Le Forum des Gueulards
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Forum traitant des Orques & Gobelins et des Ogres & Gnoblars à Warhammer Battle, The 9th Age et Age of Sigmar
 
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 Green Wave (2000 points)

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2 participants
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nico74
Snotling en rut



Nombre de messages : 8
Date d'inscription : 15/07/2008

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MessageSujet: Green Wave (2000 points)   Green Wave (2000 points) Icon_minitimeSam 30 Aoû 2008 - 16:20

Salut à tous, j'ai deja une liste 1500 points (je pourrais toujours vous la montrer au besoin) que je veux faire passer à 2000 points.

J'vais vous la gueuler sur le champ :

Liste d'armée orques & gobelins "Green Wave" : 2003 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (146pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts);

    • 1 Chaman Orque (135pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Peinture Waaagh ! (10pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Chamane Gobelin (102pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Loup(12pts); Niveau 2(35pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (110pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 25 Guerriers Orques (315pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(50pts); Kostos(100pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 21 Guerriers Orques (141pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(21pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 10 Guerriers Orques Sauvages (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (154pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(25pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 2 Snotlings (40pts) :

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

  • unité spéciale

    • 20 Orques Noirs (343pts) :

      • coût : 20x13pts = 260pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(20pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);

  • unité rare

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

  • unité spéciale

    • 6 Gobelins sur Squig (90pts) :

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Alors, j'aimerais la jouer officiellement quand j'aurais toute les figs (Fin de l'année 2008) et coté stratégie ça donne :
Le gégé ON dans les Kostos, le mage orque dans les Orques Noirs, j'hésite à mettre le CHaman GdlN avec aussi, sinon je le cache dans une foret (Pied de Gork niark), et le Chamy sur loup se baladera entre deux unités et fuiera si nécessaire.

Les Kostos iront le plus vite possible au close grace a la banniere et la Waaagh, accompagnés des ON qui tiendront le centre de la ligne de bataille.

Les snots écranteront (A 2 ? est ce possible svp, est ce rentable?)les Orques sauvages au flanc Est.
Au flanc Ouest le char,la chariotte, les Gobs sur Loups et les squigs iront se faire plaisir.

entre le centre et le flanc ouest, les gobs de la nuit (lancier malheureusement, je vais essayer de me motiver à les convertir.) feront sortir leur fana.

les autres orques se mettront la ou il y a de la place et fonceront tout droit.

Voilà je crois avoir fait le tour et j'ai deux trois questios :

_J'ai eu des pbs de points, les snotlings sont ils jouable a deux ?
_les orques kostos sont sac a points? rentable a 2000 pts ?
et un honteux probleme de regle (je joue magie def d'habitude) mais un sorcier a t'il besoin de vue pour caster un sort ? j'ai un gros trouble la dessus et mon livre de regles n'est pas chez moi ( Sad ).

Voilà merci beaucoup.
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Ragnar
Gnoblar amuse-gueule
Ragnar


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Armées jouées : Orque&Gob
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MessageSujet: Re: Green Wave (2000 points)   Green Wave (2000 points) Icon_minitimeLun 1 Sep 2008 - 10:55

Citation :
et un honteux probleme de regle (je joue magie def d'habitude) mais un sorcier a t'il besoin de vue pour caster un sort ? j'ai un gros trouble la dessus et mon livre de regles n'est pas chez moi
Le chamane lançant un sort de la nature d'un Projectile magique doit nécessairement bénéficier d'une ligne de vue.
Il existe d'autres sorts, sans être des Projectiles magiques, qui doivent également compter sur une ligne de vue du chamane, auquel cas c'est indiqué dans le LA. Ex: "Gork y s'en charge", "Coup d'Boule"

Et les snotlings sont jouables à 2, ainsi qu'à 3, 4...jusqu'à une limite de 20! Faut se référer à la Taille de l'unité pour ça.

