Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!

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waaagh
Unsnotenrut
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Unsnotenrut
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MessageSujet: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeLun 4 Jan 2010 - 20:11

Alors voilà, je me lance dans une nouvelle armée qui sera un full gobz de la nuit Smile Pour cette armée il ne me manque que 20 gob\'s de la nuit avec lances, 3 fanas, 7 gobz sur Squigs, et 2 balistes Smile Dites moi ce que vous en pensez Smile un petit fluff avec tout ça Smile Il me reste 35 points dont je ne sais que faire ^^ donnez moi des conseils
Liste d\'armée orques & gobelins "La Tribu des Gland' La Lune" : 964 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin De La Nuit (70pts) : Scratch Glandes-dents

      • coût : 1x30pts = 35pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Cor d'urgok (40pts);
      • commentaire : Scratch est un gobelin qui bien que n'ayant pas l'étoffe d'un chef a réussi à parvenir au rang de chef de sa tribu, la tribu des Gland' La Lune. Cette tribu est mythique parmi toutes les tribus gobelines de l'est des Montagnes du Bord du Monde pour l'incapacité de ses membres à être actifs plus de 3 heures par jour. Mais à leur réveil, la gueule de bois générale suite à leur surconsommation de bière de champignons de la veille les mets si fort en rogne que s'ils ne se battent pas dans les heures à venir, une bataille générale commencera. Chacune de ces batailles à raison de dizaines de gobelins, c'est pourquoi leur chef, Scratch, a longuement appris avec l'ex-chef de tribu comment trouver des bonnes batailles pour le calmer. La nuit de la fin de son apprentissage, il vint supprimer le chef et prit sa place. Aujourd'hui, il mène sa tribu à travers de nombreuses batailles, et chaque soir, ils boivent pour oublier leur défaite cuisante, pour ensuite le lendemain se reprécipiter dans une nouvelle.
        La tribu habite le Mont Gland.

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (125pts) : Jupileffe Gradubid' Eul' Chaman Brasseur

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Kabuum (40pts);
      • commentaire : C'est le Chaman de la tribu des Gland' La Lune, et c\'est lui qui brasse la bière de champignon de la tribu. Un membre important pour le moins!

  • unité de base

    • 30 Gobelins de la Nuit (225pts) : Les Bob'n'Gobs

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(30pts); Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : Ils escortent le chef Scratch, car ce sont ceux qui n'ont pas pu boire hier soir (Hé ouais, un seul chaman-brasseur pour toute une tribu c'est pas beaucoup!). Ils ce sont privés hier soir, mais les survivants vont avoir leur ration ce soir!
        Cependant, deux tricheurs font partie du lot, et quand l'ennemi sera assez près, ils les balanceront parce qu'ils ont triché! Bandes de saligots...

    • 31 Gobelins de la Nuit (229pts) : Les Verts-Play

      • coût : 31x3pts = 93pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(31pts); Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : Ils doivent leur nom à leur énervante manie à contourner l'ennemi (et à en laisser aucun au Boss Scratch! Scandale!). Ils ont bus hier soir, et leur "habileté" au combat a été améliorée, mais il vaut mieux pas mettre le chef avec eux, histoire de pas le traumatiser (et oui, les gobs aussi ont une âme!... enfin certains...).

    • 20 Gobelins de la Nuit (130pts) : Les 'Tits Cur' Dents

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Chef Gobelin de la Nuit(8pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : Ils accueillent le maître brasseur en personne, et se font initier pendant la bataille à l'art de la brasserie pendant que le chaman marmonne des blagues pas drôles qui font péter les ennemis. Ils ont même droit aux bières que le chaman a gardé pour la bataille, Gniak Gniak Gniak!

  • unité spéciale

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) : Eul' Gros Cur' Dents

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);
      • commentaire : Cette machine est manœuvrée par les cueilleurs de champis du chaman qui, à leurs heures perdues aiment jeter vite des trucs qui piquent sur les autres (pas toujours les ennemis!).

