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 [500 pts] de gobs

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Nethek
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MessageSujet: [500 pts] de gobs   Mar 4 Aoû 2009 - 20:32

Je vois que peu de gens poste au sujet des gobs ces derniers temps.
Alors voici donc une petite liste de 500 pts que je compte utiliser contre du nain et du 100% orc. N'hésitai pas sur les commentaires/suggestions!

Liste d'armée orques & gobelins "armé 500 pts gobs " : 500 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin (127pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(2pts); Char à Loups Gobelin(60pts);
      • objets magiques : Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts);

    • 1 Chamane Gobelin (122pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts);

  • unité de base

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 31 Gobelins de la Nuit (105pts) :

      • coût : 31x3pts = 93pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

  • unité spéciale

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Bon alors le char suis les gobs (et charges une unité faible à 18 pouces ^^), le chamans se cache et lance des projectiles magique (surtout aux tireurs adverses) les loups s'occupent des machines adverse et les balistes.. heu.. bah elles font se qu'elles peuvent Smile

Je n'ai pas trouvé les points pour un fanatique à format et j'aurais aussi aimé placer des chevaucheurs de squig. On ne peut tout avoir! Smile

[edit by Fogia] merci de respecter les règles de la section stp et donc de modifier ton titre
Wink

C'est fait, dsl Smile
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Mer 5 Aoû 2009 - 7:05

Alors, en format 500 points, une grande diversité de troupes est déjà possible, chez nous, lé Gobz...

Au premier abord, ta liste me semble intéressante mais une question me vient à l'esprit. Pourquoi l'unité de Gobz de la nuit ? Surtout sans les fanatiques ?

Ton chef est sur char donc se déplace rapidement, si tu laisses le pavé de Gobz il va se retrouver enchainé à eux histoire de booster leur commandement ! Sinon, au premier adversaire qui va tousser... Pouf ! ApuGobz ! Car nos troupes ont cette capacité rare de disparaitre, plus vite que l'éclair...

Donc, soit tu t'orientes sur du rapide (auquel cas pas besoin de fantassins) et les points libérés te permettent une meute de chevaucheurs de Squigs... De plus, tu n'as plus vraiment besoin de deux balistes vu que tes troupes arriveront au contact très vite en bouchant la ligne de vue à ton artillerie...

Si tu veux absolument tirer sur des troupes qui font mal, essayes la catapulte à plongeurs de la mort. C'est efficace, fun, et ça te libère un "slot" de spé...

Soit tu descends ton chef de son char pour l'intégrer à un pavé de fantassins auxquels tu adjoins des fanatiques...

Les deux options ont leurs avantages et leurs inconvénients, après tout dépend de ta façon de jouer. Et là, tu es seul juge !
Grumf

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Nethek
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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Mer 5 Aoû 2009 - 7:31

Il y a donc seulement 2 possibilités pour moi à 500 pts. Soit je fais une armée qui stagne, soit je fais une armée rapide. Puisque je joue beaucoup contre du nain, je crois que l'option 1 est suicidaire. Je vais donc essayer de revoir un peu ma liste.. study
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Nethek
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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Mer 5 Aoû 2009 - 7:45

dsl du double post

J'ai fais une liste complètement différente (seul les héros se ressemble mais j'ai dû couper ici et là. Voici donc la liste (je vous rappel qu'elle servira à combattre principalement de l'orcs (paté + char en gros) et à combattre du nains (mixte)).


Liste d'armée orques & gobelins "armé 500 pts gobs " : 500 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin (101pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Lance (monté)(2pts); Armure Légère(2pts); Char à Loups Gobelin(60pts);

    • 1 Chamane Gobelin (102pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Niveau 2(35pts);

  • unité de base

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

  • unité spéciale

    • 5 Gobelins sur Squig (75pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;

    • 1 Lance-rocs Gobelin (70pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : Lance-rocs; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases;


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Mais là je vois que je serai en sous-nombre.. pas normal pour un gob..
De plus, dois-je enlever les arcs court pour avoir les plongeur de la mort?
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Vil le Môvé
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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Mer 5 Aoû 2009 - 10:01

Ahhhhhh !