Quant à la liste, je la trouve bien constituée dan son ensemble.
Dommage que tu ne puisses pas cependant bénéficier d'un Cdt de 9... Crying or Very sad
Ton général orque noir a une arme magique lui empêchant de tirer profit de la règle "Plein d'kikoup'", + avantageuse à mon avis pour lui: 25 pts en moins et ainsi tu as ta 3°nuée de snots qui permettra d'écranter peut-être + longtemps tes orques sauvages.
Quant au chamane gobelin sur loup, tu comptes en faire quoi? tu dis qu'il fuira si nécessaire mais il risque de jamais revenir... sans doute sera t-il mieux àl'abri des tirs, à pied dans une unité Wink
Enfin, c'est vrai que tes kostos font sac à point. Donc à toi de réussir ton avancée fulgurante avec la bannière d'Waaagh pour un bon coup de surprise: je te conseille d'essayer quand même le truc^^
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nico74
Snotling en rut



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MessageSujet: Re: Green Wave (2000 points)   Green Wave (2000 points) Icon_minitimeLun 1 Sep 2008 - 11:38

Merci de ton avis, je vais jouer un chaman a pied et trouver les points pour une nuée supplémentaire.

Par contre ce que je voulais dire par écranter a deux est t'il possible, c'était est ce que c'estefficace ^^. A prioris oui donc .

Merci pour le coup de main pour les sorts j'ai verifié mon codex depuis je suis soulagé.

bah pour le gégé cd 9 même si il courra un peu plus vite avec les kostos, les troupes de derriere seront rapidement a 12 ps de lui, tu penses pas ? (j'ai pas assez d'experience pour me faire ma propre réponse^^).

et pour son arme magique c'est quand même interessant le combo il lance 4 pains force 5 au premier tour et relance ses jets ratés (si ceux ci font 6 ils blessent avec le coup fatal) sa peut etre u caranage avec un peu de chance. je vais faire une partie test comme ça et sans l'arme magique, en tous cas merci du conseil.

sa donne : Liste d'armée orques & gobelins "Green Wave" : 2006 points

  • héros

    • 1 Grand Chef Orque Noir (146pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de Kikoup';
      • équipement/options : Bouclier(2pts); Armure lourde(4pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts);

    • 1 Chaman Orque (135pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Peinture Waaagh ! (10pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (110pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (85pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);

  • unité de base

    • 25 Guerriers Orques (315pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(50pts); Kostos(100pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 21 Guerriers Orques (141pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(21pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 10 Guerriers Orques Sauvages (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (154pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(25pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 3 Snotlings (60pts) :

      • coût : 3x20pts = 60pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

  • unité spéciale

    • 20 Orques Noirs (343pts) :

      • coût : 20x13pts = 260pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(20pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);

  • unité rare

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

  • unité spéciale

    • 6 Gobelins sur Squig (90pts) :

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
je tiendrais au courant du résultat a l'occaz ^^.
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Ragnar
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Ragnar


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MessageSujet: Re: Green Wave (2000 points)   Green Wave (2000 points) Icon_minitimeLun 1 Sep 2008 - 12:51

Une liste à 2006 pts, mince...^^
Pour remédier à cela j'enlèverai illico presto un OM sur ton chamane orque dont j'ai pas fait attention avant: la "Peinture Waaagh" (10pts). Désolé je trouve ça bidon. Un chamane n'est, par nature, pas de taille à rester longtemps au combat... et mieux vaut qu'il n'y aillle jamais cela se comprend. Cet objet te poussera peut-être à l'envoyer au combat et c'est mauvais.