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) : La Team Gob' Marlée

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);
      • commentaire : Ces gobs sont aussi les cueilleurs de champis du chamans, et ils en profitent pour se shooter avec des champignons spéciaux (les Cannes-à-Bisses) dont ils ont plusieurs plantations. Ils ont beaucoup de demande de la tribu, mais ils ont quand même moins de succès que la bière de Jupileffe le chaman... Pis ils sont surveillés par un vioque avec des rastas, qu'est tout défoncé, lui il se prive pas avant la bataille mais il les empêche de faire dans le froc quand leur potes se font la malle, car ils sont trop occupé à se bidonner en écoutant le vieux radotter des stupidité (encore pire que quand il est pas shooté!)!

    • 7 Gobelins sur Squig (105pts) : La Team 'Ollusk

      • coût : 7x15pts = 105pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Ces Gobs ont un peu trop bu hier soir, (ouais encore plus que les autres!) et pour la peine, ils ont été attaché aux Champi-sur-pattes invoqués par le Chaman, et ces Champis eux-même ont été Bourrés de bière, ce qui les fait sauter dans tous les sens, augmentant les sensations des vils pochtrons (ainsi que le volume de nourriture qui quittent leur corps prématurément leur corps par une voie qui n'est pas conçue pour l'évacuation. Pour ceux qui n'auraient pas compris, je parle de l'orifice buccal ^^). Si les membres de cette unité "d'élite" ne font souvent l'expérience qu'une fois (et oui, sauter sur un Champi-Sur-Pattes toute une bataille, c\'est assez traumatisant! Pis ils se font souvent écraser par les Squigs aussi...), Ils ont un chef qui reboit tout autant chaque soir, \'Ollusk, et personne ne sait si il le fait parce qu'il aime les sensations ou bien si c'est juste parce qu'il sait plus pourquoi on l'a mis sur ce Squig! De plus, 'Ollusk est très chanceux, puisque c'est souvent le seul à revenir vivant!


Liste d\'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net[center]


Dernière édition par Unsnotenrut le Lun 4 Jan 2010 - 20:28, édité 3 fois
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waaagh
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeLun 4 Jan 2010 - 20:19

Je n'ai que 2 conseils à te donner:

échange les bâton de kabuum de ton chaman avec un bâton de chapardage et achète un troupeau de squig (30 pts)

Ou sinon, tu ignore ce que j'ai marqué au dessus, et tu mets une baliste sans brute (35pts)
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeLun 4 Jan 2010 - 20:50

Waaagh!

Déjà, félicitations pour le full gobz !

Ensuite, à 1.000 points je rajouterais un héros, grande-bannière ou chaman, selon tes préférences.

Si c'est un chamane, je lui donnerais bien le cor. Au moins, si il se fait souffler dans les bronches, tant pis pour lui ! ^^ Ce qui te permettrait de donner à ton chef un peu plus de protection. Le cask couplé à la baggouz, par exemple.

Si c'est un porteur de grande bannière... Non, depuis le temps tu sais ce que je vais te conseiller ! Le drapô rouge !!! Green

Evites aussi, enfin c'est mon avis, le chef dans une unité d'archers. (Dans les autres aussi d'ailleurs ! Sauf pour protéger un personnage). 8 points pour une attaque supplémentaire CC2, F3 ; AU CORPS A CORPS, c'est cher payé !

Ah oui, moi aussi je préfère le bâton de chapardage... Gobelin Fanatique

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Naikicoul
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 10:52

Très bon choix Unsnotenrut ça change des vieux orques noires ^^.

Citation :
Ensuite, à 1.000 points je rajouterais un héros, grande-bannière ou chaman, selon tes préférences.

A 1000pts le budget est serré quand même pour du gobz donc je pense que 2 persos c'est suffisant Fier

Citation :
Si c'est un chamane, je lui donnerais bien le cor. Au moins, si il se fait souffler dans les bronches, tant pis pour lui ! ^^ Ce qui te permettrait de donner à ton chef un peu plus de protection.

+1 =)

Pour ton général le hachoir avec le cask des nabot est un bon combo Smile
Avec l'armure légère et le bouclier bien sûr Very Happy

Citation :
Ah oui, moi aussi je préfère le bâton de chapardage...

