Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 [2500 pts] Waaaaagh!

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lord_zaphyr
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lord_zaphyr


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Armées jouées : Orques et gobelins, avec une prédilection pour les gobelins de la nuit^^
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MessageSujet: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeDim 13 Sep 2009 - 21:25

Bonjour,

comme indiqué lors de ma présentation, j'ai pour habitude, dans les petites parties fun et amicales, de jouer du full gob (voire full gob de la nuit), aussi aie-je eu envie d'un peu de changement.
D'où cette liste full orques (si on excepte le géant et les trolls), donc avec un commandement correct, moins de facteurs aléatoires (fanatiques, magie), un impact puissant (je penses!), et aucun gobelin!

Voici la bête:


Liste d'armée orques & gobelins "Waaaagh!!!" : 2500 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (278pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Sanglier(24pts); Armure Lourde(6pts);
      • objets magiques : Hache de la Der' des Der' (100pts);
      • commentaire : Général; va avec les kosto's.

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque (grande bannière) (145pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Grande Bannière;
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Armure de Gork (50pts);
      • commentaire : Accompagne les orques noirs.

    • 1 Chamane Orque Sauvage (120pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de guerre; Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Effigie de Mork (35pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);
      • commentaire : Accompagne les guerriers orques sauvages.

    • 1 Chaman Orque (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Accompagne les guerriers orques.

  • unité de base

    • 25 Guerriers Orques (305pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Kostos(100pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);
      • commentaire : Accompagnés par le Général.

    • 24 Guerriers Orques (198pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(48pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);
      • commentaire : Accompagnés par le deuxième chaman.

    • 24 Guerriers Orques Sauvages (361pts) :

      • coût : 24x8pts = 192pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Chef(15pts); Porte-étendard(10pts); Kostos(96pts); Kikoup' Additionnels(48pts);
      • commentaire : Accompagnés du chaman orque sauvage.

  • unité spéciale

    • 25 Orques Noirs (413pts) :

      • coût : 25x13pts = 325pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(25pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);
      • commentaire : Accompagnés de la grande bannière.

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

  • unité rare

    • 3 Trolls (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;

    • 1 Géant (205pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Niveau statégie, je comptes mettre les kostos et les ON au centre, à proximité l'un de l'autre; de chague côté, un char, puis une des unités avec 2 kikoups de chaque côté. Le géant sur un flanc, le troisième char sur l'autre...la seule unité dont je ne suis pas sûr, ce sont les trolls...proches du centre (pour le commandement), mais comment les utiliser?


Donc, voilà...je demandes conseil à ceux qui ont plus l'habitude des orques (et des parties à 2500, parce que je suis pas allé au delà de 1500 ^^)...est-ce que c'est une armée qui vous paraît à peu près viable? Je n'ai aucun tir, aucune magie, mais en même temps, l'idée est de foncer dans le tas...et je me dis qu'avec toutes les menaces que contient cette armée, l'ennemi devra soit répartir ses tirs, soit éliminer une unité en priorité, ce qui laissera le soin aux autres d'arriver au corps à corps!

Aussi: je pensais au départ mettre 2 balistes avec brute orque, mais j'ai préféré les remplacer par un char supplémentaire...peut-être pas plus efficace, mais plus dans le thème du reste, non?
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeLun 14 Sep 2009 - 8:48

salut, tu as raison de laisser tomber ton full gob Bravo

Autrement plus sérieusement, pourquoi mettre ton personnage sur sanglier dans une unité à pied ?
Je serais toi, je le mettrais avec tes trolls. Il avancera de 6 pas au lieu de 7 mais c'est mieux que les 4 pas de tes Kostos.
Après tu as beaucoup de char. J'aime bien les chars aussi. Mais je trouve que tu te prives de choix tactiques intéressant.
Les cochons par exemple ( notre grand sage t'en parlera mieux que moi Grumf )
Ou alors une catapulte, histoire de diminuer 1-2 régiments adverse avant le corps à corps. A 2500 points, il y a des chances que la magie face un peu mal. Vu que tu ne peux pas utiliser le bâton de chapardage dans ton optique d'un full orc. Pourquoi ne pas prendre le totem ? Se sera toujours un plus pour ta dissipation.


voilà mon humble contribution Wink

Hatsu
l'orc noir qui ne fera plus de full gobs Rire
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grumf
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeLun 14 Sep 2009 - 12:04

Grumf
armée de brute Coeur
le problème c'est la vitesse qui va te manquer Pensif
si tu parts du principe qu'ils sont là pour aller au contact autant les faire aller plus vite et prendre des sangliers Rolling Eyes Sanglier 01 cochon 01
sinon les pièces d'artillerie ne sont pas une nécessite absolue pour des peaux vertes (mais ceci n'engage que moi) Fier
en bref, c'est à tester sur une table de jeu Green
perso je ne suis pas fan des trolls (trop cons)
sinon hatsukoi a raison pour le gégé, il devrait être au centre avec les trolls pour donner son commandement à un max de tes régiments Wink

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vguignes
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeLun 14 Sep 2009 - 13:48

Sympa comme armée de brutes !

