| LA Homme-Lézards V7 | |
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+6haydon de bastogne Korn-Flakes phénix 321 Vargot Morlock Brise-Géant Le Maitre 10 participants |
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Sam 15 Nov 2008 - 11:35 | |
| Pensez vous vraiment a un nouveau carnosaure ? ( c'est pour noel , genre ne pas l'acheter alors que le nouveau sort dans 2 mois) | |
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Vargot Géant ventripotent
Nombre de messages : 1015 Age : 32 Localisation : 77 Armées jouées : Royaumes Ogres, Chaos, Tau. Date d'inscription : 13/10/2006
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Sam 15 Nov 2008 - 12:08 | |
| ( Exemple d'astrolab ) En effet, moi aussi je préférais largement avec le carnausore converti (c'était un carno ?) avec la sortie du supplément Lustrie Et j'aurais vu la créature plus longue, avec des miroirs comme dans jack and daxter (pour ceux qui voient ^^) Mais ça reste une belle fig | |
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Le Maitre Géant ventripotent
Nombre de messages : 735 Age : 38 Localisation : Marseille Armées jouées : EN, RO, CV, HB Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mar 18 Nov 2008 - 17:15 | |
| Stégadon: Kroxigors et razordon: personnage spécial: GB: | |
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Korn-Flakes Géant ventripotent
Nombre de messages : 1102 Age : 31 Localisation : Valence (Drôme), 100km au sud de Lyon Armées jouées : O&G Date d'inscription : 10/06/2006
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mar 18 Nov 2008 - 18:02 | |
| Dommage que le flash pourrisse ainsi les photos... Comme de mise, la grappe du steg' est très fournie et fort alléchante. Le razordon (??) et les kroxis ont aussi une jolie sculpture (surtout le razordon ), c'est vraiment du bon boulot ! Le razordon fait très "porc-épic" mais c'est un style qui rend pas mal, et la posture est vraiment superbe ! La couleur verte choisie change aussi du sempiternel bleu sur bleu, un peu lourd à la longue. Par contre on y voit vraiment rien sur les deux autres photos.... (rahh, mais pourquoi faire de nouveaux kroxis en métal !??) | |
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mar 18 Nov 2008 - 18:47 | |
| Croyez vous que le razordon vas remplacer la salamandre ? En tout cas, il est exelent ! Vous imaginez ? Je pense que c'est un truk qui balance plein d'épine ou un truk dans le genre. Le Stégadon est bien en plastique, et il a l'air d'y avoir du choix. Ne serai-ce pas le porteur de la grande banière en bas ? Le casque du perso fait penser aux saurus de blood bowl Si vous regardez derriere le "porteur de la grande banniere", vous voyez des grappes de gardes du temples ? saurus ? Remarquez que le bras sera colé maintenant directement au bouclier. Et y'a un gros pique au bout de la queue d'un guerrier Ha ! vivement février ! | |
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haydon de bastogne Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 56 Age : 35 Localisation : Montélimar, drôme Armées jouées : Bretonniens, Haut elfes, Hommes lézards, Nains, Empire Date d'inscription : 12/11/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mar 18 Nov 2008 - 19:40 | |
| J'adore les nouvelles salamandre^^ je vais devoir les acquérir par rapport aux autres qui ne figuré pas dans mon armée étant trop laide à mon gout!! Sinon sympas la grappe des gardes des temples surtout le bouclier sculté au bras sa m'empéchera de joué avec des saurus sans boucliers et du stégadon. Sinon les Kroxigor j'aime pas du tout par rapport aux teradon dont maintenant je vais incorporer dans mon armée. Les kroxi ont les débiles je préfére les deux derniéres éditions et Nakai en métal est sympas lui aussi viendra grossir mes rangs^^ mouahahah | |
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spock Géant ventripotent
Nombre de messages : 723 Age : 56 Localisation : bourges (18) Armées jouées : Haut elfe, Homme Lézard,gobelin(en cours) Date d'inscription : 23/02/2007
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mer 19 Nov 2008 - 9:32 | |
| vivement la sortie du livre d'armée car il y a des nouvelles unités qui ont l'air fort sympathique - Citation :
- Croyez vous que le razordon vas remplacer la salamandre ?