Le chaman lvl 2 avec un PAM et la bagguz peut être une autre option ^^.

Citation :
Evites aussi, enfin c'est mon avis, le chef dans une unité d'archers. (Dans les autres aussi d'ailleurs ! Sauf pour protéger un personnage). 8 points pour une attaque supplémentaire CC2, F3 ; AU CORPS A CORPS, c'est cher payé !

Enlève la bannière c'est 100pts cadeau à l'adversaire et les filets et tu laisses le musicien et un fana au cas où Twisted Evil ...

Les lances c'est un choix mais je préfère armes de bases+bouclier. C'est moins et tes gobz "encaissent" mieux Fier

Les balistes c'est bien mais sans les brutes c'est mieux (traître) Green

Un ou deux gobz sur squigs et je pense que se sera bon.
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 12:23

Je ne suis un pas habitué des full gobelins mais j'adore les histoiore de tes gobelins.
Allez les verts!
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 16:37

Citation :
Je ne suis un pas habitué des full gobelins mais j'adore les histoiore de tes gobelins.
Allez les verts!

Allez les monolignes qui servent à rien ! Green

Citation :
A 1000pts le budget est serré quand même pour du gobz donc je pense que 2 persos c'est suffisant

+1 3 personnages à 1000 points, je n'ai pas encore réussi! je m'arrête très souvent à 2.

Citation :
Le chaman lvl 2 avec un PAM et la bagguz peut être une autre option ^^.

+1 aussi mais après il faut savoir si unsnot' veut un chaman offensif ou défensif.

Citation :
Citation:
Evites aussi, enfin c'est mon avis, le chef dans une unité d'archers. (Dans les autres aussi d'ailleurs ! Sauf pour protéger un personnage). 8 points pour une attaque supplémentaire CC2, F3 ; AU CORPS A CORPS, c'est cher payé !


Enlève la bannière c'est 100pts cadeau à l'adversaire et les filets et tu laisses le musicien et un fana au cas où ...

Les lances c'est un choix mais je préfère armes de bases+bouclier. C'est moins et tes gobz "encaissent" mieux

+1 encore une fois, ceci étant, pour plus de sûreté, je préfère mettre 2 fanatiques.

Voilà!
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 17:53

Bon puisqu'on insinue que ce je dit n'est que monoligne, je vais mettre mon grain de sel geek ( Rire ok par moment je parle pour pas grand chose...)

Citation :
Les baliste c'est bien mais sans les brutes c'est mieux (traitre)
Je ne suis pas d'accord, on ne dit pas "traitre" on dit "être réaliste". Green
Dans une armée composé que de gobelins, les brutes éviteront que les troupes en fuite ne pertubent les servants(à grand coup de boule). Ils ne coutent que 5 points.
De plus on gagne un servant supplémentaire, pratique lorsque que tu as perdu des servants suite à un tir.
Perso , c'est pas une grande perte de pointe.
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 18:16

A cette vile provocation, je ne répondrais qu'une chose.

- Ce n'est plus du full Gobz !

- Qui penses-tu arrêter si l'ensemble de ta waaagh! s'enfuie, avec deux malheureuses balistes (et leurs servants) ?

Finalement, ça fait deux choses... Rire

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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 18:33

C'est bizarre mais je m'attendais à une réaction de ta part Green

Citation :
Qui penses-tu arrêter si l'ensemble de ta waaagh! s'enfuie, avec deux malheureuses balistes (et leurs servants) ?

Bon d'accord c'est sur que c'est pas les deux balistes qui va arreter l'armée d'en face! Rire ( a moins que ce soit le seigneur des anneaux Green )

Citation :
Ce n'est plus du full Gobz !
C'est plus des fulls orques, quand on se retrouve avec des gobelins dans l'artillerie! Green

C'est le monde à l'envers Rire geek
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 19:30

Citation :
Je ne suis pas d'accord, on ne dit pas "traitre" on dit "être réaliste".
Dans une armée composé que de gobelins, les brutes éviteront que les troupes en fuite ne pertubent les servants(à grand coup de boule). Ils ne coutent que 5 points.
De plus on gagne un servant supplémentaire, pratique lorsque que tu as perdu des servants suite à un tir.
Perso , c'est pas une grande perte de pointe.

