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 La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit

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Bugzit L'Ruzé
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MessageSujet: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 6:52

Voici une petite présentation de mon armée 100% gobeline, 100% bourrine (Tiens ? Je deviens poète, moi Rire ).
Tout vos conseil me seront utile et merci d'avance.


Seigneur :
a) Sarsnik, seigneur des huits pics : 205 pts

Héros :
a) Grand chef gobelin de la nuit : 49 pts
avec hacheur 'achement bien de Martog, armure légère, bouclier.

b) Grand chef gobelin de la nuit : 79 pts
avec shlass chanceux, cor d'Urgok, armure légère, bouclier.

c) Grand chef gobelin de la nuit : 79 pts
sorcier de niveau 2 avec 2 champignons magiques et carte de Crark.


Unités de base :
a) Gobelins de la nuit (24) 191 pts
avec lances, états-major complet, 3 fanatiques.

b) Gobelins de la nuit (29) 211 pts
avec lances, états-major complet, 3 fanatiques.

c) Gobelins de la nuit (29) 211 pts
avec lances, états-major complet, 3 fanatiques.

d) Gobelins de la nuit (24) 142 pts
avec arcs courts, états-major complet, 2 fanatiques.

e) Gobelins sur loup (5) 70 pts
avec lances, arcs courts.

f) Gobelins sur loup (5) 70 pts
avec lances, arcs courts.

g) Gobelins sur araignée (5) 70 pts
avec arcs courts.

h) Gobelins sur araignée (5) 70 pts
avec arcs courts.


Unités spéciales :
a) Gobelins sur squig (5) : 75 pts

b) Balistes gobelines (2) : 70 pts

c) Lance-rocs gobelins : 70 pts


Unités rares :
a) Géant : 205 pts

b) Catapulte à plongeurs de la mort : 80 pts

Total : 1993 pts


Ma stratégie est un "petit" full fanatiques.
Chaque personnage rejoint une unité de gob' de la nuit pour lui donner plus de moral et pour les protéger des tirs.
Mon chaman rejoint l'unité de gob' archer et, avec sa carte de Crark, arrive en éclaireur pour se débarrasser des unités de soutien gênante (catapultes, balsites, archers) et, pour que leur efficacité dans leur tâche aie plus de chances de réussir, je leur ai rajouté deux fanatiques.
Mes unités de cavalerie légère sont là pour faire des attaques sur les flanc des unités pendant que les gob' à pied s'occupe du front).
Les catapultes et baliste sont là pour ajouter un peu de soutien à tout cela.
J'ai pris ausi un géant pour son endurance (et pour sa capacité à bouffer ses ennemis Ange ).
Pour le moral des troupes, j'ai mis Sarsnik comme général et un cor d'Urgok au cas où.

Voilà, maintenant, qu'en pensez-vous ?
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 6:59

plusieurs remarques -->

Pour le moral de tes troupes, tu as effectivement mis Skarsnik, tu restes néanmoins "faible" et avec deux héros guerriers, il est dommage de ne pas en promure un grande bannière. De surcroit celle-ci securise ton géant.

Sinon, pour la carte de Crack, il me semble que tu ne peux l'utiliser pour infilter un personnage seulement à pied ET sans unité ...

Enfin, l'absence de musicien dans tes cavaleries est dommageable ...

Bon courage Wink
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 7:01

Bon voyons cette petite li-liste, d'abord les héros:
ils sont bien, mais j'en enlèverais bien 1 pour mettre 1 chaman...
Les unités de base:
Oublie l'état major au complet le musico tout seul suffira..
Les unités spéciales :
Ben, c'est du classique, des squigs(Squig Squig 02 youpiiiiiii !!!Squig 02 Squig ), 2 balistes (Baliste 01Coeur Baliste 01) et 1 lance-roc (Lance roc 01 ), ça me parait OK...
Les unités rare:
Le géant avec les plongeurs sont bien, mais tu pourrait virer les plongeurs pour mettre des charriots à pompe et augmenté ainsi le coté offensif de l'armée.

Voilà c'est tout
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Bugzit L'Ruzé
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 7:09

Je prend note de tout ça ! Wink
Je vais remplacer l'équipement du gob' ave le hacheur par une grande bannière.
Je remplacerai peut-être la carte par autre chose...des idées ?

Sinon, pour l'état-major, j'aime bien avoir le bonus de supériorité numériques+rangs+bannière alors, je garde les portes-étendards.
En revanche, je peux virer les chefs des unités si vous voulez...

