantes ou non.
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Took76
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 17 Mar 2010 - 11:29

J'ai un autre question, il joue un chef sur char a razorgor, si je le frappe, je touche son char ou son héros? et si je touche le char ( et que je le One shot avec la force 7) est-ce que je fais sauter le héros avec ??


Désolé j'ai pas mon livre de règles avec moi scratch

Took :!:
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 17 Mar 2010 - 12:11

Took76 a écrit:
est-ce que je fais sauter le héros avec ??
non car il a plusieurs pv !

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Took76
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 17 Mar 2010 - 17:52

Mais alors je lui enlève quand même un petit pv ? Shocked
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dromar
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Mer 17 Mar 2010 - 22:23

Tout est détaillé dans le livre de règle.
Allez je suis pas salaud: Au corps à corps, tu peux choisir de taper le char ou le perso. Si t'as de la F7 et que tu blesses sans save, tu détruit le char et le perso doit alors combattre à pieds pour le reste de la partie

Donc si tu te retrouves au close avec son perso monté sur char et que t'as de la F7, c'est mieux de cibler la machine pour la détruire un bon coup surtout qu'elle a 3 ou 4PV qui seront comptés ds le résultat de combat
Bravo

Alors cette partie?
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Bullwaï
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 18 Mar 2010 - 11:57

Et qu'il ne sera plus protégé contre la PU + peur Wink
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GueuleAGob
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 18 Mar 2010 - 16:35

Les Rhinox, Les Rhinox !

Je pense qu'ils peuvent faire quelquechose si tu ne te laisse pas charger Wink

Les crache plombs en soutien avec un chasseur ?
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   Jeu 18 Mar 2010 - 19:37

Désolé mais ce ne sera pas avant les prochaines vacances ce combat ! On va s'acheter la boite col du crâne, et là j'aurai les règles V7, je n'ai que le livre v6
Fete
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MessageSujet: Re: Anti-HB full chars.   

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