Personnellement, j'enleverai les trolls et un char pour mettre des cochons !

ça donnerait plus d'impact et de la rapidité.

Une autre petite idée, ce serait je jouer le Totem, 1 seul porte Pam et rajouter un grand chef orque sur cochon qui accompagnerait les trolls !

Par contre, j'ai un petit doute sur la validité de ta liste... on a le droit à 2 unites de Kostos ? Une de sauvage et une de basiques... ?
là, j'ai pas le livre sous les yeux, donc ça demande précision... study
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hatsukoi
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeLun 14 Sep 2009 - 14:37

vguignes a écrit:
Par contre, j'ai un petit doute sur la validité de ta liste... on a le droit à 2 unites de Kostos ? Une de sauvage et une de basiques... ?
là, j'ai pas le livre sous les yeux, donc ça demande précision... study

Il a le droit à une unité de Kostos pour chaque type d'unité (sauvage, orc, sauvage sur cochon et orc sur cochon).
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vguignes
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeMar 15 Sep 2009 - 8:42

ça m'apprendra à ne pas jouer d'orques ou alors vraiment à l'occasion....

Promis, un jour je prendrai des grands dans mon armée !!!
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lord_zaphyr
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeMar 15 Sep 2009 - 23:57

Bon bon bon.

Merci pour vos conseils Zen

Citation :
salut, tu as raison de laisser tomber ton full gob
Laisser tomber est un grand mot...disons que je me diversifie, et je montes de catégorie (pas plus de 1000/1500 pts de gobs). Mais je continuerais à les jouer en amical Green

Citation :
Autrement plus sérieusement, pourquoi mettre ton personnage sur sanglier dans une unité à pied ?
Heum...en fait, c'est pour bénéficier de son arme magique, la Hache de la Der' des Der', la hache de ragnar-ork...elle donne un bonus en force et attaque égal au bonus de rang de l'unité (d'où l'idée de mettre le général dans les piétons)...j'ai toujours voulu tester Twisted Evil


Citation :
Après tu as beaucoup de char. J'aime bien les chars aussi.
Moi aussi! Ça tombe bien, hein? Green

Citation :
Pourquoi ne pas prendre le totem ?
En voilà une riche idée...je le mets à la GB, ou comme étendard magique d'une des unités qui y ont droit? À méditer...


Citation :
Une autre petite idée, ce serait je jouer le Totem, 1 seul porte Pam et rajouter un grand chef orque sur cochon qui accompagnerait les trolls !
Peut-être...mais avec un seul chaman, je ne risques pas d'avoir du mal à gérer, même avec le totem?

Et à peu près tout le monde me conseille de prendre les chevaucheurs de sangliers Sanglier 02 ...Mais combien? Une unité de 5 suffira, avec un chef de guerre? Avec ou sans EMC? Et, surtout, kosto's ou pas?
Je dis ça, parce que je n'ai que 5 orques sur cochons, justement (et toujours en boîte)...et je ne veux pas en racheter d'autres, vu qu'il est possible qu'il y en ait des nouveaux qui sortent prochainement Ange

Citation :
Il a le droit à une unité de Kostos pour chaque type d'unité (sauvage, orc, sauvage sur cochon et orc sur cochon).

Ha bon? Heureux de l'apprendre, parce que c'était une erreur de ma part! Rire


Récapitulons...j'enlève le chaman sauvage, un char, je remplace l'armure de Gork par le totem, ça me laisse 200 pts. Si je prends 5 chevaucheur, ça me laisse 90 pts pour un chef sur sanglier.


Finalement, pour les trolls...beaucoup semble ne pas en vouloir, mais j'aime bien ces grosses bêbêtes puantes, stupides, qui permettent de relativiser le stupidité des orques Green

Autre chose à rejouter? Après je change la liste Danse


p.s: pour le passage à 3000 pts, je pensais rajouter de la magie offensive dans mon armée, en passant le chaman niveau 2 et en rajoutant un grand chaman lvl 4...donc pas vraiment de troupes supplémentaires (peut-être 10 archers orques, pour l'unité de base nécessaire). Vous pensez que ce sera à peu près équilibré? confused
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vguignes
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeMer 16 Sep 2009 - 19:11

hatsukoi a écrit:
vguignes a écrit:
Par contre, j'ai un petit doute sur la validité de ta liste... on a le droit à 2 unites de Kostos ? Une de sauvage et une de basiques... ?
là, j'ai pas le livre sous les yeux, donc ça demande précision... study

Il a le droit à une unité de Kostos pour chaque type d'unité (sauvage, orc, sauvage sur cochon et orc sur cochon).


