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 [1200 pts] Ma waagh gob

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boss Gohr Gohr'bey
Snotling en rut


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Armées jouées : bretonniens et peut etre bientot orc
Date d'inscription : 03/10/2008

MessageSujet: [1200 pts] Ma waagh gob   Mer 22 Oct 2008 - 14:41

d'abord que pensez vous de cette liste et que faut il rajouter ???

Liste d'armée orques & gobelins "tribu de pti'vert" : 1168 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin (66pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Bouclier(2pts); Lance (monté)(2pts);
      • objets magiques : Tap' k'un Koup de Wollopa (15pts);

    • 1 Chamane Gobelin (115pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Pierre de Pouvoir (25pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 9 Gobelins sur Loup (165pts) :

      • coût : 9x12pts = 108pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts); Boucliers(9pts); Arcs courts(9pts); Lances(9pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (100pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Chef(12pts); Boucliers(5pts); Arcs courts(5pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (142pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (64pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Musicien(4pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (169pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

  • unité spéciale

    • 1 Char à Loups Gobelin (66pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Additionnel(3pts); Loup Additionnel(3pts);

    • 1 Char à Loups Gobelin (66pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Char; Peur des elfes;
      • équipement de base : Armes de Bases; Arcs Courts; Lances; Faux (char);
      • équipement/options : Membre d'Equipage Additionnel(3pts); Loup Additionnel(3pts);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

  • unité rare

    • 1 Catapulte à Plongeurs de la Mort (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Catapulte à Plongeurs de la Mort; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de base;


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MessageSujet: Re: [1200 pts] Ma waagh gob   Mer 22 Oct 2008 - 16:27

Salut à toi !
Premièrement, je trouve le format de ta liste bizarre. 1168pts ? confused
Le chef gob qui te fera office de général ne m'a pas l'air ultime. Il risque de partir en miettes vite fait. Ajoute lui une petite protection magique supplémentaire (genre amulette de protéjassion, au hasard...). De plus, à part dans l'optique du kamikaze, le tap'k'un koup est peu utile, et le hacheur 'achement bien est 'achement mieux pour le même coût. Fier
Personnellement, à la place de la pierre de pouvoir, j'aurais mis 2 champis magiques sur le chamane gob nocturnek tu gagnes 5pts dans l'affaire et ça peut s'utiliser en 2 fois (avec des risques, certes, mais on joue pas gobelin pour rien Content ). 2 parchos ça fait peut-être beaucoup pour 1168pts (!!) ? Je sais pas trop, ça dépend surtout de tes adversaires réguliers.

Le concept des 10 chevaucheurs de loups avec boucliers et EMC est intéressant, et j'avoue que ça m'a plusieurs fois traversé l'esprit, mais pourquoi leur donner des arcs ?? J'ajouterais que je suis curieux de connaître ton expérience avec cette unité.
5 gobs sur loups avec EMC et boucliers !?? affraid Malheureux ! Cette unité ne te sera jamais utile, et la bannière vaut 100pts de victoire pour l'ennemi ! Par cinq avec juste lance et musico, comme toute cavalerie légère qui se respecte, ils te serviront bien plus (harcèlement, attaque de machines de guerre etc etc).
Les balistes, c'est bien, par 2 c'est mieux. Wink
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