Citation :
et pour son arme magique c'est quand même interessant le combo il lance 4 pains force 5 au premier tour et relance ses jets ratés (si ceux ci font 6 ils blessent avec le coup fatal) sa peut etre u caranage avec un peu de chance.
En effet, il peut faire un carnage. Sauf qu'en l'occurence c'est juste 3 attaques, non pas 4.
Mais c'est tout aussi vrai sans l'arme magique: tu peux disposer de 4 Attaque Force 5(double kikoup'), 3 A Force 6(arme lourde) ou 3 attaque force 5 avec svgd'armure à 3+ (kikoup' et bouclier) ce qui le rend adaptable au type d'ennemi qu'il a devant lui, contrairement au cas de l'arme magique. Smile
Enfin, si tu gardes la "Hache ki ruz' d'Ulag" (ce qui reste très bien aussi), je mettrai plutôt les "Bottes d'lattage d'Lafrim" pour carrément en faire un monstre de carnage.

On est dans le détail là mais c'est toujours intéressant de perfectionner les persos. Tu as une armée de masse, je pense que c'est l'essentiel chez un peau-verte Green
Au fait, tu as l'habitude de jouer contre quelle(s) armée(s)?
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nico74
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MessageSujet: Re: Green Wave (2000 points)   Green Wave (2000 points) Icon_minitimeLun 1 Sep 2008 - 20:55

re, mais quel abruti' j'ai mis un grand chef et pa un seigneur chef de guerre :orc04:

je vais y remédier. Je vais virer la peinture donc, je l'avais mis car comme je voulaius le mettre dans les ON (et eux vont aller au fight) il pouvait tjrs servir a qque chose au close ^^.

Question bataille j'ai malheureusement pas encore livre de grosses batailles (juste des petites a 1000 points et encore) et je jouerais contre du nain (mais paas cette liste ^^) et du HdC surement.

en touc merci de ton aide
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nico74
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MessageSujet: Re: Green Wave (2000 points)   Green Wave (2000 points) Icon_minitimeMer 3 Sep 2008 - 15:41

voilà au final ça donne : Liste d'armée orques & gobelins "Green Wave" : 2002 points

  • seigneur

    • 1 Chef de Guerre Orque Noir (209pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Calme l'animosisté; Armé jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Plein de kikoup' !;
      • équipement/options : Bouclier(3pts); Armure Lourde(6pts);
      • objets magiques : Hache ki Ruz' d'Ulag (25pts); Machoir' de Fer d'Imbad (30pts);

  • héros

    • 1 Chaman Orque (125pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (110pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (70pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Bagouz' d'Nibbla (20pts);

  • unité de base

    • 23 Guerriers Orques (293pts) :

      • coût : 23x5pts = 115pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Kikoup' Additionnels(46pts); Kostos(92pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);
      • objets magiques : Bannière Waaagh ! de Gork (25pts);

    • 21 Guerriers Orques (141pts) :

      • coût : 21x5pts = 105pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(21pts); Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts);

    • 10 Guerriers Orques Sauvages (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Frénésie; Peintures de Guerre; ;
      • équipement de base : Kikoup';

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (76pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts); Lances(5pts);

    • 25 Gobelins de la Nuit (154pts) :

      • coût : 25x3pts = 75pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(25pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts);

    • 2 Snotlings (40pts) :

      • coût : 2x20pts = 40pts
      • règles spéciales : Immunité à la Psychologie; Tenaces;
      • équipement de base : Bâtons, Couteaux Rouillés, ... (armes de bases);

  • unité spéciale

    • 20 Orques Noirs (343pts) :

      • coût : 20x13pts = 260pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(20pts);
      • objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);

    • 1 Char à Sangliers Orque (80pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : Char; Charge Furieuse;
      • équipement de base : Kikoup'; Lances; Faux (char);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (40pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;
      • équipement/options : Brute orque(5pts);

  • unité rare

    • 1 Chariot à Pompe Snotling (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Et les Snotlings Pompaient ...; Immunité à la Psychologie; Tenace; Char; Crunch !;
      • équipement de base : Armes de Base;

  • unité spéciale

    • 6 Gobelins sur Squig (90pts) :

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
      • équipement de base : Arme de Base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


j'ai du mettre un chaman niveau 1 (avec baggouz pour compenser)
et virer deux Orque Kosto pour caser le gégé avec cd9 Sad Sad
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