Je suis heureux de ne pas être réaliste alors ^^. Et puis je préfère quand même jouer avec une liste avec un semblant de fluff que jouer pour l'efficacité et la gagne Fier

Citation :
C'est plus des fulls orques, quand on se retrouve avec des gobelins dans l'artillerie!

T'es pas obligé de mettre de l'artillerie non plus dans ton armée Razz

Mais je comprends que t'essayes de défendre cette pauvre race que sont les orques mais il faut si faire les gobz " cé lé meyeur" Green

Pour en revenir au sujet, unsnotenrut avec test 35pts rajoute des gobz sur squigs Smile ( je savais plus si je te l'avais déjà dit et j'ai la flegme de chercher ^^)
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 19:53

Face à tant de mauvaise foi sagesse je rends les armes Rire

Je suis d'accord pour plus de gobelins sur squigs, les autres unités rapides vont se faire allumer au tir.
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 20:36

Voila mon riz-mec (remake ^^) de ma liste précédente en tenant relativement compte de vos avis et conseils Smile Donc je veux un chaman plutot offensif mais j'en ai pas trop les moyens pointement (du point de vue des points ^^). Euh... Les lances je préfère, ça fait plus gob Smile et voila Smile

Liste d'armée orques & gobelins "Array" : 1005 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Gobelin de la Nuit (84pts) :

      • coût : 1x30pts = 30pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure Légère(2pts);
      • objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts); Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts); Bouclier Enchanté (15pts);
      • commentaire : Scratch est un gobelin qui bien que n'ayant pas l'étoffe d'un chef a réussi à parvenir au rang de chef de sa tribu, la tribu des Gland' Sur La Lune. Cette tribu est mythique parmi toutes les tribus gobelines de l'est des Montagnes du Bord du Monde pour l'incapacité de ses membres à être actifs plus de 3 heures par jour. Mais à leur réveil, la gueule de bois générale suite à leur surconsommation de bière de champignons de la veille les mets si fort en rogne que s'ils ne se battent pas dans les heures à venir, une bataille générale commencera. Chacune de ces batailles à raison de dizaines de gobelins, c'est pourquoi leur chef, Scratch, a longuement appris avec l'ex-chef de tribu comment trouver des bonnes batailles pour le calmer. La nuit de la fin de son apprentissage, il vint supprimer le chef et prit sa place. Aujourd'hui, il mène sa tribu à travers de nombreuses batailles, et chaque soir, ils boivent pour oublier leur défaite cuisante, pour ensuite le lendemain se reprécipiter dans une nouvelle. La tribu habite le Mont Gland.

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (125pts) : Jupileffe Eul' Chaman Brasseur

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Le Cor d'Urgok (40pts);
      • commentaire : C'est le Chaman de la tribu des Gland' La Lune, et c'est lui qui brasse la bière de champignon de la tribu. Un membre important pour le moins!

  • unité de base

    • 30 Gobelins de la Nuit (209pts) : Les Bob'n'Gobs

      • coût : 30x3pts = 90pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(30pts); Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);
      • commentaire : Ils escortent le chef Scratch, car ce sont ceux qui n'ont pas pu boire hier soir (Hé ouais, un seul chaman-brasseur pour toute une tribu c'est pas beaucoup!). Ils ce sont privés hier soir, mais les survivants vont avoir leur ration ce soir!
        Cependant, deux tricheurs font partie du lot, et quand l'ennemi sera assez près, ils les balanceront parce qu'ils ont triché! Bandes de saligots...