Comme tout gobelin, je suis un peu sceptique, après relecture du livre... je crois que c'est moi qui avait raison.

La liste, je pense n'est pas valable.

On peut avoir des confirmations ?
Merci
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeMer 16 Sep 2009 - 22:48

J'ai été très sceptique aussi...j'ai essayé de vérifier dans le livre en anglais, mais c'est tout aussi ambigu. Et aucun FAQ ou errata à ce sujet...

Quelqu'un a eu la situation en tournoi officiel?


p.s: et pour le reste? Ange
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vguignes
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeVen 18 Sep 2009 - 8:12

Et ça fait même 100 points de plus en enlevant le Kostos du pavé d'orque et en gardant les Kostos Sauvages !
Après qu'en faire, c'est une bonne question surtout que tu vas aussi récupérer ton ta banière de guerre, donc + 25 poitns encore, t'es déjà A 125 d'économie.

Un conseil, passe ta grande de tes orques noirs vers un paté d'orques, elle y sera plus efficace !
Tes orques noirs sereont suffisaments efficient seules et ça adoucira la note si tu viens à perdre ton régiment.

Bon pour ce qui est de l'utilisation de tes 125 points de rab, tu peux très bien enlever les trolls et ajouter un Géant... bon, ça devient hard mais, ça le fait aussi ! après tout, tu joues une liste de brutes ! Ou rajoute 3 trolls, si tu tiens vraiment à avoir des trolls.
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lord_zaphyr
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeDim 20 Sep 2009 - 4:52

Bon...


Liste d'armée orques & gobelins "Waaaagh!!!!" : 2498 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (278pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Sanglier(24pts); Armure Lourde(6pts);
      • objets magiques : Hache de la Der' des Der' (100pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (grande bannière) (180pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; Grande Bannière;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Totem-esprit de Mork (50pts);

    • 1 Grand Chef Orque (92pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts); Sanglier(16pts); Lance (monté)(2pts);

    • 1 Chaman Orque (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 25 Guerriers Orques (305pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Kostos(100pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);

    • 25 Guerriers Orques (180pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Guerriers Orques (205pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(50pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Guerriers Orques Sauvages (280pts) :

      • coût : 25x8pts = 200pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Chef(15pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts); Kikoup' Additionnels(50pts);

  • unité spéciale

    • 25 Orques Noirs (388pts) :

      • coût : 25x13pts = 325pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(25pts);

    • 5 Orques sur Sanglier (110pts) :

      • coût : 5x22pts = 110pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

  • unité rare

    • 1 Géant (205pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Voilà la liste modifiée pour l'heure!

Donc...un seul chaman porte-PAM, le totem-esprit...remplacé un char par des chevaucheurs, avec un héros pour les accompagner.


Je vais probablement mettre l'unité de kosto's au centre (avec le général), les orques noirs sur un flanc (probablement comme escorte du chaman), les orques avec boucliers sur l'autre flanc (avec la GB)...les 2 autres unités d'orques de chaque côté.


Vous en dites quoi?

Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeLun 21 Sep 2009 - 13:00

Grumf
que je sache , nous avons droit à une seule unité d'orcs qui peut passer en kostos
après il vous incombe de choisir entre orcs à pied orcs sauvages ou chevaucheurs de cochons etc.....
seule exception, l'utilisation de GORBAD permet de monter toutes vos unités d'orcs en kostos pour représenter le fait qu'il attire à lui les meilleurs troupes

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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeLun 21 Sep 2009 - 16:42

Salut !
Alors, dans l'ensemble j'aime vraiment ta liste, qui joue bien sur le nombre et la rentabilité du guerrier orque ! Bravo

Le général a l'air relativement bourrin une fois placé dans un bon gros pavé, mais attention toutefois à ce qu'il ne te casse pas tout seul ton bonus de rangs en calmant l'animosité. Rire

Je n'ai jamais testé les guerriers orques kostos, donc rien à dire dessus.
Un pack avec 2 kikoup', pourquoi pas, même si je suis moyennement fan.

Par contre, le pack de 25 orques sauvages avec EMC, là je dis non ! Ça peut paraître bizarre venant de moi, mais un petit conseil : ne jamais mettre plus de 150-200pts de frénétiques en un pack. Tu as là un régiment très coûteux qui sera facilement piégé par l'adversaire (une cav légère, un petit pavé sacrifié...) et impitoyablement massacré !
En général, n'excède pas les pavés de 15 sauvages (et encore).

