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 [Tournoi des champions éternels] 31/01 et 01/02 2009.

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AuteurMessage
bull
Gnoblar amuse-gueule



Nombre de messages : 53
Age : 39
Date d'inscription : 02/06/2008

[Tournoi des champions éternels] 31/01 et 01/02 2009. Empty
MessageSujet: [Tournoi des champions éternels] 31/01 et 01/02 2009.   [Tournoi des champions éternels] 31/01 et 01/02 2009. Icon_minitimeSam 27 Sep 2008 - 8:55

Bonjour,

je vous invite à prendre connaissance du tournoi qu'organise mon club début 2009 à Louvain-la-Neuve (Belgique) :

Lien vers T³ : http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament.php?tid=3740

Voici le règlement :

I – Composition des armées

LES LISTES SONT A ENVOYER A c9wolf@hotmail.com

1/ Bases

- 3000 points maximum, les personnages spéciaux sont admis.
- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité).
- La peinture n’est pas obligatoire mais est vivement conseillée car elle aura une influence dans le classement.

2/ Restrictions

- Les listes d’armées autorisées sont les listes d’armées principales des derniers livres d’armées édités par GW.
- Les personnages spéciaux autorisés sont ceux présents dans les livres d’armée GW (les personnages V6, ne nécessitent pas l’accord de l’adversaire), les rhinoxs homme-bête sont acceptés, de même que le mammouth du chaos pour autant que se soient les figurines officielles (forge world).
- Aucune règle demandant l’accord de l’adversaire (sauf pour jouer des persos V6) ne pourra être utilisée.
- Les figurines utilisées pour les personnages spéciaux doivent être les figurines officielles (un maraudeur du chaos ne représente pas Archaon, un prince des tombes n’est pas Setra, etc)
- Mercenaires interdits sauf en armée

II – Déroulement du tournoi

- ce tournoi se jouera en 4 parties réparties sur deux jours (une le matin, une l’après midi).
- Le paf est de 10 euros. Un forfait à 15€ est proposé, il comprend la paf du tournoi et 1 sandwich et 1 boisson pour chaque midi.
- L’adversaire du premier round sera déterminé aléatoirement, puis le système de ronde suisse sera pratiqué.
- Lors du début de toute bataille, les joueurs sont placés arbitrairement à une table prévue avec les décors. Les décors ne peuvent pas être déplacés ou écartés ! Ceci afin d'éviter que certains joueurs ne tirent avantage du placement des décors. L'unique exception à cela est le ‘chant d’Atel-loren’ des Elfes des bois : ils peuvent bien entendu déplacer les forêts avec ce sort magique au cours du combat, mais il est demandé de bien tout remettre dans la position originale a postériori !
Le matériel suivant doit être emporté par le joueur lui-même :
Le livre de règles.
Le livre d’armée de sa propre armée (si ton armée en a un !).
Les articles White Dwarf qui comprennent des informations importantes concernant ton armée.
Les dés dont tu as besoin (dés de dispersion et d’artillerie).
Les gabarits dont tu as besoin.
Ton armée…
Ta liste d'armée (2 copies si tu t’enregistres le jour-même).
Ton mètre pour mesurer les distances.
Les choses non-obligatoires mais peut-être bien utiles :
la colle en cas de dommages à tes figurines.
une copie de ces règles.
l'argent pour l'achat de boissons et/ou des sandwiches.

III - Timing des journées

Samedi 31 janvier
09h00 : Enregistrement à l'arrivée et fourniture des listes d’armées pour contrôle de la part des organisateurs.
09h45 : Tirage des joueurs lié à une table et à un opposant. Les joueurs peuvent déjà déballer leurs armées.
10h00 : Début de la première bataille
13h00 : fin de la première bataille
Pause de midi.
14h00 : deuxième bataille
17h00 : fin de la deuxième bataille

Dimanche 1e février
9h00 : arrivée
9h30 : désignation des adversaires et des tables
10h00 : Début de la première bataille
13h00 : fin de la première bataille
Pause de midi.
14h00 : deuxième bataille
17h00 : fin de la deuxième bataille
18h remise des prix.

IV- points

000/449 : égalité
450/899 : victoire mineure
900/ 1799 : victoire majeure
1800/ 2500+ : massacre
Tous les bonus habituels prévus par le livre de règle s’appliquent (mort du général, bannière, quarts de table, etc).

Egalité : 12 pts / 13 pts (pour celui ayant l'égalité en sa faveur)
Mineure: 9 pts / 16 pts
Majeure: 6 pts / 19 pts
Massacre: 0 pt / 25 pts

Total des batailles sur 100

PEINTURE & COMPO sur 15 POINTS

Peinture sur 12 pts et détaillé comme suit

100% des figurines (socles non compris) entièrement peintes : 6 points
+ de 50% peinte : 3 points
- de 50% peinte : 0 point

Les bonus suivants sont ajoutés si TOUTE l'armée est PEINTE:
si TOUTE la peinture n'est pas "grossière" +1 point (ex détails sont peint yeux, bijoux, objets portés,...)
Tous les socles sont peints : +1 point
Tous les socles texturés : +1 point
Uniformité de TOUTE l'armée : +1 point
Waow de TOUTE l'armée : +1 point (ex de beaux ombrages/eclaircissements)
une conversion importante : +1 point

compo de 0 à 3 points (tout le monde démarre avec 3 points)

Si la liste est correcte au premier envoi, elle recevra 3 points. Si elle l'est au second envoi, elle recevra 0 pt. Au cas où elle est toujours incorrecte après deux envoi, la personne ne sera plus acceptée au tournoi!

Total général sur 115.
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[Tournoi des champions éternels] 31/01 et 01/02 2009.
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