    • 31 Gobelins de la Nuit (213pts) : Les Verts-Play

      • coût : 31x3pts = 93pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(31pts); Filets(35pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);
      • commentaire : Ils doivent leur nom à leur énervante manie à contourner l'ennemi (et à en laisser aucun au Boss Scratch! Scandale!). Ils ont bus hier soir, et leur "habileté" au combat a été améliorée, mais il vaut mieux pas mettre le chef avec eux, histoire de pas le traumatiser (et oui, les gobs aussi ont une âme!... enfin pas tous...).

    • 20 Gobelins de la Nuit (114pts) : Les 'Tits Cur' Dents

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Arcs courts (contre bouclier)(0pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);
      • commentaire : Ils accueillent le maître brasseur en personne, et se font initier pendant la bataille à l'art de la brasserie pendant que le chaman marmonne des blagues pas drôles qui font péter les ennemis. Ils ont même droit aux bières que le chaman a gardé pour la bataille, Gniak Gniak Gniak!

  • unité spéciale

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) : Eul' Gros Cur' Dents

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);
      • commentaire : Cette machine est manœuvrée par les cueilleurs de champis du chaman qui, à leurs heures perdues aiment jeter vite des trucs qui piquent sur les autres (pas toujours les ennemis!).

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) : La Team Gob' Marlée

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);
      • commentaire : Ces gobs sont aussi les cueilleurs de champis du chamans, et ils en profitent pour se shooter avec des champignons spéciaux (les Cannes-à-Bisses) dont ils ont plusieurs plantations. Ils ont beaucoup de demande de la tribu, mais ils ont quand même moins de succès que la bière de Jupileffe le chaman...

    • 7 Gobelins sur Squig (105pts) : La Team 'Ollusk

      • coût : 7x15pts = 105pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Ces Gobs ont un peu trop bu hier soir, (ouais encore plus que les autres!) et pour la peine, ils ont été attaché aux Champi-sur-pattes invoqués par le Chaman, et ces Champis eux-même ont été Bourrés de bière, ce qui les fait sauter dans tous les sens, augmentant les sensations des vils pochtrons (ainsi que le volume de nourriture qui quittent leur corps prématurément leur corps par une voie qui n'est pas conçue pour l'évacuation. Pour ceux qui n'auraient pas compris, je parle de l'orifice buccal ^^). Si les membres de cette unité "d'élite" ne font souvent l'expérience qu'une fois (et oui, sauter sur un Champi-Sur-Pattes toute une bataille, c'est assez traumatisant! Pis ils se font souvent écraser par les Squigs aussi...), Ils ont un chef qui reboit tout autant chaque soir, 'Ollusk, et personne ne sait si il le fait parce qu'il aime les sensations ou bien si c'est juste parce qu'il sait plus pourquoi on l'a mis sur ce Squig! De plus, 'Ollusk est très chanceux, puisque c'est souvent le seul à revenir vivant!

    • 5 Gobelins sur Squig (75pts) : La Vic'Team

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • commentaire : Ceux-là, personne les aime, parce qu'ils tiennent pas la bière de Champis. Alors ils sont condamnés à une éternité (2-3 jours tout au plus, ils seront morts d'ici là...) de chevauchage de Champi-vivants. Pan dans la gueule!


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Alors Qu'èce vous en pensez? Smile
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 20:56

Waaagh!

Réponds à une question existentielle que je me pose depuis quelque temps, s'il te plait.

Es tu le fameux émissaire de Gork, (ou Mork), qui habite la belle Province ?

Ceci dit, je maintiens que les Gobz désirant être mieux protégés devraient choisir l'option arme de base, bouclier... ^^

Ta liste me semble tout à fait au point. Une hésitation cependant. Je crois que j'aurais opté pour une catapulte à plongeurs à la place de la seconde unité sur Squigs. Mais c'est vraiment selon ta façon de jouer et suivant qui tu as en face de toi. Twisted Evil

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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMar 5 Jan 2010 - 21:35

Salut!

Ta liste a vraiment un gros désavantage! le tir d'appui (machines de guerre) est presque moindre! Si tu compte éclater une bonne partie des rangs adverse avec une machine qui tire sur lui la plupart du temps sur du 5+, tu vas être dessus!

Et en effet, comme disait ce mauvais vil, j'aurais aussi mit une catapulte à plongeur de la mort à la place d'une unité de squigs.