25 orques noirs, ça fait aussi beaucoup... 20 suffiraient je pense. Ce n'est pas vraiment le genre d'unités qui joue sur les bonus fixes.

Les chars en doublette, miam miam....

Par contre, je tiens à souligner que tu n'as aucun tir ! Pensif
Même pas une p'tite paire de balistes... Mais je comprends le choix des unités spéciales. Par contre, un petit pavé d'archers (avec les points récupérés sur les orques noirs et sauvages), c'est toujours bien : ça fait une pose à 60pts et ça inquiète toujours les cavaleries légères adverses. Tu manques en effet cruellement de petites poses. S'il y a une chose que j'ai apprise ces derniers temps, c'est que les régiments "leurres" (c'est-à-dire de faible importance, placés en début de déploiement pour forcer l'adversaire à te révéler sa stratégie) sont essentiels. Je te conseille donc d'avoir au moins 1 ou 2 petites poses, histoire de ne pas trop t'exposer à un flanc refusé ou autre.

D'ailleurs, tu n'as pas non plus de cavaliers gobs. Personnellement je trouve que 2 unités sont le minimum syndical, et je te conseille de trouver les points pour au moins un pack de 5, c'est un investissement que tu ne peux pas regretter. Fier
M'enfin bon, si tu comptes faire un full orque, je ne peux que t'orienter vers plusieurs pavés d'archers orques, qui seront chargés au moins d'éliminer les cavaliers légers en face (en plus de te faire des poses).
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vguignes
Gobelin mesquin
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeMar 22 Sep 2009 - 5:51

La liste est très sympa, du full orques ça fait toujours une armée resistante et efficace !

Par contre, tu ne déploieras toute la puissance de ton armée que dans la diversité... avec des Gobs, des Snots... c'est l'éventail de troupes Orques et Gobelines qui fait toute la puissance de l'armée. Ensuite, à toi de voir si tu pars sur une base plutôt orques ou pas... !

Enfin pour ce qui est de tes pavés d'orques sauvages et noirs, je suis d'accord avec "frosties" !
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grumf
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeMar 22 Sep 2009 - 17:22

Grumf
c'est vrai qu'en réduisant certaines unités un peu trop étoffées
tu pourrais aligner 2 unités de 5 gobs sur loups
c'est méga pratique et utile ces bestioles là Wink

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lord_zaphyr
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MessageSujet: Re: [2500 pts] Waaaaagh!   [2500 pts] Waaaaagh! Icon_minitimeJeu 24 Sep 2009 - 1:34

Merci pour toutes vos réponses!!

J'avais remarqué, pour les tirs, et j'hésitais à rajouter quelques archers orques...finalement, je n'hésite plus Green

Pour les sauvages...je prends note. En fait, je les enlèves carrément; je rajoutes un deuxième géant (on est violent, ou on ne l'est pas ^^)

Pour les gobs...qu'on ne se leurre pas: j'adore les gobs sur loup. À 1500 pts, full gobs, j'en joue toujours 3 unités Ange Pareil pour la baliste: toujours au moins une paire.
Mais je veux justement faire une liste full orques, sans le moindre gob en vue...donc pas de concession Twisted Evil (même si ça ne fait pas trop optimisé...Au pire, je ferais un mix de mes unités Green


Donc, voilà la liste modifiée:

Liste d'armée orques & gobelins "Waaaagh!!!!" : 2500 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (278pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Sanglier(24pts); Armure Lourde(6pts);
      • objets magiques : Hache de la Der' des Der' (100pts);

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (grande bannière) (180pts) :

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents; Grande Bannière;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Totem-esprit de Mork (50pts);

    • 1 Grand Chef Orque (92pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts); Sanglier(16pts); Lance (monté)(2pts);

    • 1 Chaman Orque (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 24 Guerriers Orques (270pts) :

      • coût : 24x5pts = 120pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(24pts); Kostos(96pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Guerriers Orques (180pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(25pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 25 Guerriers Orques (205pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(50pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 11 Archers Orques (66pts) :

      • coût : 11x6pts = 66pts
      • équipement de base : Kikoup'; Arc; Armure Légère;

    • 10 Archers Orques (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • équipement de base : Kikoup'; Arc; Armure Légère;

  • unité spéciale

    • 24 Orques Noirs (374pts) :

      • coût : 24x13pts = 312pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(24pts);

    • 5 Orques sur Sanglier (110pts) :

      • coût : 5x22pts = 110pts
      • règles spéciales : Cuir Epais; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Armures Légères; Boucliers;

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

  • unité rare

    • 1 Géant (205pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);

    • 1 Géant (205pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
      • équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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