J'avais oublié ce léger détail !

Donc, contre du Nain, ton chaman ne te servira à rien, ou presque étant donné que sa bande va avoir 4 dés de dissipation. Et comme un chaman supplémentaire te forcerais à te débarrasser de ton grand chef et de son commandement...

Ce qui nous ouvre d'autres possibilités. Ce qui va même t'arranger si tu veux faire un mixage.

1 chef qui cogne et qui apporte son commandement à un paté.

1 kamikaze sur char. (le marteau)

1 voire 2 pâté d'infanterie (l'enclume)

1 cavalerie légère (soutien soit de l'enclume, soit du marteau)

1 machine de guerre...

Je détailles ?

chef gobz arme de base 35 + armure légère 2 + bouclier 2 + arme lourde 2 + Cask du grand chef nabô par exemple 30. 71 points pour une petite bête sauvegarde : 4+ invulnérable : 5+ Force : 6 en charge.

chef gobz arme de base 35 + armure légère 2 + bouclier 2 + arme lourde 2 + gemme de soufre par exemple 25 points + char 60. 126 points pour le tueur de l'armée !
1d6 touches de force 5 (en premier), attaques de l'équipage + attaques des deux loups (les meilleurs combattants du char !) + attaques du kamikaze Force 6... Et si l'ensemble est détruit au corps-à-corps, une belle explosion dans l'unité qui a réussi cet exploit pour 1d6 touches de force 6 ! Tu en viendras presque à souhaiter que tes adversaires détruisent ta force de frappe !

Total état-major = 197 points. Petit mais costaud !

enclume : 24 gobz commun arme de base, armure légère, bouclier.
Cette unité contient le plus chef, tu peux lui fournir un état-major complet. (Le chef Gobz ne servant qu'à relever les défis adressés à ton chefchef !)
total de l'unité de 116 points.

Soutien : une unité de chevaucheurs de loups. 84 points
(C'est parce que j'aime les jouer par 6.)

Voilà le corps de ton armée qui te coûte 397 points. Il te reste 103 points à dépenser. N'oublies pas qu'en format 500 points, tu n'es pas obligé de te fier aux minima des unités donnés dans le livre d'armée...

Que Gork et Mork t'inspirent !

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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Mer 5 Aoû 2009 - 10:16

Merci beaucoup pour tes précieux conseils. Je vais réfléchir à tous ça Smile
Il est vrai que l'armée gob n'est pas commun et on doit "s'organiser" autrement.

(Par contre, je crois que le chef sur char n'a qu'une force de 5 avec arme lourde puisqu'il est "monté". Je n'ai malheureusement pas le livre des règles sous les yeux présentement.)


Dernière édition par Nethek le Mer 5 Aoû 2009 - 10:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Mer 5 Aoû 2009 - 10:23

Hum !


Très possible effectivement !

D'un autre côté pour seulement 8 points de plus (par rapport au coût de l'arme lourde), tu peux prendre l'éviscéreur vicieux (-3) à la sauvegarde adverse... + ta force = -4 !

Il va pas aimer le thane se retrouver seulement protégé par ses poils de barbe !!!

Green

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MessageSujet: Re: [500 pts] de gobs   Dim 9 Aoû 2009 - 22:41

Grumf
à 500 pts, on peut effectivement diversifier
par contre je ne vois pas grand chose qui tape vraiment bien à part les gobs de la nuit sur leurs spores dentés Squig 02
j'opterai à ce moment là sur des pavés de gobs de la nuit avec fanas
au moins là, tu pourras le submerger par le nombre car j'ose pas imaginer le nombre de nains de jardin que ça donne Rire (pas bezeff)

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