normalement c'est une nouvelle unité en rare qui lancera des pics à courte portée | |
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haydon de bastogne Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 56 Age : 35 Localisation : Montélimar, drôme Armées jouées : Bretonniens, Haut elfes, Hommes lézards, Nains, Empire Date d'inscription : 12/11/2008
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mer 19 Nov 2008 - 11:28 | |
| - Citation :
- Les kroxi ont les débiles je préfére les deux derniéres éditions et Nakai en métal est sympas lui aussi viendra grossir mes rangs^^
Si je comprend tu dit que les nouveaux kroxigors ont l'air stupide ?? As-tu bien regarder ceux de maintenant ? | |
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haydon de bastogne Gnoblar amuse-gueule
Nombre de messages : 56 Age : 35 Localisation : Montélimar, drôme Armées jouées : Bretonniens, Haut elfes, Hommes lézards, Nains, Empire Date d'inscription : 12/11/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mer 19 Nov 2008 - 12:11 | |
| - Morlock Brise-Géant a écrit:
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- Citation :
- Les kroxi ont les débiles je préfére les deux derniéres éditions et Nakai en métal est sympas lui aussi viendra grossir mes rangs^^
Si je comprend tu dit que les nouveaux kroxigors ont l'air stupide ??
As-tu bien regarder ceux de maintenant ? J'aime bien ceux de maintenant et puis j'ai déjà 6kroxigors 3V5 et 3V6 sa m'évitera d'en acheter. En plus je sais pas si tu a vu mais ils ont une carapace comme les tortues qui ne recourvre que le haut du dos!!!! Pour ceux de la V6 sont plus en mouvement je trouve!! | |
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Le Maitre Géant ventripotent
Nombre de messages : 735 Age : 38 Localisation : Marseille Armées jouées : EN, RO, CV, HB Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mer 19 Nov 2008 - 19:58 | |
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Jeu 20 Nov 2008 - 11:29 | |
| Wouf ben moi je le peinderai piece par piece !
Il y a l'air d'avoir de la place quand même chez les skinks, c'était un peu serrer avant
Dernière édition par Morlock Brise-Géant le Dim 14 Déc 2008 - 12:50, édité 1 fois | |
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Korn-Flakes Géant ventripotent
Nombre de messages : 1102 Age : 31 Localisation : Valence (Drôme), 100km au sud de Lyon Armées jouées : O&G Date d'inscription : 10/06/2006
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Jeu 20 Nov 2008 - 17:06 | |
| Waaaah ! Mais il est tout bonnement excellent comme ça ! Cette tête est vraiment géniale, et avec le socle, on se rend compte de la monstruosité de la pièce. Par contre c'est vrai que ça a l'air d'être le m#$dier à peindre... On peut pas tout avoir après tout. | |
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Jeu 25 Déc 2008 - 19:53 | |
| Alors des petites rumeurs plus ou moins sures : les différentes générations des slanns disparaissent mais sont remplacées par 8 pouvoirs: -le dé en plus façon 2° génération -maitrise d'un domaine complet -régénération -terreur -immunité aux attaques non magiques -relance des fiascos -résistance à la magie (3) -au début de chaque début de phase de lancer ennemie, on choisit un mage dont tous les 6 sont, au lancement des sorts, retirés perso je les adore . Cepandant les caractéristiques du slaan serait plus faible : endu 4, PV : 5 . mais bon avoir un slann éthéré Aparament, la limite serait de 1 à 3 pouvoirs. Celui ci ne sera d'ailleur plus une grande cible, mais pourrat quand meme voir par dessus les autres ( vive le palaquin). Endurence 5 pour les héros de base Kurak( yes ! ). Force 7 pour le carno, fait perdre 1D3 PV, et n'est pas une grande cible ! ( de quoi prendre ma revenge sur le dragon stellaire !). Pour le stégadon : C'est confirmer, il sera en plastique et sera montable en 3 versions: _Stegadon normal, chois spec, -1 A et +1 I par rapport a l'ancien. _Ancien steg, choix rare. _Et machine des dieux qui subira les règles mouvement et tir, attaque enflamées et une autre règle nommer "magical stone Thrower" dont on ne connait pas les effet ( NDT: ce sera certainement un truc style chaudron de sang). La sarbacane géante sur son dos aura une portée de 12 pas et infligera 2d6 tirs empoisonnés :afro: . Les règles des salamandres changent: il utilise le gabarie de souffle et chaque touches sera de force 3 avec -3 a la save (on va bouffer de l'infanterie d'élite ). Maintenant le razordon, il sera comme les ancienne salas pour les tirs sauf qu'il seront de force 4. Il seront forcée de maintenir et tirer en cas de charge. On peut leur prendre des courreur skinks (ou des repas sur pattes pour les incident de tire) pour 5 point en plus