Voilà!
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMer 6 Jan 2010 - 1:25

Selon moi le gros point noir de ta liste est surtout le manque de cavalerie légère : tu peux te faire déborder les flancs en moins de deux pale

Tu as beau avoir les squigs qui peuvent rattraper ce manque, leur mouvement aléatoire ne va pas t'aider à définir une tactique efficace...

... heureusement que tes deux balistes et ta magie devraient inciter tes ennemis à venir te chercher Pensif


Sinon tes unités de lanciers pourraient n'être qu'à 25 scélérats, ça couterait moins cher tout en étant autant solide à ce faible format, histoire de grappiller des points pour s'offrir 2 socles, soit un magnifique tapis à fanatiques et emme**deur professionnel Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMer 6 Jan 2010 - 7:38

Doucement les gars! Si on continu comme ça, Unsnotenrut va bientot acheter tout Game workshop! Rire
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MessageSujet: Re: [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune!   [Gobz 1000 pts] La Tribu des Gland' La Lune! Icon_minitimeMer 6 Jan 2010 - 17:51

Alors alors Smile Effectivement Dark Archivist à raison ^^ Bon: Cata à plongeur: Ben ouais t'es con! en plus 'y avais déjà pensé! débile va >> (se parle à lui même ^^)
Donc oui, vu que je ne suis pas plein aux as, (et ouais je suis un glandu, on gagne pas sa vie les mains en poches ou sur les bijoux de familles... Si? Vraiment? VITE DONNE MOI L'ADRESSE DE CE TYPE!!! xD). Donc voilà je pense que je vais commencer par acheter: Une cata à plongeurs, 7 Gobz sur squigs, et encore 20 lanciers qu'il me manque, et les deux balistes, et je pense que ce sera déjà pas mal ^^ Pis en plus j'aurai la flemme de peindre xD donc faut pas trop m'en demander, je pense *air optimiste* que elle sera prête... heu... je sais pas vers Juin xD Et encore, 'faut que je magne l'orifice anal xD

Donc voilà, maintenant passons aux réponses persos Green

Vil: La belle province? ^^ La Belgique? Razz si c'est ça, ouais Fumeur
-Des gobz avec arme de base... Ils ont la flemme de changer leur lance Green Non, c'est pas moi, pas du tout...

Waaaagh: Oui je vais changer et rajouter une Cata à plongeurs, mais va falloir attendre un peu Smile

Guillebert: Cavalerie légère? Mes gobz vont leur foutre sur la gueule tranquille, pis si y survivent, mes archers protègeront mon artielleries avec leur fanas, et paf la Cav. légère x) Pis au pire si y'z'arrivent, mes gobz auront la flemme de mourir, et aussi la flemme de perdre, alors ils vont les buter xD
-25 Gobz? Bah je les préfère à 30 Green
-Pour les snots, vu que c'est mes frères( bah ouais je suis un snot' moi! xD), j'y pense depuis longtemps, et dès que j'aurais la tune, je vais m'en faire un petit paquet Smile (2/4?)

Dark Archivist: Merci, tu m'as remis les pieds sur verts... Heu non sur terre ^^ Ouais j'ai pas les moyens >< Mais bon d'ici deux mois sa devrait aller vu que je recevrai plein de tune pour mon anniversaire ^^ Gniak Gniak Gniak x)


à Propos: Je me suis bien amusé à faire un super long fluff, je me demandais si vous pouviez me donner votre avis, ce qu'il faut améliorer ou quoi Green Meurci d'avance Green

PLUS: le nom de mon armée chage: La Waaaaagh Landu x) de la Tribu Landu Smile Nom de mon Grand Chef: Scratch Mégag Landu Green et noualaaaaa x)


Unsnot' Smile

EDIT: pour les gob's avec filèteurs (rétiaires ^^), est-ce que sa vus parait visuellement correct 10 Gobz avec lance au premier rang, 10 gobz avec filet au 2eme, et re-10 avec lance au dernier rang? merci d'avance Smile
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