Sinon, j'aime bien mes choix d'unités rares (donc, difficile de m'en défaire) et je trouve les mouvement aléatoire du chariot à pompe saoûlant (j'ai bien des gob' sur squig, mais c'est une autre histoire).
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 7:14

Citation :
Sinon, pour l'état-major, j'aime bien avoir le bonus de supériorité numériques+rangs+bannière alors, je garde les portes-étendards.
En revanche, je peux virer les chefs des unités si vous voulez...
Vire les chefs, se sera mieux Wink Parce que les chef gobs c'est vraiment....(Evil or Very Mad )

Et tu penses à ma suggestion de mettre un chaman ?
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 7:24

Citation :
Et tu penses à ma suggestion de mettre un chaman ?

Je vais en rajouter un.
Le porteur de la grande bannière n'aura pas d'étendard magique, il pourra alors porter le cor d'Urgok et une armure légère.
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 8:39

Pardon pour le double post, voici mon armée gobeline ayant subit deux, trois modifications.


Seigneur :
a) Sarsnik, seigneur des huits pics : 205 pts

Héros :
a) Grand chef gobelin de la nuit : 97 pts
porteur de le grande bannière avec cor d'Urgok et armure légère.

b) Chaman gobelin de la nuit : 105 pts
sorcier de niveau 2 avec 2 champignons magiques.

c) Chaman gobelin de la nuit : 105 pts
sorcier de niveau 2 avec 2 champignons magiques.


Unités de base :
a) Gobelins de la nuit (24) 191 pts
avec lances, états-major complet, 3 fanatiques.

b) Gobelins de la nuit (24) 191 pts
avec lances, états-major complet, 3 fanatiques.

c) Gobelins de la nuit (24) 191 pts
avec lances, états-major complet, 3 fanatiques.

d) Gobelins de la nuit (24) 142 pts
avec arcs courts, états-major complet, 2 fanatiques.

e) Gobelins sur loup (5) 70 pts
avec lances, arcs courts.

f) Gobelins sur loup (5) 70 pts
avec lances, arcs courts.

g) Gobelins sur araignée (5) 70 pts
avec arcs courts.

h) Gobelins sur araignée (5) 70 pts
avec arcs courts.


Unités spéciales :
a) Gobelins sur squig (5) : 75 pts

b) Balistes gobelines (2) : 70 pts

c) Lance-rocs gobelins : 70 pts


Unités rares :
a) Géant : 205 pts

b) Catapulte à plongeurs de la mort : 80 pts

Total : 2007 pts
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 9:31

Pour commencer, tu n'as pas de parchemins, et je peux te dire que ca sert toujours, ensuite une grande bannière avec le drapo rouge de krapo, permet de relancer les tests de paniques, en plus des tests de moral, pas mal non? Après, j'aime bien mon emc dans mes unités, ca fait classe^^. Quelque chose que j'aime plus, c'est le géant, contre des armées ca passe mais contre d'autre No . J'y prefere les chariots ou la catapulte, mais comme tu en as déjà une et que les chariots te saoulent... Il y a les trolls. Question de gout. Ensuite tu ne met que 3 choix spécial, c'est dommage alors que tu pourrais remmettre des squigs, avec des chariots ca deviendrait assez offensif. Pour finir, trois fanas par unités, enfin pour la pluspart c'est risqué (volants, unités sacrifiables, etc...)
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Bugzit L'Ruzé
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 10:09

Citation :
Je prefere les chariots ou la catapulte, mais comme tu en as déjà une et que les chariots te saoulent... Il y a les trolls.
Bof, leur stupidité est assez entravante et puis, j'aime beaucoup le géant.


Citation :
Pour finir, trois fanas par unités, enfin pour la pluspart c'est risqué (volants, unités sacrifiables, etc...)
Je baisse le nombre de fana à deux par unité.

Citation :
Ensuite tu ne met que 3 choix spécial, c'est dommage alors que tu pourrais remmettre des squigs
Je vais ajouter un ou deux troupeaux de squigs.

Citation :
ensuite une grande bannière avec le drapo rouge de krapo, permet de relancer les tests de paniques, en plus des tests de moral, pas mal non?
Mais les étendard magiques ne permettent pas d'avoir d'équipement.
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MessageSujet: Re: La waaagh ! Sarsnik [2000pts] à la Bugzit   Ven 27 Juin 2008 - 10:37

Et pourtant vaut mieu une bannière magique, chacun ses gout, ensuite je suis pas fan des troupeux et préfere de loin les chevaucheurs, même si je les aime quand même en fait...
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