par skinks, de quoi rendre heureux les chanceux du dé d'artillerie . Les terradons seront en METAL . il pourront une fois par partie lancer des pierres (1D3 touche F 4) sur les ennemis qu'il survoleront. Tiktaq'to aura un terradons plus puissant. Les kroxigors en métal pourront se joindre aux unités de skinks, en étant au deuxieme rang, donc ne peuvent pas se faire taper dessus, mais eux, peuvent attaquer l'ennemi ( ce qui vas être bizzare, a moin d'être sur à l'avance de la partie que l'on se fera charger). Les skinks seront un point moin chere et auront un CD qui passe de 5 a 6 . Les guerriers saurus auront une peau ecailleuse de 5+, et couteront 1 point moins chere. Un perso spécial : - Citation :
- Gor-Rok (albino Saurus Scar-Veteran)
- same stats as normal Scar-Veteran - very hard to kill - Stubborn - expensive Héros, très difficile a tuer, indémoralisable, mais surement cher, bref le bon gars qui vas tanker ( oui j'y vais à la wow). Un perso garde du temple qui sera donc un héros kuraq qui rendra toute unité de GDT qu'il rejoint tenace. Et rend "visible" toute unité cachée dans un rayon de 20 pas(éclaireurs, assassins elfes noirs ). les armes magiques ne compteront que comme des armes de base contre lui. dans le cas d'un défi: gagne 5+ invu, relance les jets pour toucher et son adversaire frappe toujours en dernier contre lui. Bon des petites images à venir , dès que je serai sur mon PC à moi ^^. | |
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Sam 3 Jan 2009 - 16:52 | |
| Bon double post ( désolé ) , Mais aucun commentaire n'a suivit . Bon des images maintenant, Tout d'abordla couverture du nouveau LA, Où ils ont changé en mettant le kurak kak à la place du slann ( je le trouve trop stylé ) et on voit la jolie lustrie, avec les temples "Maya" ( puré mais vivement février !). Les krox' en fusion avec les unités de skinks, au deuxieme rang : Tik tak to ( LOL ! ) le maître des cieux : Un razordon de + près et peint : Un perso Saurus ( le duelliste ? ou le tank ?) Un perso skink ? Donc maintenant, Pour le stégadon, La machine des dieux ( fonction encore inconnue) L'arc géant , Porté 36, force 5, 1D3 PV, pas d'armure et attaque empoisonnée (miam ) Maintenant, mon préféré : Le truk de ouf qui fait 2D6 tirs empoisonnés ( pour ma part à mon anniv' en février, sur les 2 steg que je prenderai, obligé 1 des 2 aura ce choix, après pour l'autre, reste à voir la règle de la machine des dieux !) Et la machine des dieux : Voila ! Vivement ! Pour la machine des dieux je vien de voir : Apparament, cela fait, un ou des effets ( pas le temps de traduire je suis senscé faire mes deuv's ! ), Mais ça à l'air pas mal ( je pencherai donc+ pour la machine des dieux) | |
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Le Maitre Géant ventripotent
Nombre de messages : 735 Age : 38 Localisation : Marseille Armées jouées : EN, RO, CV, HB Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Dim 4 Jan 2009 - 18:15 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Sam 24 Jan 2009 - 12:23 | |
| C'est moche ces nouvelles choses-lézards
Effacez les admins^^ça sert a rien ce que je marque. |
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Morlock Brise-Géant Orc noir
Nombre de messages : 221 Age : 30 Localisation : Metz Armées jouées : Royaume des ogres, orques et gobelins, et hommes-lézards Date d'inscription : 20/08/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Mar 27 Jan 2009 - 18:34 | |
| J'en connais un qui vas se faire engu****, Car il s'est pas présenté et son message n'apporte rien ... :arrow: | |
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Neiglenin Orc noir
Nombre de messages : 159 Age : 34 Localisation : Orléans Armées jouées : Order - Death - Destruction - Chaos Date d'inscription : 28/05/2008
| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 Ven 30 Jan 2009 - 14:58 | |
| Je suis vraiment contente de ce nouveau livre d'armée... J'avoue que j'ai un peu oublié mes ogres et que j'en suis déjà à trois unité de ces lézards nouveaux cru. Par rapport au images posté, le skink "sans socle" est un prêtre skink qui est fourni dans la grappe de stégadon, en plastique donc =) comme j'ai pas le droit de dire des infos capitales, je vais vous raconter une ptit blague véridique tirée du LA... Dans le fluff, mis à part Tiktaqto, il y a un perso évoqué qui s'appelle Ul ahUp (aç s'écrit pas comme ça mais je l'ai pas sous les yeux là). Donc tiktak truc = morpion, et l'autre "oola up", le jeu de cerceau. Humour ! ah euh, EDIT, les razordons ne remplacent pas les salamandres... Pis quoi encore | |
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| Sujet: Re: LA Homme-Lézards V7 | |
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